#26 [↑][↓]  14-09-2022 16:57:47

androl2015
Pilote Virtuel
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Date d'inscription: 12-09-2015

Re: [X-Plane]Pour eux qui veulent créer des Orthos pour XP12

lucky a écrit:

Pas forcément utile que ces chemins soient renseignés  (champs vierges chez moi)

1 Par défaut Ortho4XP va stocker les tuiles dans son dossier "Tiles" vous les déplacerez ou vous voudrez ensuite
2 Il n'est pas nécessaire d'extraire les overlays

Cependant si la création d'overlays a été activée il faut peut-être renseiger un ou les deux champs, je ne sais pas

ha ok bon ... je teste tout ça
merci


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#27 [↑][↓]  14-09-2022 17:02:25

Marc56
Elève Pilote
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Re: [X-Plane]Pour eux qui veulent créer des Orthos pour XP12

Pas forcément utile que ces chemins soient renseignés  (champs vierges chez moi)
1 Par défaut Ortho4XP va stocker les tuiles dans son dossier "Tiles" vous les déplacerez ou vous voudrez ensuite
2 Il n'est pas nécessaire d'extraire les overlays

Ah, OK, merci. Je prends note. wink

Dernière modification par Marc56 (14-09-2022 17:03:29)


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#28 [↑][↓]  14-09-2022 17:10:40

lucky
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Re: [X-Plane]Pour eux qui veulent créer des Orthos pour XP12

C'est toi qui a renseigné le "base folder "?" (champ vierge chez moi)

Avec mes settings exactement tels que sur mes captures j'en suis à ma 9ème tuile aujourd'hui...

Dernière modification par lucky (14-09-2022 17:15:02)


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#29 [↑][↓]  14-09-2022 17:23:01

lucky
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Re: [X-Plane]Pour eux qui veulent créer des Orthos pour XP12

Il me reste 2 tuiles à faire, ensuite j'essaierai de générer la même tuile que toi (mais juste en zoom 17 et zoom 18 automatique) pour voir ce qui se passe chez moi...


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#30 [↑][↓]  14-09-2022 21:29:13

lucky
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Re: [X-Plane]Pour eux qui veulent créer des Orthos pour XP12

@andtol2015 (et ceux que ça intéresse...) :

J'ai réussi à générer cette tuile ( mais au deuxième essai: au premier elle me faisait planter XP12 / mais j'avais peut-être fait une fausse manip...)

Je recommande après (et donc avant) toute conversion de "purger" dans le dossier Orho4XP les 4 dossiers suivants en effaçant leur contenu :

Elevation_data
Masks
Orthophotos
OSM_data

https://i.ibb.co/CV25mwk/Purge.jpg


En plus d'éviter potentiellement des bugs, ça fera de la place sur le disque qui héberge Ortho4XP


Là je la relance en désactivant les inland water masks (artefacts à LFM avec des surfaces d'eau qui ne devraient pas en être) et je te mettrai un lien pour la télécharger une fois que je l'aurai testée


Mais même avec les "Inland water masks" "ça le fait" :

https://i.ibb.co/wBdMrtR/2022-09-14-21-12-15-22.jpg

https://i.ibb.co/sqZSZkx/2022-09-14-21-12-04-43.jpg

On voit bien le galbe de la pise à LFML, plus haute côté Est :
https://i.ibb.co/q73T2Q4/2022-09-14-21-10-01-81.jpg

Dernière modification par lucky (14-09-2022 21:38:49)


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#31 [↑][↓]  14-09-2022 22:19:21

androl2015
Pilote Virtuel
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Re: [X-Plane]Pour eux qui veulent créer des Orthos pour XP12

ok ok merci pour ton test ,
j'avoue ne pas comprendre pourquoi j'ai ce message voir #22  meme après avoir renseigné correctement le chemin vers le Global Scenery .
je vais vider les dossiers que tu m'indiques ... et re tenter mais là ... je cale sévère
j'ai depuis regarder un ou deux tutos vidéos  RAS par rapport à ce que je fais a moins de changer de serveur de passer de Bing à Google ce que je n'ai pas encore essayé

...

je te tiens au jus

RoRo

Dernière modification par androl2015 (14-09-2022 22:43:57)


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#32 [↑][↓]  14-09-2022 22:43:43

lucky
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Re: [X-Plane]Pour eux qui veulent créer des Orthos pour XP12

J'ai créé la tuile avec Bing

Les inland watermasks n'étaient pour rien dans ce que je prenais pour des artefacts à LFML : c'est une texture bizarre choisie par le créateur de la scène qui m'a induit en erreur, ça doit être un truc Marseillais :

https://i.ibb.co/1stdWbp/Truc-Marseillais.jpg

Dernière modification par lucky (14-09-2022 22:46:39)


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#33 [↑][↓]  14-09-2022 22:44:58

androl2015
Pilote Virtuel
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Re: [X-Plane]Pour eux qui veulent créer des Orthos pour XP12

lucky a écrit:

J'ai créé la tuile avec Bing

Les inland watermasks n'étaient pour rien dans ce que je prenais pour des artefacts à LFML : c'est une texture bizarre choisie par le créateur de la scène qui m'a induit en erreur, ça doit être un truc Marseillais :

https://i.ibb.co/1stdWbp/Truc-Marseillais.jpg

du coup voici le lien pour la tuile avec watermasks...

laugh laugh laugh
fait gaffe y va t'arriver une tuile solv_gif

Dernière modification par androl2015 (14-09-2022 22:45:17)


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#34 [↑][↓]  14-09-2022 23:23:41

lucky
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Re: [X-Plane]Pour eux qui veulent créer des Orthos pour XP12

Le lien si quelqu'un veut télécharger la tuile +43+005 (avec inland watermasks) :

https://www.grosfichiers.com/vkn4qazsy3q   (lien valable 14 jours soit jusqu'au 28 septembre 2022))

Un aperçu du résultat à LFML :

https://i.ibb.co/BtYNsqH/2022-09-14-22-48-25-59.jpg

https://i.ibb.co/W5xBR2p/2022-09-14-21-51-32-87.jpg

Dernière modification par lucky (14-09-2022 23:25:24)


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#35 [↑][↓]  15-09-2022 11:03:58

androl2015
Pilote Virtuel
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Date d'inscription: 12-09-2015

Re: [X-Plane]Pour eux qui veulent créer des Orthos pour XP12

re,
merci Lucky ! eusa_clap  je le chargerai ce soir
et j'ai partagé sur le forum d'Xplane d'autres personnes ont eu les meme probleme de serveur... j'en  testerai un autre ce soir

RoRo wink


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#36 [↑][↓]  15-09-2022 13:07:45

Hargn
Pilote confirmé
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Renommée :   

Re: [X-Plane]Pour eux qui veulent créer des Orthos pour XP12

Androl,
J'ai pas été regardé directement dans le code, mais ça me rappelle une vieille erreur dont j'avais fait un pull request sur le github d'ortho4XP : https://github.com/oscarpilote/Ortho4XP/pull/87
En gros, l'URL vers les serveurs FR d'OSM est obsolète. Si tout marche pour le reste du monde, ça peut cependant venir d'ailleurs.
Mais tu peux regarder le diff de mon commit et essayer avec l'URL que j'ai fourni.
Pour la seconde erreur, je vois pas.

Sinon, il serait peut-être bien de compléter le tuto pour définir le ZL sur les différentes parties de la tuile qu'on veut créer. Ça pourrait servir à certains.


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#37 [↑][↓]  15-09-2022 13:48:54

lucky
Commandant de bord
Lieu: LFCS ou SAZM selon la saison
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Renommée :   25 

Re: [X-Plane]Pour eux qui veulent créer des Orthos pour XP12

Sinon, il serait peut-être bien de compléter le tuto pour définir le ZL sur les différentes parties de la tuile qu'on veut créer. Ça pourrait servir à certains.

Ce type de tuto existe déjà dans la liste de liens qu'a complié Lagaffe (merci)

Le mien ne visait qu'à "mettre le pied à l'étrier" aux débutants (ou à ceux qui comme moi ont la mémoire courte wink)


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#38 [↑][↓]  15-09-2022 14:06:15

androl2015
Pilote Virtuel
Lieu: LFML 65 ans
Date d'inscription: 12-09-2015

Re: [X-Plane]Pour eux qui veulent créer des Orthos pour XP12

Hargn a écrit:

Androl,
J'ai pas été regardé directement dans le code, mais ça me rappelle une vieille erreur dont j'avais fait un pull request sur le github d'ortho4XP : https://github.com/oscarpilote/Ortho4XP/pull/87
En gros, l'URL vers les serveurs FR d'OSM est obsolète. Si tout marche pour le reste du monde, ça peut cependant venir d'ailleurs.
Mais tu peux regarder le diff de mon commit et essayer avec l'URL que j'ai fourni.
Pour la seconde erreur, je vois pas.

Sinon, il serait peut-être bien de compléter le tuto pour définir le ZL sur les différentes parties de la tuile qu'on veut créer. Ça pourrait servir à certains.

Salut, salut

ok merci
et  où tu changes l'adresse de cet OSM je sui allé sur ton lien mais bon comment procéder ?
pour le second screen c'est normal c'est une fenêtre de commande de l'appli  faut rien faire et surtout pas fermer sinon l'appli se ferme

RoRo


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#39 [↑][↓]  15-09-2022 19:47:27

androl2015
Pilote Virtuel
Lieu: LFML 65 ans
Date d'inscription: 12-09-2015

Re: [X-Plane]Pour eux qui veulent créer des Orthos pour XP12

re,
ok première tuiles de faites sur LFMN j'ai laissé tomber Bing ça fonctionnait pas j'ai pris GO2

l'album est là  sans retouche sans MTO

https://flic.kr/s/aHBqjA7htf

maintenant en route pour la production

RoRo mad2_gif


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#40 [↑][↓]  16-09-2022 08:50:34

androl2015
Pilote Virtuel
Lieu: LFML 65 ans
Date d'inscription: 12-09-2015

Re: [X-Plane]Pour eux qui veulent créer des Orthos pour XP12

Salut, salut

question le chemin que l'on indique : C...XP12.. Global Scenery....Global Scenery...sert à intégrer dans Earth nav data > +40.000 > +43+007.dsf mais ce fichier se trouve aussi dans le Earth nav data de la tuile .

je voulais juste savoir si c'était le meme ? et donc pourquoi deux fois le meme fichier

Après Nimes j'attaque Montpellier mad2_gif

et autres questions : j'ai 3 PC mais Xplane installé sur un seul (+ sauvegardé sur un DD externe )  si je veux utiliser les deux autres PC ( jai une fibre ) comment faire pour l'indication dans ZL du chemin vers le Global Scenery....je pourrai créer un chemin vers le DD externe mais ensuite comment récupérer le fichier.dsl j'arrive pas à le repérer ...meme avec la date de modification du fichier

RoRo

Dernière modification par androl2015 (16-09-2022 09:04:17)


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#41 [↑][↓]  16-09-2022 09:06:47

BERDE
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Date d'inscription: 14-03-2008

Re: [X-Plane]Pour eux qui veulent créer des Orthos pour XP12

Bonjour Roland,

c'est pour les overlays ; donc à mettre après dans un dossier yoverlays que tu porteras dans le Customscenery ; cela permet entre autres d'avoir les bâtiments et des routes propres .

Tu peux choisir l'autogène de Simheaven ou bien celui de Laminar .


Carte mère MSI PRO Z790-P WIFI DDR4 LGA 1700 . CPU Intel I7 13700K cache 30Mb  LGA 1700 . Mémoire 32 Go Corsaire VENGEANCE 3200 Mhz . Carte graphique ASUS GEFORCE RTX 3090 24Gb
Ventirad Noctua NH-U 12S . SSD Samsung 2To
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#42 [↑][↓]  16-09-2022 09:17:23

androl2015
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Date d'inscription: 12-09-2015

Re: [X-Plane]Pour eux qui veulent créer des Orthos pour XP12

BERDE a écrit:

Bonjour Roland,

Salut salut Bernard ,

c'est pour les overlays ; donc à mettre après dans un dossier yoverlays que tu porteras dans le Customscenery ; cela permet entre autres d'avoir les bâtiments et des routes propres .

Tu peux choisir l'autogène de Simheaven ou bien celui de Laminar .

oui ça je savais mais donc comme j'ai les Simheaven inutile de les fabriquer donc je ne renseigne pas ce chemin dans Ortho4XP config .that right ?

RoRo

Dernière modification par androl2015 (16-09-2022 09:18:01)


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#43 [↑][↓]  16-09-2022 10:18:00

lucky
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Re: [X-Plane]Pour eux qui veulent créer des Orthos pour XP12

androl2015 a écrit:

BERDE a écrit:

Bonjour Roland,

Salut salut Bernard ,

c'est pour les overlays ; donc à mettre après dans un dossier yoverlays que tu porteras dans le Customscenery ; cela permet entre autres d'avoir les bâtiments et des routes propres .

Tu peux choisir l'autogène de Simheaven ou bien celui de Laminar .

oui ça je savais mais donc comme j'ai les Simheaven inutile de les fabriquer donc je ne renseigne pas ce chemin dans Ortho4XP config .that right ?

RoRo

Ben, si tu suis mes indications objet du post, non wink

https://i.ibb.co/zbhHzFx/Ortho2.jpg

et tu ne coches pas la case Extract overlays dans cet onglet non plus :

https://i.ibb.co/8YDncHV/overlays.jpg

Dernière modification par lucky (16-09-2022 10:19:59)


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#44 [↑][↓]  16-09-2022 10:24:11

androl2015
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Re: [X-Plane]Pour eux qui veulent créer des Orthos pour XP12

lucky a écrit:

androl2015 a écrit:

BERDE a écrit:

Bonjour Roland,

Salut salut Bernard ,

c'est pour les overlays ; donc à mettre après dans un dossier yoverlays que tu porteras dans le Customscenery ; cela permet entre autres d'avoir les bâtiments et des routes propres .

Tu peux choisir l'autogène de Simheaven ou bien celui de Laminar .

oui ça je savais mais donc comme j'ai les Simheaven inutile de les fabriquer donc je ne renseigne pas ce chemin dans Ortho4XP config .that right ?

RoRo

Ben, si tu suis mes indications objet du post, non wink

https://i.ibb.co/zbhHzFx/Ortho2.jpg

et tu ne coches pas la case Extract overlays dans cet onglet non plus :

https://i.ibb.co/8YDncHV/overlays.jpg

oui ok tu clic sur batch builds néanmoins puis seulement après tu vas dans ZL pour affiner les zoom  puis tu lances all in one  ?
ou bien tu fais cette manip   après  avoir créer complètement  ta tuile ?

RoRo

Dernière modification par androl2015 (16-09-2022 10:25:35)


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#45 [↑][↓]  16-09-2022 10:57:33

lucky
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Re: [X-Plane]Pour eux qui veulent créer des Orthos pour XP12

Je clique avant, je lance "All in one" après...


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#46 [↑][↓]  16-09-2022 11:14:30

androl2015
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Re: [X-Plane]Pour eux qui veulent créer des Orthos pour XP12

lucky a écrit:

Je clique avant, je lance "All in one" après...

Ok compris merci


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#47 [↑][↓]  16-09-2022 19:54:44

lucky
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Re: [X-Plane]Pour eux qui veulent créer des Orthos pour XP12

Bonjour,

La limite des tuiles est celles des images disponibles :

J'ai voulu créer une tuile pour les Grandes Bergeronnes / +48-0070, mais il ne semble pas exister d'images haute résolution (et CTH3 n'existe pas dans X-Plane)

Du coup le résultat est médiocre (bon, si on crée un aéroport avec WED ça pourrait "passer") :

https://i.ibb.co/St2F4Xx/2022-09-16-19-39-04-99.jpg


C'est de toute façon mieux que le décor de base :

https://i.ibb.co/Zgn7wzr/2022-09-16-19-29-12-17.jpg


Solution temporaire : voler en hiver wink :

https://i.ibb.co/nDqxMd3/2022-09-16-19-52-41-94.jpg

(Note : captures avec la version simHeaven pour XP11)

Dernière modification par lucky (16-09-2022 20:00:05)


CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 546.29, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FS9, P3D V4 V5 et V6, Condor 2, DCS sur SSD USB3

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#48 [↑][↓]  17-09-2022 12:15:58

Lagaffe
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Re: [X-Plane]Pour eux qui veulent créer des Orthos pour XP12

Tiens, tiens pourquoi pas passer CTH3 de FSX/MSFS vers X-Plane ? Cela pourrait être marrant d'essayer cela.
A toutes fins utiles, il existe déjà un CYMX pour XP11.

En tout cas, la scène construite ressemble bien à la réalité (surtout la #1)

PS: Tu as l'air de l'aimer ce Beaver wink


@+ Didier
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/mini-Logo-Beaver-small.jpg
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/membe … ages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B

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#49 [↑][↓]  17-09-2022 12:52:31

lucky
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Re: [X-Plane]Pour eux qui veulent créer des Orthos pour XP12

J'ai toujours aimé ce castor dans tous mes simulateurs et celui adapté pour XP12 est particulièrement réussi

Un petit coup de "FS2Xplane" pourrait-il nous restituer assez facilement CTH3 ? A voir... cool


CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 546.29, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FS9, P3D V4 V5 et V6, Condor 2, DCS sur SSD USB3

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#50 [↑][↓]  17-09-2022 13:26:07

Lagaffe
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Re: [X-Plane]Pour eux qui veulent créer des Orthos pour XP12

Tiens, c'est vrai je l'avais oublié ce ch'tit programme wink Je fais les courses et je regarde cela (je viens de recevoir ma clé et d'installer Europe + Amérique du Nord : 18 Go)


@+ Didier
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