#1 [↑][↓]  11-10-2022 20:14:02

Lagaffe
Pilote Virtuel
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[MSFS] SU11 Beta (disponible dès le 12 Octobre)

Bonsoir,

Dans un de leur dernier article, NVidia annonce la sortie de la SU11 beta pour le 17 Octobre, avec le support de la techno DLSS 3.0

[EDIT] Il semble que la version ait été libérée en avance de phase dès le 12 Octobre au soir !

Article: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/ne … me-updates

Pour répondre au impatients:
- DLSS 3 est prévu normalement pour la série 40xx
- DLSS 2 est supporté par les séries 16xx, 20xx et 30xx

Des bruits de couloir semblent indiquer une possibilité d'avoir du DLSS 3 sur les séries 30xx mais ce sont des bruits donc à prendre au conditionnel !

Pour le nième rappel:

Microsoft Flight Simulator’s major updates are publicly tested to ensure maximum performance and stability when they launch to the game’s many players. DLSS 3 support will be launched alongside the next update, which will be available to test from October 17th. To participate in the test:

    Download the “Xbox Insider Hub” app from the Microsoft Store
    Sign-in with the account you use to play Microsoft Flight Simulator
    Click on “Previews” in the left nav
    Click on “Microsoft Flight Simulator Beta” in the list of available Previews
    Click “Join” on the new screen

When the next Microsoft Flight Simulator Beta launches on October 17th, your game client will update automatically, and DLSS 3 will then be available in-game.


@+ Didier
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#2 [↑][↓]  13-10-2022 10:24:53

Snowdon
Copilote
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Re: [MSFS] SU11 Beta (disponible dès le 12 Octobre)

A propos de SU11 Bêta et 737 Pmdg...

[13OCT22] BULLETIN DE SERVICE URGENT POUR TOUT L'ÉQUIPAGE DU 737
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic … 4#p1097514

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#3 [↑][↓]  13-10-2022 14:01:09

Lagaffe
Pilote Virtuel
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Re: [MSFS] SU11 Beta (disponible dès le 12 Octobre)

Bonjour,

Apparemment cette nouvelle SU11 Beta a été libérée en avance de phase, dès hier soir: le 12 Octobre.

Il y a déjà quelques problèmes mentionnés ici :
- https://forums.flightsimulator.com/t/su … 022/549213
- https://forums.flightsimulator.com/t/su … ctd/549170

Donc à lire attentivement ainsi que la remarque de Snowdon avant de commuter vers cette nouvelle version qui porte le n° suivant: v1.29.22.0


@+ Didier
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#4 [↑][↓]  13-10-2022 14:34:15

bede40
Commandant de bord
Lieu: Entre les deux oreilles
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Renommée :   80 

Re: [MSFS] SU11 Beta (disponible dès le 12 Octobre)

Et le pilote Nvidia associé est disponible: https://www.nvidia.fr/Download/driverRe … /193756/fr


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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#5 [↑][↓]  13-10-2022 15:00:23

opus66
En vacances
Date d'inscription: 29-06-2022

Re: [MSFS] SU11 Beta (disponible dès le 12 Octobre)

Sim Update 11 Beta Release Notes [1.29.22.0]
https://forums.flightsimulator.com/t/si … 2-0/548906

Dernière modification par opus66 (13-10-2022 15:04:12)

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#6 [↑][↓]  13-10-2022 15:11:18

blibox
Pilote confirmé
Date d'inscription: 03-01-2012
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Re: [MSFS] SU11 Beta (disponible dès le 12 Octobre)

je vais faire le cobaye sur cette beta laugh


1er simmeur ayant fait le tour des USA en 30 jours en Cessna 172 !
En route pour la collection des scènes USA et France pour MSFS !
Ryzen 5 3600 4,2ghz / 2x8Go / RTX 2060S 8Go /
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#7 [↑][↓]  14-10-2022 18:25:13

Marcstrasb
Modérateur
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Re: [MSFS] SU11 Beta (disponible dès le 12 Octobre)

Après avoir pris les précautions d'usage, et en lisant la mésaventure de Lagaffe, la SU11 s'installée comme une lettre à la poste ainsi que le SDK !


Windows 10 Professional 64 bits - Z490-A PRO (MS-7C75) DDR4 - Intel(R) Core(TM) i3-10100F CPU @ 3.60GHz - CORSAIR Vengeance LPX CMK16GX4M2E3200C 16 Go -  NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB - Alimentation CORSAIR HX 750 Watt - Boitier BeQuiet! Pure Base 500 DX - Microsoft Flight Simulator 2020 Store

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#8 [↑][↓]  14-10-2022 20:10:52

Lagaffe
Pilote Virtuel
Membre donateur
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Date d'inscription: 13-03-2008
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Re: [MSFS] SU11 Beta (disponible dès le 12 Octobre)

Malgré certains posts qui incitaient à la prudence, j'ai installé le SDK 0.20.1
Aucun souci ) déploré et le Beaver en cours s'est compilé sans problème donc pour ce qui est de mon usage (en mode déconnecté), je trouve qu'ils ont plutôt bien avancé sur le SDK.

Il semblerait que via l'onglet Meteo du SDK on puisse visualiser les écoulement d'air le long des avions comme sur X-Plane: à tester avec le Beaver.


@+ Didier
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#9 [↑][↓]  14-10-2022 20:46:01

Barnstormer
Pilote Virtuel
Date d'inscription: 24-02-2012

Re: [MSFS] SU11 Beta (disponible dès le 12 Octobre)

Pour ma part en usage VR, que du bon !
Fluidité parfaite malgré mon casque Vive Pro 2 très gourmand en puissance eusa_clap
les différents world updates ont aussi été mis à jour, il me semble que l'autogen végétal est bien plus précis.
Avec la dispo du Tiger Moth il m'est même difficile de retourner sur AFS4 ...eusa_whistle

Dernière modification par Barnstormer (14-10-2022 20:47:37)


Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 32Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
Plateforme DOFreality Hero 2/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
Principalement ... Je ne sais plus mais en VR !
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .

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#10 [↑][↓]  15-10-2022 11:49:13

Sprn72
Nouveau pilote
Date d'inscription: 04-08-2022
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Re: [MSFS] SU11 Beta (disponible dès le 12 Octobre)

Juste pour m'endormir moins bête, ca apporte quoi la MAJ des SDK?

Merci

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#11 [↑][↓]  15-10-2022 11:54:10

guit32
Pilote confirmé
Date d'inscription: 19-03-2014
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Re: [MSFS] SU11 Beta (disponible dès le 12 Octobre)

Barnstormer a écrit:

Pour ma part en usage VR, que du bon !
Fluidité parfaite malgré mon casque Vive Pro 2 très gourmand en puissance eusa_clap
les différents world updates ont aussi été mis à jour, il me semble que l'autogen végétal est bien plus précis.
Avec la dispo du Tiger Moth il m'est même difficile de retourner sur AFS4 ...eusa_whistle

Bonjour
Sais tu si les fenêtres pop out refonctioonne en Vr ? ( celle que tu detaches comme les FMC ou écran de gaz par exemple). Sur su10 elle se fige en vr uniquement. je ne peux plus utiliser en vr mon fmc opencockpit déporté.
Merci si tu sais.


MFS2020-i9 9900K-RTX 3080-HTC VIVE PRO

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#12 [↑][↓]  15-10-2022 12:56:10

Barnstormer
Pilote Virtuel
Date d'inscription: 24-02-2012

Re: [MSFS] SU11 Beta (disponible dès le 12 Octobre)

Je ne sais pas car les avions sur lesquels je vole n'ont pas de FMC wink

Dernière modification par Barnstormer (15-10-2022 12:56:41)


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#13 [↑][↓]  15-10-2022 16:29:12

guit32
Pilote confirmé
Date d'inscription: 19-03-2014
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Re: [MSFS] SU11 Beta (disponible dès le 12 Octobre)

C’est la meme chose pour toutes les fenêtres que l'on peut popper


MFS2020-i9 9900K-RTX 3080-HTC VIVE PRO

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#14 [↑][↓]  15-10-2022 17:52:18

blibox
Pilote confirmé
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Re: [MSFS] SU11 Beta (disponible dès le 12 Octobre)

Problème de l'A/T sur le 787 ,

le fenix  et pmdg ont les écrans  qui bug quelques  fois,  obligé de redémarrer le simulateur.

Freeze de plusieurs secondes du simulateur à l'approche entre 50ft et le touché des trains surtout avec les gros avions et scènes éditeurs  tiers (pmdg,fenix, bae...+ inibuild, fsdt...)


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#15 [↑][↓]  17-10-2022 11:08:18

Phoximus
Pilote confirmé
Date d'inscription: 26-08-2015
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Re: [MSFS] SU11 Beta (disponible dès le 12 Octobre)

Avez vous testé le FSR 2.1  plus universel que le DLSS propriétaire de NVIDIA et limité à quelques cartes élitistes ?

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#16 [↑][↓]  17-10-2022 12:09:24

Lagaffe
Pilote Virtuel
Membre donateur
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Re: [MSFS] SU11 Beta (disponible dès le 12 Octobre)

C'est pas mal au niveau rendu et cela a beaucoup d'avantages.

AMD a été très intelligent sur ce coup là et a placé ce développement en Open-Source donc tout le monde peut s'approprier cette techno pour la développer, la faire évoluer ... ce qui par rapport à la techno NVidia est un plus indéniable. Personnellement, je parierais plus sur le FSR que sur le DLSS à terme.

Avec la SU11 Beta on a donc plusieurs Anti-aliasing de disponible:
- FXAA Fast Aproximate Anti-Aliasing
- DLAA Directional Localized Anti-Aliasing
- TAA   Temporal Anti-Aliasing
- DLSS AI Super resolution mais qui est une techno propriétaire
- AMD FSR 2 Techno de chez AMD mau qui est passée en gpuopen (open source)

AMD FSR 2 est disponible en 4 mode: Quality - Balanced, Performances, Ultra-performances

https://i.postimg.cc/xTT0CCR9/AMD-FSR2.jpg

Attention
AMD FidelityFX Sharpening est une autre option qui n'a rien avoir avec AMD FSR et qui permet d'avoir une image avec des détails plus "tranchés".

Pour ceux qui désirent des détails:
- https://gpuopen.com/meet-fidelityfx-sup … lution-2-1
- https://forums.flightsimulator.com/t/ad … 0/406595/1
- https://www.avsim.com/forums/topic/6238 … 1-released


@+ Didier
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#17 [↑][↓]  17-10-2022 12:16:27

Barnstormer
Pilote Virtuel
Date d'inscription: 24-02-2012

Re: [MSFS] SU11 Beta (disponible dès le 12 Octobre)

Merci Didier, dis moi pour le DLSS on a aussi un mode DLAA
Il se situe où par rapport aux autres modes ?


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#18 [↑][↓]  17-10-2022 13:41:44

Lagaffe
Pilote Virtuel
Membre donateur
Lieu: LFPO / retraité
Date d'inscription: 13-03-2008
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Re: [MSFS] SU11 Beta (disponible dès le 12 Octobre)

Oui, je viens de recharger MSFS et de regarder attentivement: il y a effectivement une option DLLA.

En cherchant un peu, voici ce que j'ai trouvé:  https://www.frandroid.com/marques/nvidi … que-jamais

Donc ce DLLA qui semble être une sous-option du DLSS (il s’appuie aussi sur de l’intelligence artificielle pour améliorer l’image de la même manière), se concentre exclusivement sur l’anti-aliasing et effectue ses améliorations sur l’image en pleine définition.

A contrario, le DLSS de Nvidia permet au GPU de générer une image en définition réduite, puis de la compléter à l’aide d’intelligence artificielle afin de l’afficher en définition plus élevée.



Néanmoins, le DLSS est une techno propriétaire qi se base sur du firmware/hardware embarqué dans certaines cartes NVidia (cela restreint les possibilités), tandis que l'AMD FSR est une techno ouverte qui vise plus de cartes graphiques (ce sont quand même des cartes récentes qui savent l'exploiter: au moins des GTX 1070 d'après ce que j'ai pu lire côté NVidia).
Ces dernières années on a vu de plus en plus d'engouement pour les solutions open source qui dament fréquemment le pion aux solutions "fermées".

Il y a donc pléthore d'options à tester, et comme d'habitude le mieux est d'essayer par soi-même wink et d'adopter ce qui nous convient le mieux.


@+ Didier
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#19 [↑][↓]  17-10-2022 17:36:05

Phoximus
Pilote confirmé
Date d'inscription: 26-08-2015
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Re: [MSFS] SU11 Beta (disponible dès le 12 Octobre)

Merci Didier ! Hâte de tester le FSR 2.1. Le gain en terme de fluidité semble comparable Au DLSS 3.

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#20 [↑][↓]  18-10-2022 16:42:03

Phoximus
Pilote confirmé
Date d'inscription: 26-08-2015
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Re: [MSFS] SU11 Beta (disponible dès le 12 Octobre)

Voilà un test en vidéo qui montre l'intérêt du FSR 2.1 vidéo Youtube

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#21 [↑][↓]  18-10-2022 18:10:51

Barnstormer
Pilote Virtuel
Date d'inscription: 24-02-2012

Re: [MSFS] SU11 Beta (disponible dès le 12 Octobre)

Donc sur la 3080 du monsieur jeux égal entre le DLSS et le FSR à quelques fps près .

Dernière modification par Barnstormer (18-10-2022 18:11:31)


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#22 [↑][↓]  18-10-2022 18:59:58

Phoximus
Pilote confirmé
Date d'inscription: 26-08-2015
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Re: [MSFS] SU11 Beta (disponible dès le 12 Octobre)

Oui, mais du coup le DLSS est du 2.0.

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#23 [↑][↓]  18-10-2022 19:29:30

Barnstormer
Pilote Virtuel
Date d'inscription: 24-02-2012

Re: [MSFS] SU11 Beta (disponible dès le 12 Octobre)

Exactement.


Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 32Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
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#24 [↑][↓]  19-10-2022 20:11:23

pfe81
Copilote
Membre donateur
Date d'inscription: 08-03-2011
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Re: [MSFS] SU11 Beta (disponible dès le 12 Octobre)

Bonjour,

un petit retour sur l'utilisation de cette SU11 beta. EN ce qui me concerne, utilisation en VR, casque RIFT S, uniquement. Les perfs avec le DLSS activé, mode "equilibre" ou "qualite", sont tres bonnes. Par contre toujours ce flou sur les "glass cockpit". J'utilise OcculusDebugTool avec 1.3 en "pixel per display" et c'est meilleur.
En utilisant AMD FSR 2.0 (DX12 uniquement), je n'ai plus ce flou sur les instruments et les performances sont equivalentes. Je reste donc en DX12, AMD FSR 2.0 mode "equilibre" ou "qualite" sans OcculusDebugTool.
bonne soirée

Patrick


Carte mère MSI Z370, Proc i5 8600K , ASUS RTX 3080 10Go, 32Go de mémoire et disque SSD
, meta quest 3 avec cable link, joystick, commande des gaz, palonnier Thrustmaster

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#25 [↑][↓]  20-10-2022 09:03:19

Hargn
Pilote confirmé
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Re: [MSFS] SU11 Beta (disponible dès le 12 Octobre)

Bonjour,
Il parait que la SU11 va améliorer le Trafic AI. C'est déjà dans la béta? Vous avez pu y voir des améliorations?
Et est-ce que ces améliorations seront visibles ou bien impacteront le trafic externe, AIG ou FSTL par exemple?


AMD Ryzen 9 3900X - Gigabyte AORUS GeForce RTX 3090 Master 24Go - X470 Aorus Ultra Gaming - Corsair Vengeance LPX 32Go 3200MHz
Windows 10 x64 Pro - XP11.50 - MSFS - FBW32NX

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