#1 [↑][↓]  29-06-2009 22:29:05

wasp
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[FSX][FS9] floutage

Hello,

Malgré ma configue, je continu à avoir du floutage !!!???

j'en déduit que mes réglages ou abs de réglage ne sont pas bon.

concernant ma CG je n'ai fait que cela anticrenelage 2x, anisotrope 16x

Concernant FSX cfg pas touché.

en faite le constat est surtout la lenteur, si je me position verticale avion, après qq temps cela devient net.

je sais, c'est un problème récurent et mainte fois traité, mais j'ai encore besoin de vos conseils, je pense que parmi vous certain on la même configue que la mienne sans soucis de floutage.

a++


I7 2600K- Asusp8p67 - corsair DDR3 8G - Crucial ssD c300 - westerne caviar 1TB - GAINWARD GTX570 1.2G - Noctua NH-U12P
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#2 [↑][↓]  29-06-2009 22:43:53

Gilles.DR315
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Re: [FSX][FS9] floutage

essaye de dézoomer à 0.20 (en vue avion observation)
diminuer la selection à fond.

Ce choix de zoom : "extrême" est pour voir si tu n'as pas un problème de config avant tout.
Le but est de ne pas voler en 0.20, mais pour voir

Peux tu nous donner copie de ton FS.cfg ?


http://status.ivao.aero/R/195149.png

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#3 [↑][↓]  29-06-2009 23:55:36

domifrance
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Re: [FSX][FS9] floutage

Salut Wasp,

Je pensais tes problèmes de flou résolus ...

En plus du test que Gilles te propose de faire, peux tu préciser dans quelles conditions exactement tu as les textures floues ?

- avec tous types d'avions ou seulement les rapides (jets, liners) ?
- avec toutes les scènes ou seulement les scènes photos ?
- avec le décor original ?
- quels sont tes paramètres graphiques dans FSX ?

A+

Domi

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#4 [↑][↓]  30-06-2009 10:29:36

wasp
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Re: [FSX][FS9] floutage

mon fsx


[AccelerationPack]
ControlsFirstRun=0
HomePageFirstRun=0

[AContain]
LabelColor=FFFF0000
LabelDelay=1000
ShowLabelAirline=0
ShowLabelAirlineAndFlightNumber=0
ShowLabelAirspeed=0
ShowLabelAltitude=1
ShowLabelContainerId=0
ShowLabelDistance=1
ShowLabelFlightPlan=0
ShowLabelHeading=0
ShowLabelManufacturer=1
ShowLabelModel=1
ShowLabels=1
ShowLabelTailNumber=0
ShowUserLabel=0

[ATC]
AutoOpenAirTrafficWindow=1
COMM_MSG_AI_ATC_COLOR=FFFF7840
COMM_MSG_ATC_AI_COLOR=FF00FF00
COMM_MSG_ATC_USER_COLOR=FFB6FFB6
COMM_MSG_NONE_COLOR=FFFFFFFF
COMM_MSG_USER_ATC_COLOR=FFFFD21B
PilotVoice=0
ShowATCText=1
UsePilotVoice=1

[CONTROLS]
Controls_Current=Standard
Controls_Default=Standard
KBDAIL=64
KBDELEV=64
KBDRUD=64

[Display]
ActiveWindowTitleBackGroundColor=0,28,140,64
ActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
BLOOM_EFFECTS=0
ChangeTime=4.000000
InfoBrakesEnable=True
InfoLowerLeftBackGroundColor=255,0,0,128
InfoLowerLeftTextColor=255,255,255
InfoLowerRightBackGroundColor=255,0,0,128
InfoLowerRightTextColor=255,255,255
InfoOverspeedEnable=True
InfoParkingBrakesEnable=True
InfoPauseEnable=True
InfoSlewEnable=True
InfoStallEnable=True
InfoUpperRightBackGroundColor=0,0,0,0
InfoUpperRightTextColor=255,0,0
NonActiveWindowTitleBackGroundColor=24,33,87,64
NonActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
SKINNED_ANIMATIONS=1
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=40
TransitionTime=4.000000
UPPER_FRAMERATE_LIMIT=33
WideViewAspect=False

[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce 9800 GTX+.0]
Anisotropic=1
AntiAlias=1
Mode=1280x1024x32

[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce 9800 GTX+.1]
Mode=1024x768x32

[DynamicHeadMovement]
HeadMoveTimeConstant=1.000000
LonAccelOnHeadLon=-0.020000
LonAccelOnHeadPitch=-0.010000
MaxHeadAngle=5.000000
MaxHeadOffset=0.300000
RollAccelOnHeadLat=0.010000
RollAccelOnHeadRoll=0.100000
YawAccelOnHeadLat=-0.100000

[FACILITIES]
CITY=
COUNTRY=
GTL_BUTTON=1291
STATE=

[GRAPHICS]
AC_SELF_SHADOW=0
AIRCRAFT_REFLECTIONS=1
AIRCRAFT_SHADOWS=1
COCKPIT_HIGH_LOD=1
D3D10=0
EFFECTS_QUALITY=2
GROUND_SHADOWS=0
IMAGE_QUALITY=0
LANDING_LIGHTS=1
NUM_LIGHTS=8
See_Self=1
SHADER_CACHE_PRIMED=1693500672
TEXTURE_MAX_LOAD=1024
TEXTURE_QUALITY=3
Text_Scroll=1

[INTERNATIONAL]
ASLAT=2
ASLON=1
MEASURE=1

[Main]
HideMenuFullscreen=1
HideMenuNormal=1
Location=124,102,1156,876,\\.\DISPLAY1
Maximized=2
PerfBucket=5
ProcSpeed=8277
SimObjectPaths.0=SimObjects\Airplanes
SimObjectPaths.1=SimObjects\Rotorcraft
SimObjectPaths.2=SimObjects\GroundVehicles
SimObjectPaths.3=SimObjects\Boats
SimObjectPaths.4=SimObjects\Animals
SimObjectPaths.5=SimObjects\Misc
SimObjectPaths.6=SimObjects\IVAO_MTL
User Objects=Airplane, Helicopter

[MAPVIEW_MAP]
SHOW_AIRPORTS=1
SHOW_AIRSPACE=1
SHOW_APPROACHES=1
SHOW_DATATAGS=1
SHOW_FLIGHTPLAN=1
show_flight_history=1
SHOW_INTERSECTIONS=0
SHOW_JET=0
SHOW_NDBS=1
SHOW_TERRAIN=1
SHOW_VICTOR=0
SHOW_VORS=1
SHOW_WEATHERSTATIONS=1
SHOW_WEATHERSYSTEMS=1

[Misc]
Com_Rate=7


[PANELS]
DEFAULT_VIEW=0
IMAGE_QUALITY=1
PANEL_MASKING=1
PANEL_OPACITY=100
PANEL_STRETCHING=1
QUICKTIPS=1
UNITS_OF_MEASURE=1

[PointOfInterestSystem]
CycleSetting=0

[REALISM]
AllowEngineDamage=True
AutoCoord=True
AutoTrim=False
CrashDetection=True
CrashTolerance=1.000000
CrashWithDyn=True
GEffect=True
General=1.000000
GyroDrift=False
GyroEffect=1.000000
ManualLights=True
PFactor=1.000000
RealMixture=True
StressDamage=True
Torque=1.000000
TrueAirspeed=False
UnlimitedFuel=False

[SCENERY]
DAWN_DUSK_SMOOTHING=1
IMAGE_COMPLEXITY=4
LENSFLARE=0

[SIM]
SYSCLOCK=1

[SlewTextInfo.1]
AirSpeed=1,5
Altitude=1,3
Heading=1,4
Latitude=1,1
Longitude=1,2

[SlewTextInfo.2]
FrameRate=1,1
LockedFrameRate=1,2

[SlewTextInfo.3]
AirSpeed=1,5
Altitude=1,3
FrameRate=2,1
Heading=1,4
Latitude=1,1
LockedFrameRate=2,2
Longitude=1,2

[SOUND]
AmbientUI=0
AmbientUIMusic=FSX01
AmbientUIMusicVolume=-6.000000
PrimaryDevice={00000000-0000-0000-0000-000000000000}
SOUND=1
SOUND_FADER1=0.500000
SOUND_FADER2=0.500000
SOUND_FADER3=0.500000
SOUND_FADER4=0.500000
SOUND_LOD=0
SOUND_QUALITY=2
UISound=1
VoiceDevice={00000000-0000-0000-0000-000000000000}

[STARTUP]
DEMO=0
LoadWindow=1
SHOW_OPENING_SCREEN=1
STARTUP_DEMO=

[TERRAIN]
AUTOGEN_DENSITY=3
DETAIL_TEXTURE=1
LOD_RADIUS=4.500000
MESH_COMPLEXITY=71
MESH_RESOLUTION=21
TEXTURE_RESOLUTION=25
WATER_EFFECTS=4

[TextInfo.1]
AirSpeed=1,5
Altitude=1,3
Heading=1,4
Latitude=1,1
Longitude=1,2
WindDirectionAndSpeed=1,6

[TextInfo.2]
FrameRate=1,1
FuelPercentage=1,4
GForce=1,3
LockedFrameRate=1,2

[TextInfo.3]
AirSpeed=1,5
Altitude=1,3
FrameRate=2,1
FuelPercentage=2,4
GForce=2,3
Heading=1,4
Latitude=1,1
LockedFrameRate=2,2
Longitude=1,2
WindDirectionAndSpeed=1,6

[TrafficManager]
AirlineDensity=0
AIRPORT_SCENERY_DENSITY=2
FreewayDensity=15
GADensity=0
IFROnly=0
LeisureBoatsDensity=12
ShipsAndFerriesDensity=14

[Trusted]
D:\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Bell_206B.DLL.qwitacoackzhuchwzebbowiickznkirrbbalcebh=2
D:\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Bendix_King_Radio.DLL.uknqbaotutwhqehctohwrkazeoaulbwelicirkwn=2
D:\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Bendix_King_Radio.DLL.wcrtbwwunuwniaaohreillcwctuzwwobulhkbazw=2
D:\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Cessna.DLL.kknaokrrrtztabqoclauuwlakzttatzqzruonobe=2
D:\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Cessna.DLL.thuauqerwuerzucieeuiqrzrtawrwqnhlwqzeknc=2
D:\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Cessna172.DLL.equiqeuceriewrnoloqbrhkearcirnlkrlkrbozh=2
D:\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Cessna182s.DLL.qarubihwwakwuclckikekatokithbwacahwbqblr=2
D:\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\CessnaWAlpha.DLL.ziltcuozucrrwqrwohnirrzluelrrrhnikoroelc=2
D:\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\DR400.GAU.llauukaiwtcihbkokhcbacrqhwkciuqlkenabhni=2
D:\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\EH101.DLL.zltucqzknwaowqtunonnqrkitwatoboooelzcqot=2
D:\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\PA20F0.GAU.lwolithzebtctqkkqzolhuetrwuliqntralaehti=2
D:\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\PA20F1.GAU.auenzbcbqobcbtkueizwolewznzlqlicewhqwhww=2
D:\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\PA20F7.GAU.qelbcoklhhnbqtqeolkbhtlnabeqzteokilnqtkc=2
D:\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\PMDG_MD11.DLL.eiiobikrqraotnrboocrwazakitnibznkhailnou=2
D:\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\PMDG_MD11_ACS.DLL.lrrzlacuznbcwhhhoboikioziqhcbchunhzzreol=2
D:\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\RadioPA.GAU.unnohlcozhwictinorqzakkanzlrwlqqlcaaeeer=2
D:\Microsoft Flight Simulator X\Modules\FSUIPC4.dll.kachutbtkauclcninkkkrwclnwiqktubiekciuqa=1
D:\Microsoft Flight Simulator X\PMDG\DLLs\PMDGEvents.dll.eurbuzwuatcbrqbzrcqczweeebcqtuinwakcqzlo=1
D:\Microsoft Flight Simulator X\PMDG\DLLs\PMDGOptions.dll.icookwtuonrkotzrlaeblzciroectuwnbnqihnia=1
D:\Microsoft Flight Simulator X\PMDG\DLLs\PMDGSounds.dll.tbinzubablncquhurutrnlqqnqunctbunbrinlal=1
D:\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\DR400\panel\DR400.GAU.llauukaiwtcihbkokhcbacrqhwkciuqlkenabhni=2
D:\Microsoft Flight Simulator X\VistaMare\ViMaCoreX.dll.ikkuaqnlrahzowotqhrtrzrzlawotuecunnhcwwt=1
C:\Program Files\IVAO\IvAp v2\ivap_fsx_bootstrap.dll.oanurzbbzawcelwnhlhektqaqkqkhzruiieqnzzo=1
D:\Microsoft Flight Simulator X\Modules\FSUIPC4.dll.nuioqtlbiarttklihqebhurltabiihhkowkrnlzn=1
D:\Microsoft Flight Simulator X\Modules\LeonardoSH.dll.cltrkkarchuzhbtakeobqhrkolbabhiabbtcbclz=1
D:\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\MADDOG2006\panel\maddog.GAU.ttblucecbhckbquqozkezoolhrkabrqabnnrwchk=2
D:\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\F1ATRB.DLL.ubqqothhqzbecnhornrctwioaillrbzrqntqcbuw=2
D:\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\F1ATRCS.DLL.nabbzebcezlcqooiqnuznunotrnuooqkqchaakqe=2
D:\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\F1ATR.DLL.lntwuweiobnhliqqbqtawwqqunktqoianbhthhut=2

[USERINTERFACE]
Map_Orientation=2
OpenATCOnCreate=0
PageID=1
PAUSE_ON_LOST_FOCUS=0
PROMPT_ON_EXIT=0
SelectAircraftManufacturer=Tous
SelectAircraftPublisher=Flight One Software
SelectAircraftType=Tous
ShowAllACPaintSchemes=1
SHOW_MISSION_CAPTIONS=1
SITUATION=c:\documents and settings\françois\mes documents\fichiers flight simulator x\VOL PAR DEFAUT.FLT
DisplayFuelAsWeight=0

[VirtualCopilot]
VirtualCopilotActive=0

[Weather]
AdjustForMagVarInDialog=1
CLOUD_COVERAGE_DENSITY=8
CLOUD_DRAW_DISTANCE=3
DETAILED_CLOUDS=1
DisableTurbulence=0
DownloadWindsAloft=0
DynamicWeather=1
MaxGustRampSpeed=200
MaxGustTime=500
MaxVarRampSpeed=75
MaxVarTime=50
MinGustRampSpeed=1
MinGustTime=10
MinVarRampSpeed=10
MinVarTime=5
THERMAL_VISUALS=0
TurbulenceScale=1.000000
WeatherGraphDataInDialog=0
WeatherServerAddress=fs2k.zone.com
WeatherServerPort=80
WindshieldPrecipitationEffects=1
[MULTIPLAYER]
condAccoutPassword=0

http://belforum.net/img/depot12/e034b3ff3285cbd70d31309b18f7e0f2.jpg

http://belforum.net/img/depot12/e034b3ff3285cbd70d31309b18f7e0f2.jpg

http://belforum.net/img/depot12/e034b3ff3285cbd70d31309b18f7e0f2.jpg

http://belforum.net/img/depot12/c9ec941cc9efee87de639c201f4ce05e.jpg

premier jet

- surtout avec liner voir ATR
- scènes photos et qq fois scène originales

je viens de faire un essai avec le DR 400 sur bordeaux avec mes scènes photos c'était impec.
en faite c'est avec les scène france VFR , hier avec l'ATR c'était long avant d'étre net en verticale avion.

Gilles 0.20 ? textures sol , avion petit c'est ça. donc je dois avoir des textures très net ? si c'est le cas souvent dans le cas de mes essais ou pour me faire plaisir sur des scènes photos real je suis obliger de dézoomer à la moitié pour avoir des textures parfaitement net.

merci de votre aide A++


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#5 [↑][↓]  30-06-2009 10:37:16

Gilles.DR315
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Re: [FSX][FS9] floutage

sur FS9, je ne sais si c'est pareil sur FSX il y a la touche "diminuer la sélection" --> c'est touche  )

bref on dézoome


http://status.ivao.aero/R/195149.png

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#6 [↑][↓]  30-06-2009 11:31:12

Daube
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Re: [FSX][FS9] floutage

Le zoom va surtout aider a masquer le flou des textures distantes.
La si j'ai bien compris, le soucis est que meme la texture juste en dessous de l'avion met trop de temps a devenir nette.
Dans le FSX.cfg, tu n'a apparemment applique aucun tweak. Il va falloir t'y mettre:
- ton texture bandwith mult est trop petit. Montes le au moins a 70, voir 80.
- appliques les tweaks pour limiter l'autogen (MAX_TREES et MAX_BUILDINGS)
- defini un bufferpools qui corresponde a ta carte (je dirais 150 millions pour essayer)


Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4

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#7 [↑][↓]  30-06-2009 14:01:26

domifrance
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Re: [FSX][FS9] floutage

Salut,

Comme le dit "Daube" fais quelques petites modifs dans ton FSX.cfg :

[TERRAIN]
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL=2000 ....... tu peux baisser cette valeur
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL=1700 ..... idem valeur que tu peux baisser

[SCENERY]
SmallPartRejectRadius=2 ........... limite l'affichage des plus petits objets au loin

[Main]
DisablePreload=1 ........... empêche le chargement du vol par défaut au lancement de FSX

[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=3 (pour PCs bicoeur) ............ peut permettre de réduire ... les flouttages

à essayer aussi :

[Display]
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT= ??? (defaut 40) ...... essayes plusieurs valeurs jusqu'à 200

[BUFFERPOOLS]
PoolSize=150000000 (ou 1000000 ou 3000000 ou 10000000) ...... ça c'est l'ami "JAB" qui le préconise

Sinon je suis étonné de voir 2 fois les mêmes lignes (presque) dans ton FSX.cfg :

[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce 9800 GTX+.0]
Anisotropic=1
AntiAlias=1
Mode=1280x1024x32

[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce 9800 GTX+.1]
Mode=1024x768x32

? ? ? ? ? ?  .... moi je ne l'ai qu'une fois ... bizarre merlot

Tu as 2 cartes graphiques identiques ou 2 écrans ?

Tu ne nous a pas mis tes réglages FSX "paramètres / décors" ....

A+

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#8 [↑][↓]  30-06-2009 14:58:17

wasp
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Re: [FSX][FS9] floutage

merci à tous,

je pense avoir amélioré les choses j'ai suivi en partie vos réglages + ceux J.Brouze, j'ai téléchargé nHancer.
je vais continuer avec vos recommandations

les screens suivants:
220kts à 3500fts
les modifications faites ds le cfg avant les creens : MAIN ,DISPLAY,BUFFERPOOLS

L2GER FLOUTAGE :

http://belforum.net/img/depot12/653848b75fcb7a762a81ec10835e0787.jpg

Après 30 secondes  en pause + de floutage

http://belforum.net/img/depot12/3d08a45894ac7fa5b9087eaddf158b8d.jpg

http://belforum.net/img/depot12/3d08a45894ac7fa5b9087eaddf158b8d.jpg



DOMI j'ai deux ecrans

merci encore A++


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#9 [↑][↓]  30-06-2009 14:59:37

wasp
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Re: [FSX][FS9] floutage

http://belforum.net/img/depot12/bedaaba995cc49cf21aaeb8cac48c284.jpg


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#10 [↑][↓]  30-06-2009 15:21:12

domifrance
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Re: [FSX][FS9] floutage

Re ...

Si je compare tes paramètres FSX "Affichage / Décors" avec les miens je pense que tu devrais baisser :

- Complexité des décors à Très Dense au lieu de Extrêmement Dense
- Niveau de détails des effets spéciaux à Moyen

Pas sur que cela aura un effet sur le floutage mais ça "libérera" un peu le PC sans pour autant avoir de réelles différences sur les détails graphiques.

Sinon, si tes scènes photos sont des ex FS2004 elles sont à 4,5 m /pixel ... pour survoler ces secteurs il me semble préférable de régler :

- Résolution de la texture à 5 m au lieu de 1 m

Quand tu revoles sur le décors d'origine ou avec des scènes récentes, tu remets 1 m ou 60 cm (en fonction de la scène).

Il se peut que ce soit ce dernier réglage qui provoque le problème d'affichage des textures photos ex FS2004 ...

Si tu as le temps essayes de te faire une scène photo avec FSEarthTiles dans un secteur (même petit) ou tu peux avoir une très haute résolution (et donc après un réglage sur FSX de 1 m ou 60 cm) ... ainsi tu pourras comparer le résultat avec les scènes ex FS2004 en 4,5 m / pixel. Tu comprends ce que je veux dire ?

A+

Domi

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#11 [↑][↓]  30-06-2009 15:38:41

wasp
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Re: [FSX][FS9] floutage

je pige, va dans création de scène si tu vois mon post : comment supprimer ces plaque en pages deux tu verras mes postes de bordeaux hypernet.

A ce propos de scène FSEarthtiles comment as tu fait pour ces différence d'homogénéité des textures , justement je crois dans ton coin c'est pas vraiment  homogène , si je prends Montauban globalement c'est plutôt rose !!

A+


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#12 [↑][↓]  30-06-2009 17:03:50

domifrance
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Re: [FSX][FS9] floutage

wasp a écrit:

je pige, va dans création de scène si tu vois mon post : comment supprimer ces plaque en pages deux tu verras mes postes de bordeaux hypernet.

En te faisant la scène de Bordeaux en haute résolution tu obtiends quelque chose de parfait ... donc pour moi le problème de floutage sur FSX avec certaines scènes photos vient plutôt de celles-ci puisque ton PC digère très bien cette scène de Bordeaux. Maintenant il doit y avoir moyen de régler FSX pour limiter le flou ...

En s'y mettant à plusieurs on va bien finir par trouver ! merlot

wasp a écrit:

A ce propos de scène FSEarthtiles comment as tu fait pour ces différence d'homogénéité des textures , justement je crois dans ton coin c'est pas vraiment  homogène , si je prends Montauban globalement c'est plutôt rose !!

Là je ne vais pas t'aider beaucoup car comme le temps me manque, la création de ma région en photoreal est reculée ... à une date indeterminée ! sad

A+

Domi

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#13 [↑][↓]  18-08-2009 12:03:25

babycart
Elève Pilote
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Re: [FSX][FS9] floutage

moi aussi j'ai des textures floues trop pres du sol quand je commence a monter plus haut ca va mais le decor au loin ne se charge pas assez vite du coup en distance ceci avec tous les apareils
...g jamais touche a mon cfg donc il est d'origine a par une ligne FIBER FRAME FRACTION que j enelever car g lu que ct pour les simple core ...

niveau hardware j'ai une ati radeon 4890 hd 1 gig ...processeur intel q6600

voici mon fsx.cfg

[SOUND]
AmbientUIMusicVolume=-6.000000
SOUND=1
SOUND_QUALITY=2
SOUND_LOD=0
UISound=1
AmbientUI=1
PrimaryDevice={DEF00000-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
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