#1 [↑][↓]  16-08-2009 11:12:02

Skulleader
Commandant de bord
Lieu: Salon de Provence
Date d'inscription: 23-06-2008
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[FSX] Question concernant le fichier "texture.cfg"

Bonjour à tous,

Hier je me suis mis en tête de changer la couleur du cockpit biplace du L-39 de chez Lotus pour certaines livrées que j'avais et leurs attribuer un cockpit moins gris mais plus de couleur vert comme nous pouvons le voir sur beaucoup d'appareils Russes.
Bon après pas mal d'heures de boulot je suis enfin arrivée à ce que je voulais, ouf......
Pour commencer j'ai copié toutes les textures qu'il y avait dans le répértoire "texture" du L-39 de base et j'ai créé un nouveau dossier en y mettant ces textures et en lui donnant un nouveau nom textureTopaze.
Le dossier contenant mes textures ainsi peintes se nomme "textureTopaze" et il se trouve dans le repertoire de la version "Lotus L-39" où se trouve dejà le dossier qui contient toutes les textures du cockpit version gris (d'origine).

Avec cet addon nous possedons 5 versions du L-39 et j'ai pu remarquer que chaque version possède son propre fichier texture.cfg et qui possède à son tour ses propre ligne de commandes pour indiquer où se trouve les textures à charger pour le cocpkit version d'origine (gris).

Donc une fois mon cockpit (couleur vert) terminé j'ai voulu l'attribué à certains appareils de la version "Lotus L-39" et la version "Lotus L-39-LR".

J'ai donc édité le fichier texture.cfg du "Lotus L-39", sans rien modifier et j'obtient ça:

[fltsim]

fallback.1=..\texture
fallback.2=..\texture.bump
fallback.3=..\..\..\..\Scenery\Global\texture
fallback.4=..\..\..\..\..\..\Scenery\Global\texture

Ensuite j'ai édité le fichier texture du "Lotus L-39-LR" et toujours sans rien toucher j'obtient cette fois ceci:

[fltsim]

fallback.1=..\..\Lotus L-39\texture.bump
fallback.2=..\..\Lotus L-39\texture

Bon visiblement la version "Lotus L-39" possède plus de "lignes de commande" que la version "Lotus L-39-LR".

Pour revenir à nos moutons, quand j'ai voulu indiquer à certains appareils versions "Lotus L-39-LR" je n'ai eu qu'à rajouté le mot "topaze" après texture comme je le montre ici:  fallback.2=..\..\Lotus L-39\textureTopaze et tout a marché impeccable j'ai bien un cockpit de couleur vert.

Par contre c'est une autre histoire avec la version "Lotus L-39" car ils y a plus de lignes de commande, j'ai donc fais comme pour la version précédante c'est à dire que j'ai rajouté le mot "Topaze" après texture comme ceci: fallback.1=..\textureTopaze mais voilà là ça ne parche pas !
Je me retrouve avec un cockpit d'origine et impossible d'avoir le mien.........
La seule solution que j'ai trouvé c'est de copier le dossier texture.cfg du "Lotus L-39-LR" et le mettre à la place du Lotus L-39 comme indiqué ici:

[fltsim]

fallback.1=..\..\Lotus L-39\texture.bump
fallback.2=..\..\Lotus L-39\texture

Donc pour faire simple que ça soit pour la version "Lotus L-39-LR" ou "Lotus L-39" j'ai dû mettre les mêmes lignes de commande c'est à dire:

[fltsim]

fallback.1=..\..\Lotus L-39\texture.bump
fallback.2=..\..\Lotus L-39\textureTopaze

Et là tout fonctionne parfaitement avec mes deux livrées mais voilà je me retrouve avec 2 lignes de commande en moins:
fallback.3=..\..\..\..\Scenery\Global\texture
fallback.4=..\..\..\..\..\..\Scenery\Global\texture


Alors j'aurais quelques petites questions à vous poser concernant le maudit fichier texture.cfg:
1er:
A quoi servent les ..\..\..\ que nous avons sur ces lignes, je me doute bien que c'est un chemin mais j'ai du mal à le comprendre.

2ème:
Pourquoi la première version du L-39 possède ces deux lignes de commande en plus sachant que c'est le même avion,  si je ne dis pas de bêtises ces commandes nous renvois dans le dossier texture de Global\Scenery qui se trouve dans FSX, là pas de problèmes j'ai bien compris cette fonction mais alors pourquoi si je rajoute Topaze comme ça:  fallback.1=..\textureTopaze dans le fichier du "Lotus L-39" ça ne fonctionne pas ?
Pour pouvoir obtenir mon pit "vert Topaze" je perds ces deux lignes mais est-ce qu'elles ne vont pas manquer aux appareils car apprès tout ce sont quand même des commande importantes il me semble, non ?


Ce qu'il faut savoir c'est que j'ai "copié / collé" mon dossier "textureTopaze" dans les deux dossiers des deux versions du L-39, c'est à dire "Lotus L-39" et "Lotus L-39-LR" mais même comme ça la version "Lotus L-39" refuse de charger mes textures et laisse ceux de base (gris) alors qu'avec le "Lotus L-39-LR" tout ce passe à merveille.

J'en deduis que mon chemin pour trouver les textures de mon pit vert n'est pas bon mais boilà je ne sais pas comment faire pour garder toutes ces commandes et que ça fonctionne:

[fltsim]

fallback.1=..\texture
fallback.2=..\texture.bump
fallback.3=..\..\..\..\Scenery\Global\texture
fallback.4=..\..\..\..\..\..\Scenery\Global\texture

Bon je sais que c'est un peu le Bronx et le bazar mes explications mais j'ai passé une bonne partie de l'après-midi et toute la nuit pour finir mon cockpit et savoir qu'il me manque ces 2 lignes de commande me dérange vraiment, j'ai l'impression que pour certains de mes appareils il ne seront pas complets.

Est-ce que quelqu'un pourrait m'aider à y voir un peu plus clair avec ces commandes du fichier "texture.cfg" ?

Je vous remercies encore beaucoup pour votre aide.

Bon dimanche à tous, Olivier.

Dernière modification par Skulleader (16-08-2009 11:14:28)


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#2 [↑][↓]  16-08-2009 20:58:35

Skulleader
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Re: [FSX] Question concernant le fichier "texture.cfg"

Re ^^

Pour ne pas faire un premier post trop long avec le premier que j'ai écris ce matin je viens de créer ce nouveau message, voici quelques screenshots de mon cockpit que j'ai modifié, ce cockpit est celui du L-39 de Lotus.

http://farm3.static.flickr.com/2436/3825845874_e18c91f5e1_b.jpg


http://farm3.static.flickr.com/2603/3825843990_c0cdfdf04e_b.jpg


http://farm4.static.flickr.com/3443/3825844914_0950ee3e20_b.jpg


http://farm4.static.flickr.com/3483/3825841394_7940ed8136_b.jpg


http://farm3.static.flickr.com/2589/3825039139_fd69a5ced2_b.jpg


http://farm4.static.flickr.com/3466/3825041201_1c565b1056_b.jpg


http://farm4.static.flickr.com/3455/3825044767_0e9af025e1_b.jpg


http://farm3.static.flickr.com/2545/3825038135_7dc8a8aaea_b.jpg


http://farm3.static.flickr.com/2499/3825043747_59d868edb5_b.jpg


http://farm4.static.flickr.com/3572/3825840276_a6bc60488e_b.jpg



Voilà les quelques rush, en esperant que ça vous plaira, il y a une petite heure j'ai uploader sur le site de flightsim ce pack de textures que j'ai créé mais pas encore disponible car ils sont longs........
Si ces textures interessent quelqu'un surveillez flightsim........

PS:
Pour ceux qui recherche beaucoup de belles skins du L-39 allez faire un tour sur Sim-outhouse, j'ai pu noter ces 3 adresses:

http://www.sim-outhouse.com/sohforums/s … hp?t=19879

ET

http://www.sim-outhouse.com/sohforums/s … hp?t=20736

ET

http://www.sim-outhouse.com/index.php?l … ory=paints

Sur cette dernière adresse, faites bien attention car certaines skins du L-39 se voient attribuées une icône d'un autre avion ou d'un autre hélico.

Sinon je ne sais pas si ça se fait mais comme j'ai les doigts qui fumes à force d'écrire sur tous ces forums voici un lien vers C6 qui vous montrerons les skins que j'ai avec mon L-39: http://www.checksix-forums.com/showthre … amp;page=4

Sinon il vous reste Flightsim.com.........

@++ Skull et espérant que ça vous plaira.......





@++ Olivier.

Dernière modification par Skulleader (17-08-2009 12:56:40)


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