#101 [↑][↓]  16-02-2010 20:22:49

jacquesGSN
Pilote confirmé
Date d'inscription: 11-10-2009
Renommée :   

Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

OLI_FSX

Je pense à quelque chose:
Ton fichier KML est-il bien fait ?
A savoir, pour le réaliser il a fallu que tu fasses un trajet nommé "Coast" et un autre nommé "DeepWater". Chacun de ces 2 trajets doivent démarrer et se terminer en dehors de la zone que tu choisi dans FSE.

Si ce n'est pas le cas il n'y aura pas de détourrage.

Pour le vérifier, il suffit de double cliquer sur le fichier KML. cela provoquera l'ouverture de Google avec les trajets Coast et Deepwater.

Cordialement

Jacques

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#102 [↑][↓]  16-02-2010 20:43:37

OLI_FSX
Elève Pilote
Lieu: EBLG
Date d'inscription: 08-01-2010
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Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

Merci JacquesGSN, précision pertinente..., je vais dans les prochaines heures, jours..., tenter cette manip et je viendrais poster mon résultat.

Cordialement

OLI_FSX


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#103 [↑][↓]  18-02-2010 16:27:40

OLI_FSX
Elève Pilote
Lieu: EBLG
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Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

Salut jacquesGSN, j'ai bien réussi en suivant tes indications, je me suis essayé avec l'Île de Capraia 19 km² , mais il y a un problème apparemment elle n'est pas présente dans FSX .....elle est donc plate comme une crêpe (pas de mesh).

Puis je remédier à cet inconvénient ou pas...

Voici Mon fichier KML : ICI

Voici un screen du phenomene:

http://free0.hiboox.com/images/0710/6b48d96d3a32c6e596c81d3e562a362e.jpg


Cordialement


Oli.


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#104 [↑][↓]  18-02-2010 17:02:20

jacquesGSN
Pilote confirmé
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Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

OLI_FSX  Bonjour
1)

J'ai regardé ton fichier KML, apparemment tes tracés ne sont pas fermés. Ce n'est pas grave pour les dalles que tu choisira et qui ne contiendront qu'une partie de tes tracés.  Mais il vaut mieux les fermés.
En fait, quand tu a fait le tour et que tu rejoins le point d'origine, tout le polygone tracé devient blanc opaque. Ensuite tu fait OK pour quitter le traçage, puis clicque droit sur par exemple Coast et ensuite propriété, clicque sur stylecouleur
il apparait alors dans la fenêtre une nouvelle zone ou tu peux choisir plein, plein+contour, ou contour. Tu sélectionne contour et l'intérieur du polygone devient transparent.

Mais si ton polygone n'est pas fermé, c'est pas possible.

C'est pas toujours évident pour rejoindre le point de départ et fermer. Personnellement, j'y arrive plus facilement et zoomant.

2) je suis allé avec mon FSX en position N 43° 2.314' et E 9° 49.065' qui correspond au centre de ton île, et j'ai bien ton île avec le relief. je en comprends pas pourquoi elle n'existe pas chez toi.


Cordialement

Jacques

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#105 [↑][↓]  18-02-2010 17:18:53

jacquesGSN
Pilote confirmé
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Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

OLI_FSX  Bonjour

en zoomant sur tes contours Coast et Deepwater, j'ai trouvé le début et la fin et les ai raccordés pour les fermer.

Mais malheureusement, je ne sais pas comment faire pour te transmettre le fichier.

Jacques

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#106 [↑][↓]  18-02-2010 19:54:47

OLI_FSX
Elève Pilote
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Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

Salut Jacques et merci, effectivement je n'ai pas encore choppé la manip adéquate pour rejoindre les deux points..., à force j'espère y arriver, pour ce qui est de mon île dans FSX je dois surement avoir un problème, je vais me pencher sur la question...

Pour uploader tu peux le faire à cette adresse: ICI ensuite tu cliques sur l'icone verte Upload to Mediafire...

Encore merci pour ton aide bien précieuse..wink

Cordialement


Oli.

Dernière modification par OLI_FSX (18-02-2010 20:55:53)


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#107 [↑][↓]  19-02-2010 08:53:50

jacquesGSN
Pilote confirmé
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Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

OLI_FSX Bonjour

Depuis le lien que tu m'as mis, j'ai pu y mettre un fichier, mais comment faire pour y indiquer le ,moyen dans un post ?
j'ai pas trouvé ?
D'autre part, pas moyen de m'inscrire. Ce site me dit que mon adresse email n'est pas valide ?

Merci
Jacques

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#108 [↑][↓]  19-02-2010 11:27:12

OLI_FSX
Elève Pilote
Lieu: EBLG
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Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

Salut Jacques, ici même tu as les outils nécessaires pour la rédaction d'un post, clique sur la petite terre dans les outils 'Lien" tu y insère le code généré par Mediafire, il va s'insérer automatiquement dans ton post, en fait c'est un moyen rapide d'ajouter un lien dans un post plutôt que d'y coller du code.

Pas besoin de t'inscrire pour des petits fichiers, tu suis la procédure de mise en ligne de ton fichier, et ensuite tu insère le lien, comme je te l'ai expliquer plus haut.

Cordialement

Oli.


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#109 [↑][↓]  19-02-2010 11:37:31

jacquesGSN
Pilote confirmé
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Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

Merci du tuyau

A titre d'essai voici ici ton fichier corrigé.

Attention, enlève le début du nom pour ne conserver AreaKML.kml si tu veux l'utiliser dans FSE.

Je rajoute toujours un nom devant avant d'archiver mes fichiers AreaKML

Cordialement

Jacques

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#110 [↑][↓]  19-02-2010 13:18:46

OLI_FSX
Elève Pilote
Lieu: EBLG
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Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

Jacques de rien et merci également, juste un petit souci avec ton lien...., il mène dans une voie sans issue..., pas grave si tu veux clique sur mon mail, et envoie le par cette voie.

Cordialement


Oli.


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#111 [↑][↓]  20-02-2010 20:48:47

OLI_FSX
Elève Pilote
Lieu: EBLG
Date d'inscription: 08-01-2010
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Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

Bonsoir, voilà suite à ton mail pour récupérer le fichier "KML" je viens ici afin de clôturer ma demande d'aide pour FSE.

Un grand merci jacquesGSN, j'ai suivi tes conseils, j'ai donc tenter la réparation et là effectivement j'ai pu récupérer mon île, dans la foulée j'ai remonter la scène sous "FSE" avec ton fichier KML, relancé FSX et la tout roule...

Encore un grand merci pour tout tes tuyaux hypers constructifs, je vais à présent pouvoir mettre tout cela à contribution..


Voici donc le résultat:


http://free0.hiboox.com/images/0710/739c09393090d324eccea2d22498c1f9.jpg


Cordialement


Oli.


Développement "Liège Airport" "EBLG" http://multigaming.quezz.com

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#112 [↑][↓]  20-02-2010 21:39:48

jacquesGSN
Pilote confirmé
Date d'inscription: 11-10-2009
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Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

Bonsoir Oli

Heureux d'apprendre que tes problèmes sont résolus

Jacques

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#113 [↑][↓]  22-02-2010 12:56:57

docsunshine
Pilote confirmé
Lieu: Annemasse / LFLP
Date d'inscription: 16-09-2008
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Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

Bonjour,

petite astuce trouvée par un de nos concepteurs de scènes maison, chez Atlantic Sky, Michel :

Je n'etais jamais satisfait du rendu des lacs et des rivières qui lors des créations sous FSET nous donnait une eau trop réflective et très bleue. Ce qui était normal puisque j'utilisais les mêmes paramètres.
J'ai essayé de comprendre la doc du logiciel et notamment de la partie FSearthMask. J'ai lu qu'il vallait mieux utiliser pour les decoupes de lacs et rivières les commandes :

- CoastTwo et DeepWaterTwo
pluôt que
- Coast et DeepWater

Notez que de la même facon quand il y en a plusieurs on écrira CoastTwo1, CoastTwo2, ...

et voici le résultat en image sur un des lacs d'Hostens (sud gironde)

ancienne methode (coast & deepwater)

http://img62.imageshack.us/img62/9232/decoupe.jpg

Nouvelle methode (CoastTwo & DeepWaterTwo)

http://img297.imageshack.us/img297/7149/decoupetwo.jpg

Cordialement,

Jérôme TERNOY

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#114 [↑][↓]  22-02-2010 14:04:48

domsimu
Copilote
Lieu: LFOR
Date d'inscription: 27-11-2008
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Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

Bonjour,

Trés bonne nouvelle.

on n'aura plus de l'eau de la meme couleur sur les lacs qu'en pleine mer.

Dernière modification par domsimu (22-02-2010 14:05:03)

Hors ligne

 

#115 [↑][↓]  22-02-2010 14:15:28

F-GDHT
Nouveau pilote
Date d'inscription: 20-12-2009
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Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

Bonjour,

Après avoir lu et relu pas mal de forums et tutos depuis plusieurs jours je coince pour faire un essai avec FS2004.

Voilà ce que j'obtiens pour LFRD :
http://fgdht.perso.neuf.fr/photos/FSET/ScreenShot020.jpg

Que je capture avec  Service2 de petites surfaces ou des grandes comme l'exemple pour Toulouse j'obtiens toujours le même résultat.

Si quelqu'un peu me donner une piste de recherche.
Merci d'avance
Gérard

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#116 [↑][↓]  22-02-2010 14:39:02

jacquesGSN
Pilote confirmé
Date d'inscription: 11-10-2009
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Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

Bonjour

Après avoir fait une scène photoréaliste avec FSE dont un cours d'eau a été détouré, il arrive que le dit cours d'eau n'était représenté dans FSX que par un gros trait. Si bien que de la terre apparait à la place de l'eau.
pour y remédier, je crée avec SBuilder un poygone tout le long du cours d'eau auquel j'affecte comme la propriété "hydro generic River perennial".
Cela a pour effet de mettre de l'eau.
Mais il subsiste le gros trait d'origine de FSX.

J'ai déjà posé hier cette question dans une nouvelle discution, mais personne ne m'a porposé de solution. Pet-être est-ce parce que je ne l'avais pas posé dans ce topic.



[img]img/members/2625/Cour-d-eau.JPG[/img]
Quelqu'un sait-il comment le retirer ?


Merci d'avance

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#117 [↑][↓]  22-02-2010 15:03:27

domsimu
Copilote
Lieu: LFOR
Date d'inscription: 27-11-2008
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Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

Bonjour,

Pour  jacquesGSN,

Votre détourage n'est pas assez près de la rive.
Personellement , je ne détoure pas les rivières, parce que la couleur de l'eau d'origine se trouve modifiée avec le détourage.

Sauf avec la nouvelle méthode "caost two" que je n'ai pas éssayé.

Pour F-GDHT;
FsEarthTiles fonctionne bien.
Vous avez du modifier le fichier .ini, ou alors, fait une capture dans une résolution trop haute pour cet endroit, essayez en Réso 1 ou 2

Dernière modification par domsimu (22-02-2010 15:04:40)

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#118 [↑][↓]  22-02-2010 15:16:31

filipo
En vacances
Date d'inscription: 14-03-2008

Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

@docsunshine :
Jérome, si tu as le temps et que tu en as envie, je te propose si tu le souhaites, développer ton astuce au travers d'un article que je posterai sur mon site dans la section dédiée à FSET avec le reste des tutoriaux. Ça aidera certainement la communauté à peaufiner les scènes photos.

@F-GDHT :
Pour les install de LFRD, vu que les installations sont assez loin du litoral, choisi d'abord une zone qui n'englobe pas l'océan. Penses à mettre CREATE MASKS sur "No" et refais un essai
Ton screen me donne l'idée que ton problème vient d'un AREAKML.KML mal défini.

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#119 [↑][↓]  22-02-2010 15:48:31

jacquesGSN
Pilote confirmé
Date d'inscription: 11-10-2009
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Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

Merci Domsimu pour ton aide.

Mais je ne pense pas que ce soit le problème, puisque les traces qui restent sont au centre du cours d'eau et non sur les bords.

Cordialement

Jacques

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#120 [↑][↓]  22-02-2010 17:21:45

docsunshine
Pilote confirmé
Lieu: Annemasse / LFLP
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Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

Pour jacques, peux tu faire en sorte que ton screen aparaisse, qu'on voit exactement le souci ?

filipo a écrit:

@docsunshine :
Jérome, si tu as le temps et que tu en as envie, je te propose si tu le souhaites, développer ton astuce au travers d'un article que je posterai sur mon site dans la section dédiée à FSET avec le reste des tutoriaux. Ça aidera certainement la communauté à peaufiner les scènes photos.

Pas de souci, contacte moi par MP si tu veux.

Pour info je viens de recaler (et améliorer) un AD pour coller sur une scène photo , et oui il y avait pas mal de boulot :

avant :

http://img715.imageshack.us/img715/7636/201022217120643.jpg

Après :

http://img707.imageshack.us/img707/5039/2010222165129839.jpg

http://img23.imageshack.us/img23/9295/2010222165218596.jpg

Dernière modification par docsunshine (22-02-2010 17:44:54)

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#121 [↑][↓]  22-02-2010 18:45:23

jacquesGSN
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Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

MerciDocshunshine de t'intéresser à mon problème.

Mais je ne sais pas comment vous faites pour joindre une image à la discution.

J'ai essayé de Uploadder mon fichier image, cela a marché. Puis j'ai clicquer sur gestionnaire de fichiers et joint mon fichier, mais comme vous voyez, on trouve seulement un lien sans que l'image aparaisse

Cordialement

Jacques

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#122 [↑][↓]  23-02-2010 10:19:16

docsunshine
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Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

Il faut que tu mettes le lien complet de ton image (avec http:// etc) entre les balise IMG.

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#123 [↑][↓]  23-02-2010 10:36:07

jacquesGSN
Pilote confirmé
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Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

Bonjour

Je refait l'exposé de mon problème en espérant que cette fois que l'image jointe sera visible

Après avoir fait une scène photoréaliste avec FSE dont un cours d'eau a été détouré, il arrive que le dit cours d'eau n'était représenté dans FSX que par un gros trait. Si bien que de la terre apparait à la place de l'eau.
pour y remédier, je crée avec SBuilder un poygone tout le long du cours d'eau auquel j'affecte comme la propriété "hydro generic River perennial".

Cela a pour effet de mettre de l'eau.
Mais il subsiste le gros trait d'origine de FSX.




http://www.pilote-virtuel.com/img/members/2625/Cour-d-eau.JPG

Merci d'avance

Jacques

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#124 [↑][↓]  23-02-2010 10:39:24

docsunshine
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Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

Manque les  balises ??

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#125 [↑][↓]  23-02-2010 10:44:16

jacquesGSN
Pilote confirmé
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Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

Le revoici avec les balises. je ne uis pas encore dur que cala fonctionnera car lorsque je fais "prévisualisation", l'image n'apparait pas

Je refait l'exposé de mon problème en espérant que cette fois que l'image jointe sera visible

Après avoir fait une scène photoréaliste avec FSE dont un cours d'eau a été détouré, il arrive que le dit cours d'eau n'était représenté dans FSX que par un gros trait. Si bien que de la terre apparait à la place de l'eau.
pour y remédier, je crée avec SBuilder un poygone tout le long du cours d'eau auquel j'affecte comme la propriété "hydro generic River perennial".

Cela a pour effet de mettre de l'eau.
Mais il subsiste le gros trait d'origine de FSX.


[img]www.pilote-virtuel.com/img/members/2625/Cour-d-eau.JPG[/img]



Merci d'avance

Jacques

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