#176 [↑][↓]  13-06-2010 14:12:17

jvais2000
Commandant de bord
Lieu: LFOQ
Date d'inscription: 03-02-2009
Renommée :   12 

Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

non directement en cliquant dessus puis tu tapes avec ton clavier
Bécots virtuels pour les up

Dernière modification par jvais2000 (13-06-2010 14:15:25)

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#177 [↑][↓]  13-06-2010 14:17:58

Adrien9506
Copilote
Date d'inscription: 13-05-2010
Renommée :   12 

Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

J'ai réussi a faire ma première texture, trop content merci à toi laugh w00t

Dernière modification par adrifsx (14-06-2010 17:45:13)

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#178 [↑][↓]  14-06-2010 13:50:08

Guilhemdr400
En vacances
Date d'inscription: 09-05-2010

Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

bonjour,
je suis fortement interessé par Fsearthtiles mais je voudrais savoir si, par exemple quand on "refait" un endroit qui inclut un add-on aéroportuaire (ex: MEGA AIRPORT paris-CDG X) que se passe-t-il ? est-ce que quand on refait un endroit les arbres et les objets 3D disparaissent ?
merci et bons vols

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#179 [↑][↓]  14-06-2010 17:44:36

Adrien9506
Copilote
Date d'inscription: 13-05-2010
Renommée :   12 

Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

Salut,

Cela dépends, pour ma part, certaines scènes dans addon scenery apparaissent correctement, parcontre les arbres et les bâtiments de fsx on ne l'es voit plus, malheuresement, mais cela n'empéchera pas la beauté de fsx en photo réaliste ! laugh
Parcontre,je ne suis pas trop sûr pour ta scène.
a+ sinon bon vols ! w00t

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#180 [↑][↓]  14-06-2010 19:19:41

ATY005 Michel
Elève Pilote
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Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

Hello,
Placer les scènes de types AD au dessus des scènes générées par FSET dans le menu de déclaration


www.atlantic-sky.fr
une simu dans la simu !
http://www.atlantic-sky.fr/dir_com/sign_forums/sign_Ecole_VFR.png

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#181 [↑][↓]  14-06-2010 20:24:55

Guilhemdr400
En vacances
Date d'inscription: 09-05-2010

Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

euh desolé mais je ne comprends pas trop...
A+

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#182 [↑][↓]  14-06-2010 20:30:52

Adrien9506
Copilote
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Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

Salut les pilotes,
J'ai une petite question :
Pour les mers et océans peut on pas garder l'eau par défault de fsx et ajouter des photos réalistes que sur la terre au sol ? Car il y a bien une différence de couleur. wacko
a+ merci d'avance et bon vols.

Dernière modification par adrifsx (14-06-2010 20:31:36)

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#183 [↑][↓]  14-06-2010 20:33:23

Adrien9506
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Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

Guilhemdr400 a écrit:

euh desolé mais je ne comprends pas trop...
A+

En fait, je crois, il faut récupérer les photos réalistes les ajouter dans addon scenery puis aller dans fsx / paramétres/ bibliothéques de décors/ et déclarer les scènes. Je pense que c'est cela.
a+

Dernière modification par adrifsx (14-06-2010 20:35:04)

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#184 [↑][↓]  25-06-2010 10:33:43

jvais2000
Commandant de bord
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Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

Bonjour, je suis un peu perdu j'ai fini mon contour des cotes pour la méditérannée.
Tout fait comme indiquer sur f-bmpl.com
Voila les copies écran des contours ici vers hyeres
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/1690/Deepwater.jpg
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/1690/Coast.jpg

Puis j'ai crée le AREAKML.KML, copié dans Work de FSET.


Acquis une zone pour essayer puis exporter dans FSX.

Et j'ai eu l'impression de p... dans un violon.
Cela ne donne rien afin comme si le contour des cotes n'est pas du tout pris
en compte.
Quelqu'un a une idée?

Le fichier :  http://lemieldanslesoreille.free.fr/Are … eranee.kml
Le poids me laisse suggéré qu'il a bien tout pris en compte (472Ko).

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#185 [↑][↓]  25-06-2010 18:55:01

ATY005 Michel
Elève Pilote
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Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

Hello JVais 2000,
Comme je l'ai dit plus haut, moi je fais mes découpes moi même avec Inkscape. Et bien ! quand je vois ces découpes que l'on peut trouver sur internet, c'est bien pour le fait qu'on a pas à les faire mais alors c'est degueu de chez degeu (dsl pour l'auteur qui part de bon sentiment).
A moins que ce soit toi qui jes ai faites, oups alors deux fois plus dsl wink
Les découpes, si tu veux un beau rendu, doivent être beaucoup plus précisent. C'est à dire le trait de "coast" (le rouge) doit flirté quasiment au pixel près de la cote (pour te dire je detoure meme les petits bateaux aux ports ; lol) et pour le "deepwater" (bleu) il suffit de suivre (dans le cas que tu montres l'eau profonde de façon à avoir le dégradé de transparence qui laisse voir les hauts fonds .... hum ca me fait penser à un plateau de fruits de mer cà ! bon ok hors sujet

Bref en partant de telles découpes vaut mieux pas descendre sous 2500' car ca risque de pas être très beau.

Ensuite concernant le fait qu'elles ne soient pas prises en compte, là je ne peux t'aider puisque j'utilise une autre méthode.

Allez , te décourages pas, le résultat final vaut son pesant d'heures passées devant son écran.

Dernière modification par ATY005 Michel (25-06-2010 18:56:27)


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#186 [↑][↓]  26-06-2010 11:32:43

jvais2000
Commandant de bord
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Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

Merci Michel pour ta réponse

ATY005 Michel a écrit:

... C'est à dire le trait de "coast" (le rouge) doit flirté quasiment au pixel près de la cote (pour te dire je détoure même les petits bateaux aux ports....

yikesyikesyikes
Seul problème j'ai peur que cela soit un peu long...
Je veux encore garder une  vie extérieur quand même!!!
Rien que le port de Marseille j'en ai pour deux trois heures * XXXXX = vraiment très très long ! mad2_gif

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#187 [↑][↓]  26-06-2010 13:15:16

ATY005 Michel
Elève Pilote
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Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

Tu as pas tord, le dernier departement que j'ai fait les Landes, m'a prit 3 mois en y consacrant une soiree sur deux quasiment !

w00t Mais c'est le pied maintenant !!! w00t


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#188 [↑][↓]  26-06-2010 18:41:43

Adrien9506
Copilote
Date d'inscription: 13-05-2010
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Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

Salut les pilotes,

Quelqu'un pourrait t-il m'expliquer comment on dégage les côtes car je voudrai que l'eau de fsx reste par défault je veut juste avoir une surface de photo réalistes sur le sol mais pas dans l'eau.
Merci d'avance et bon vols laugh

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#189 [↑][↓]  26-06-2010 19:28:42

ATY005 Michel
Elève Pilote
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Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

t'as question est trop large adrifsx, lis et essaye de suivre le tuto à la racine du dossier FSET "user-doc.rtf"


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#190 [↑][↓]  26-06-2010 19:31:27

Adrien9506
Copilote
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Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

En fait je voudrai juste dégager les côtes.

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#191 [↑][↓]  01-07-2010 14:31:37

domsimu
Copilote
Lieu: LFOR
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Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

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#192 [↑][↓]  02-07-2010 15:28:48

Adrien9506
Copilote
Date d'inscription: 13-05-2010
Renommée :   12 

Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

merci domsimu, je fonce essayer ! w00t a+ et bon vols.

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#193 [↑][↓]  03-07-2010 09:48:32

Adrien9506
Copilote
Date d'inscription: 13-05-2010
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Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

Salut,

Je suis encore découragé avec les contours de la méditerrané comme jvais2000, blink pourtant j'ai très bien détouré les côtes comme indiqué sur le site du tutoriel, j'ai enregistré le Aerakml, placé dans le dossier work, les photos réalistes sont prisent je les déclarent ensuite dans FSX, en vols voila les résultats: cepopossible_gif
http://www.easy-upload.net/fichiers/2010-7-4_9-36-40-965.20107394641.bmp
Les contours coast en rouge et bleu de deepwater en 5.00:
http://www.easy-upload.net/fichiers/Capture.20107394754.png
En espérant que vous trouvez mon problème:
A+ et bon vols.wink

Dernière modification par adrifsx (03-07-2010 09:49:57)

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#194 [↑][↓]  04-07-2010 12:06:42

filipo
En vacances
Date d'inscription: 14-03-2008

Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

Bonjour,

Assures toi que ta zone acquise sous FSET est inférieure à celle tracée sous Google Earth.

Tes traits rouges et bleus doivent déborder de la zone importée.

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#195 [↑][↓]  04-07-2010 12:54:42

Adrien9506
Copilote
Date d'inscription: 13-05-2010
Renommée :   12 

Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

Voila merci pour ta reponse filipo, j'ai trouvé j'ai enfin ma photo réaliste avec de l'eau de fsx laugh
bon vols w00t

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#196 [↑][↓]  04-07-2010 17:08:24

Adrien9506
Copilote
Date d'inscription: 13-05-2010
Renommée :   12 

Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

Bonjour,

J'ai un soucis qui ne passe par inaperçu, des trais blanc, voila ce que sa donne
Mais pourquoi ? yikes
http://www.easy-upload.net/fichiers/Capture.20107417741.png

Merci encore de votre aide.
bon vols!

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#197 [↑][↓]  04-07-2010 17:44:16

domsimu
Copilote
Lieu: LFOR
Date d'inscription: 27-11-2008
Site web

Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

Bonjour,
Il n'y a pas de dalle dans la résolution demandée (dalle blanche)
Il faut parfois rapprocher le trait bleu de la cote
Tout est affaire de compromis quand on veut avoir les fonds marins visible.
Dominique

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#198 [↑][↓]  17-07-2010 08:50:25

F-GMOM
Commandant de bord
Lieu: LFMT
Date d'inscription: 08-07-2010

Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

Salut, voila pour la texture au sol réaliste, voila ces paramètres pour avoir une texture impeccable, voici : http://www.easy-upload.net/fichiers/Capture.201071785014.png
a+ bon vols !

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#199 [↑][↓]  23-07-2010 10:50:01

legio987
Nouveau pilote
Date d'inscription: 22-07-2010
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Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

Bonjour,
Est il possible de récuperer les tuiles avec bing maps : http://www.bing.com/maps/ ? Et si oui, quels sont les réglages à faire? Merci !

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#200 [↑][↓]  23-07-2010 16:34:44

ATY005 Michel
Elève Pilote
Lieu: Région Bordeaux
Date d'inscription: 07-11-2009
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Re: [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles

Bonjour Legio
Bing map = Virtual Earth


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