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[FSX] finale non conventionnelle...

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[FSX] finale non conventionnelle...

... SID ? STARS ? Connais pas ! Moi c'est tout droit (mais pas dans le mur wink )

Arrivée en ATR 72-500 venu du froid sur London City.

FSX + ACC + REX 2.0 - 1280 X 1024 - non retouché

Au fond de la première, dans le brouillard en dessous de la bande nuageuse orange, on devine la City... Juste avant le virage pour la finale...


londoncityland001.jpg

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londoncityland003.jpg

londoncityland004.jpg


Je ne sais pas pourquoi, l'avion a tendance à rapidement tomber à la vitesse de décrochage... sauf si je sors les trains d'attérissage ! blink Allez comprendre pourquoi quelque chose qui produit encore plus de frottements empêche pour une même vitesse le décrochage... eusa_boohoo

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londoncityland017.jpg

londoncityland018.jpg

londoncityland019.jpg


Bonne fin de journée et bon week-end à tous ! smile


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"Je me serai perdu dans la contemplation de la Terre, si je n'avais levé les yeux au ciel..." Amentiba (si,si...)

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Re : [FSX] finale non conventionnelle...

Superbes screens smile


François
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Re : [FSX] finale non conventionnelle...

whaoou ! j'adore. eusa_clap
Tout y est ! jolie ambiance et une scène bien détaillée. J'adore l'éclat de soleil sur la façade de l'immeuble, le soleil qui perce a travers les nuages, l'approche entre les buildings, on comprends mieux pourquoi l'aéroport s'appelle London City. Impressionnant !

Ça me donne envie d'essayer cette approche mais ca risque d'être moins chouette et réaliste car je suppose que tu possèdes la scène de Londres (Aerosoft non ?). Ça ne ramait pas trop ? car il y a du lourd dans ta série: une grosse scène (enfin j'imagine), un avion gourmand et une couverture nuageuse.

encore une fois, félicitations pour cette très belle série.

Dernière modification par zigou (23/10/2009 11:00)

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Re : [FSX] finale non conventionnelle...

zigou a écrit :

whaoou ! j'adore. eusa_clap
Tout y est ! jolie ambiance et une scène bien détaillée. J'adore l'éclat de soleil sur la façade de l'immeuble, le soleil qui perce a travers les nuages, l'approche entre les buildings, on comprends mieux pourquoi l'aéroport s'appelle London City. Impressionnant !

Ça me donne envie d'essayer cette approche mais ca risque d'être moins chouette et réaliste car je suppose que tu possèdes la scène de Londres (Aerosoft non ?). Ça ne ramait pas trop ? car il y a du lourd dans ta série: une grosse scène (enfin j'imagine), un avion gourmand et une couverture nuageuse.

encore une fois, félicitations pour cette très belle série.

Bonjour et merci pour les commentaires... smile

Au sujet de la scène... c'est celle de FSX par défaut ! Juste l'autogen est poussé en très dense...

L'avion est un poil gourmand (mais surtout capricieux wink ) Quand aux nuages produits par REX 2.0 j'ai la chance que ce soit très bien optimisé. En tout cas chez moi pas de ralentissements notables...

Concernant l'approche : de mémoire, on doit passer par l'autre axe et non traverser la ville comme ça... sinon je suis un peu décalé par rapport à l'approche telle qu'elle devrait être sur cet axe : je suis passé entre les immeubles et j'aurai dû normalement passer sur la gauche afin d'être mieux aligné avec l'axe de la piste, la Tamise devant être sur la gauche, avec la City, et BigBen derrière soi... (CF 11ème image...)


Voici, voiça wink

Dernière modification par amentiba (23/10/2009 11:15)


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Re : [FSX] finale non conventionnelle...

eusa_clap=W=W=W=W=W=W
magnifiques screens et superbe scène.
j'aime bien la livrée de l'avion , les reflets sur les batiments sont excellents enfin tout y est et encore bravo.

bruno


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Re : [FSX] finale non conventionnelle...

Mais quelle belle ambiance tu nous proposes encore une fois. Comme tout le monde je suis impressionné par les reflets.
Amentiba le "Screeneur d'or".;)  Je garde.
Richard.

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Re : [FSX] finale non conventionnelle...

Magnifique série!
Petite préference pour la 2 et la 6 wink
Qu'est ce que tu utilises comme effet pour le soleil qui perce à travers les nuages? C'est REX 2 ?

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Re : [FSX] finale non conventionnelle...

Merci à tous ! smile

Pour Gary : Oui c'est REX 2.0 !

Après ça dépend de la météo... Je mets toujours en météo réelle et hier soir ça donnait ça !

Dernière modification par amentiba (23/10/2009 13:01)


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Re : [FSX] finale non conventionnelle...

Très bel effet en tout cas! Merci
a+

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Re : [FSX] finale non conventionnelle...

Superbe encore une fois, très belle ambiance mad2_gif......je suis fan wink

A+
   Delta


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Re : [FSX] finale non conventionnelle...

Merci Amentiba pour toutes ces précisions.
J'étais loin de me douter que la scène par défaut soit de cette qualité !

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Re : [FSX] finale non conventionnelle...

Wow !!! Londres par défaut ???

Encore une fois bravo...

Je regarde la rubrique Screenshots tous les jours depuis une semaine et je suis ébloui par votre travails...

Je n'ai pas encore visité l'europe dans mon FSX... (honte sur moi)...

Je ne fait que de l'hélico (dodosim 206) donc après 1 heure de vol tu commences à être fatigué...

Je suis pas mal chum avec le Capitaine Archer du USS entreprise, je vais lui demander une petite téléportation en Europe...


Vincent Beaudoin (Hover 25)

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Re : [FSX] finale non conventionnelle...

Jolies images l'ami. Au passage, as tu des saccades? Avec mon  FSx, c'es penible de voler avec des avions à FMS et sur une scene dense comme Venise ou London X.


vatsim-Sig.jpg

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Re : [FSX] finale non conventionnelle...

Merci à tous pour les commentaires smile

pour flighty : je ne vais pas dire qu'il n'y a pas parfois quelques saccade, surtout en volant près de la City où les buildings pullulent... Toutefois je ne suis pas à 7/10 FPS comme sur Paris par France VFR... Sur Londres avec ma config et pas mal de paramètres bien poussés c'est plus du 15/20 fps, mais je ferais un tour ce soir et je rendrais compte dans ce post. Disons qu'hier quand j'ai fais ma petite séance de shooting, je n'ai rien vu de gênant.

Attention, c'est Londres par défaut FSX + ACC ! wink


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Re : [FSX] finale non conventionnelle...

yeah ! j'adore ! très joli !

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Re : [FSX] finale non conventionnelle...

Très belle séquence de screens! Des effets de lumière originaux : Humm... OUAI...Très chouette ! eusa_clap=W=W=W


X PLANE 11.55 / Windows 10 . 64  / PC AMD RYZEN 3 / 32 Go DDR 4 3200 / AMD RX 6600XT 8 Go  DDR 6 / THRUSTMASTER T. Flight Hotas 4  /Seagate BarraCuda 1 To .

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Re : [FSX] finale non conventionnelle...

superbe serie BRAVO eusa_clap


ROB.png
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Re : [FSX] finale non conventionnelle...

Quelle ambiance, vraiment top!!


Jerry               
Blog: Keep calm, and aviate!

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Re : [FSX] finale non conventionnelle...

Bonsoir,

Avant de voir les chiffres, un coup d'oeil à la config FSX...

fsxconf1.jpg

fsxconf2.jpg

fsxconf3.jpg


Au dessus du centre de Londres, décors défaut FSX, avec cet ATR et dans les mêmes conditions

A 2000 pieds, entre 10 et 18 fps, 10 en regardant l'ensemble des immeubles, 18 en regardant vers la banlieue
Quelques saccades mais rien de vraiment gênant

A 1000 pieds, entre 8 et 15 fps, toujours en dirigeant la caméra vers les mêmes points.
Saccades plus conséquentes mais toujours jouable...

L'attérissage se passe entre 13 et 16 fps
pas de saccade


Le fait de regarder plus vers le sol ne change l'état que d'un fps...

Le fait de regarder vers plus vers le ciel améliore de 2/3 fps...

La configuration vue plus haut est assez extrême je le concède. Il est évident qu'en décalant de nombreux paramètres d'un seul cran, on doit pouvoir gagner 5 fps facilement...

A bientôt wink

Dernière modification par amentiba (23/10/2009 20:39)


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Re : [FSX] finale non conventionnelle...

Belle série et un + pour le reflet du soleil sur les batiments, vraiment original.

Alp.


Clément *** MSFS 2020/24 - Store ***
Boitier: NZXT H7 Blanc et noir | Carte Mère: Asrok B760M Steel Legend WiFi | Mémoire: XPG Lancer Blade RGB 32Go(2x16) DDR5 6400MHz | Proc: Intel i9-13900KF | CPU Refroidisseur: DeepCool LS720 Premium 360 mm | Carte graphique: ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 OC 16GB | SSD: WD BLUE SN580 M.2 1TB | Alim: FSP Hydro G Pro 850W 80+ Gold | Windows 11 Pro | LG 4k 43po

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Re : [FSX] finale non conventionnelle...

Merci CDOS smile


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