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Quelqu un a trouve 1 fix du clignotement des pistes FSX DX10...
Apparement il suffit de creer un petit morceau de piste de type bien particulier (meme planque sous un batiment) pour stabiliser le tout.
En fait c est une petite revolution...
Faut lire l anglais, j ai pas essaye mais ca a l air de marcher.
http://forums1.avsim.net/index.php?showtopic=268372
Dernière modification par etien (18-12-2009 22:45:55)
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de rien... en plus l aute fix propose pour la pluie est aussi super... (et la j ai teste), DX10 deviendra a terme la reference FSX c clair.
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Bonsoir,
Une bonne âme pourrais t'elle expliquer dans la langue de Moliére la solution pour les incultes en anglais comme moi ?
Merci
Amicalement
Bernard
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J'ai vraiment lu très vite (pas que je ne sois pas intéressé mais plus par manque de temps) et donc, pour fait court et concis, il faut ajouter un taxiway de type CONCRETE pour chaque aéroport où se manifeste le problème de clignotement (bigre...).
On peut utiliser l'utilitaire ADE pour ajouter le taxiway, il n'est pas nécessaire de connecter ce taxiway aux infrastructures existantes (en fait, pour l'esthétique générale de la scène, il vaut même mieux essayer de le dissimuler quelque part où on ne le verra pas), enfin ce n'est pas nécessaire de faire une longue ligne droite, le plus petit taxiway possible convient (à priori le minimum semblerait être un taxiway composé de 2 nodes).
Pour info, ce mini taxiway de type CONCRETE permet de corriger un problème de priorité d'affichage qui provoque ce clignotement.
Il y a aussi une astuce pour corriger l'effet "rideau de pluie" de DX10 mais je n'ai pas lu.
Bon dimanche.
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Yann Solo a écrit:
Bonsoir,
Une bonne âme pourrais t'elle expliquer dans la langue de Moliére la solution pour les incultes en anglais comme moi ?
Merci
Amicalement
Bernard
http://forums1.avsim.net/index.php?showtopic=268073
Merci à David vers lequel je te renvoie
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Il faudrait qu'avsim / flightsim.com ... ouvre une section dans leur librairie de fichiers pour les correctifs aeroport par aeroport. Comme ça, à chaque fois que quelqu'un en corrige un, il le place ici. ça eviterait les doublons et permettrait d'avoir une base de fichiers assez riches rapidement (et de centraliser tout pour les recherches).
(le faire pour les corrections de flatten d'aeroport mal placé après application d'un mesh pourrait etre pas mal aussi)
Nicolas
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Merci aldem
A++
Bernard
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Salut,
J' aimerais essayer la technique proposée mais j'ai besoin de vos lumières si vous le voulez bien.
Je possède FSX Deluxe + Acceleration et je me demande si il faut-installer toutes les mises à jour SDK ou seulement l' l'originale + celle présente dans le pack acceleration. Je suis tombé sur les deux réponses au hasard de mes recherches...
Merci !
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