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salut !!! je voudrais savoir, si c'est possible d'ajouter des sons a un appareil, par exemple, je voudrais ajouter les sons qu'il y a dans le 2000 de rollus (les sons quand on active un bouton) dans le F16 de iris, pour la même fonctionnalité.
merci et bon vol !!!
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slt
une action = un son...
donc on peut utiliser tous les sons,même celui d'une mobylette.....
exemple d'un dossier sound..
on peut remplacer un dossier son par un autre....à part qu'il n'y aura peut être pas une cohérence avec les actions moteur .mais on peut...
Dernière modification par esmdu (26-05-2010 15:42:37)
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salut esmdu !!! merci de ta réponse je vais voir ça, mais que dois-je ajouter dans le sound.cfg pour avoir un son juste pour les boutons ?
Dernière modification par felixfsx (26-05-2010 15:41:58)
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oups
tu parles des sons associer avec un bouton,genre click ?
dans panel..?
ou
activation de sons avec un bouton,genre annonce de vol ?
andré
Dernière modification par esmdu (26-05-2010 15:45:23)
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re felixfsx
excuses moi mais je ne vois pas,peux tu t'expliquer un peu mieux....
je suis en maintenance sur mon site pour 4 h..
andré
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enfaite dans le 2000 de rollus, dès que tu touche a un bouton, que tu actionne un bouton, tu as un "click" efin tu as le bruit du bouton si tu veux, je voudrais mettre cette meme fonctionnalité sur le F16, ou sur un autre.
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re
ok regardes le xml des boutons ,le son doit être intégré et dans FSX les dll (FSSound.dll ,CLS_FSX_SOUND.dll )qui s'occupent de ça , sont fournis avec certains kits...
je regarde demain...
j'ai ça dans le kit TU154xx
andré
Dernière modification par esmdu (26-05-2010 20:26:09)
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re
j'ai du mal à te suivre sur tes posts...
exemple :
[Config]
MaxSounds=10
ErrorFlag=-1
LvarStop=Sound_Off
VolumeVar=dsd_xml_sound_volume
ResetVolumeVar=1
[Sounds]
Sound00=./Aircraft/FM_Cockpit_Sounds/Fine_Pitch_Lock.wav
Sound01=./Aircraft/FM_Cockpit_Sounds/Wiper_Sound.wav
Sound02=./Aircraft/FM_Cockpit_Sounds/Brake_Sound.wav
Sound03=./Aircraft/FM_Cockpit_Sounds/Rotary_Sound.wav
Sound04=./Aircraft/FM_Cockpit_Sounds/Switch_Rotax_Sound.wav
Sound05=./Aircraft/FM_Cockpit_Sounds/Fire_Bell_Sound.wav
Sound06=./Aircraft/FM_Cockpit_Sounds/GPU_Sound.wav
Sound07=./Aircraft/FM_Cockpit_Sounds/FH227C.wav
Sound08=./Aircraft/FM_Cockpit_Sounds/Lever_sound.wav
Sound09=./Aircraft/FM_Cockpit_Sounds/DH_sound.wav
[LVars]
Lvar00=Fine_Pitch_Lock_Sound
Lvar01=Wiper_Sound
Lvar02=Brake_Sound
Lvar03=Rotary_Sound
Lvar04=Switch_Rotax_Sound
Lvar05=Bell_Sound
Lvar06=GPU_Sound
Lvar07=Stacatto_Sound
Lvar08=Lever_Sound
Lvar09=DH_Sound
andré
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re
sauf erreur de ma part..c'est la façon d'animer les panels et VCs
donc en recopiant et en adaptant celui du' 2000 de rollus, ' etc
commence a n"utiliser qu'un ou deux sons...etc
Ici tiré du kit(ou autre..)
http://www.cbfsim.net/library/thumbnails.php?album=21
gaugexx=dsd_xml_sound3!dsd_xml_sound3, 1019,0,5,5,.\Aircraft\FM_Cockpit_Sounds\HPR7_sound.ini <--
' dsd_xml_sound3.gau ' est une gauge...etc etc
Remarque :
la conf est à modifier en fonction des modeles....bon..
andré
Dernière modification par esmdu (29-05-2010 08:13:43)
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re
remarque de mon pote...!
' tu n'es pas claire dans tes explications....!!'
réponse :
si l'on ne comprend pas ma prose ,on laisse tomber...yep
andré
Dernière modification par esmdu (29-05-2010 08:55:09)
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re
je fournis des pistes ,pas des kits prets à l'emploi..
cela demande un investissement personnel et un certain niveau en informatique..ce n'est pas non plus une formation continue..Donc reste le payware en pret à porter....
andré
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