#1 [↑][↓]  15-09-2010 23:27:48

WhiteNouNOurs
Copilote
Lieu: Vélizy-Villacoublay
Date d'inscription: 05-04-2008
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[FSX][FS9] Plate-forme hélico avec sketchup

Bonjour à tous,

Depuis que j'ai à presque compris comment créer du relief avec SBuilderX, je me suis créé une ile en Polynésie. Maintenant je voudrais l'équiper avec des bâtiments. Mais je n'arrive pas à trouver comment avoir sur un hôtel, créé avec sketchup, une plate-forme sur laquelle je puisse venir poser un hélico.
J'ai beau chercher sur le forum je ne trouve.
Y aurait-il quelqu'un qui serait faire ?
Pour avoir une surface "dure" sur un hôtel créé avec Sketchup, faut-il passer par un autre logiciel (EOD, GMax,...) ou y a-t-il un réglage ou une option dans Sketchup ou ModelConverterX ?

Merci d'avance


Pascal

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#2 [↑][↓]  15-09-2010 23:56:49

Steph-80
Commandant de bord
Date d'inscription: 16-03-2008

Re: [FSX][FS9] Plate-forme hélico avec sketchup

Salut WhitNounours,

Oui, il faut passer par Gmax. Un scripts permet de déclarer une surface en dur. C'est la méthode utilisé par les altiports de LLHCréation par exemple. Ce sujet traitant des pistes en pente donne la marche à suivre pour déclarer un polygone en dur: http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=13913

Stéphane


Stéphane
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#3 [↑][↓]  16-09-2010 07:07:42

WhiteNouNOurs
Copilote
Lieu: Vélizy-Villacoublay
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Re: [FSX][FS9] Plate-forme hélico avec sketchup

Salut Steph-80,

Moi qui espérais ne pas devoir mettre les doigts dans GMax !!! 
Je suis de ceux que GMax inquiète de par la complexité de son IHM.
Ok, je vis prendre mon courage et ma souris à 2 mains...

Merci pour ta réponse et bonne journée


Pascal

Dernière modification par WhiteNouNOurs (16-09-2010 07:08:00)


Pascal

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#4 [↑][↓]  16-09-2010 09:15:04

Manolodobrazil
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Re: [FSX][FS9] Plate-forme hélico avec sketchup

Salut Ours polaire wink

Moi qui espérais ne pas devoir mettre les doigts dans GMax !!!

Ça fais peur au début ,mais après c'est que du bonheur ,voir addictif !! n'est ce pas Steph wink


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#5 [↑][↓]  16-09-2010 13:27:29

Lagaffe
Pilote Virtuel
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Re: [FSX][FS9] Plate-forme hélico avec sketchup

Pour ce qui est de la création d'un batiment avec Sketchup, je te renvois vers ce topic (testé et validé par Epsilon) : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=22415

Pour la conception d'une zone en dur, on peut t'aider ...


@+ Didier
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W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
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#6 [↑][↓]  16-09-2010 13:48:15

ChD
Copilote
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Date d'inscription: 15-04-2008

Re: [FSX][FS9] Plate-forme hélico avec sketchup

Salut,

Éventuellement, pour la zone en dur, une simple déclaration d'un hélipad en XML, placé au bon endroit et compilé ensuite en BGL, et ça pourrait faire l'affaire.


Christophe

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#7 [↑][↓]  16-09-2010 23:05:32

WhiteNouNOurs
Copilote
Lieu: Vélizy-Villacoublay
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Re: [FSX][FS9] Plate-forme hélico avec sketchup

Salut les gens !!!

Faudra que j'essaye un jour F-Mano, je finirais peut être accro moi aussi (j'ai pourtant essayé, mais c'est dur dur, surtout la première fois)
Merci pour le lien Lagaffe, j'avai déjà ce tuto fort interressant, en favoris. Merci pour le temps que tu as passé à l'écrire

ChD, tu m'intéresse fortement.... mais comme je suis une enclume en matière de création : qu'entends-tu par "une simple déclaration d'un hélipad en xml... et compilé ensuite en BGL..." ?
quelqu'un aurais un petit tuto, même de 2 ou 3 lignes, du genre La compilation d'un fichier XML pour les Nuls

Merci d'avance


Pascal

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#8 [↑][↓]  16-09-2010 23:12:23

WhiteNouNOurs
Copilote
Lieu: Vélizy-Villacoublay
Date d'inscription: 05-04-2008
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Re: [FSX][FS9] Plate-forme hélico avec sketchup

Bon ok, je suis encore plus enclume que je le pensais.
En fouillant un petit peu dans la fonction recherche, j'ai compris comment faire pour compiler un fichier xml en bgl.
Mais pas encore compris comment faire une surface du style hélipad...
Quelqu'un aurait une p'tite idée... même toute petite, je suis preneur


Pascal

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#9 [↑][↓]  16-09-2010 23:23:24

Steph-80
Commandant de bord
Date d'inscription: 16-03-2008

Re: [FSX][FS9] Plate-forme hélico avec sketchup

Bonsoir,
La Christophe tu m'intéresse fortement également. je ne connais pas cet possibilité. Ça ne fais pas plus d'un mois que je sais faire un exclude en Xml. On peux en faire des choses avec dit donc !!!laugh


Stéphane
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#10 [↑][↓]  17-09-2010 10:38:59

Lagaffe
Pilote Virtuel
Membre donateur
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Date d'inscription: 13-03-2008
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Re: [FSX][FS9] Plate-forme hélico avec sketchup

Bonjour,

La solution proposée par ChD, revient peut-être à récuperer le GUID d'un Hélipad fourni par défaut avec FS9 ou FSX puis via un fichier xml de placement (voir mon tuto) de le poser à l'endroit désiré et à la bonne altitude soit au-dessus du batiment.


@+ Didier
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#11 [↑][↓]  17-09-2010 17:55:08

Gérard BERNARD
Commandant de bord
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Date d'inscription: 13-03-2008
Renommée :   22 

Re: [FSX][FS9] Plate-forme hélico avec sketchup

Hello,

Il y a un moyen pas trop difficile de créer un hélipad à un endroit tel le toit d'un immeuble sans ketchup wink ni GMAX, juste quelques connaissances en bidouillage BGL XML ainsi que l'utilisation basique de ADE qui est trés facile d'emploi pour ce genre de bricole.

Avec ADE on peut voir les objets positionnés sur l'aéro choisi tels les immeubles, et si il n'y en a pas on peut en prendre dans la bibliothèque FS et en ajouter, ils sont en surface dure pour la plupart, il faut toutefois choisir un bâtiment au toit plat, c'est mieux pour un Hélipad hein(flat roof).

Une fois cet immeuble positionné, on ajoute un hélipad au milieu du bâtiment avec le menu contextuel "Add" puis "Hélipad, on choisit le design et la texture et on sauvegarde le fichier de l'aéro comme le propose ADE.

Ensuite on retourne au menu Fichier de ADE et on choisit "Compile airport" on obtient alors une fenêtre du dossier "Addon scenery/scenery"  avec le nom déja donné au précédent fichier, mais extension BGL.
On clique le bouton "Enregistrer" et on démarre FS.
La base de données s'actualise.
On se positionne sur l'aéro initial sur lequel on vient d'ajouter le bâtiment et l'hélipad.
On place son avion/hélico/ce que vous voulez sur le toit de l'immeuble
On relève l'altitude dans FS et on ote la hauteur de l'appareil à ce relevé pour que notre hélipad apparaisse bien au niveau du toit.

Là ça se complique un peu car il nous faut sortir un fichier XML, mais de nombreux outils permettent cela, perso je me sers des fichiers du SDK fs2004.
BglAnalyse9.exe
Bglcomp.exe
Bglcomp.xsd
Bglxml.exe

Une fois le xml généré, on l'ouvre avec le bloc notes.
On repère la section qui désigne notre hélipad et on modifie l'altitude en fonction de ce que l'on a relevé dans FS9 plus haut.
On sauvegarde le xml.
On retransforme le xml en bgl, tout ça avec le même nom pour ne pas se paumer.

Si tout va bien en retournant dans FS vous aurez un bel hélipad sur le toit de votre bâtiment.
De toute manière, il y a sur ce forum des personnes 100 fois plus douées que moi pour ce genre de bidouilles, alors je gage qu'elles sauront vous renseigner si elles le désirent.
La preuve en image:
http://i20.servimg.com/u/f20/15/40/63/45/helipa10.jpg

Dernière modification par Gérard BERNARD (17-09-2010 18:02:27)


Il ne faut surtout pas mettre les cons en orbite car on ne verrait plus les étoiles wink
Amicalement Gérard
I9 9900K RAM 32go CG RTX 2080 TI 11 Go.  2 X SSD M2 1To + 2X1To SSD STOCKAGE. W10 Hotas Warthog. MSFS DVD

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#12 [↑][↓]  17-09-2010 20:06:31

WhiteNouNOurs
Copilote
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Re: [FSX][FS9] Plate-forme hélico avec sketchup

Merci pour ces explications Gérard.
...va pas êt'es simple tout ça.

Je vais tenter cette solution.


Pascal

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