#1 [↑][↓]  15-11-2010 14:04:31

supersym
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[FSX]curieux problème de texture de zone ! RESOLU

Bonjour,

J'ai ce phénomène bizarre, qui survient, toujours au même endroit, en arrivant de CDG sur Nantes.

http://img832.imageshack.us/img832/4963/fsx2010110619564512.png

Uploaded with ImageShack.us

Quand je change une option pour que FSX recharge les données en passant un long moment angryfire_b1_d_gif sur la fenêtre qui dit "29 % " chargement du relief ... , bref quand il recharge les données, tout redevient normal.

Quelqu’un a t il une idée de la direction que doivent prendre mes recherches ?

Dernière modification par supersym (19-12-2010 13:12:37)


i9 13900KF  32 Gb DDR5 @ 7.4  Ghz  Asus Apex Z790  W11 64 bits pro sur Kingston FURY Renegade 2 To,  DCS, P3D5 et MSFS sur 2 ème   Kingston FURY Renegade 2 To, RTX 4090   Alim Asus Thor 1600 W  Gold Ecran Samsung G9 57 pouces
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#2 [↑][↓]  15-11-2010 15:03:41

philouplaine
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Re: [FSX]curieux problème de texture de zone ! RESOLU

Bonjour supersym,

Ce problème d'affichage des textures a certainement quelque chose à voir avec les valeurs de certaines variables de ton fichier fsx.cfg

Comme je n'ai pas le listing des variables clés sous les yeux, je ne peux pas t'en dire plus, mais il va très certainement que tu mettes le smaisn dans le cambouis du fichier fsx.cfg. Car ce qui t'arrive semble indiquer un décalage entre la vitesse de calcul des images par le processeur et les capacités d'affichage de la CG ... As-tu la GTX480 avec 1,5 Go de VRAM?

Je t'enverrai plus tard ce que je vais trouver là-dessus. Courage !

Bons vols
Philippe


ouaf ouaf ! bon toutou !!

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#3 [↑][↓]  15-11-2010 15:23:56

supersym
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Re: [FSX]curieux problème de texture de zone ! RESOLU

oui, c'est celle là même.

A propos des mains dans le cambouis, justement, je pense que je les ai un peu trop mises... bluef

Je vais faire des essais avec un fsx.cfg neuf pour voir.

Mais après avoir relu les tweaks de jesus et avoir parcouru le blog de Phil Taylor, je m'aperçois que j'ai peut être mis un peu trop le bazar. 
J'ai posté cette demande afin d'avoir des avis si un réglage simple avait apporté à quelqu'un qui avait eu cette mésaventure une réparation nette.

Mais je pense tout comme toi que j'ai des réglages incohérents.


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#4 [↑][↓]  15-11-2010 16:45:52

JardY
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Re: [FSX]curieux problème de texture de zone ! RESOLU

C'est pas un problème d'application de Ground Environment Europe X avec Ultimate Terrain Europe X ?

Je crois avoir vu ça au niveau des côtes avec ces deux produits ?

(Je suis sûrement hors sujet puisque vous discutez limitations & optimisations).


SDVFR iOS ou Android

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#5 [↑][↓]  15-11-2010 17:13:58

supersym
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Re: [FSX]curieux problème de texture de zone ! RESOLU

Non, ce n'est pas hors sujet du tout, je cherche des pistes...
Mais comme c'est le même éditeur, ça serait bien curieux (mais pas impossible) que la coexistence des 2 occasionne un pb...
Où as tu vu cela ?

Dernière modification par supersym (15-11-2010 17:14:17)


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#6 [↑][↓]  29-11-2010 17:13:56

supersym
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Re: [FSX]curieux problème de texture de zone ! RESOLU

Bonjour,

J'ai modifié mon fsx.cfg, et après plusieurs essais (FIBER_FRAME_TIME_FRACTION, TEXTURE_BANDWIDTH_MULT...) j'ai toujours cette bande beige, qui disparaît toutefois quand je m'en approche (c'est un mieux...) mais elle persiste...

Cela pourrait il venir d'une anomalie d'un ficher de texture ? d'ordre dans les scènes ?

Merci de vos avis


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#7 [↑][↓]  10-12-2010 19:40:57

supersym
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Re: [FSX]curieux problème de texture de zone ! RESOLU

L'importance de la bande est en rapport avec l'ordre des scènes car en modifiant l'ordre dans la bibliothèque, j'observe des améliorations ou pas.

Mais j'ai besoin d'aide...


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#8 [↑][↓]  10-12-2010 20:14:28

jb_nobrain
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Re: [FSX]curieux problème de texture de zone ! RESOLU

c'est tout beige avec rien dessus ou c'est la texture fsx par default?

si c'est celle par default a mon avis la scene prioritaire est plus lourde que celle ou tu voles donc ca bug.

si tu baisses le rayon et/ou la complexité des decors ca donne quoi?

Dernière modification par jb_nobrain (10-12-2010 20:14:41)

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#9 [↑][↓]  11-12-2010 08:33:06

supersym
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Re: [FSX]curieux problème de texture de zone ! RESOLU

Bonjour,
Cela ne change rien. Il s'agit de zone beiges avec un dégradé marron vert, mais qui ne correspond pas du tout aux textures par défaut de FSX. La scène se passe entre CDG et Nantes, vers Nantes. (On voit la mer...)  On dirait que la scene défectueuse est comprise entre la région parisienne (France VFR) et la bretagne (France VFR). Donc les textures de GEX, normalement.


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#10 [↑][↓]  11-12-2010 16:43:37

philouplaine
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Re: [FSX]curieux problème de texture de zone ! RESOLU

Bonjour supersym,

As-tu essayé de modifier l'ordre des scènes dans ta bibliothèque de décor (fenêtre paramètres de FSX)? ... notamment en faisant monter les scènes France VFR ??? Si non, essaie cela! Ton problème resemble beaucoup à un cofnlit de scènes pour une même zone!

Bons vols
Philippe


ouaf ouaf ! bon toutou !!

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#11 [↑][↓]  13-12-2010 14:50:55

supersym
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Re: [FSX]curieux problème de texture de zone ! RESOLU

Merci philouplaine ! Effectivement il se passe bien quelque chose quand je fais remonter les scenes de France vfr, mais mon problème ne se résout pas encore.
A quel niveau doivent être les lignes de UTX ?
J'ai essayé avant "décors complémentaires" comme le propose jacky pour FS9 mais même si le souci est moins intense il persiste toujours.

Dernière modification par supersym (13-12-2010 19:04:52)


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#12 [↑][↓]  13-12-2010 19:06:32

supersym
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Re: [FSX]curieux problème de texture de zone ! RESOLU

Maintenant, en arrivant dessus, qq km avant, elle prennent subitement un aspect normal !


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#13 [↑][↓]  17-12-2010 10:00:22

supersym
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Re: [FSX]curieux problème de texture de zone ! RESOLU

Bonjour !
Dans la bibliothèque j'ai mis :
aes
phares de bretagne
différrents aéroports
Nantes
49 de scenery box
différentes scenes de france vfr
quebec
occitania
utx europe
mesh 4.75
juste au dessus de
décors complémentaires

Est ce correct ?
Y a t il un ordre précis pour les différentes lignes de utx europe ?

Dernière modification par supersym (17-12-2010 10:01:24)


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#14 [↑][↓]  19-12-2010 13:13:26

supersym
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Re: [FSX]curieux problème de texture de zone ! RESOLU

problème réglé en passant lodradius de 4.5 à 6.5.
bons vols !


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