#1 [↑][↓]  12-12-2010 02:48:05

Papa-Lima
Pilote confirmé
Date d'inscription: 09-01-2010
Renommée :   

[FSX]Dessous-dessus

Bonjour,

Superbe rendu de l'élément grâce aux réglages de A.S.E, indiqués sur le forum de flightsimlabs:
http://forums.flightsimlabs.com/index.p … c-and-fsx/
C'est un vrai plaisir que de percer la couche!(et très réaliste dans FSX par rapport à FS9)
A noter que je suis en densité max des nuages dans FSX, 16 couches dans A.S.E pas de ralentissements constaté.
(REX-GEX-ASE-FSGENESIS...)
Merci à Epikk pour le lien...

http://nsa20.casimages.com/img/2010/12/12/101212024114892799.jpg

http://nsa20.casimages.com/img/2010/12/12/101212024135299360.jpg

http://nsa20.casimages.com/img/2010/12/12/101212024154117032.jpg

Une autre vision de la chose...
http://nsa19.casimages.com/img/2010/12/12/101212030034385498.jpg

On est pas encore à ça, mais on s'approche...
http://nsa20.casimages.com/img/2010/12/12/101212031557340975.jpg

Dernière modification par Papa-Lima (12-12-2010 03:13:59)

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#2 [↑][↓]  12-12-2010 11:52:16

Ricardo
Pilote Virtuel
Lieu: EBCI
Date d'inscription: 16-03-2008
Renommée :   158 

Re: [FSX]Dessous-dessus

Du plaisir pour les yeux. eusa_clap
Richard.

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#3 [↑][↓]  12-12-2010 14:10:45

delta 0.12
Commandant de bord
Lieu: 94/ 48 ans
Date d'inscription: 08-02-2009
Renommée :   63 

Re: [FSX]Dessous-dessus

Dis donc, il est impressionnant le cockpit du "Breitling"..... On ne se rend pas compte de l'extérieur laugh wink

Je partage l'avis de Richard.


Windows 7 Edition Familiale Premium ‎(X64)‎- Intel Core i7 3610QM Cadencé à 2.30 GHz- 8 Go de mémoire totale de type DDR3- NVIDIA GeForce GT 650M
http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_994209ylgy.jpg

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#4 [↑][↓]  12-12-2010 16:25:40

Papa-Lima
Pilote confirmé
Date d'inscription: 09-01-2010
Renommée :   

Re: [FSX]Dessous-dessus

delta 0.12 a écrit:

Dis donc, il est impressionnant le cockpit du "Breitling"..... On ne se rend pas compte de l'extérieur laugh wink

Je partage l'avis de Richard.

Oui, effectivement...laugh
C'était juste pour comparer avec un un "mangeur" de FPS.

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