#1 [↑][↓]  22-01-2011 21:43:27

jeromeLFPL
Copilote
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[FSX][FS9]Obstacles et repères VFR

Bonsoir,

Simulation Data (nouvelle marque de France VFR) vient de sortir une scène qui place de nombreux objets afin d'aider le repérage en vol VFR.
Ils annoncent :
"Plus de 3500 obstacles répertoriés par le SIA incluant :
+ 1 000 antennes radio et télédiffusion, pylônes de télécommunications
+ 1 000 tours hertziennes et relais télécom
+ 200 tours aéro-réfrigérantes, cheminées industrielles et torchères
+ 500 châteaux d'eau
+ phares marins
+ églises
+ grands ponts et viaducs
+ totalité du parc de centrales nucléaires et thermiques
Détail des obstacles et repères inclus :
+ 350 000 pylônes électriques avec balisage au voisinage des aéroports, représentant la totalité des réseaux aériens Haute Tension et Très Haute Tension
+ 3 000 postes de transformation HT
+ 2 800 éoliennes
+ 45 000 églises, cathédrales, basiliques
+ 10 000 châteaux d’eau
+ 5 000 silos de stockage agricoles
+ 11 000 réservoirs industriels
+ 11 000 antennes"

Pour une trentaine d'euros, les versions FS2004 et FSX sont fournies.

Un très rapide test dans des lieux que je connais très bien (banlieue est-parisienne avec Ultimate Terrain Europe et Carnac avec la Bretagne de France VFR) est concluant. Certes, c'est du générique pour la forme des châteaux d'eau et des églises, mais les objets sont placés où il faut. Ce qui m'a le plus étonné, ce sont les lignes électriques. Seul regret : le centre d'études nucléaires  de Vaujours à 10 km de Paris est toujours représenté par une centrale nucléaire.

Ça se trouve ici :

http://www.simulationdata.com/

Bons vols.

Dernière modification par jeromeLFPL (23-01-2011 08:49:44)


Jérôme

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#2 [↑][↓]  22-01-2011 21:53:37

C172
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Re: [FSX][FS9]Obstacles et repères VFR

Le produit ajoute ou remplace des objets, il n'enlève n'en enlève pas.


Alain, Petit Pilote Loisir à LFOP (Rouen)

http://volvfr.free.fr/volvfr_sig.png.

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#3 [↑][↓]  22-01-2011 21:57:17

Luudalite
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Re: [FSX][FS9]Obstacles et repères VFR

hm...Ca à l'air intéressant pour du VFR.

Merci beaucoup du partage... je vais voir, j'en ai bien envie wink


E7500 2.94 ghz & G41TM-E43, [nouvelle carte qui arrive bientôt big_smile]+ 4GO ram & X-52 avec palonnier
BIA: TB 89/100 Théorique ULM: 37/40 Breveté, lâché, et pour de bon!
Que l'AirForce soit avec vous cool

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#4 [↑][↓]  22-01-2011 22:39:02

Benmars
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Re: [FSX][FS9]Obstacles et repères VFR

Plus qu'à voir comment c'est géré avec la présence de scènes ajoutant déjà une partie de ces objets.

Ça sera facile : ils sont nommés. Je pense au pont de St Nazaire (France Touristique), aux ponts de Normandie (scène free), etc ... Plus qu'à déactiver ceux que j'aime le moins.


ps : Tout est super bien expliqué dans la notice !

Dernière modification par Benmars (22-01-2011 22:55:12)

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#5 [↑][↓]  22-01-2011 22:40:29

vbazillio
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Re: [FSX][FS9]Obstacles et repères VFR

Ca y est, c'est sortie ?

J'y file ! J'achète les yeux fermés ;-)

Dernière modification par vbazillio (22-01-2011 22:44:22)


http://status.ivao.aero/R/138779.pngVincent B.
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#6 [↑][↓]  22-01-2011 22:46:34

Benmars
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Re: [FSX][FS9]Obstacles et repères VFR

Faudra les ouvrir pour voir les repères !

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#7 [↑][↓]  22-01-2011 23:32:44

vbazillio
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Re: [FSX][FS9]Obstacles et repères VFR

Benmars a écrit:

ps : Tout est super bien expliqué dans la notice !

Pour ceux qui ne l'aurait pas encore acheté :

« Obstacles & repères VFR – FRANCE » est livré en 2 versions pour FSX-SP2 sous DirectX® 9
et FS2004.
Il est compatible avec tous les types de compléments, landclass ou photo. Il doit être positionné dans la bibliothèque de scènes au dessus des scènes « photo » et « landclass » et en dessous des scènes locales d’aéroports. Les scènes de France VFR® dénommées CityPack, VFRPack et JetSet seront considérées comme des scènes locales.

... en plein test (commencer par désactiver les landmark d'Arnaud Clere).

Dernière modification par vbazillio (22-01-2011 23:33:47)


http://status.ivao.aero/R/138779.pngVincent B.
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#8 [↑][↓]  22-01-2011 23:38:49

ChD
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Re: [FSX][FS9]Obstacles et repères VFR

vbazillio a écrit:

... en plein test (commencer par désactiver les landmark d'Arnaud Clere).

Justement, à ce propos : quel est le gain par rapport au fichier Landmarks, qui était déjà bien fourni en obstacles du SIA ?

Quelques screens comparatifs pour attirer le chaland ne seraient pas de refus.

A+

Dernière modification par ChD (23-01-2011 13:48:51)


Christophe

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#9 [↑][↓]  22-01-2011 23:50:07

docsunshine
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Re: [FSX][FS9]Obstacles et repères VFR

Super !!!

J'ai hate de lire un petit retour sur ce produit.

A +

Jérôme

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#10 [↑][↓]  22-01-2011 23:58:22

vbazillio
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Re: [FSX][FS9]Obstacles et repères VFR

ChD a écrit:

vbazillio a écrit:

... en plein test (commencer par désactiver les landmark d'Arnaud Clere).

Justement, à ce propos : quel est le gain par rapport au fichier Landmarks, qui était déjà bien fourni en obstacles du SIA ?

Quelques screens comparatifs pour attirer le chaland ne serait pas de refus.

A+

Pour l'instant et après 3 minutes de test (en ayant déplacé les deux scènes "Réel" & "Génériques" installées par Simulation Data initialement tout en haut de mes scènes et maintenant plus bas dans ma hiérarchie française, mais au dessus des scènes photo et landclass... pas facile à mettre dans sa tête tout ça) :

- Y-a des lignes électriques partout ! C'est génial ! On devine le cheminement d'une ligne à haute tension. Je vais pouvoir remettre encore une fois mon doigt sur mes cartes VFR. Je n'avais jamais vu ça dans FS (même avec le Landmark d'A.Clere)
- Des églises fleurissent de ci de là, tout comme les postes électriques. Il y en a vraiment partout.
- Pour en avoir discuté, lors du mondial avec l'auteur, le positionnement des objets est très très précis. Mieux que celui d'A.Clere.
- Mais ayant beaucoup de scènes enrichissant "ma" France, je suis plutôt en ce moment à supprimer les objets en double.

Exemple :
- Au nord de Deauville, où je me retrouve avec deux Tancarville et deux Normandie. On avait pas mal cogiter pour obtenir quelque chose dans ce coin, ici même sur ce forum. Logique. Il va falloir maintenant faire le ménage.

A ce propos, bizarrement dans le dossier "Real" de Simulation Data, il y a "000_exc_tancarville.BGL.BGL" et "000_exc_pt_normandie.BGL.BGL" qui devrait exclure mes 2 ponts ? Ah, mais comme la scène est plus basse, "ma" scène avec ses 2 ponts prend le dessus d'un Exclude. Didiou. C'est pas simple pour moi. Va falloir cogiter.

- A Caen, j'ai les relais TV en double du fait de la scène de Caen. Bon...

J'espère que ces doublons ne trainent pas trop partout. Parce que j'ai un sacré ménage à faire... Mais j'ai aussi hâte d'aller voler vers le nord à la recherche des éoliennes que je croise souvent en vol réel et si peu en virtuel. J'ai hâte aussi de retrouver mes deux centrales nucléaires sur le chemin des "Air Camille". Et de découvrir des obstacles lors d'une nav. à l'improviste... comme sur la carte.

Mon FS2004 prend encore une fois un coup de jeune.

Dernière modification par vbazillio (23-01-2011 00:01:34)


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#11 [↑][↓]  23-01-2011 00:06:23

C172
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Re: [FSX][FS9]Obstacles et repères VFR

Salut Vincent,
En gros si tu veux qu'ORVFR prenne le dessus sur une autre scène, il faut qu'ORVFR soit au dessus dans la biblio car il nettoie le terrain avant de poser un obstacle. Et là où il n'a rien à mettre, il ne touche rien et les objets de l'autre scène restent visibles.
Enjoy


Alain, Petit Pilote Loisir à LFOP (Rouen)

http://volvfr.free.fr/volvfr_sig.png.

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#12 [↑][↓]  23-01-2011 00:10:18

docsunshine
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Re: [FSX][FS9]Obstacles et repères VFR

Merci pour ton retour Vincent.

Cela mérite effectivement pas mal de tests, mais reste à voir s'il n'est tout simplement pas plus simple de déclarer le produit de France VFRtout en haut de la liste afin de bénéficier des excludes.... sauf que cela entrainera surement quelques anomalies sur les scènes d'aérodromes elles memes.... Bref pas simple.
Bon en tout cas j'imagine que c'est un produit qui a besoin d'être rodé,  et à un moment donné, le tir sera surement corrigé, soit par les développeurs du produit (France VFR), soit par les développeurs des scènes qui pourraient éventuellement rentrer en conflit, notamment en faisant la démarche de placer des exlcudes correspondant à chacun des objets qu'ils placeraient sur leurs scènes... Ainsi, peut importe l'ordre des déclarations, il y aurait toujours un exclude bien placé pour faire le ménage....

A suivre.

Bon en tout cas j'achète, pour toutes les raisons que tu cites ;-)

Jérôme

Dernière modification par docsunshine (23-01-2011 00:11:09)

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#13 [↑][↓]  23-01-2011 00:31:57

Benmars
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Re: [FSX][FS9]Obstacles et repères VFR

vbazillio a écrit:

Benmars a écrit:

ps : Tout est super bien expliqué dans la notice !

Pour ceux qui ne l'aurait pas encore acheté :

Je pensais à :

Les utilisateurs avancés peuvent vouloir contrôler avec plus de précision le produit. Pour
cela nous avons nommé les fichiers de placement (obj) de façon évocatrice. D’autre part,
chaque famille d’objets est séparée en fichiers organisés par régions administratives vous
permettant ainsi de désactiver selon vos besoins des parties thématiques ou géographiques
du produit.

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#14 [↑][↓]  23-01-2011 00:35:14

Benmars
Copilote
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Re: [FSX][FS9]Obstacles et repères VFR

docsunshine a écrit:

Merci pour ton retour Vincent.

Cela mérite effectivement pas mal de tests, mais reste à voir s'il n'est tout simplement pas plus simple de déclarer le produit de France VFRtout en haut de la liste afin de bénéficier des excludes.... sauf que cela entrainera surement quelques anomalies sur les scènes d'aérodromes elles memes.... Bref pas simple.

Je pense que l'idée de mettre les scènes précises au-dessus, c'est que si elle ajoutent des objets avec des exclude qui vont bien, les objets précis prendront le pas sur les objets génériques de ORFVFR.

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#15 [↑][↓]  23-01-2011 08:34:38

vbazillio
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Re: [FSX][FS9]Obstacles et repères VFR

Merci pour vos conseils à tous. Les captures vont fleurir...


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#16 [↑][↓]  23-01-2011 08:47:39

jeromeLFPL
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Re: [FSX][FS9]Obstacles et repères VFR

J'avais placé quelques objets avec Instant Scenery. La scène de Simulation Data placée au dessus a tout remplacé.
Je pense que la clé de la compatibilité est la précision géographique des scènes.


Jérôme

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#17 [↑][↓]  23-01-2011 10:30:03

dan
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Re: [FSX][FS9]Obstacles et repères VFR

travaille pas le dimanche ces gens la ?

Dan


Boitier:antec twelve hundred_CM:Asus maximus IV extreme-z_Proc:i7-2700k@4.7go_Noctua dh-14_Gskill sniper pc3 12800 16 go_CG:2 Msi gtx 560 twin frozer_alim corsair ax1200_ssd 80 go (win7-64)_ssd 120go(fsx)_dd velociraptor 300go(programmes)_3 ecrans 27" sur triple head_1 ecran 22' pour tableau de bord_ecran 23" overhead_CDU II_mcp combo

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#18 [↑][↓]  23-01-2011 10:42:59

filipo
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Re: [FSX][FS9]Obstacles et repères VFR

Je ne découvre ce poste que ce matin ...

j'y file laugh

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#19 [↑][↓]  23-01-2011 10:43:47

vbazillio
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Re: [FSX][FS9]Obstacles et repères VFR

dan a écrit:

travaille pas le dimanche ces gens la ?

Pardon ?


http://status.ivao.aero/R/138779.pngVincent B.
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#20 [↑][↓]  23-01-2011 10:53:03

dan
Pilote confirmé
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Re: [FSX][FS9]Obstacles et repères VFR

vbazillio a écrit:

Pardon ?

ben oui

paiement effectué ce matin a 7 h 30 et toujours pas de réponses pour le télèchargement

Dan


Boitier:antec twelve hundred_CM:Asus maximus IV extreme-z_Proc:i7-2700k@4.7go_Noctua dh-14_Gskill sniper pc3 12800 16 go_CG:2 Msi gtx 560 twin frozer_alim corsair ax1200_ssd 80 go (win7-64)_ssd 120go(fsx)_dd velociraptor 300go(programmes)_3 ecrans 27" sur triple head_1 ecran 22' pour tableau de bord_ecran 23" overhead_CDU II_mcp combo

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#21 [↑][↓]  23-01-2011 10:57:02

vbazillio
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Re: [FSX][FS9]Obstacles et repères VFR

dan a écrit:

en oui

paiement effectué ce matin a 7 h 30 et toujours pas de réponses pour le télèchargement

Dan

Ben oui, c'est tout de suite plus clair quand on fait des phrases. Je pense que c'est un robot. Hier soir, ça a pris une dizaine de minutes.

PS : comme d'hab. vérifier le dossier des courriers indésirables et l'adresse email que l'on a indiqué. Sait-on jamais. Il me semble qu'il y a un email de support également.

Dernière modification par vbazillio (23-01-2011 10:58:17)


http://status.ivao.aero/R/138779.pngVincent B.
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#22 [↑][↓]  23-01-2011 11:17:28

dan
Pilote confirmé
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Re: [FSX][FS9]Obstacles et repères VFR

Salut Vincent

l'adresse mail est bonne car j'ai bien reçu le mail de confirmation de paiement
pour la réclamation,je ne m'affole pas encore ,je laisse 24 h avant de les joindre,ils sont peut-être surchargés

Dan


Boitier:antec twelve hundred_CM:Asus maximus IV extreme-z_Proc:i7-2700k@4.7go_Noctua dh-14_Gskill sniper pc3 12800 16 go_CG:2 Msi gtx 560 twin frozer_alim corsair ax1200_ssd 80 go (win7-64)_ssd 120go(fsx)_dd velociraptor 300go(programmes)_3 ecrans 27" sur triple head_1 ecran 22' pour tableau de bord_ecran 23" overhead_CDU II_mcp combo

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#23 [↑][↓]  23-01-2011 11:30:35

Colibrisim
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Re: [FSX][FS9]Obstacles et repères VFR

Je pense que le serveur risque d'être saturé.  En tous cas hier soir, çà tournait bien, 3 minutes pour avoir le lien et les 70 Mb téléchargés en à peine plus de temps qu'il n'en faut pour le dire !
Je teste aujourd'hui


Vincent
http://www.aircockpit.com/signatureAIRCOCKPIT.jpg
I'm responsible for what I say.
I'm not responsible for what you understand.

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#24 [↑][↓]  23-01-2011 11:32:22

dan
Pilote confirmé
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Re: [FSX][FS9]Obstacles et repères VFR

Merci Alain

bien reçu ton mail,c'est télèchargé . y'as plus que l'install a faire

Dan


Boitier:antec twelve hundred_CM:Asus maximus IV extreme-z_Proc:i7-2700k@4.7go_Noctua dh-14_Gskill sniper pc3 12800 16 go_CG:2 Msi gtx 560 twin frozer_alim corsair ax1200_ssd 80 go (win7-64)_ssd 120go(fsx)_dd velociraptor 300go(programmes)_3 ecrans 27" sur triple head_1 ecran 22' pour tableau de bord_ecran 23" overhead_CDU II_mcp combo

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#25 [↑][↓]  23-01-2011 11:38:19

C172
En vacances
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Re: [FSX][FS9]Obstacles et repères VFR

Enjoy


Alain, Petit Pilote Loisir à LFOP (Rouen)

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