#1 [↑][↓]  17-04-2011 17:30:41

juin46
Pilote confirmé
Date d'inscription: 03-03-2011
Renommée :   

[FSX] ORBX questions

Hello,

Pardonnez ma naïveté, mais les belle images qui défilent sous mes yeux ont elles un quelconque rapport avec la réalité ou est ce simplement du décor ?

- dois je réinstaller la librairie après chaque nouvelle installe d'un aéroport ?

-curieusement je descends à 8 fps sur Brisbane , alors que sur CDG ça pas nickel , j'ai normalement aucun soucis de FPS!!!!

c'est tout merci

Dernière modification par juin46 (17-04-2011 17:31:34)


I7 2600k-DDR3 8G- Crucial sata 2 C300 - window7 intégrale 64bit -Gainward GTX 570 1280MB - asus P8P67 - western caviar blue sata/ 1T - Noctua NH U12P

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#2 [↑][↓]  17-04-2011 18:10:02

etien
Commandant de bord
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Re: [FSX] ORBX questions

juin46 a écrit:

Hello,
Pardonnez ma naïveté, mais les belle images qui défilent sous mes yeux ont elles un quelconque rapport avec la réalité ou est ce simplement du décor ?

Bonne question, c est du généré, pas du photoreal, donc c est une 'approximation'. Mais enfin comme ils se concentrent sur du semi desertique, et qu ils mettent du photoreal la ou c est vraiment necessaire (glacier, approche). c est acceptable et clairement tres beau. Je connais la region de Seattle et je trouve que c est pas mal si on a un souvenir lointain, si on habite sur place ca passe pas.

juin46 a écrit:

- dois je réinstaller la librairie après chaque nouvelle installe d'un aéroport ?

Oui c est plus prudent.

juin46 a écrit:

-curieusement je descends à 8 fps sur Brisbane , alors que sur CDG ça pas nickel , j'ai normalement aucun soucis de FPS!!!!

Leurs scènes sont très exigeantes et stupidement détaillées (genre textures de 7cm sur des trucs invisible d avion) et parfois mal testées, donc c est normal, malheureusement.

juin46 a écrit:

c'est tout merci

de rien.

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#3 [↑][↓]  17-04-2011 18:47:29

juin46
Pilote confirmé
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Re: [FSX] ORBX questions

Parfait je ne dirais qu'un mot parfait !!

A++


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#4 [↑][↓]  18-04-2011 18:44:27

fripon
Pilote confirmé
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Re: [FSX] ORBX questions

Bonsoir,
quand quelqu'un se permet d'écrire que ces scènes sont "stupidement" détaillées, je m'interroge.
On peut lire dans la doc. de chez ORBX que ces magnifiques scènes sont déjà conçues pour des ordinateurs de 2012.
Il faut aussi savoir que les détails, qui soit disant ne servent à rien, sont très utiles si on décide d'abandonner l'avion pour une voiture (et aussi pour voler très bas en hélico) . Et là, c'est une autre dimension car se promener dans ces superbes sites est un régal pour se détendre et faire du tourisme virtuel. Entre autre, la programmation de ces scènes me permet de "rouler" en 26 fps sur un portable Toshiba (i7 tout de même).
Vraiment je tire mon chapeau aux gens de chez ORBX qui, je pense, ne programment pas stupidement.
Allez, bonne soirée!
Un fan d'ORBX
Fripon


Ma config actuelle :  Portable Asus ROG Intel I7 7700HQ, Nvidia GEforce 1070, RAM 16 Go, 1 ssd 250Go, 1 dd 1 To, Win 10-64 b
PC: Assemblé avec Intel I7 4700K GEForce 970 RAM 16 Go CG NVidia 1080 TI

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#5 [↑][↓]  18-04-2011 19:07:30

wasp
En vacances
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Re: [FSX] ORBX questions

évidemment si tu fais de la voiture  laugh


I7 2600K- Asusp8p67 - corsair DDR3 8G - Crucial ssD c300 - westerne caviar 1TB - GAINWARD GTX570 1.2G - Noctua NH-U12P
Window7 64b

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#6 [↑][↓]  18-04-2011 20:32:31

n666eo
En vacances
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Re: [FSX] ORBX questions

Aucun soucis de FPS chez moi... Je tourne bien plus haut à Brisbane ou Melbourne qu'à CDG par défaut... Donc stupidement détaillées n'est peut-être pas le mot... Je trouve au contraire que les gars de chez ORBX sont des magiciens concernant la préservation du framerate...

Bons vols !

P.S. : pour faire avancer le soucis, as-tu mis à jour TOUTES les scènes que tu possèdes de ORBX et installé les librairies APRES ? Sans patch Brisbane et Melbourne posent des soucis de framerate...

Dernière modification par n666eo (18-04-2011 20:34:01)


T.

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#7 [↑][↓]  18-04-2011 20:48:13

Phaéton
Copilote
Date d'inscription: 05-02-2011

Re: [FSX] ORBX questions

n666eo a écrit:

. Donc stupidement détaillées n'est peut-être pas le mot... Je trouve au contraire que les gars de chez ORBX sont des magiciens concernant la préservation du framerate....

Entièrement d'accord !

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#8 [↑][↓]  18-04-2011 20:53:30

domifrance
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Re: [FSX] ORBX questions

Je n'arrive plus à trouver l'info sur leur forum mais le boss d'Orbx avait dit que toute l'équipe travaillaient sur des PC portables donc loin du plus puissant des PC de bureau actuels. Le but étant de concevoir des scènes utilisables par la majorité des "simmers" ...

A+ wink

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#9 [↑][↓]  19-04-2011 09:43:54

fripon
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Re: [FSX] ORBX questions

Hello Wasp,
bien sur que je fais de la voiture, ça me change et me relaxe de cheminer dans les scènes ORBX.wink
as-tu vu la vidéo sur Israel's farm
http://fullterrain.com/product_usWA56.html
et surtout celle de Walter Sutton
http://fullterrain.com/product_usWA79.html
(1ère des trois en haut à gauche) ?
C'est là que pour la première fois sous FS, j'ai eu envie de changer de l'avion à la voiture.
Pour ceux qui n'ont pas vu ces vidéos, j'attends leur commentaires.
C'est tout simplement bluffant d'arriver à ce niveau.
Pour moi, on atteint le sommet sous FS.
Bien sûr FS reste un simu pour notre passion (le vol) mais la variété est possible dans une telle qualité d'addons.
Cela dit, mon intervention était surtout justifié par le post de etien et son affirmation que les scènes étaient "stupidement détaillées".
Bonne journée.
Fripon

Dernière modification par fripon (19-04-2011 10:01:03)


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#10 [↑][↓]  19-04-2011 10:14:19

Phaéton
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Date d'inscription: 05-02-2011

Re: [FSX] ORBX questions

fripon a écrit:

bien sur que je fais de la voiture, ça me change et me relaxe de cheminer dans les scènes ORBX.wink

Pour le bénéfice de tous, peux-tu expliquer comment tu fais !

Pour les mêmes raisons que toi je me promène dans les scènes avec BOB, mais je n'avais jamais pensé le faire en voiture
("Moi j'préfère la marche à pied"..e_Clown)

Dernière modification par Phaéton (19-04-2011 12:03:51)

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#11 [↑][↓]  19-04-2011 18:25:30

fripon
Pilote confirmé
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Re: [FSX] ORBX questions

Hello Phaéton,
rien de plus simple.
Il suffit de télécharger un véhicule comme le Mitsubishi Pajero ou la BMW760
sur un de nos sites habituels et l'installer dans Simobject/Airplanes comme pour un avion.
Ensuite tu rentres dans le cockpit et tu roules.
Bon(ne) vol/route.
Fripon


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#12 [↑][↓]  19-04-2011 19:17:06

juin46
Pilote confirmé
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Re: [FSX] ORBX questions

j'ai réinstallé le patch YBBN et la librairie pour la première fois il m'a demandé de redémarré ! ?
c'est plus fluide maintenant.

j'ai un doute, c'est après chaque installe qu'il faut réinstaller la bibliothèque ? comme je viens de le faire pour YBBN

combien d'aéroports existent ils pour l'Australie ? j'en ai recensé 16

wink


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#13 [↑][↓]  19-04-2011 20:34:08

Phaéton
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Date d'inscription: 05-02-2011

Re: [FSX] ORBX questions

fripon a écrit:

Hello Phaéton,
rien de plus simple.
Il suffit de télécharger un véhicule comme le Mitsubishi Pajero ou la BMW760
sur un de nos sites habituels et l'installer dans Simobject/Airplanes comme pour un avion.
Ensuite tu rentres dans le cockpit et tu roules.
Bon(ne) vol/route.
Fripon

OK, c'est fait.
Amusant.solv_gif
Sauf que j'ai pas trouvé comment changer les vitesses mad2_gif

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#14 [↑][↓]  19-04-2011 20:38:57

Phaéton
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Re: [FSX] ORBX questions

juin46 a écrit:

j'ai réinstallé le patch YBBN et la librairie pour la première fois il m'a demandé de redémarré ! ?
c'est plus fluide maintenant.

j'ai un doute, c'est après chaque installe qu'il faut réinstaller la bibliothèque ? comme je viens de le faire pour YBBN

combien d'aéroports existent ils pour l'Australie ? j'en ai recensé 16

wink

j'installe tous les aéroports que j"ai et ensuite une seule fois la dernière bibliothèque.

Si j'acquiers un nouvel aéroport, je l'installe puis installe une nouvelle fois la dernière bibliothèque.

Il faut évidemment défragmenter ensuite.(sauf si c'est un SSD)

Dernière modification par Phaéton (19-04-2011 20:40:37)

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#15 [↑][↓]  20-04-2011 09:48:42

juin46
Pilote confirmé
Date d'inscription: 03-03-2011
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Re: [FSX] ORBX questions

merci pour les réponses.

Mais c'est quoi vos sites habituels avsim, flightsim et je trouve une voiture  ?

et pour le nombre d'aéroports , how much ?

wink


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#16 [↑][↓]  20-04-2011 11:04:56

Phaéton
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Re: [FSX] ORBX questions

juin46 a écrit:

merci pour les réponses.

Mais c'est quoi vos sites habituels avsim, flightsim et je trouve une voiture  ?

et pour le nombre d'aéroports , how much ?

wink

J'ai trouvé les miens sur Simviation, et plus exactement ICI
Ce site est une mine d'or. Tu peux même y trouver un parachute (avec le parachutiste, malheureusement cepopossible_gif)
J'ai trouvé la Mitsubishi mieux que la BMW et plus facile à installer.

As for "how much" I would say 0 to 30 $.But if you mean "how many"....
.... je pense que le mieux est que tu ailles faire un tour sur leur site (demande ORBX ou FTX à Google) Tu y trouveras en particulier de splendides gratuits dont "BOB"( qui te permet de te promener dans les scènes "à pied") et de nombreux et très beaux aéroports et "airfields"

Plein de trucs à découvrir : c'est merveilleux !  w00t

Dernière modification par Phaéton (20-04-2011 11:19:55)

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#17 [↑][↓]  20-04-2011 19:27:23

juin46
Pilote confirmé
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Re: [FSX] ORBX questions

j'ai fait un tentative avec Bob mais il crash sans raison apparente exactement comme un avion .

Bizarre, les aéroports free n'apparaissent pas dans le dossier orbx de fsx je les retrouve dans ftx central en double pour certain d'entre eux, suivant les versions.

Effectivement c'était how many, mais je pense avoir la réponse ils sont tous affichés sur le site, je pensais que compte tenu du lancement ORBX certain ne figuraient plus ...

A+


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#18 [↑][↓]  20-04-2011 21:10:52

Phaéton
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Re: [FSX] ORBX questions

juin46 a écrit:

j'ai fait un tentative avec Bob mais il crash sans raison apparente exactement comme un avion .

Je n'ai jamais eu ce problème.

L'ami amentiba connait les productions ORBX mieux que moi. S'il passe par ici peut-être pourra-t'il te répondre.

En attendant, pourrais tu nous dire si ce type de crash survient uniquement lors de l'utilisation d'addons FTX et lesquels (et éventuellement, si possible,  de quelle provenance) ou est-ce dans n'importe quelle scène FSX.

Est-tu allé faire un tour chez Ali Baba, je veux dire Simviation ?  wink

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#19 [↑][↓]  21-04-2011 12:34:21

juin46
Pilote confirmé
Date d'inscription: 03-03-2011
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Re: [FSX] ORBX questions

toujours sur des des scène FTX, j'avais pas pensé à utliser BOB sur les scènes fsx e_Clown

La dernière en date YMAV sur les côtés de la piste dans l'herbe aucun obstacle en arrivant sur les parkings , exactement comme quand nous avons un crash sur les parkings.......

j'ai désinstallé BOB et fait un réinstalle pas de changement.

tu sais tout wink


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#20 [↑][↓]  21-04-2011 12:54:16

C172
En vacances
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Re: [FSX] ORBX questions

juin46 a écrit:

Hello,
Pardonnez ma naïveté, mais les belle images qui défilent sous mes yeux ont elles un quelconque rapport avec la réalité ou est ce simplement du décor ?

J'avais jeté un oeil sur ce point il y a quelques mois. J'en ai fait un gif animé évidemment pas pris sur une micro zone photo mais au hasard. Juste pour info :

http://volvfr.free.fr/jpg/FTXversusREALITY.gif


Alain, Petit Pilote Loisir à LFOP (Rouen)

http://volvfr.free.fr/volvfr_sig.png.

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#21 [↑][↓]  21-04-2011 13:51:25

Phaéton
Copilote
Date d'inscription: 05-02-2011

Re: [FSX] ORBX questions

Hello juin46.

Il faudrait que tu essaie BOB dans une scène par défaut de FSX.

As-tu essayé une voiture ?

Dernière modification par Phaéton (21-04-2011 14:19:25)

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#22 [↑][↓]  21-04-2011 14:00:48

Phaéton
Copilote
Date d'inscription: 05-02-2011

Re: [FSX] ORBX questions

Merci pour ta contribution C172 mais, en fait, il n'y a rien à prouver.
On sait tous que ce au dessus duquel on vole n'est pas la réalité (enfin j'espère e_Clown)

A partir de là, c'est une question de préférence. Personnellement je préfère que ce que je vois soit vraisemblable.
C'est la raison pour laquelle (en général) je n'aime pas les tapis photos 2D sur lesquels surnagent quelques objets 3D le résultat étant non seulement invraisemblable mais aussi extrêmement lourd.

Mais je conçois que certains puissent aimer cela solv_gif

Dernière modification par Phaéton (21-04-2011 14:02:42)

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#23 [↑][↓]  21-04-2011 15:03:43

Daube
Pilote Virtuel
Date d'inscription: 31-10-2008

Re: [FSX] ORBX questions

L'image animee de C172 est en fait tres interessante.
Elle reflete bien le fait que malgre les efforts des gars de chez OrbX, leurs landclass restent toujours tres approximatifs dans certaines zones.

Recemment il y a d'ailleurs eu une discussion a ce sujet sur un autre forum. Un utilisateur pointait du doigt les differences enormes entre la realite et le landclass de PFJ, notemment dans des endroits tres connus du grand public. Les membres d'OrbX presents sur le forum ont pris en compte les remarques et ont precise qu'ils appreciaient ce genre de feedback lorsqu'il etait donne d'une maniere constructive. Les produits OrbX sont sujet a multiples patchs correctifs, qui prouvent que l'equipe ne laisse pas tomber leurs produits une fois qu'ils sont sorti. L'Australie par exemple, a beneficie de son quatrieme patch (SP4) il n'y a pas si longtemps que ca.

Mais il ne faut pas se leurrer, ce ne sera jamais "bon" partout, et il faudra se contenter de "tout juste credible" la plupart du temps. Quoi qu'il en soit, ca reste des decors tres agreables a survoler en VFR a basse altitude, contrairement aux scenes photorealistes sans autogen.

Dernière modification par Daube (21-04-2011 15:05:32)


Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4

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#24 [↑][↓]  21-04-2011 15:31:19

C172
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Date d'inscription: 16-03-2008
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Re: [FSX] ORBX questions

Sur FS un landclass sera toujours approximatif. Cela illustre les 2 façons fondamentalement différentes d'aborder FS. Elles ont chacune leurs qualités et leur défaut et les comparer est un peu vain puisqu'on aura jamais sur FS le meilleur des 2 mondes. Une des approche est plus esthétique/ludique, l'autre se voulant plus pilotage/navigation et je ne parle pas de l'IFR.


Alain, Petit Pilote Loisir à LFOP (Rouen)

http://volvfr.free.fr/volvfr_sig.png.

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#25 [↑][↓]  21-04-2011 16:13:11

Daube
Pilote Virtuel
Date d'inscription: 31-10-2008

Re: [FSX] ORBX questions

Un landclass peut etre suffisament precis pour apporter tous les elements necessaires a un vol VFR.
Certes ce ne sera jamais aussi fidele qu'une photo aerienne, mais ca peut etre tout de meme tres fidele, tout depend des efforts deployes lors de la creation.


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