#1 [↑][↓]  16-07-2008 12:10:53

Eriktu
Copilote
Date d'inscription: 15-03-2008
Renommée :   

[FSX] Vagues en haute résolution (4096x4096)

omzig du forum nvnews.net a mis à disposition un jeu de textures pour améliorer le rendu des vagues sous FSX. La résolution de celle-ci passe en 4096x4096 pour le plus grand plaisir des yeux et sans impact sur les FPS. Il faut bien sûr une carte vidéo récente avec au moins 512 Mo de RAM à bord (de la carte vidéo, pour la carte mère, 2 Go sont un minimum)...

le lien de la page où vous trouverez les textures:
http://www.nvnews.net/vbulletin/showthr … p;page=105  (message 1566)

http://www.valabre.com/imgs/SDH_water_1.jpg

http://www.valabre.com/imgs/4096_1.jpg

http://www.valabre.com/imgs/4096_5.jpg

http://www.valabre.com/imgs/4096_8.jpg

http://www.valabre.com/imgs/4096_9.jpg


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#2 [↑][↓]  16-07-2008 14:16:13

gibsondc
Copilote
Lieu: Combs la ville
Date d'inscription: 13-03-2008
Renommée :   
Site web

Re: [FSX] Vagues en haute résolution (4096x4096)

Wahou impressionnant Erick! Merci pour le lien.

Ps: Est ce utilisable avec FSWC?

Guillaume.

Dernière modification par gibsondc (16-07-2008 14:17:42)

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#3 [↑][↓]  16-07-2008 15:03:44

Zangdaarr
Pilote Virtuel
Date d'inscription: 15-03-2008
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Re: [FSX] Vagues en haute résolution (4096x4096)

Très beau, ça laisse rèveur pour Fs11


https://www.ivao.aero/data/images/awardsdiv/DD.gif https://www.ivao.aero/data/images/awardsdiv/DI.gif

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#4 [↑][↓]  16-07-2008 16:13:12

Eriktu
Copilote
Date d'inscription: 15-03-2008
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Re: [FSX] Vagues en haute résolution (4096x4096)

gibsondc a écrit:

Ps: Est ce utilisable avec FSWC?Guillaume.

C'est même recommandé !


Très beau, ça laisse rèveur pour Fs11

Heureusement, on n'a pas à attendre FS11 pour profiter de toutes ces belles choses qui arrivent les unes après les autres... Mais là, j'entend plus les cassandres qui annonçait la fin de FSX... Bref maintenant que les soucis de FPS sont derrière nous (avec une configuration actuelle), que le SDK a été digéré, le meilleur est à venir.


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#5 [↑][↓]  16-07-2008 17:12:34

gibsondc
Copilote
Lieu: Combs la ville
Date d'inscription: 13-03-2008
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Re: [FSX] Vagues en haute résolution (4096x4096)

Heu Erick, tu pourrais me dire si cela fonctionne sous Fs9 ?

Je plaisante tongue

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#6 [↑][↓]  16-07-2008 17:16:50

Flightman
Pilote confirmé
Lieu: Vienne (38)
Date d'inscription: 27-03-2008
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Re: [FSX] Vagues en haute résolution (4096x4096)

Heureusement, on n'a pas à attendre FS11 pour profiter de toutes ces belles choses qui arrivent les unes après les autres... Mais là, j'entend plus les cassandres qui annonçait la fin de FSX... Bref maintenant que les soucis de FPS sont derrière nous (avec une configuration actuelle), que le SDK a été digéré, le meilleur est à venir.

Et bien moi je n'arrive pas à obtenir un "bon FSX", malgrès une config que j'estime être plus tôt pas mal...  Q6600, 8800 GTS, 3Go de RAM DDR2...
J'ai des textures floues au loin, des FPS, mais une grosse perte de qualité des textures au loin avec DX10... En gros je ne parvient pas à trouver mon bonheur :( . Fin après j'ai jamais touché au FSX.cfg, donc bon, peut être cela peut-il s'améliorer en bidouillant quelques choses mais je ne comprends rien, car chaque config a ses reglages, enfin voilà. Donc FSX est sûrement bien mais pas pour ceux qui veulent prendre "l'aventure en cours de route :o).
A+


http://i240.photobucket.com/albums/ff252/Flightman_2007_photos/Sign.jpg
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http://www.realenvironmentxtreme.com/images/400x60.jpg

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#7 [↑][↓]  16-07-2008 17:24:06

Eriktu
Copilote
Date d'inscription: 15-03-2008
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Re: [FSX] Vagues en haute résolution (4096x4096)

Flightman a écrit:

Et bien moi je n'arrive pas à obtenir un "bon FSX", malgrès une config que j'estime être plus tôt pas mal...  Q6600, 8800 GTS, 3Go de RAM DDR2...
J'ai des textures floues au loin, des FPS, mais une grosse perte de qualité des textures au loin avec DX10... En gros je ne parvient pas à trouver mon bonheur :( . Fin après j'ai jamais touché au FSX.cfg, donc bon, peut être cela peut-il s'améliorer en bidouillant quelques choses mais je ne comprends rien, car chaque config a ses reglages, enfin voilà. Donc FSX est sûrement bien mais pas pour ceux qui veulent prendre "l'aventure en cours de route :o).
A+

Les règles sont toujours les mêmes:
1) FSX + Sp1 + Sp2
2) pour l'instant on reste en mode DX9
3) on supprime son fsx.cfg pour en avoir un beau tout neuf
4) on utilise nHancer pour le visuel comme expliqué dans le forum
5) les modifications à faire sur le fsx.cfg se limite à:
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL=3000
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL=1500
6) on vire toutes las applis en tâche de fond pendant son vol, même l'antivirus qui ne sert à rien à ce moment là !

http://www.valabre.com/imgs/saab-grippen2.jpg


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#8 [↑][↓]  16-07-2008 17:31:39

Flightman
Pilote confirmé
Lieu: Vienne (38)
Date d'inscription: 27-03-2008
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Re: [FSX] Vagues en haute résolution (4096x4096)

Eriktu a écrit:

nHancer

Inutilisable chez moi car ensuite je descend a2-5 FPS :o
J'en ai a peu près 25-30 avant, pourtant je suis le tuto qui a ete fait a cet effet...


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#9 [↑][↓]  16-07-2008 17:46:40

Eriktu
Copilote
Date d'inscription: 15-03-2008
Renommée :   

Re: [FSX] Vagues en haute résolution (4096x4096)

Flightman a écrit:

nHancer Inutilisable chez moi car ensuite je descend a2-5 FPS :o
J'en ai a peu près 25-30 avant, pourtant je suis le tuto qui a ete fait a cet effet...

Il y a donc quelque chose qui cloche dans ta configuration qui n'est pas lié à FSX.
Drivers vidéo, mémoire vidéo, ou autre. Quel est ton modèle de carte graphique ?


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#10 [↑][↓]  16-07-2008 17:48:24

Flightman
Pilote confirmé
Lieu: Vienne (38)
Date d'inscription: 27-03-2008
Renommée :   

Re: [FSX] Vagues en haute résolution (4096x4096)

C'est une 8800 GTS à 320 Mo ca devrait rester jouable quand même non?


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#11 [↑][↓]  16-07-2008 17:52:24

Zangdaarr
Pilote Virtuel
Date d'inscription: 15-03-2008
Renommée :   17 

Re: [FSX] Vagues en haute résolution (4096x4096)

Eriktu a écrit:

Bref maintenant que les soucis de FPS sont derrière nous (avec une configuration actuelle), que le SDK a été digéré, le meilleur est à venir.

Bof.
Bref, c'est pas le sujet.

Par contre je serais curieux d'avoir le nom de la scène sur ton dernier screen.

Dernière modification par Zangdaarr (16-07-2008 17:53:21)


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#12 [↑][↓]  16-07-2008 17:53:00

denis
Commandant de bord
Date d'inscription: 15-03-2008
Renommée :   

Re: [FSX] Vagues en haute résolution (4096x4096)

je pense qu'il faut au moins  512 mo pour que cela soit jouable


http://status.ivao.aero/121989.png
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#13 [↑][↓]  16-07-2008 17:57:04

Flightman
Pilote confirmé
Lieu: Vienne (38)
Date d'inscription: 27-03-2008
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Re: [FSX] Vagues en haute résolution (4096x4096)

je pense qu'il faut au moins  512 mo pour que cela soit jouable

Donc selon toi a peu pres 200 Mo de ram en carte graphique peut faire gagner environ 20 FPS? C'est pas plutôt la fréquence de la RAM qui joue le plus?


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#14 [↑][↓]  16-07-2008 18:04:17

Eriktu
Copilote
Date d'inscription: 15-03-2008
Renommée :   

Re: [FSX] Vagues en haute résolution (4096x4096)

Zangdaarr a écrit:

Je serais curieux d'avoir le nom de la scène sur ton dernier screen.

Il s'agit de MegaSceneryX - Hawaii - Honolulu and Oahu Island:
http://www.megascenery.com/


I7 10700K (OC 5.1 Gz) - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 32 Go DDR4 - GeForce GTX 3080 Ti

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#15 [↑][↓]  16-07-2008 19:02:35

Ptipilot
Commandant de bord
Lieu: LFPT
Date d'inscription: 18-03-2008

Re: [FSX] Vagues en haute résolution (4096x4096)

Flightman a écrit:

Eriktu a écrit:

nHancer

Inutilisable chez moi car ensuite je descend a2-5 FPS :o
J'en ai a peu près 25-30 avant, pourtant je suis le tuto qui a ete fait a cet effet...

Bonjour,

Un petite question :
Tu ne laisserai pas nHancer en arrière plan pendant que tu joues à FS, des fois ????...........

Flightman a écrit:

Donc selon toi a peu pres 200 Mo de ram en carte graphique peut faire gagner environ 20 FPS? C'est pas plutôt la fréquence de la RAM qui joue le plus?

Plus tu manipules des textures importantes en poids (4096x4096 à la place des 1024x1024 => 16 fois plus lourdes ...) plus il te faudra d'espace libre en mémoire embarquée sur CG pour les manipuler.
Après la fréquence intervient sur la vitesse de stockage des informations (I/O) pour les traitements du processeur graphique. Mais, si il n'y a pas la place, il n'y aura pas de traitements .... :(

Pour voir l'état de l'occupation de ta RAM graphique, tu peux utiliser Rivatuner.

Dernière modification par Ptipilot (16-07-2008 19:12:56)


A+

Alain

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#16 [↑][↓]  16-07-2008 19:20:07

Jujug
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Re: [FSX] Vagues en haute résolution (4096x4096)

Merci je vais tester ça smile

Bons vols

A+


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#17 [↑][↓]  16-07-2008 19:30:10

lenflure
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Date d'inscription: 17-03-2008
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Re: [FSX] Vagues en haute résolution (4096x4096)

Eriktu a écrit:

on vire toutes las applis en tâche de fond pendant son vol, même l'antivirus qui ne sert à rien à ce moment là !

D'accord mais si tu est en météo réelle vaut mieux laisser activer l'antivirus, non ?.

Pour les applications qu'on peut désactiver il y a pour XP un site qui explique en français les applications inutiles dont on peut se passer.

Je ne retrouve plus le site qui donnait cette combine. Je suis de toute façon désormais sous Vista et me demande bien
les applications qu'on peut désactiver sans risque sur ce système.

Quelqu'un a t'il une piste ?.

Cordialement.


ou pas !...

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#18 [↑][↓]  16-07-2008 19:34:10

Brice
Elève Pilote
Lieu: Fin des terres
Date d'inscription: 16-03-2008

Re: [FSX] Vagues en haute résolution (4096x4096)

Flightman a écrit:

Inutilisable chez moi car ensuite je descend a2-5 FPS :o
J'en ai a peu près 25-30 avant, pourtant je suis le tuto qui a ete fait a cet effet...

Pour moi c'est pareil, c'est pire depuis que je l'utilise ...

Ptipilot a écrit:

Tu ne laisserai pas nHancer en arrière plan pendant que tu joues à FS, des fois ????...........

Dans mon cas il démarre avec XP et je lance le profil fsx, il y a une autre façon de l'utiliser ?? :e

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#19 [↑][↓]  16-07-2008 19:35:00

esmdu
Pilote Virtuel
Lieu: Metz 59/02
Date d'inscription: 15-03-2008

Re: [FSX] Vagues en haute résolution (4096x4096)

slt Eriktu
vraiment cool...
maintenant la pluie fait ridicule ...jamais content :v:v:b
andré
'aucun risque pour l'installe, on peut même faire une sauvegarde des 'vieux' fichiers(pour les frileux):b

Dernière modification par esmdu (16-07-2008 19:35:21)


YA ne ponimayu russkiy..!!
Les morts se moquent d'être vengé(s),,,,,,

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#20 [↑][↓]  16-07-2008 20:25:02

g2loq
Copilote
Lieu: LTBA - Istanbul
Date d'inscription: 13-03-2008
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Re: [FSX] Vagues en haute résolution (4096x4096)

Merci Eriktu pour ces vagues,

La discussion deborde sur Nhancer et son impact sur les FPS....hier j'ai poste sur l'epingle concerne car je suis en plein test avec ou sans Nhancer...pour le moment c'est flagrant surtout au sol, gain enorme sans Nhancer tout ca avec le dernier driver Nvidia.

On continue l'experimentation.

Renaud

Dernière modification par g2loq (16-07-2008 20:25:52)


W7 64, Q6600, Asus P5N32-e-plus, XFX8800GT,2X2Gb PC6400 Corsair, Viewsonic 22''+LG 20"- FS9.1, FSXSp2 - CH Yoke & Quadrant + Saitek rudder+MCP Combo VrInsight.

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#21 [↑][↓]  17-07-2008 09:09:37

Flightman
Pilote confirmé
Lieu: Vienne (38)
Date d'inscription: 27-03-2008
Renommée :   

Re: [FSX] Vagues en haute résolution (4096x4096)

Merci Renaud pour tes tests wink
Je vois avec soulagement que je ne suis pas le seul a avoir quelques soucis avec Nhancer. Le seul "truc" qui me chagrine in FSX c'est que mes textures sol sont beaucoup trop floues. De près (en vue verticale) tout va bien, mais dès que l'on passe en oblique ou horizontale, c'est la cata Oo :o
A++


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#22 [↑][↓]  17-07-2008 09:41:23

Eriktu
Copilote
Date d'inscription: 15-03-2008
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Re: [FSX] Vagues en haute résolution (4096x4096)

Suivant la configuration, il est normal que les réglages engagés avec nHancer soient lourds pour la carte graphique.
On appelle tout une catégorie de paramètres qui obligent à plusieurs passes pour afficher une image.
nHancer n'est pas destiné à améliorer les FPS, mais l'affichage.


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#23 [↑][↓]  17-07-2008 09:49:57

Flightman
Pilote confirmé
Lieu: Vienne (38)
Date d'inscription: 27-03-2008
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Re: [FSX] Vagues en haute résolution (4096x4096)

Je te l'accorde mais cela peut il expliqué une perte de plus de 15 FPS pour ue qualité d'image un peu meilleure?...


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#24 [↑][↓]  17-07-2008 10:16:14

Ptipilot
Commandant de bord
Lieu: LFPT
Date d'inscription: 18-03-2008

Re: [FSX] Vagues en haute résolution (4096x4096)

Pour g2loq et Flightman,

Afin de ne pas polluer le post d'Eric, je viens de répondre au sujet d'Nhancer dans la FAQ épinglée.

http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic … 49&p=2


A+

Alain

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#25 [↑][↓]  17-07-2008 10:20:32

Flightman
Pilote confirmé
Lieu: Vienne (38)
Date d'inscription: 27-03-2008
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Re: [FSX] Vagues en haute résolution (4096x4096)

[mode humour : on] bah vas y traites nous de pollueurs wink


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