#1 [↑][↓]  15-09-2011 09:30:57

Yan Solo
Pilote Virtuel
Lieu: Bouches-du-Rhône
Date d'inscription: 15-03-2008

[FSX] ORBX, OZ et g3d.dll [RESOLUT]

Bonjour à tous,

Je viens de trouver la raison de plantages de FSX avec g3d.dll > ORBX est devenu allergique à OZ du moins sur mon PC, avec des plantages systématiques sur Brisbane, Redcliff et ailleurs dans l'Australie.
Tout est normal quand je décoche les scènes et librairies de OZ
Par contre je n'est pas ce prob sur OZ et ORBX sur les scènes américaines.

Si cela peut aider vu la recrudescence des plantages avec g3d.dll et si quelqu'un à une idée ou une solution qu'il n'hésite pas à nous en faire part...

Amicalement wink

Dernière modification par Yann Solo (17-09-2011 22:08:52)


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#2 [↑][↓]  15-09-2011 09:51:27

Jedi928
Copilote
Date d'inscription: 25-09-2010
Renommée :   

Re: [FSX] ORBX, OZ et g3d.dll [RESOLUT]

Bonjour,

J'ai parfois ce plantage sur Brisbane Orbx alors que je n'ai pas OZ installé. En general ca arrive si je passe de vue cockpit virtuel a vue exterieure et inversement au rechargement du cockpit virtuel ca peut crasher g3d.dll. J'ai l impression que si je reste en vue cockpit virtuel ca ne crashe pas sur Brisbane.

Dernière modification par Jedi928 (15-09-2011 09:51:41)

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#3 [↑][↓]  15-09-2011 12:28:40

Yan Solo
Pilote Virtuel
Lieu: Bouches-du-Rhône
Date d'inscription: 15-03-2008

Re: [FSX] ORBX, OZ et g3d.dll [RESOLUT]

De mon côté avec OZ coché FSX plante dès le décollage de Brisbane et quelle que soit la vue, sans OZ tout fonctionne à merveille....

A++ wink


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#4 [↑][↓]  15-09-2011 13:43:46

Nirgal76
Commandant de bord
Date d'inscription: 15-01-2009

Re: [FSX] ORBX, OZ et g3d.dll [RESOLUT]

j'avais un plantage g3d.dll comme ça depuis peu systématiquement vers KSEA dans orbx NA et depuis que j'ai réduit l'antialiasing dans NVidia inspector (4x standard au lieu de 8xs) et une petit réduction des valeurs d'autogen, plus aucune erreur (j'ai ozx NA d'activé).
mais j'ai aussi activé le tweak qui permet d'afficher les objets de librairies manquant et il m'en trouve un dans cette zone (et quand on affiche les erreur, ça évite de faire planter le simu, donc peut etre pour ça que je n'ai plus l'erreur).

Je pense que g3d.dll doit arriver en cas d'objet/texture manquante ou de surcharge de mémoire graphique/carte graphique. A voir le forum FTX, il y a autant de solutions que d'utilisateurs ayant le problème, donc je ne pense pas que ce soit du à une seule chose précisément, c'est une combinaison de facteurs.
par exemple, je n'avais jamais eu ce probleme avant de changer de PC. c'est depuis que j'ai ma bete de course et la geforce 570 que c'est apparu (et que j'ai poussé les réglages comme un sauvage à fond).

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#5 [↑][↓]  16-09-2011 23:11:52

Yan Solo
Pilote Virtuel
Lieu: Bouches-du-Rhône
Date d'inscription: 15-03-2008

Re: [FSX] ORBX, OZ et g3d.dll [RESOLUT]

Bonsoir Nirgal76,

Essayé ta solution mais non rien n'y fait. FSX plante systèmatiquement si je coche OZ avec ORBX Australie mais pas avec OZ NA et ni avec Ants...
Pas grave il ya pas mal à faire avec ORBX

Amicalement wink


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#6 [↑][↓]  16-09-2011 23:46:30

Nirgal76
Commandant de bord
Date d'inscription: 15-01-2009

Re: [FSX] ORBX, OZ et g3d.dll [RESOLUT]

je n'ai pas essayé en australie mai sj'y vais très très rarement. je ferais le test. tu l'as à un endroit particulier ou un peu partout ?

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#7 [↑][↓]  17-09-2011 00:39:52

Yan Solo
Pilote Virtuel
Lieu: Bouches-du-Rhône
Date d'inscription: 15-03-2008

Re: [FSX] ORBX, OZ et g3d.dll [RESOLUT]

Nirgal76 a écrit:

je n'ai pas essayé en australie mai sj'y vais très très rarement. je ferais le test. tu l'as à un endroit particulier ou un peu partout ?

Principalement sur Brisbane, piste en service de base (sans rien toucher dans FSX) et Redcliff ma base pour l'Australie. Scene ORBX free.
Decollage piste 25, puis cap sur la droite 90° puis 34°. Avant la ville du bord de mer (à l'opposé de Melbourne) plantage comme si FSX s'écrasait contre un mur...

Amicalement wink

Dernière modification par Yann Solo (17-09-2011 10:35:04)


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#8 [↑][↓]  17-09-2011 13:48:54

zigou
Copilote
Lieu: LFMD
Date d'inscription: 24-04-2008
Renommée :   11 

Re: [FSX] ORBX, OZ et g3d.dll [RESOLUT]

Salut Yann,

ne te souviens tu pas que nous avons discuté ici [FSX]Gros soucis à Brisbane ( Orbx ) ? wink

je ne suis plus trop tes derniers réglages mais je crois que tu avais modifié ta valeur de LOD_RADIUS ?

a+

Dernière modification par zigou (17-09-2011 13:49:06)

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#9 [↑][↓]  17-09-2011 14:35:32

Yan Solo
Pilote Virtuel
Lieu: Bouches-du-Rhône
Date d'inscription: 15-03-2008

Re: [FSX] ORBX, OZ et g3d.dll [RESOLUT]

zigou a écrit:

Salut Yann,
ne te souviens tu pas que nous avons discuté ici [FSX]Gros soucis à Brisbane ( Orbx ) ? wink
je ne suis plus trop tes derniers réglages mais je crois que tu avais modifié ta valeur de LOD_RADIUS ?
a+

Non bien sur je n'ai pas oublié !
C'est même une continuité.
En fait FSX plante avec OZ uniquement en australie.
Sur Brisbane il ne me manque pas de textures. C'est avec Redcliff que cela plante en volant à l'opposé de Melbourne. Ce qui est étrange c'est qu'avec l'ajout des lignes dans [scenery] j'ai l'indication qu'il me manque deux textures Douglas_DC3_1_T_BUMP.DDS et glass.bmp. Je les ai mais je ne vois pas ou cela peut manquer à ORBX.
De plus il n'arrive pas à charger ORBX_YMML_ATC1024.DDS (toujours indiqué grace aux deux lignes dans le cfg, sans elles je ne vois pas que FSX ne les chargent pas).
J'ai réinstallé les scènes d'ORBX mais rien n'y fait.
Sur leur forum ils reconnaissent ce prob de g3d.dll mais sans solutions. Je n'avais pas ce prob avant les mises à jours et comme tu le dit si bien le prob vient plus d'ORBX que de FSX
Par contre aucuns probs avec ORBX NA...

Cela ne m'empeche pas de voler mais "ça me taquine" !

Amitiés wink

Dernière modification par Yann Solo (17-09-2011 14:36:06)


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#10 [↑][↓]  17-09-2011 20:25:52

Nirgal76
Commandant de bord
Date d'inscription: 15-01-2009

Re: [FSX] ORBX, OZ et g3d.dll [RESOLUT]

j'ai pas eu de crash en australie mais comme j'ai activé le tweak pour les objet de librairies manquants (et j'en ai des tonnes sur l'australie), je crois que ça empêche les crashs.

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#11 [↑][↓]  17-09-2011 22:11:24

Yan Solo
Pilote Virtuel
Lieu: Bouches-du-Rhône
Date d'inscription: 15-03-2008

Re: [FSX] ORBX, OZ et g3d.dll [RESOLUT]

Merci de tes tests Nirgal76
En effet bcp d'objets manquants sur l'Australie.

Alors problème résolut par désinstallation et réinstallation de TOUTE l'Australie.
Les grands maux, les grands remèdes !

Amicalement wink

Dernière modification par Yann Solo (18-09-2011 11:36:05)


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#12 [↑][↓]  17-09-2011 22:48:50

Nirgal76
Commandant de bord
Date d'inscription: 15-01-2009

Re: [FSX] ORBX, OZ et g3d.dll [RESOLUT]

me reste plus qu'a faire la même chose :)

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#13 [↑][↓]  24-09-2011 12:16:27

Nirgal76
Commandant de bord
Date d'inscription: 15-01-2009

Re: [FSX] ORBX, OZ et g3d.dll [RESOLUT]

j'ai réinstaller les derniers patch AU et NA de ftx et idem pour ozx et je n'ai plus de librairie manquante (donc probablement plus de crash si j'enleve le tweak du fsx.cfg)

Autre chose qui a pu faire du bien, quand j'activais une région FTX, j'ai remarqué que cela activait les scènes ozx, mais dans un ordre curieux.
D'abord OZX NA, puis au dessus OZX lib, puis OZX AU (donc les libs au milieu ce qui n'est pas très logique).
Du coup j'ai déplacer "à la main" la scène OZX Lib sous les 2 scènes OZX (le manuel dit que les lib doivent être en dessous des scènes). A creuser.
voila :)

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#14 [↑][↓]  24-09-2011 18:57:27

Yan Solo
Pilote Virtuel
Lieu: Bouches-du-Rhône
Date d'inscription: 15-03-2008

Re: [FSX] ORBX, OZ et g3d.dll [RESOLUT]

Bonsoir Nirgal,

Plus de crash non plus mais c'est pas pour cela qu'il ne manque pas de fichiers.

Regarde, avec Jabx, les scènes et coche sur les textures manquantes. Jabx compare les bgl et les textures associées.

C'est incroyable ce qu'il manque !

J'ai compris mes crash avec OZ car il manquait pas mal de textures dans la librairie

Amitiés wink


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#15 [↑][↓]  24-09-2011 19:48:02

Nirgal76
Commandant de bord
Date d'inscription: 15-01-2009

Re: [FSX] ORBX, OZ et g3d.dll [RESOLUT]

fait longtemps qu'ils n'ont pas sortie de mises à jour d'ailleurs OZX, ils seraient temps qu'ils corrigent le tir.

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#16 [↑][↓]  24-09-2011 20:00:30

n666eo
En vacances
Date d'inscription: 16-09-2008

Re: [FSX] ORBX, OZ et g3d.dll [RESOLUT]

Pourquoi faudrait-il une mise à jour OZX ? Bien installé proprement, ça marche très bien. Et puis c'est du Freeware, a priori ils ne doivent rien à personne... Nous on leur doit beaucoup par contre !


T.

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#17 [↑][↓]  24-09-2011 20:34:48

Nirgal76
Commandant de bord
Date d'inscription: 15-01-2009

Re: [FSX] ORBX, OZ et g3d.dll [RESOLUT]

parceque...et puis non tiens, pas envie de répondre.

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#18 [↑][↓]  24-09-2011 23:34:46

Yan Solo
Pilote Virtuel
Lieu: Bouches-du-Rhône
Date d'inscription: 15-03-2008

Re: [FSX] ORBX, OZ et g3d.dll [RESOLUT]

n666eo a écrit:

Pourquoi faudrait-il une mise à jour OZX ? Bien installé proprement, ça marche très bien. Et puis c'est du Freeware, a priori ils ne doivent rien à personne... Nous on leur doit beaucoup par contre !

Alors faut bien nettoyer les lunettes ou les yeux, prendre une profonde respiration, se mettre une bonne musique zen et relire les réponses lentement, très lentement et alors là émerveillé tu ne verras AUCUNES critiques et le nirvana sera à ta porté car tu auras la réponse à ta question...

Amicalement wink


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#19 [↑][↓]  25-09-2011 09:53:38

n666eo
En vacances
Date d'inscription: 16-09-2008

Re: [FSX] ORBX, OZ et g3d.dll [RESOLUT]

J'ai bien lu (et relu) tous les posts. La mise à jour concernerait tous les objets et textures manquantes sur les scènes OZX, c'est ça ? Sauf que sur mon install, avec la ligne missinglibrariesAlert=1 je n'ai aucun message. JABx ne me trouve aucune texture manquante. D'où mon message "sur une install propre". J'ai eu le même genre de soucis, mais en installant les scènes ORBX et OZX à l'arrache. J'ai tout dégagé FSX, tout réinstallé calmement en lisant tous les readme... Depuis plus aucun soucis nul part...

D'où mon message, surtout quand ça concerne du freeware... Mais visiblement ça vous agace, alors je dis plus rien...

Dernière modification par n666eo (25-09-2011 09:53:56)


T.

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#20 [↑][↓]  25-09-2011 11:19:16

Yan Solo
Pilote Virtuel
Lieu: Bouches-du-Rhône
Date d'inscription: 15-03-2008

Re: [FSX] ORBX, OZ et g3d.dll [RESOLUT]

Nous sommes plusieurs à ne pas avoir ta chance et ne juge pas si chez toi cela fonctionne bien cela ne veut pas dire que les autres sont des abrutis pour installer à l'arrache !
En ce qui me concerne je me suis tout retaper les installations dans l'art et rien à faire il manque des fichiers textures autant dans ORBX que dans OZ.
Contact avec ORBX et dans leur forum nombreux sont ceux qui ont ce problème (ils sont pas tous à l'arrache !).
Installe jabx (gratuit) et regarde dans tes scènes si il manque des textures et ce serait même très intéressant de le savoir car ces probs viennent de l'installation alors que nous avons tous le même fichier install (acheté bien sur).

De plus nous sommes très reconnaissant à OZ depuis fort longtemps et avec Nirgal76 nous savons respecter le travail d'autrui surtout free !
Mais ce n'est pas parce que c'est free qu'il n'y a pas de probs et savoir les reconnaître c'est améliorer le travail.
Alors si tu perçois des critiques ce sont des critiques constructives et pas du tout assassine. Faut savoir lire et discerner.

Tout ceci je te le dit amicalement, le but de ce forum est de s'aider mutuellement et non pour se mettre dessus, cela ne m'interresse pas le moindre du monde et j'ai passé l'âge pubère et le temps des hormones à bloc !!!

Amicalement wink


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#21 [↑][↓]  25-09-2011 11:44:03

n666eo
En vacances
Date d'inscription: 16-09-2008

Re: [FSX] ORBX, OZ et g3d.dll [RESOLUT]

Désolé si j'ai offensé quelqu'un. J'ai simplement perçu la phrase :

fait longtemps qu'ils n'ont pas sortie de mises à jour d'ailleurs OZX, ils seraient temps qu'ils corrigent le tir.

comme : "il serait temps qu'ils se remuent le cul ces glandeurs, parce que leur produit (gratuit) il est tout pourri..."

J'ai mal interprété les propos et je m'en excuse. Il est vrai que ces scènes (OZX comme ORBX) font parties des produits "sensibles" à l'install, et il n'est pas forcément évident d'avoir quelque chose de stable. Je ne pensais pas que le problème était à ce point, parce que mon install a fonctionné dès la seconde fois. J'ai JABx installé, je m'en sers pour gérer mes scènes, et il ne me trouve aucune texture manquante.

Bons vols et bon courage...


T.

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#22 [↑][↓]  25-09-2011 14:02:31

Yan Solo
Pilote Virtuel
Lieu: Bouches-du-Rhône
Date d'inscription: 15-03-2008

Re: [FSX] ORBX, OZ et g3d.dll [RESOLUT]

Merci de ta réponse.
Et là je reste perplexe , je ne m'explique pas pourquoi chez certain l'instal est nickel et d"autre non.
Les mystères de l'informatique et de FSX !

Bon dimanche

Amitiés wink


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#23 [↑][↓]  18-10-2011 03:43:05

Zangdaarr
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Date d'inscription: 15-03-2008
Renommée :   17 

Re: [FSX] ORBX, OZ et g3d.dll [RESOLUT]

Volant tranquillement avec mes alarmes, je fais une recherche google OZx et g3d.dll et je tombe sur ... ce post w00t

Quand je finirais ce vol, je le referais en décochant les scènes ozx et on verra, mais je pense que j'aurais moins d'alarmes.

OZx c'est génial, mais il ne faut pas oublier que c'est fait par des amateurs malheureusement ....


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#24 [↑][↓]  18-10-2011 03:45:04

Zangdaarr
Pilote Virtuel
Date d'inscription: 15-03-2008
Renommée :   17 

Re: [FSX] ORBX, OZ et g3d.dll [RESOLUT]

Par contre je me demande, si ce problème est récent (je ne volais pas avant sur l'AU), et que OZx n'a pas fait de mise à jour .... ça pourrait venir des maj de la librairie orbx ?

Moi aussi je pars YSCB Canbera et je crash en route vers YHBA aux environs de .... BRISBANE !


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#25 [↑][↓]  18-10-2011 03:50:26

Zangdaarr
Pilote Virtuel
Date d'inscription: 15-03-2008
Renommée :   17 

Re: [FSX] ORBX, OZ et g3d.dll [RESOLUT]

Yann Solo a écrit:

Merci de tes tests Nirgal76
En effet bcp d'objets manquants sur l'Australie.

Alors problème résolut par désinstallation et réinstallation de TOUTE l'Australie.
Les grands maux, les grands remèdes !

Amicalement wink

plus d'alarmes avec le missing libraries ?


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