#1 [↑][↓]  05-10-2011 09:42:26

amentiba
Pilote Virtuel
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[FSX] FTX NA KBVS Skagit disponible pour les prépay !

Salut à tous,

ceux qui ont prépayés la scène Skagit ont du recevoir le petit mail qui va bien... wink

Pour tous les autres la scène sera dispo à l'achat à partir de demain.

http://www.flightsimstore.com/product_i … ts_id=1930



La scène intègre les dernières technologies "flow" comme people flow, texture flow et nature flow...

Dernière modification par amentiba (05-10-2011 09:43:04)


Core I7 4770K 3.5ghz - NVIDIA GEFORCE RTX 2070 8Go DDR 5 - 32 Go RAM DDR3  / Windows 10 64 bits
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"Je me serai perdu dans la contemplation de la Terre, si je n'avais levé les yeux au ciel..." Amentiba (si,si...)

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#2 [↑][↓]  05-10-2011 09:49:35

ramon99
Copilote
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Re: [FSX] FTX NA KBVS Skagit disponible pour les prépay !

Je suis en train de le télécharger, tu n'as devancé pour signaler la dispo du produit wink


Comme disait mon grand père:
Une soupe, une pipe et au lit ...

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#3 [↑][↓]  05-10-2011 10:49:14

etien
Commandant de bord
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Re: [FSX] FTX NA KBVS Skagit disponible pour les prépay !

Bonjour,

Elle est assez severe en fps si on met tous les flows a donf; j ai du laisser tomber le nature flow (arbre et grass) pour etre a 14fps; sinon c etait du 7...
Pour memoire je suis sur un 990X OC a 4.5G

Etienne

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#4 [↑][↓]  05-10-2011 12:05:54

amentiba
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Re: [FSX] FTX NA KBVS Skagit disponible pour les prépay !

etien a écrit:

Bonjour,

Elle est assez severe en fps si on met tous les flows a donf; j ai du laisser tomber le nature flow (arbre et grass) pour etre a 14fps; sinon c etait du 7...
Pour memoire je suis sur un 990X OC a 4.5G

Etienne

Sinon tu laisses le niveau 3 de côté dans le configurateur de l'aéeroport et tu le passes en niveau 1 pour avoir l'ensemble, c'est ce que j'ai fais pour YMEN et ca passe très bien même avec YMML à coté... wink


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#5 [↑][↓]  05-10-2011 16:04:56

Handie
Commandant de bord
Lieu: Douai 59
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Re: [FSX] FTX NA KBVS Skagit disponible pour les prépay !

C'est téléchargé et installé, je n'ai pas encore eu le temps d'aller y faire un tour, mais ce sera pour très bientôt wink
Pour le panel, ce n'est pas comme pour YMEN. C'est " animated " ou " static " pour le " NatureFlow " des arbres et "none ", " dense " ou " heavy " pour le " NatureFlow " de l'herbe.
Par défaut c'est " static " et " none " ; j'ai mis " animated " et " dense ", je vais voir ce que ça va donner merlot
Ca serait dommage de ne pas pouvoir profiter du " NatureFlow " ; mais si etien est à 7 fps avec, j'ai peur de ce que ça risque de donner chez moi tongue


Nadine
I9 9900K 5GHz-Asus ROG STRIX Z390E GAMING-Alim LDC US-1000G 80 Plus Gold-ASUS RTX 2080TI 11G-Corsair 32Go DDR4-Watercooling Enermax LIQTECH II 360 RGB-SSD System:SAMSUNG SSD 970 EVO NVMe 500Go+SSD  Simu:Samsung SSD 860 EVO 2To+SSD Addons:Samsung SSD EVO 2To+HDD data:Seagate Barracuda 4To-Ecran Dell UltraSharp 38" 3840x1600 -Win 10 Pro 64 bits-P3Dv4.5

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#6 [↑][↓]  05-10-2011 19:57:30

Handie
Commandant de bord
Lieu: Douai 59
Date d'inscription: 09-03-2011

Re: [FSX] FTX NA KBVS Skagit disponible pour les prépay !

Ca y est, j'ai testé, et pas de problèmes même avec les " NatureFlow " en " animated " et " heavy ", et c'est très joli wink
Voici 3 screens :

http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_981080201110518236420.jpg http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_6144352011105172921526.jpg http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_590648201110517335517.jpg


Par contre j'ai des soucis avec la piste qui présente de gros trous et bosses blink

http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_25675320111051888531.jpg http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_825803201110518145891.jpg http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_6581772011105181032811.jpg http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_3936352011105181219941.jpg


Nadine
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#7 [↑][↓]  05-10-2011 20:43:41

Handie
Commandant de bord
Lieu: Douai 59
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Re: [FSX] FTX NA KBVS Skagit disponible pour les prépay !

J'ai réinstallé le patch PNW004, mais ça n'a rien changé sad


Nadine
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#8 [↑][↓]  05-10-2011 22:39:46

ramon99
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Re: [FSX] FTX NA KBVS Skagit disponible pour les prépay !

Handie:

Par contre j'ai des soucis avec la piste qui présente de gros trous et bosses

As-tu fait les réglages FSX préconisés dans la doc "KBVS User Guide" notamment Mesh résolution ou résolution de trame à 5m?


Comme disait mon grand père:
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#9 [↑][↓]  05-10-2011 22:45:23

Handie
Commandant de bord
Lieu: Douai 59
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Re: [FSX] FTX NA KBVS Skagit disponible pour les prépay !

Oui oui, j'ai tous les bons réglages, mais j'ai posté sur le forum d'Orbx et je ne suis pas la seule à avoir ce problème.
Le développeur de la scène est passé sur le topic, il n'est pas devant son ordi en ce moment mais pense avoir une idée de ce qui se passe ; reste plus qu'à attendre et profiter des très jolis paysages pendant ce temps wink


Nadine
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#10 [↑][↓]  05-10-2011 23:20:33

Skulleader
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Re: [FSX] FTX NA KBVS Skagit disponible pour les prépay !

Salut les amis,

Merci pour cette precieuse news, enfin des installations avec deux pistes de bonnes tailles. Je vais de ce pas acheter cette scène et ensuite la télécharger.
Une fois KBVS Skagit installé est-ce qu'il est obligatoire d'installer le patch "PNW004" et la dernière bibliothèque ?
Est-ce que vous pouvez me renseigner sur ce patch et la bibliothèque ?

Encore un grand merci pour la news et @++ Olivier.


Intel Core I7-2600K OC @ 4.5 Ghz - Gigabyte GA-Z68XP-UD3P  - 16 Go de G.Skill Sniper 8 Go (2x4Go) DDR3 1600 Mhz CL9 - ASUS GTX680-DC2T-2GD5 2 Go - 2 VelociRaptor 600 Go 3.5" SATA 6GB/s - 1 Caviar Black 1 To SATA 6GB/s - Creative SoundBlaster X-FI Titanium - Corsair Professional Serie Gold AX1200 - Corsair Hydro Serie H80 - Windows 7 SP3 64 bits - Cooler Master HAF 932 Advanced -

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#11 [↑][↓]  05-10-2011 23:42:05

amentiba
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Re: [FSX] FTX NA KBVS Skagit disponible pour les prépay !

le lien pour le patch : http://fss-cdn.com/orbxfreeware/OrbxFTX … tch004.zip

le lien pour la bibliothèque : http://myftx.com/FTX_AU_BLUE/FTXORBXLIBS_110831.zip

installation obligatoire du patch pnw004. La dernière bibliothèque est inclue dans la scène...

@ Handie : as tu essayé le mesh dans d'autres résolutions ? Pas encore testé de mon côté...


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#12 [↑][↓]  06-10-2011 00:14:05

zinj
Pilote Virtuel
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Re: [FSX] FTX NA KBVS Skagit disponible pour les prépay !

Kif kif pour moi, avec patch pnw004 + dernière lib dans le doute...

http://img213.imageshack.us/img213/3686/2011105235811821.jpg
http://img545.imageshack.us/img545/3686 … 811821.jpg

Pas d'inquiétude à mon avis... ils vont corriger ça, peut-être même avant que j'aie fini d'écrire... laugh


Handie a écrit:

Le développeur de la scène est passé sur le topic, il n'est pas devant son ordi en ce moment ...

Bon, ça sera peut-être un peu plus long... laugh

Franchement, c'est intolérable ça, est-ce qu'on est pas devant nos ordis, nous... e_colere3

laugh

En tous cas, pour le peu que j'en ai vu, c'est du tout beau... w00t

zinj


"Si on met ceux qui brassent de l'air d'un côté et ceux qui le pompent de l'autre, on a la clim gratuite..."

I7-7700K 4.20Ghz, Asus TUF Z270 Mk2, Corsair LPX 32 Go DDR4 2133Mhz, BeQuiet BN212 ATX 850W, Ventilo BeQuiet, GTX 1080-1.66 Ghz ddr5 8Go, SSD Kingston HyperX Savage 480Go, deux DD 2To SATA 7200, Windows 10 64bits

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#13 [↑][↓]  06-10-2011 00:55:19

flighty
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Re: [FSX] FTX NA KBVS Skagit disponible pour les prépay !

Salut les gars,

Je vais etre hors sujet dans mes propos car je peine à trouver le lien où l'on parlait de la scene de Rocky Mountain House CYRM. Si ma memoire est bonne, il s'agit d'une scene gratuite que FTX aurait construite (ou en train de construire).

Une idée Amentiba?


http://www.pilote-virtuel.com/img/members/32/vatsim-Sig.jpg

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#14 [↑][↓]  06-10-2011 01:09:51

Handie
Commandant de bord
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Re: [FSX] FTX NA KBVS Skagit disponible pour les prépay !

Euh ... Ramon99, j'ai tout faux dans ma réponse de tout à l'heure car, finalement, j'avais la résolution du mesh réglée à 2m alors que, pour cet aéroport, c'est 5m qui est requis ( et c'était marqué en rouge ) ...
Je laissais toujours sur 2m et 15cm pour " je ne sais plus trop quel aéroport " qui demande ces réglages, en me disant que, " qui peut le plus, peut le moins " ; et j'avais tort pour KBVS.
J'y suis retournée suite au post d'Amentiba en mettant, cette fois, 5m et 15cm et je n'ai plus qu'un petit décrochage avant la piste, pas méchant, et plus aucun souci sur la piste elle-même.
Voilà la seule chose qui reste, mais ce n'est pas bien gênant ( et sur le shot, c'est vu de tout près ) :

http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_75191620111060422710.jpg

Donc, merci à vous deux wink

Zinj, tu as ton mesh qui est réglé à quelle résolution ?

Dernière modification par Handie (06-10-2011 01:10:14)


Nadine
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#15 [↑][↓]  06-10-2011 01:13:20

zinj
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Re: [FSX] FTX NA KBVS Skagit disponible pour les prépay !

CYRM fait partie par défaut de NRM, maintenant, si c'est une scène spécifique en développement, je ne l'le sais point voyez-vous merlot

Le petit doigt d'Amentiba, qui est très bien introduit auprès des créateurs, nous en dira peut-être plus... wink

zinj


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#16 [↑][↓]  06-10-2011 01:15:39

amentiba
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Re: [FSX] FTX NA KBVS Skagit disponible pour les prépay !

Même problème chez moi de 10 mètres à 1 mètre... J'avais déjà pareil sur 7S3... J'ai également éssayé d'agir sur la trame sans succès.

http://img42.imageshack.us/img42/4395/skagit001.jpg

http://img585.imageshack.us/img585/1360/skagit007.jpg


En revanche, after, c'est Eiffel Tower wink


http://img835.imageshack.us/img835/1134/skagit002.jpg

http://img207.imageshack.us/img207/7752/skagit003.jpg

http://img851.imageshack.us/img851/4203/skagit004.jpg

http://img528.imageshack.us/img528/8950/skagit005.jpg

http://img525.imageshack.us/img525/4040/skagit006.jpg



Les images des bétas ne montraient pas ce problème, je me demande ce qui change... merlot


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#17 [↑][↓]  06-10-2011 01:45:27

zinj
Pilote Virtuel
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Re: [FSX] FTX NA KBVS Skagit disponible pour les prépay !

Handie a écrit:

Zinj, tu as ton mesh qui est réglé à quelle résolution ?

Non, mais tu permets..., ma vie privée ne regarde que moi... solv_gif

Voilà mes réglages au moment de la capture ci dessus :

http://img190.imageshack.us/img190/5194/paramfsx.jpg


@ Amentiba : c'est curieux, sur ta première image, tu as un décroché en bout de piste que nous n'avons pas Handie et moi ???

zinj


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#18 [↑][↓]  06-10-2011 01:46:10

Handie
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Re: [FSX] FTX NA KBVS Skagit disponible pour les prépay !

Oulala, Amentiba, c'est bien pire chez toi que chez moi blink
Chez moi, avec 5m, je peux dire que c'est quasi tout bon. Mais toi alors, ta piste a subi un véritable bombardement !
C'est bizarre cette histoire ...
Sinon, c'est vrai que la scène est vraiment chouette, on peut le voir avec tes screens wink

Zinj, tu peux me rappeler ce qu'est ce petit " avion " sur ton shot, j'ai failli l'acheter il y a peu, mais j'ai eu peur qu'il fasse trop de bruit vu ce qu'ils disaient dans les commentaires sur le site de vente.
Est-ce-qu'il fait vraiment autant de bruit que cela ? tongue


Nadine
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#19 [↑][↓]  06-10-2011 01:50:01

Handie
Commandant de bord
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Re: [FSX] FTX NA KBVS Skagit disponible pour les prépay !

Zut, j'ai posté avant de voir ton post, Zinj ...
Essaie en mettant 5m pour la résolution de la trame et 15cm pour la résolution des textures, ça devrait déjà améliorer les choses, au moins comme sur mon dernier shot wink
( Tu peux changer les chiffres directement dans le fsx.cfg si tu veux, c'est 23 pour le mesh et 28 pour les textures au lieu de 24 et 29 )
Amentiba a carrément en plus des cratères un peu partout, c'est fou roll

Dernière modification par Handie (06-10-2011 02:00:05)


Nadine
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#20 [↑][↓]  06-10-2011 02:14:35

zinj
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Re: [FSX] FTX NA KBVS Skagit disponible pour les prépay !

Pour l'ULM, c'est ça

Effectivement plus bruyant que celui par défaut mais en baissant le son... wink
Et puis j'aime bien son look avec l'aile transparente, alors bon, hop, un bouquet de persil dans chaque oreille et c'est parti ! laugh

Pour les réglages, je verrai ça quand le sommeil qui me gagne m'aura lâché les baskets laugh

Good night !

zinj


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#21 [↑][↓]  06-10-2011 02:19:10

Handie
Commandant de bord
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Re: [FSX] FTX NA KBVS Skagit disponible pour les prépay !

Ben, t'es encore là, toi ?
Allez, zou, au lit bluef

Merci pour la réponse et bonne nuit wink


Nadine
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#22 [↑][↓]  06-10-2011 08:16:58

Skulleader
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Re: [FSX] FTX NA KBVS Skagit disponible pour les prépay !

Salut les amis,

Je viens de télécharger KBVS Skagit et effectivement il y a bien un problème de bosses, d'élévations ou de talus mais c'est quand même moins important que chez vous, mais je ne sais pas pourquoi...

En fait j'ai installé KBVS Skagit, ensuite je me suis rendu dans "FTX CENTRAL" et j'ai coché North America, là j'ai installé uniquement le patch "PNW004" mais pas la dernière bibliothèque et j'ai lancé mon FSX.

Bon alors une fois posé sur la piste de KBVS Skagit j'ai des petits talus ou élévations autour des pistes et des autres structures.
J'ai effectué un petit vol avec le Bell d'origine pour voir ce que ça donne et tout autour des Skagit il y a bien ces petits talus, comme la chose n'est pas simple à expliquer voici ce que ça donne chez moi en screenshots.
Mais par contre mes réglages FSX sont moins poussé que vous car je n'ai qu'un petit PC et j'ai décoché "KBVS People Flow" et "KBVS Trafic".

J'ai aussi vérifié que "ADE_FTX_PNW_KBVS_elevation_adjustment.BGL"  soit sur *.BGL et non sur *.OFF comme il est expliqué sur le forum de FTX.

Sinon en screenshots voilà ce que ça donne mais bon ça n'est vraiment TOP est assez rare de la part de FTX:

http://farm7.static.flickr.com/6046/6216585650_c497a1f6ae_b.jpg
Lien en HD: http://farm7.static.flickr.com/6046/621 … e05d_o.jpg


http://farm7.static.flickr.com/6098/6216070197_2358bbc44b_b.jpg
Lien en HD: http://farm7.static.flickr.com/6098/621 … c916_o.jpg


http://farm7.static.flickr.com/6108/6216070549_2a02c625ef_b.jpg
Lien en HD: http://farm7.static.flickr.com/6108/621 … 8503_o.jpg


http://farm7.static.flickr.com/6041/6216070921_99902bb0af_b.jpg
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Là mes réglages pour que mon FSX soit pilotable et fluide:
http://farm7.static.flickr.com/6214/6216073939_b5bcce590a_b.jpg


Et là la ligne de commande qui doit être sur BGL en non sur OFF comme expliqué sur le forum de FTX:
http://farm7.static.flickr.com/6213/6216591552_81a47383e9_b.jpg

Mais il est vrai que c'est rageant ce problème car il y a un moment que j'attendais cet addon...

En espérant que vos problèmes vont un peu se résorber faute d'être complètement corrigé sans la sortie d'un patch officiel.

@++ et bonne journée, Olivier.

Dernière modification par Skulleader (06-10-2011 08:39:15)


Intel Core I7-2600K OC @ 4.5 Ghz - Gigabyte GA-Z68XP-UD3P  - 16 Go de G.Skill Sniper 8 Go (2x4Go) DDR3 1600 Mhz CL9 - ASUS GTX680-DC2T-2GD5 2 Go - 2 VelociRaptor 600 Go 3.5" SATA 6GB/s - 1 Caviar Black 1 To SATA 6GB/s - Creative SoundBlaster X-FI Titanium - Corsair Professional Serie Gold AX1200 - Corsair Hydro Serie H80 - Windows 7 SP3 64 bits - Cooler Master HAF 932 Advanced -

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#23 [↑][↓]  06-10-2011 08:57:52

Nirgal76
Commandant de bord
Date d'inscription: 15-01-2009

Re: [FSX] FTX NA KBVS Skagit disponible pour les prépay !

Skulleader a écrit:

Une fois KBVS Skagit installé est-ce qu'il est obligatoire d'installer le patch "PNW004" et la dernière bibliothèque ?
Est-ce que vous pouvez me renseigner sur ce patch et la bibliothèque ?

Si tu as 1AW6 fall city 1.10, n'installe pas la dernière version de la bibliothèque car celle-ci est incompatible avec la scène (qui en contient une version plus récente) et tu aurais des objets manquants (source support ORBX).

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#24 [↑][↓]  06-10-2011 09:08:29

Skulleader
Commandant de bord
Lieu: Salon de Provence
Date d'inscription: 23-06-2008
Renommée :   28 

Re: [FSX] FTX NA KBVS Skagit disponible pour les prépay !

Salut Nirgal76,

Merci pour ton intervention, en fait comme j'ai été un peu déçu par "1WA6 Fall City" je l'ai pour le moment désinstallé mais sans doute que je l'installerais un de ces quatre.
J'essaie de ne garder que les addons que je me sert car mon PC n'étant pas un foudre de guerre j'évite comme ça que mon FSX mette des plombes à se lancer...

Voici le listing des addons que j'ai installé à ce jour avec les produits FTX:

FTX AA ORBX LIBRARIES VER 110831 August 31st 2011
FTX NA KHQM BOWERMAN AIRPORT VERSION 1.0
FTX NA PNW PACIFIC NORTHWEST V1.0 PATCH 004 JULY 22ND 2011

FTX US 1S2 Darrington Muni Airport Version 1.1 - April 2011
FTX US 2S1 VASHON ISLAND VERSION 1.1 - June 2010
FTX US 2WA1 Diamond Point Airport VERSION 1.00
FTX US 3W5 Concrete AIRPORT VERSION 1.1 - April 2011
FTX US 7S3 STARK'S TWIN OAKS VERSION 1.3 - April 2011
FTX US KBVS SKAGIT REGIONAL AIRPORT - Version 1.0 - October 2011
FTX US KCMW Cushman Meadows VERSION 1.1 (ObjectFlow + PeopleFlow) - June 2011

C'est la liste que me donne mon FTX CENTRAL...

Mais de toute façon KBVS Skagit installe la dernière bibliothèque non ??

@++ Olivier.


Intel Core I7-2600K OC @ 4.5 Ghz - Gigabyte GA-Z68XP-UD3P  - 16 Go de G.Skill Sniper 8 Go (2x4Go) DDR3 1600 Mhz CL9 - ASUS GTX680-DC2T-2GD5 2 Go - 2 VelociRaptor 600 Go 3.5" SATA 6GB/s - 1 Caviar Black 1 To SATA 6GB/s - Creative SoundBlaster X-FI Titanium - Corsair Professional Serie Gold AX1200 - Corsair Hydro Serie H80 - Windows 7 SP3 64 bits - Cooler Master HAF 932 Advanced -

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#25 [↑][↓]  06-10-2011 11:06:38

Nirgal76
Commandant de bord
Date d'inscription: 15-01-2009

Re: [FSX] FTX NA KBVS Skagit disponible pour les prépay !

Skulleader a écrit:

Salut Nirgal76,

Merci pour ton intervention, en fait comme j'ai été un peu déçu par "1WA6 Fall City" je l'ai pour le moment désinstallé mais sans doute que je l'installerais un de ces quatre.
J'essaie de ne garder que les addons que je me sert car mon PC n'étant pas un foudre de guerre j'évite comme ça que mon FSX mette des plombes à se lancer...

Mais de toute façon KBVS Skagit installe la dernière bibliothèque non ??

@++ Olivier.

Ben, si c'est comme Fall city, une scène ne met à jour que les objets qu'elle utilise.
Du coup, la bibliotheque complète que l'on peut télécharger peut avoir pour certains objets des versions plus anciennes (ou manquants). de mémoire, c'est la première fois avec fall city que je vois un probleme du genre. en général, ils font les scènes avec la dernière bibliothèque disponible ou ils mettent à jour cette dernière avec la scène si elle utilise de nouveaux objets. Pour le cas de fall city, c'est un petit raté de la part d'ORBX. vu la qualité de leur travail, je ne peux pas leur en vouloir.

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