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Salut à tous,
ceux qui ont prépayés la scène Skagit ont du recevoir le petit mail qui va bien...
Pour tous les autres la scène sera dispo à l'achat à partir de demain.
http://www.flightsimstore.com/product_i … ts_id=1930
La scène intègre les dernières technologies "flow" comme people flow, texture flow et nature flow...
Dernière modification par amentiba (05-10-2011 09:43:04)
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Bonjour,
Elle est assez severe en fps si on met tous les flows a donf; j ai du laisser tomber le nature flow (arbre et grass) pour etre a 14fps; sinon c etait du 7...
Pour memoire je suis sur un 990X OC a 4.5G
Etienne
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etien a écrit:
Bonjour,
Elle est assez severe en fps si on met tous les flows a donf; j ai du laisser tomber le nature flow (arbre et grass) pour etre a 14fps; sinon c etait du 7...
Pour memoire je suis sur un 990X OC a 4.5G
Etienne
Sinon tu laisses le niveau 3 de côté dans le configurateur de l'aéeroport et tu le passes en niveau 1 pour avoir l'ensemble, c'est ce que j'ai fais pour YMEN et ca passe très bien même avec YMML à coté...
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C'est téléchargé et installé, je n'ai pas encore eu le temps d'aller y faire un tour, mais ce sera pour très bientôt
Pour le panel, ce n'est pas comme pour YMEN. C'est " animated " ou " static " pour le " NatureFlow " des arbres et "none ", " dense " ou " heavy " pour le " NatureFlow " de l'herbe.
Par défaut c'est " static " et " none " ; j'ai mis " animated " et " dense ", je vais voir ce que ça va donner
Ca serait dommage de ne pas pouvoir profiter du " NatureFlow " ; mais si etien est à 7 fps avec, j'ai peur de ce que ça risque de donner chez moi
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Ca y est, j'ai testé, et pas de problèmes même avec les " NatureFlow " en " animated " et " heavy ", et c'est très joli
Voici 3 screens :
Par contre j'ai des soucis avec la piste qui présente de gros trous et bosses
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J'ai réinstallé le patch PNW004, mais ça n'a rien changé
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Handie:
Par contre j'ai des soucis avec la piste qui présente de gros trous et bosses
As-tu fait les réglages FSX préconisés dans la doc "KBVS User Guide" notamment Mesh résolution ou résolution de trame à 5m?
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Oui oui, j'ai tous les bons réglages, mais j'ai posté sur le forum d'Orbx et je ne suis pas la seule à avoir ce problème.
Le développeur de la scène est passé sur le topic, il n'est pas devant son ordi en ce moment mais pense avoir une idée de ce qui se passe ; reste plus qu'à attendre et profiter des très jolis paysages pendant ce temps
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Salut les amis,
Merci pour cette precieuse news, enfin des installations avec deux pistes de bonnes tailles. Je vais de ce pas acheter cette scène et ensuite la télécharger.
Une fois KBVS Skagit installé est-ce qu'il est obligatoire d'installer le patch "PNW004" et la dernière bibliothèque ?
Est-ce que vous pouvez me renseigner sur ce patch et la bibliothèque ?
Encore un grand merci pour la news et @++ Olivier.
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le lien pour le patch : http://fss-cdn.com/orbxfreeware/OrbxFTX … tch004.zip
le lien pour la bibliothèque : http://myftx.com/FTX_AU_BLUE/FTXORBXLIBS_110831.zip
installation obligatoire du patch pnw004. La dernière bibliothèque est inclue dans la scène...
@ Handie : as tu essayé le mesh dans d'autres résolutions ? Pas encore testé de mon côté...
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Kif kif pour moi, avec patch pnw004 + dernière lib dans le doute...
http://img545.imageshack.us/img545/3686 … 811821.jpg
Pas d'inquiétude à mon avis... ils vont corriger ça, peut-être même avant que j'aie fini d'écrire...
Handie a écrit:
Le développeur de la scène est passé sur le topic, il n'est pas devant son ordi en ce moment ...
Bon, ça sera peut-être un peu plus long...
Franchement, c'est intolérable ça, est-ce qu'on est pas devant nos ordis, nous...
En tous cas, pour le peu que j'en ai vu, c'est du tout beau...
zinj
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Salut les gars,
Je vais etre hors sujet dans mes propos car je peine à trouver le lien où l'on parlait de la scene de Rocky Mountain House CYRM. Si ma memoire est bonne, il s'agit d'une scene gratuite que FTX aurait construite (ou en train de construire).
Une idée Amentiba?
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Euh ... Ramon99, j'ai tout faux dans ma réponse de tout à l'heure car, finalement, j'avais la résolution du mesh réglée à 2m alors que, pour cet aéroport, c'est 5m qui est requis ( et c'était marqué en rouge ) ...
Je laissais toujours sur 2m et 15cm pour " je ne sais plus trop quel aéroport " qui demande ces réglages, en me disant que, " qui peut le plus, peut le moins " ; et j'avais tort pour KBVS.
J'y suis retournée suite au post d'Amentiba en mettant, cette fois, 5m et 15cm et je n'ai plus qu'un petit décrochage avant la piste, pas méchant, et plus aucun souci sur la piste elle-même.
Voilà la seule chose qui reste, mais ce n'est pas bien gênant ( et sur le shot, c'est vu de tout près ) :
Donc, merci à vous deux
Zinj, tu as ton mesh qui est réglé à quelle résolution ?
Dernière modification par Handie (06-10-2011 01:10:14)
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CYRM fait partie par défaut de NRM, maintenant, si c'est une scène spécifique en développement, je ne l'le sais point voyez-vous
Le petit doigt d'Amentiba, qui est très bien introduit auprès des créateurs, nous en dira peut-être plus...
zinj
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Même problème chez moi de 10 mètres à 1 mètre... J'avais déjà pareil sur 7S3... J'ai également éssayé d'agir sur la trame sans succès.
En revanche, after, c'est Eiffel Tower
Les images des bétas ne montraient pas ce problème, je me demande ce qui change...
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Handie a écrit:
Zinj, tu as ton mesh qui est réglé à quelle résolution ?
Non, mais tu permets..., ma vie privée ne regarde que moi...
Voilà mes réglages au moment de la capture ci dessus :
@ Amentiba : c'est curieux, sur ta première image, tu as un décroché en bout de piste que nous n'avons pas Handie et moi ???
zinj
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Oulala, Amentiba, c'est bien pire chez toi que chez moi
Chez moi, avec 5m, je peux dire que c'est quasi tout bon. Mais toi alors, ta piste a subi un véritable bombardement !
C'est bizarre cette histoire ...
Sinon, c'est vrai que la scène est vraiment chouette, on peut le voir avec tes screens
Zinj, tu peux me rappeler ce qu'est ce petit " avion " sur ton shot, j'ai failli l'acheter il y a peu, mais j'ai eu peur qu'il fasse trop de bruit vu ce qu'ils disaient dans les commentaires sur le site de vente.
Est-ce-qu'il fait vraiment autant de bruit que cela ?
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Zut, j'ai posté avant de voir ton post, Zinj ...
Essaie en mettant 5m pour la résolution de la trame et 15cm pour la résolution des textures, ça devrait déjà améliorer les choses, au moins comme sur mon dernier shot
( Tu peux changer les chiffres directement dans le fsx.cfg si tu veux, c'est 23 pour le mesh et 28 pour les textures au lieu de 24 et 29 )
Amentiba a carrément en plus des cratères un peu partout, c'est fou
Dernière modification par Handie (06-10-2011 02:00:05)
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Pour l'ULM, c'est ça
Effectivement plus bruyant que celui par défaut mais en baissant le son...
Et puis j'aime bien son look avec l'aile transparente, alors bon, hop, un bouquet de persil dans chaque oreille et c'est parti !
Pour les réglages, je verrai ça quand le sommeil qui me gagne m'aura lâché les baskets
Good night !
zinj
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Ben, t'es encore là, toi ?
Allez, zou, au lit
Merci pour la réponse et bonne nuit
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Salut les amis,
Je viens de télécharger KBVS Skagit et effectivement il y a bien un problème de bosses, d'élévations ou de talus mais c'est quand même moins important que chez vous, mais je ne sais pas pourquoi...
En fait j'ai installé KBVS Skagit, ensuite je me suis rendu dans "FTX CENTRAL" et j'ai coché North America, là j'ai installé uniquement le patch "PNW004" mais pas la dernière bibliothèque et j'ai lancé mon FSX.
Bon alors une fois posé sur la piste de KBVS Skagit j'ai des petits talus ou élévations autour des pistes et des autres structures.
J'ai effectué un petit vol avec le Bell d'origine pour voir ce que ça donne et tout autour des Skagit il y a bien ces petits talus, comme la chose n'est pas simple à expliquer voici ce que ça donne chez moi en screenshots.
Mais par contre mes réglages FSX sont moins poussé que vous car je n'ai qu'un petit PC et j'ai décoché "KBVS People Flow" et "KBVS Trafic".
J'ai aussi vérifié que "ADE_FTX_PNW_KBVS_elevation_adjustment.BGL" soit sur *.BGL et non sur *.OFF comme il est expliqué sur le forum de FTX.
Sinon en screenshots voilà ce que ça donne mais bon ça n'est vraiment TOP est assez rare de la part de FTX:
Lien en HD: http://farm7.static.flickr.com/6046/621 … e05d_o.jpg
Lien en HD: http://farm7.static.flickr.com/6098/621 … c916_o.jpg
Lien en HD: http://farm7.static.flickr.com/6108/621 … 8503_o.jpg
Lien en HD: http://farm7.static.flickr.com/6041/621 … fb91_o.jpg
Lien en HD: http://farm7.static.flickr.com/6053/621 … 025d_o.jpg
Lien en HD: http://farm7.static.flickr.com/6158/621 … 41fa_o.jpg
Lien en HD: http://farm7.static.flickr.com/6165/621 … ea6e_o.jpg
Lien en HD: http://farm7.static.flickr.com/6158/621 … bb62_o.jpg
Lien en HD: http://farm7.static.flickr.com/6163/621 … 1e54_o.jpg
Lien en HD: http://farm7.static.flickr.com/6155/621 … 1618_o.jpg
Là mes réglages pour que mon FSX soit pilotable et fluide:
Et là la ligne de commande qui doit être sur BGL en non sur OFF comme expliqué sur le forum de FTX:
Mais il est vrai que c'est rageant ce problème car il y a un moment que j'attendais cet addon...
En espérant que vos problèmes vont un peu se résorber faute d'être complètement corrigé sans la sortie d'un patch officiel.
@++ et bonne journée, Olivier.
Dernière modification par Skulleader (06-10-2011 08:39:15)
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Skulleader a écrit:
Une fois KBVS Skagit installé est-ce qu'il est obligatoire d'installer le patch "PNW004" et la dernière bibliothèque ?
Est-ce que vous pouvez me renseigner sur ce patch et la bibliothèque ?
Si tu as 1AW6 fall city 1.10, n'installe pas la dernière version de la bibliothèque car celle-ci est incompatible avec la scène (qui en contient une version plus récente) et tu aurais des objets manquants (source support ORBX).
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Salut Nirgal76,
Merci pour ton intervention, en fait comme j'ai été un peu déçu par "1WA6 Fall City" je l'ai pour le moment désinstallé mais sans doute que je l'installerais un de ces quatre.
J'essaie de ne garder que les addons que je me sert car mon PC n'étant pas un foudre de guerre j'évite comme ça que mon FSX mette des plombes à se lancer...
Voici le listing des addons que j'ai installé à ce jour avec les produits FTX:
FTX AA ORBX LIBRARIES VER 110831 August 31st 2011
FTX NA KHQM BOWERMAN AIRPORT VERSION 1.0
FTX NA PNW PACIFIC NORTHWEST V1.0 PATCH 004 JULY 22ND 2011
FTX US 1S2 Darrington Muni Airport Version 1.1 - April 2011
FTX US 2S1 VASHON ISLAND VERSION 1.1 - June 2010
FTX US 2WA1 Diamond Point Airport VERSION 1.00
FTX US 3W5 Concrete AIRPORT VERSION 1.1 - April 2011
FTX US 7S3 STARK'S TWIN OAKS VERSION 1.3 - April 2011
FTX US KBVS SKAGIT REGIONAL AIRPORT - Version 1.0 - October 2011
FTX US KCMW Cushman Meadows VERSION 1.1 (ObjectFlow + PeopleFlow) - June 2011
C'est la liste que me donne mon FTX CENTRAL...
Mais de toute façon KBVS Skagit installe la dernière bibliothèque non ??
@++ Olivier.
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Skulleader a écrit:
Salut Nirgal76,
Merci pour ton intervention, en fait comme j'ai été un peu déçu par "1WA6 Fall City" je l'ai pour le moment désinstallé mais sans doute que je l'installerais un de ces quatre.
J'essaie de ne garder que les addons que je me sert car mon PC n'étant pas un foudre de guerre j'évite comme ça que mon FSX mette des plombes à se lancer...
Mais de toute façon KBVS Skagit installe la dernière bibliothèque non ??
@++ Olivier.
Ben, si c'est comme Fall city, une scène ne met à jour que les objets qu'elle utilise.
Du coup, la bibliotheque complète que l'on peut télécharger peut avoir pour certains objets des versions plus anciennes (ou manquants). de mémoire, c'est la première fois avec fall city que je vois un probleme du genre. en général, ils font les scènes avec la dernière bibliothèque disponible ou ils mettent à jour cette dernière avec la scène si elle utilise de nouveaux objets. Pour le cas de fall city, c'est un petit raté de la part d'ORBX. vu la qualité de leur travail, je ne peux pas leur en vouloir.
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