#4026 [↑][↓]  28-12-2015 22:27:14

geran
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Re: [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Nico,moi j'ai enfin trouvé qu'il fallait dézipper avec 7Zip,  extraire vers 320/318 CFM,ce qui donne un dossier non CAB dans lequel j'ai mis le bleed fix en écrasant .J'ai gardé le dossier non CAB à la place du dossier CAB originel.
Dans texture,j'ai remplacé tous les fichiers night et pas night par les classic et remplacé ces nouveaux night par les couleurs que je désirai.J'espère que tu m'as compris mais François reviendra sûrement sur cette manip en cas d'erreur de ma part.En tous cas ça a l'air de fonctionner.
Mais,François,qu'est ce nouvel aéroport sur l'antartique  nommé par l'ID XFMC ,la ville XXfreenav,dans la région Freenav DBgroup database qui s'affiche dans sélectionner l'aéroport?C'est évidemment tout blanc sans problème de piste!!
A bientôt à vous deux.Gérard


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#4027 [↑][↓]  28-12-2015 22:58:58

Nico66
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Re: [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Merci geran, j'ai tout compris. ..... Et j'avais bien compris le "read me".

Je soupçonne une savante mise à jour de Kaspersky effectuée peu avant l'installation des nouveaux fichiers concernant les Airbus modifiés par François. Parfois ça arrive  Et leur saleté de définition de virus et autres crises de parano peuvent perturber les installations même manuelles. Des fois que les softeux aient forcé sur la vodka.....e_Clown laugh

Je ferai une nouvelle tentative demain.
Merci encore wink

Amicalement,


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#4028 [↑][↓]  29-12-2015 07:47:09

esmdu
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Re: [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

slt
pas KK

http://image.noelshack.com/fichiers/2015/53/1451324266-a318-1-5.jpg

http://image.noelshack.com/fichiers/2015/53/1451324429-a318-1-6.jpg

http://image.noelshack.com/fichiers/2015/53/1451304412-a318-1.jpg

http://image.noelshack.com/fichiers/2015/53/1451304454-a318-2.jpg

andré


YA ne ponimayu russkiy..!!
Les morts se moquent d'être vengé(s),,,,,,

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#4029 [↑][↓]  29-12-2015 10:22:34

esmdu
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Re: [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

re

http://image.noelshack.com/fichiers/2015/53/1451380907-a318.jpg


YA ne ponimayu russkiy..!!
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#4030 [↑][↓]  29-12-2015 11:45:46

geran
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Re: [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Sauf qu'il faudra faire attention à la livrée turque pour le pas KK.Ok je sors,bonne fin d'année.Merci,André pour les photos.Gérard


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#4031 [↑][↓]  29-12-2015 12:03:40

esmdu
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Re: [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

slt geran
solv_gif


YA ne ponimayu russkiy..!!
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#4032 [↑][↓]  29-12-2015 12:44:50

Fdd_fr
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Re: [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Nico66 a écrit:

Bonsoir, solv_gif

Moi y' en a pas tout compris e_Clown

J'ai téléchargé le patch pour la correction du X-Bleed. Installé comme expliqué. Et là .....plus aucun bouton fonctionnel! Ni en 2D ni en 3D blink

Idem, tant avec les A320 CFM et IAE que le A318 CFM. J'avais heureusement fait une sauvegarde de chaque avion mais il m'a fallu un long moment pour récupérer tout le fourbi!!
Toujours pas compris ce qui coince. wacko

_Décompression du fichier cab dans le dossier panel de chaque Airbus (318, 320 CFM & IAE)
_Suppression du fichier cab
_Remplacement des fichiers texture et du fichier XML et là seul le fichier xml est reconnu comme nouveau.

Les fichiers "texture" (les nouveaux fichiers texture modifiés par François) étant détectés comme plus anciens.
Y'a un truc là!! mad2_gif

Pour l'heure je suis donc revenu à l'ancienne version (avec position différente des X-Bleed en vue 2D et 3D )

Amicalement,

C'est normal que les bitmap soient des fichiers plus anciens, car se sont ceux du A321 par défaut.
Le cockpit du A321 par défaut à un bug depuis l'origine : Les positions OFF et SHUT sont inversées entre le panel 2D et le VC.

A l'origine, dans le VC microsoft, les bitmaps 2D ont la position AUTO à gauche, alors que les Textures VC ont la position OFF à gauche; donc il y 3 ans, démarrage du projet, j'avais inversé les bitmpas du 2D pour qu'elles correspondent au VC.

La, avec ce patch, je fais la démarche inverse, pour que le code XML du VC puisse fonctionner correctement:
- je remets les bitmaps d'origine dans le 2D (c'est pourquoi les fichiers sont plus anciens)
- j'ai inversé la position dans les textures du VC pour qu'elle corresponde au panel 2D.


J'ai corrigé l'alarme pitot pour qu'elle arrete de brailler quand on appuie sur le master warning.

Je suis en train de préparer l'update officiel des panels A318/A320, pour cette histoire de texture et les denrières petites modifs du panel.
J'espère que ce sera la dernière.

J'ai commencé à bosser sur l'A321.


Salut Esmdu wink


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#4033 [↑][↓]  29-12-2015 13:02:17

Nico66
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Re: [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Salut François

Merci pour cette réponse précise et rapide solv_gif
J'avais bien compris ta démarche, et ton explication fournie ci dessus confirme mes doutes. C'est bien une mise à jour sauvage de KIS (du brutal quoi!! laugh ) qui est venue perturber ce bel équilibre. wacko

Amicalement,


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#4034 [↑][↓]  29-12-2015 13:56:38

geran
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Re: [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

François,je me pêle et j'ai peur des ours,aucun QFU pour se repérer ,je ne peux même pas faire le plein.....de vodka,XFMC est vraiment inhospitalier ,viens me chercher......Gérard


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#4035 [↑][↓]  29-12-2015 15:41:23

Nico66
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Re: [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Bon ben mauvaise nouvelle wacko Bis repetita blink

J'ai de nouveau installé le patch X-BLEED en ayant heureusement fait une nouvelle sauvegarde des avions au préalable.
J'ai même remplacé XMLTool.dll et édité le fichier dll.xml comme préconisé dan le PDF fourni.

Résultat, les A318 et A320 CFM & IAE perdent tous les instruments analogiques, les sélécteurs VOR/NDB au FCU et aucun inter n'est désormais plus cliquable. blink

Les popups ne fonctionnent pas (ECAM et PFD). Malgré la présence des icônes cliquables pour l'overhead, pedestal etc,.... les fenêtres (lorsqu'elles apparaissent) sont noires. Seuls le GPS et console radio apparaissent. Idem par les commandes clavier "MAJ + 2" " MAJ+3" "MAJ+4", etc....

En VC le sélecteur X-BLEED pour les positions "SHUT" "AUTO" etc... fonctionne à l'aide de la molette de la souris mais mis à part les strobe, beacon et autres seatbelts rien de fonctionne!!

J'avais téléchargé le nouvel A318 depuis flightsim. Je referai un téléchargement depuis avsim cette fois.

Reste que c'est bien la décompression des "cab" et le remplacement des fichiers décompressés qui, sur mon ordi, met la pagaille!

La preuve les A320 qui n'étaient pas modifiés fonctionnaient bien, même avec les nouveaux éclairages.

Y'a comme un problème merlot

To be continued lol

Amicalement,

Dernière modification par Nico66 (29-12-2015 15:43:26)


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#4036 [↑][↓]  29-12-2015 19:37:05

Fdd_fr
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Re: [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

geran a écrit:

François,je me pêle et j'ai peur des ours,aucun QFU pour se repérer ,je ne peux même pas faire le plein.....de vodka,XFMC est vraiment inhospitalier ,viens me chercher......Gérard

XFMC est un aéroport fictif, que j'ai créé, en plein milieu de l'antartique code régional ICAO "XX" , qui permettra la cas échéant, de créer des waypoint spéciaux pour le FMC. Il n'a ni piste ni batiment, ni existence physique. Ce n'est qu'un container pour les besoins de Freenavdbgroup.

Par exemple, les futurs waypoints des routes transocéaniques (NATS et PACOTS) utiliseront le code regional fictif de cet aéroport fictif.

Nico66 a écrit:

Bon ben mauvaise nouvelle wacko Bis repetita blink

J'ai de nouveau installé le patch X-BLEED en ayant heureusement fait une nouvelle sauvegarde des avions au préalable.
J'ai même remplacé XMLTool.dll et édité le fichier dll.xml comme préconisé dan le PDF fourni.

Résultat, les A318 et A320 CFM & IAE perdent tous les instruments analogiques, les sélécteurs VOR/NDB au FCU et aucun inter n'est désormais plus cliquable. blink

Les popups ne fonctionnent pas (ECAM et PFD). Malgré la présence des icônes cliquables pour l'overhead, pedestal etc,.... les fenêtres (lorsqu'elles apparaissent) sont noires. Seuls le GPS et console radio apparaissent. Idem par les commandes clavier "MAJ + 2" " MAJ+3" "MAJ+4", etc....

En VC le sélecteur X-BLEED pour les positions "SHUT" "AUTO" etc... fonctionne à l'aide de la molette de la souris mais mis à part les strobe, beacon et autres seatbelts rien de fonctionne!!

J'avais téléchargé le nouvel A318 depuis flightsim. Je referai un téléchargement depuis avsim cette fois.

Reste que c'est bien la décompression des "cab" et le remplacement des fichiers décompressés qui, sur mon ordi, met la pagaille!

La preuve les A320 qui n'étaient pas modifiés fonctionnaient bien, même avec les nouveaux éclairages.

Y'a comme un problème merlot

To be continued lol

Amicalement,

Patiente jusqu'à demain, je posterai la mise à jour officiel de tous les panels sous forme de fichiers .CAB et de dossier "TEXTURE" complet pour le VC.

Dernière modification par Fdd_fr (29-12-2015 19:37:59)


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#4037 [↑][↓]  29-12-2015 20:05:49

Nico66
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Re: [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Merci pour ta réponse François. wink

Je ne suis pas impatient.......... je suis juste comme un c.. car je ne comprends toujours pas ce qui s'est passé sur ma config.

Dernière trouvaille il y a une heure.......... je regarde dans le dossier "bureau" et ö surprise j'y trouve l'intégralité du cab décompressé mais non modifié par le patch X-Bleed!!!!!!!! blink mad2_gif e_fou2 merlot

Après nettoyage dudit dossier, je retente la manip avec le patch X-Bleed............ et toujours le même problème wacko

Bon, encore un des mystères de l'informatique laugh

Amicalement,


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#4038 [↑][↓]  30-12-2015 15:18:58

Fdd_fr
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Re: [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Voilà, les mises à jour (v1.14) des panels A318 et A320 sont en lignes, avec un pack séparé pourl es textures VC.

http://freenavdbgroup.com/?page_id=159

Plus besoin de manipulation sur les fichiers .CAB, ils contiennent les bitmaps de l'overhead 2D à jour;

La version 1.14 permet désormais de désactiver l'alarme sonore du Pitot en appuyant sur Master Warning


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#4039 [↑][↓]  30-12-2015 21:01:32

Nico66
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Re: [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Merci François eusa_clap solv_gif

Téléchargés..... y' plus qu'à wink

Amicalement,


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#4040 [↑][↓]  30-12-2015 22:12:38

Nico66
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Re: [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Yessssss solv_gif solv_gif

Tout fonctionne solv_gif

Bravo François eusa_clap eusa_clap

Et surtout ..... Merci

Amicalement,


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#4041 [↑][↓]  31-12-2015 13:11:58

esmdu
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Re: [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

slt
bonnes année à tout le groupe et à françois......la petite abeille travailleuse..  eusa_clap solv_gif
andré


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#4042 [↑][↓]  31-12-2015 17:49:11

Fdd_fr
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Re: [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Bonne année à tous et bien sur à toi, André, et à vos proches.

A l'année prochaine pour la beta du A321 !


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#4043 [↑][↓]  31-12-2015 18:26:29

ber84
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Re: [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Fdd_fr a écrit:

Bonne année à tous et bien sur à toi, André, et à vos proches.

A l'année prochaine pour la beta du A321 !

Merci et bonne année 2016 à tous les membres du Forum.

Vivement l'A 321 mad2_gif

Et grand merci à toi François.

Bernard


Tout reste à faire...

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#4044 [↑][↓]  31-12-2015 20:19:39

geran
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Re: [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Salut à tous et à toutes
François,les années passent et ton travail reste,fabuleux.Encore pleins de remerciements.
Une excellente année à venir en bonne santé pour vous tous et vos familles et pour la famille des simmeurs.A l'année prochaine.Gérard


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#4045 [↑][↓]  01-01-2016 10:41:18

MR51
Elève Pilote
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Re: [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Bonne Année 2016 à toutes et à tous et en particulier à François qui reste constamment sur le pont pour nous faire rêver.
Mille fois merci.
Michel

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#4046 [↑][↓]  01-01-2016 20:54:40

guitou1111
Nouveau pilote
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Re: [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Bonjour et une très bonne année à tous
Je viens d'acheter et d'installer FSX sur une nouvelle machine et l'A320 optimisé par François mais j'ai un soucis
(J'ai tout installé avec les dernières versions de l'appareil et du panel)
Lorsque j'essaye de faire apparaître le popup de l'overhead, rien ne se passe et la souris se tranforme en un petit rond qui tourne
Tout les autres popup fonctionne très bien

Quelqu’un a t il eu la même chose?

PS, je suis en triple écran 5760*1080

Merci pour vos aides

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#4047 [↑][↓]  01-01-2016 22:03:04

Nico66
Copilote
Date d'inscription: 15-03-2008
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Re: [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Bonsoir,

Meilleurs vœux à tous solv_gif

Sur ma config j'ai

_ Dans l' A318 les "overhead panel" 2D et 3D sont conformes aux modifs opérées par François dans les dernières versions mais le "side stick priority" reste en alarme constante.blink
_ Dans l'A320 c'est l'inverse, les sélecteurs "Bleed" sont toujours discordants sur les "overhead panel" 2D et 3D wacko En revanche le "side stick prority" lui est bien éteint.

J'ai pourtant supprimé tous les A318 et A320 (nettoyé le dossier gauges des anciens ".cab") avant une installation toute neuve des dernières versions élaborées par François, patch de correction X-Bleed inclus.

Bizarre tout de même merlot

En tout état de cause, ça n'empêche en rien ces deux avions de parfaitement fonctionner. Mais je m'interroge encore sur les mystères de l'informatique laugh

Guitou111, faudrait nous en dire plus: OS et autres composants de ta machine, sinon .....

Amicalement,


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#4048 [↑][↓]  01-01-2016 22:52:51

guitou1111
Nouveau pilote
Date d'inscription: 28-12-2014
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Re: [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Re bonjour,
Pour mon problème d'affichage du popup de l'overhead uniquement
Je suis avec FSX-SE, sous W10 avec un I7-6700K Skylake, une carte graphique Nvidia GTX 970 OC, une Carte mère Asus Z170-PRO Gaming et 16Go de Ram, et 3 écrans 22'  IIyama E2283HS, affichage 3 écrans réglé via Nvidia Surround

N'hésitez pas à me dire s'il faut plus de détail
Merci à vous

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#4049 [↑][↓]  02-01-2016 09:32:20

guitou1111
Nouveau pilote
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Re: [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Bonjour,
Je reviens avec un peu plus de détail
Je viens d'essayer avec l'A318 fraîchement installé, pareil
Le problème survient uniquement lorsque j'ai FSX sur mes 3 écrans (en mode fenêtré ou plein écran)
Mais n’apparaît pas lorsque je suis uniquement sur un écran
Par contre, une fois que ca a planté, impossible de faire réapparaître l'overhead en revenant à un écran

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#4050 [↑][↓]  02-01-2016 09:32:36

guitou1111
Nouveau pilote
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Re: [FSX] Avions Project Airbus (Topic officiel)

Bonjour,
Je reviens avec un peu plus de détail
Je viens d'essayer avec l'A318 fraîchement installé, pareil
Le problème survient uniquement lorsque j'ai FSX sur mes 3 écrans (en mode fenêtré ou plein écran)
Mais n’apparaît pas lorsque je suis uniquement sur un écran
Par contre, une fois que ca a planté, impossible de faire réapparaître l'overhead en revenant à un écran

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