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Bonjour
UN jour, Philipo m'avait donné l'astuce, mais j'ai perdu son message.
IM-POS-SI-BLE de remettre la main dessus.
lorsqu'on crée des Tuiles avec FSEARTHTILES, si on ne coche pas la case "compile" on se retrouve avec des bmp que l'on peut compiler plus tard.
Je me souviens qu'il fallait faire selectionner la bmp et faire un glisser/déplcer sur un programme exe qui déclenchait la compilation.
Si quelqu'un peut me venir en aide pour me dire quel est cet exécutable qui compile les bmp de FSET en bgl
Merci
a+
Pas2bol
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BglComp.exe
dans
Microsoft Flight Simulator X SDK\SDK\Environment Kit\BGL Compiler SDK
ne fonctonne pas.
une fenêtre dos s'ouvre 1/2 seconde et se ferme.
même pas le temps de lire le texte dans cette fenêtre.
c'est grave docteur ?
A+
Pas2bol
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