#126 [↑][↓]  06-04-2012 12:40:45

filipo
En vacances
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

manucali55 a écrit:

Pour ma part, j'utilise le mesh FranceVFR en LOD13(couverture FRANCE), auquel la scène s'intègre correctement...
@++

Moi aussi, mais la scène tourne également  avec le mesh par défaut.

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#127 [↑][↓]  06-04-2012 12:45:11

laser
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

winkeusa_clap Merci Manucali pareil pour moi aussi pour le Mesh c'était pour etre sur wink tapis rouge et champagne pour vous trois eusa_clap


Intel Core i7-10700K OC 5.1GHz/ 64 GO Crucial DDR4 Kinston HYPERX Fury 4x16 GO 3200MHz CAS 16/HP Omen GT13-0955nf (3K1P5EA) /2x SSD M.2-PCI-E NVMe  WD 1 To/1xSSD T5 1 To usb 3.1/ Mybook WD usb3.0  4 To
GeForce RTX 3090- 24 Go GDDR6 / Windows 10/Alim 750w
Acer Z34 Predator 21/9 3440x1440 2K  UWQHD Incurver G-SYNC/ Acer Z35 Predator 21/9 2560x1080 UW-UXGA Incurver G-SYNC/MSFS2020 Steam standard

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#128 [↑][↓]  06-04-2012 17:55:31

Anklipia
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

Hello,

Franchement, ta scène est plus que magnifique, pour une free elle est juste sublime!
Bâtiments très bien modélisés et tout ce qui va avec, faits à la perfection! là chapeau bas!

Seul petit/gros bémol, les fps... Même avec ma machine je ne tourne qu'à 15-20 fps :( enfin tu l'avais toi même dis et vue le nombre de détails je m'y attendais smile

Voilà mon avis perso! smile

Quelques screens pour illustrer

http://img15.hostingpics.net/pics/483194201244185047819.jpg

http://img15.hostingpics.net/pics/25190920124418511929.jpg

http://img15.hostingpics.net/pics/246660201244185133767.jpg

En tout cas bravo à toi!

Anki


http://img4.hostingpics.net/pics/297134Flymandrierimage.png
I7 2600k @4.5ghz gtx 570 1.2 go gddr5 Asus p8z68 8go ram

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#129 [↑][↓]  06-04-2012 18:12:57

jacquesGSN
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

Bonjour Felipo

Felicitation pour cette scene de LFMV C'est une scène de moins que j'aurais à modifier dans le cadre du réglage du positionnement des aéroports qui sont toujours décalés lorsqu'on met un fond photo.

Toutefois pour la ville d'Avignon très bien faite car avec beaucoup de bâtiments spécifiques ajoutés je rencontre un pb.
Je m'explique:
Si je ne l'intègre pas et que je garde seulement ma scène de la région PACA avec l'autogène complet que j'ai réalisé à partir du cadastre, j'obtiens un autogène complet sur Avignon mis à part quelques bâtiments spécifiques, justement ceux qui ont été faits dans la scène city.
Si je rajoute la scène city seule ou avec ma scène PACA et quelque soit l'ordre de rangement dans la bibliothèque de scène, j'ai les bâtiments spécifiques, mais beaucoup moins d'autogène (il manque ds quartiers entiers).
Je précise que tous mes curseurs de réglage de FSX sont au maxi.

Comment faire pour avoir les bâtiments de la scène city et l'autogène complet ?

les images suivantes montrent cu que donne ma scène PACA et lorque j'y ajoute la scène city

http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1333728558.jpg
http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1333728517.jpg

Merci de votre aide

Jacques

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#130 [↑][↓]  06-04-2012 18:36:31

yassinethepilot
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

Bravo à Filipo et à son équipe pour cette scène juste énorme eusa_clap

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#131 [↑][↓]  06-04-2012 20:40:25

Manolodobrazil
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

Merci pour vos retours ,
On va essayer de voir, pour optimiser ça dans le futur.
bon vols !


FSX   / Windows 7 /  Asus P5Q Pro - ATI Radeon 4850HD - Core 2 duo E8600 @3.33GHz - 2x2048 DDR2-800 pc6400 Corsair  - DD 1T + 500Go + 250Go -  Alim Corsair 750W  - Ecran iiyama 22p. wide - Saitek X52 - Sidewinder ForceFeedback 2  - Track IR 5.

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#132 [↑][↓]  06-04-2012 22:34:13

martin78800
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

yassinethepilot a écrit:

Bravo à Filipo et à son équipe pour cette scène juste énorme eusa_clap

A oui Merci à vous.eusa_clap
Regarde cela demain,avec des screens chez F-VFR.w00t
_____________________
A+ Francis.


http://img688.imageshack.us/img688/5703/prouduser1.jpg
Intel I7 950 OC à 3.8Ghz - 6Go Ram PC12800 - GForce GTX580 - Windows Seven 64

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#133 [↑][↓]  06-04-2012 23:03:28

filipo
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

Jacques, le souci doit venir de l ordre des scènes dans la librairie .

Dans l'ordre, il faut :

1- Avignon Airport
2- Avignon City
3- tes autres scènes Paca photorealistes

Il est impératif que les textures d Avignon City soient dans le numéro 2

Au pire fusiones le dossier Airport-City avec ta scène photo PACA , tes screens montrent Clairement un souci lié aux excludes des BGL photos.

Je t envois un MP pour plus d'Infos...

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#134 [↑][↓]  06-04-2012 23:08:07

filipo
En vacances
Date d'inscription: 14-03-2008

Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

Anklipia a écrit:

Seul petit/gros bémol, les fps... Même avec ma machine je ne tourne qu'à 15-20 fps :( enfin tu l'avais toi même dis et vue le nombre de détails je m'y attendais smile
Anki

Contrôles bien que dans le dossier Avignon-airport,

Le BGL nommé végétation-full soit bien désactivé.

Il faut utiliser le light, bien moins gourmand.

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#135 [↑][↓]  08-04-2012 11:26:39

Gropied
Copilote
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

merci Manodobrazil, Manucali et Filipo,

On ne sait plus si les screens sont des photos réelles ou bien la scène LFMV. Bien sûr ma machine a du mal à digérer les FPS mais même à 10FPS cela vaut le coup d'oeil. Bravo. 

Je n'ai pas pu tester la beta pour cause de panne Internet récurrente et prolongée.
J'ai donc testé la version 1.1 dés que j'ai eu à nouveau accès.

J'ai le même problème que JacquesGSN. Les immeubles courants sont absents de l'Intramuros. Malgré les changements de priorité et les essais d'autogen successifs, rien n'y fait. Les bgl de la City représentent bien les immeubles spécifiques, font disparaitre l'autogen "natif", mais ne le remplacent par rien sauf quelques groupes de maisons génériques, et de la végétation qui sont je suppose dans les bgl.

J'émets l'hypothèse qu'il manquerait dans la scène une librairie, celle qui correspondrait aux immeubles "vieux" de l'intramuros, ceux qu'on voit bien sur vos screens.
Pourriez vous vérifier ou infirmer cette hypothèse ?
Pour info j'utilise FSX SP2 Deluxe (non accélération) et fait une installation full des deux scènes.
Il se pourrait d'ailleurs que ces immeubles fassent partie exclusivement de l'addon accélération (?).

Merci d'avance de votre réponse,

Cordialement

Gropied


http://gropied.pagesperso-orange.fr/documents/images/mon_site.jpg

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#136 [↑][↓]  08-04-2012 15:41:16

filipo
En vacances
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

Gropied a écrit:

Il se pourrait d'ailleurs que ces immeubles fassent partie exclusivement de l'addon accélération (?).

c'est for probable en effet, je n'avais pas pensé à cette éventualité yikes

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#137 [↑][↓]  08-04-2012 17:07:31

amentiba
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

Annoncée parmi les brèves de la semaine chez Avionic-Online wink


Core I7 4770K 3.5ghz - NVIDIA GEFORCE RTX 2070 8Go DDR 5 - 32 Go RAM DDR3  / Windows 10 64 bits
MSFS 2020

"Je me serai perdu dans la contemplation de la Terre, si je n'avais levé les yeux au ciel..." Amentiba (si,si...)

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#138 [↑][↓]  08-04-2012 17:15:03

filipo
En vacances
Date d'inscription: 14-03-2008

Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

c'est bien trop d'honneur smile

Merci Loïc.

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#139 [↑][↓]  08-04-2012 19:19:26

pepe-pompero
Commandant de bord
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

Bonjour et merci pour ce travail énorme.

Toutefois deux surprises;
Lors du premier essais avec toutes les options au maximum, je le suis retrouvé avec une herbe sans transparence.
http://img11.hostingpics.net/pics/910738herbe.jpg
Effet supprimé lors de l'essais suivant avec moins de détails.
Par contre tout petit détail sur le palais des papes, on dirait une scène pour fs9
http://img11.hostingpics.net/pics/861113fs9.jpg

Ceci n'est cité qu'au titre de la simple information d'usage.
meci a toute l'équipe

pépé


Windows 10 ,Intel (R) Core(TM) i7-6700K CPU 4.00GHz, RAM installée 16.0 GO
NVIDIA geForce GTX 1060/3GB

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#140 [↑][↓]  08-04-2012 20:19:47

roms84
Pilote confirmé
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

http://image.noelshack.com/fichiers/2012/14/1333909129-2012-4-8_20-4-43-649.jpg

Encore quelques réglages à faire afin d'avoir une bonne fluidité en courte finale et ca sera bon :)

Dernière modification par roms84 (08-04-2012 20:20:50)


http://s4.noelshack.com/old/up/signature-dfec46ff93.jpg

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#141 [↑][↓]  08-04-2012 20:55:31

jacquesGSN
Copilote
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

Bonsoir à tous

Je constat que je ne suis pas le seul à avoir ce pb de perte d'autogène, et dans un sens cela me rassure, car j'ai tout essayé dans tous les sens et rien n'y fait.

Cordialement

Jacques

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#142 [↑][↓]  08-04-2012 21:09:05

filipo
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

attention Jacques, en intra muros, ce n'est pas de l'autogen mais bien des bâtiments 3D placés à la main ...

effectivement, la librairie est issue de celle de FSX Accélération donc pour ceux qui possèdent SP1 ou SP2 ne pourront pas obtenir les bâtiments.

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#143 [↑][↓]  08-04-2012 22:27:13

jacquesGSN
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

Bonsoir felipo
Je suis FSX SP2
C'est peut être pour cela.
Dans cette hypothèse, la solution serait de récupérer les bibliothèques d'objets de FSX accélération qui ne sont pas dans FSX SP2, ou encore de supprimer ces objets (mais comment trouver lesquels) de façon à ce que l'autogène d'origine ne soit plus masqué par la présence de ces objets virtuels.
A réfléchir

Cordialement

Jacques

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#144 [↑][↓]  09-04-2012 07:29:56

Gropied
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

Filipo, JacquesGSN

Le problème me semble donc identifié.

Cette librairie fait partie du logiciel FSX Accélération donc une solution évidente: acquérir un exemplaire de FSX accélération, il est encore dispo je pense chez les revendeurs, peut être même soldé.

Une autre solution serait de "sortir" les photos des bgl de bâtiments car je suppose que c'est probablement une photo de l'intramuros intégrée aux bgl qui provoque l'exclusion de l'autogen natif.

J'en veux pour démonstration le projet Occitannia X V7 : toutes les photos (ou presque) des zones de terrain ont été sorties et placées dans des bgl   "xxxxx-ter.bgl" ce qui facilite le travail d'adaptation des simmers qui n'utilisent que du photo réaliste. Il suffit de les mettre de côté et les immeubles "autogen natif" s'intégrent parfaitement. Bien sûr on perd en qualité du visuel et on a parfois des bâtiments techniques transformés en immeubles mais on n'a pas de no man's land. 

Gropied


http://gropied.pagesperso-orange.fr/documents/images/mon_site.jpg

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#145 [↑][↓]  09-04-2012 08:51:05

faf010
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

Salut les gars

Merci beaucoup pour ce sublime boulot !!!

Alex

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#146 [↑][↓]  09-04-2012 09:07:47

manucali55
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

Merci à tous pour les remerciements, le soutien, et les retours... La v2 n'en sera que mieux

@++


AMD Phenom II x4 3.5GHz (oc 3.8GHz) - N'vidia 660GTX - 8Go RAM

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#147 [↑][↓]  09-04-2012 09:39:03

kopek666
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

Félicitations à tout le monde pour cette scène!
Très beau travail!


Ma config : Core i5 6500 (3,4 GHz) - 12 Go de RAM - Nvidia GTX 1060 (4 Go) - Alim OCZ Infin1ty 550W - Joystick Saitek X52 / Pro Flight Yoke
Simulateur P3D v4 / Xplane11

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#148 [↑][↓]  09-04-2012 10:05:35

filipo
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

@jacquesGSN et GROPIED :

pour récupérer vos autogen, il vous faut désactiver les deux BGL suivants dans 1_CITY :

IntraMuros_batiments.bgl
IntraMuros_vegetations.bgl

mais force est de constater qu'un simple autogen n'offre pas la même qualité de rendu ...


DIFFÉRENCE ENTRE AUTOGEN ET Batiments 3D Placés :

http://www.f-bmpl.com/images/photoreal/LFMVBETA11/COMPARATIF-VILLE.jpg

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#149 [↑][↓]  09-04-2012 12:10:34

jacquesGSN
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

Bonjour Felipo et Gropied.

Je suis tout à fait d'accord avec vos analyse
Je vais faire un essai en désactivant les 2 bgl qui font appel à une bibliothèque d'objets de FSX accélération. ce sera surement moins fidèle  comme le montre les images de felipo, mais c'est mieux que d'avoir des parties vides.
Je vais regarder si'il est possibles d'acquérir un fsx accélération pour y récupérer les bibliothèques qui ne sont pas fans FSX SP2. Mais ce qui me gène, c'est que je ne veux pas pertuber l'installation de mon FSX SP2 actuel qui fonctionne parfaitement avec une fluidité remarquable malgré tous mes curseurs de réglage au max.

Cordialement

Jacques

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#150 [↑][↓]  09-04-2012 16:29:30

jacquesGSN
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

Re bonjour à tous

Je viens de faire l'éssai avec les  fichiers IntraMuros_bâtimdent et Intramuros_vegetation enlevés.
Sur la moitié droite, il y a de l'autogène partout, mais sur la moitié gauche c'est comme avant.
A mon avis, il y a encore d'autre BGL à retirre.

http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1333981662.jpg

Cordialement

Jacques

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