#151 [↑][↓]  09-04-2012 17:12:51

filipo
En vacances
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

Je me demande maintenant que je vois ton screen , si je n'ai pas carrément supprimé des morceaux d'autogen

télécharges CE FICHIER et place le contenu dans Texture de 1_CITY

et là ça doit être enfin bon pour toi

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#152 [↑][↓]  09-04-2012 19:11:41

jacquesGSN
Copilote
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

Philipo, j'ai téléchargé ton fichier et l'ai mis dans le dossier texture de ta scène City. ils y étaient déjà, mais j'ai accepté de les remplacer.
Résultat: inchangé.

Je reste convaincu que des bgl de cette scène excludent l'autogène comme le faisait les  fichiers supprimes dans la manip avant. Car quand on superpose une scène où il n'y a pas de BGL photos, il n'y a pas besoin de mettre de l'agn dans le dossier texture, car il ne seront pas utilisés. Dans ce cas seuls les BGL de la scène apparaissent par dessus les scènes inférieures, donc les objets, les excludes, les polygones divers de modifications de terrain...etc. Et l'autogène natif ayant pour origine les scènes inférieures reste (saul s'il y a une exclude).
C'est comme cela que je travaille avec mes scènes région. Pour chaque région, j'ai une scène qui ne comporte en scenery que les BGL photos, et en texture que l'autogène. Paui une autre scène qui ne comprend que les objets que je rajoute, les aéroports modifiés, les pentes du terrain autour des aéroports corrigées de façon à effacer les effets de plateau autour ds aéroports, et parfois des excludes quand je veux supprimer des objets issus de l'autogène qui me dérangent.
Et cela marche très bien.

C'est pour cela que je suis convaincu que des BGL de la scène city contiennent des excleudes qui suppriment l'autogène que j'ai fabriqué dans mes scènes classées en dessous. La meilleure preuve est que si je ne déclare pas la scène city, j'ai bien de l'autogène partout même dans Avignon intraMuros

Cordialement

Jacques

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#153 [↑][↓]  09-04-2012 22:39:28

f-zoby
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

cette scènes est absolument minable !!! il n'y a même pas l'escabot à la pompe à essence et elle n'est pas compatible pour X-Plane !!!!!!
: -)))))))))))))))))))))))

Bon ......... avec vos conneries il a fallu que je réinstalle FSX !!!!!
et en un mot, c'est quand même : MAGNIFIQUE

Pat

Dernière modification par f-zoby (09-04-2012 22:39:52)


i9 10900K 5.3 GHz, RAM 32Go DDR4 3200Mhz , Windows 10 64 bits, GeForce RTX2080S 8Go, SSD 1To, 2HD 1 To, iiyama 32"

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#154 [↑][↓]  10-04-2012 08:30:33

martin78800
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

Bonjour,
Simple information aussi pour moi Filipo.
Chose normale les arbres? Ou seulement pour moi ?
Merci.

http://img714.imageshack.us/img714/6192/20124922743633.jpg

Le reste,du pur bonheur..mad2_gif

http://img600.imageshack.us/img600/6192/20124922743633.jpg

http://img715.imageshack.us/img715/6192/20124922743633.jpg

http://img213.imageshack.us/img213/6192/20124922743633.jpg


________________
A+ Francis.


http://img688.imageshack.us/img688/5703/prouduser1.jpg
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#155 [↑][↓]  10-04-2012 12:33:05

jmg
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

Grandiose,quel bon boulot,(surtout les brins d'herbe)!

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#156 [↑][↓]  10-04-2012 15:24:44

caputsyl
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

O_oBravo a tous c'est super ...........eusa_clapeusa_clapeusa_clap  tres lourd mais vraiment genial


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#157 [↑][↓]  10-04-2012 18:03:49

F-MC94
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

Bon a y est !
J'ai enfin trouvé le temps d'installer cette très belle scène, c'est magnifique.
J'en reste encore sur le derrière. Mais quel boulot!
En tous cas je dis un grand merci de nous avoir réalisé une scène de qualité et de nous la mettre à dispo.
Bons vols !


FSX de luxe + SP1+SP2
Core i5-650 - 6Go RAM - Ati Radeon HD5450 1Go - Windows Seven 64bits - 2 écrans - Saitek X52.

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#158 [↑][↓]  10-04-2012 20:03:18

domifrance
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

Bon pour moi ... ça ... commence mal  wacko 

A peine 5 minutes pour voir la beauté des bâtiments de l'aéroport, pour voir mes FPS entre 13 et 18 et une fluidité à priori correcte et puis ... arrêt " problème mémoire insuffisante " !  angryfire_b1_d_gif

Tout de suite, pas envie de " me prendre la tête " ( j'ai eu ma dose au boulot aujourd'hui ! ) donc je verrai ça un autre jour ... et je vous dirai quoi.

A+ wink

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#159 [↑][↓]  10-04-2012 21:00:04

Yann
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

Hors sujet, pour info.. le développement de scènes P3D est similaire à celui de FS ?
Salutations

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#160 [↑][↓]  10-04-2012 22:38:54

PatDeBarr
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

Salut Yann,

Pour la version 1.3, pas de souci ...
Il y a un SDK à installer et configurer comme pour FS-X,
Les compilateurs sont identiques, mais il ne gère pas Gmax !!!
Mais je suis entrain de finaliser un tuto pour y ajouter un 'P3DGmaxGamePack' qui fonctionne.
Voir ici : http://forum.gmax-ac.fr/viewtopic.php?f=16&t=2267

Par contre pour la future V2.0, promise en 64bits et DirectX11, là il n'y a rien de sûr du tout.
Peut-être un SDK adapté, mais supportera t-il Gmax ???

Patrick


AMD Ryzen7 1800X 3.8GHz Gigabyte Aorus AX370 Gaming K5, RAM 32Go G-Skill DDR4 2666, Radeon RX580 8Go GDDR5, Corsair 750W modulaire 80+ Gold, Cooler Master Pro 120; SSD Crucial M4 500Go pour le système, SSD Toshiba Q300 960Go pour P3D et les scenery standard, SSD Samsung 960 EVO 500Go M2 NVMe pour les scenery Photo HD,  ...

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#161 [↑][↓]  10-04-2012 22:43:38

Yann
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

Hello Patrick,

Merci pour l'info smile

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#162 [↑][↓]  28-04-2012 15:44:26

laser
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

wink yep a tous pour en revenir avec LFMV de Filipo petit hommage pour son équipe wink
http://www.youtube.com/watch?v=qncOT14ubb4&hd=1
petit aperçu de LFMV dispo full HD

Dernière modification par laser (28-04-2012 15:46:29)


Intel Core i7-10700K OC 5.1GHz/ 64 GO Crucial DDR4 Kinston HYPERX Fury 4x16 GO 3200MHz CAS 16/HP Omen GT13-0955nf (3K1P5EA) /2x SSD M.2-PCI-E NVMe  WD 1 To/1xSSD T5 1 To usb 3.1/ Mybook WD usb3.0  4 To
GeForce RTX 3090- 24 Go GDDR6 / Windows 10/Alim 750w
Acer Z34 Predator 21/9 3440x1440 2K  UWQHD Incurver G-SYNC/ Acer Z35 Predator 21/9 2560x1080 UW-UXGA Incurver G-SYNC/MSFS2020 Steam standard

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#163 [↑][↓]  28-04-2012 16:14:42

filipo
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

Woaw !!!  Punaise, c est beau eusa_clap

Tellement pris dans ton film, qu on aimerait que ça continue.

Bravo @ toi, je sais ce que je vais mettre en page d accueil de mon site ce soir

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#164 [↑][↓]  28-04-2012 16:54:31

jetrc
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

bravo à toute l'équipe, beau résultat pour un beau projet :-)

question : sur la vidéo on voit bien que l'autogen batiments s'étend au-delà de la plateforme aéroport, mais pourquoi n'y a-t-il aucun arbre ? Vous n'en avez pas mis dans l'autogen ?

Dernière modification par jetrc (28-04-2012 16:54:44)

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#165 [↑][↓]  28-04-2012 17:15:08

laser
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

wink pour l'autogen c'est pas a fond a fond mais il y a pourtant des arbres essaye de la regarder en plein écran!!! a Filipo c'est votre travail et fsrecorder!  wink

Dernière modification par laser (28-04-2012 17:15:33)


Intel Core i7-10700K OC 5.1GHz/ 64 GO Crucial DDR4 Kinston HYPERX Fury 4x16 GO 3200MHz CAS 16/HP Omen GT13-0955nf (3K1P5EA) /2x SSD M.2-PCI-E NVMe  WD 1 To/1xSSD T5 1 To usb 3.1/ Mybook WD usb3.0  4 To
GeForce RTX 3090- 24 Go GDDR6 / Windows 10/Alim 750w
Acer Z34 Predator 21/9 3440x1440 2K  UWQHD Incurver G-SYNC/ Acer Z35 Predator 21/9 2560x1080 UW-UXGA Incurver G-SYNC/MSFS2020 Steam standard

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#166 [↑][↓]  28-04-2012 17:16:46

filipo
En vacances
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

L autogen généré par Gropied ne comprenait que les bâtiments. J ai ajouté à la main quelques arbres aux endroits clés, mais la végétation n est pas présente partout.

J ai hâte d intégrer LFMV dans le futur PHOTO PACA VFR. wink

Dernière modification par filipo (28-04-2012 17:18:50)

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#167 [↑][↓]  28-04-2012 17:42:17

manucali55
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

Merci pour la vidéo laser... un vol magnifique


AMD Phenom II x4 3.5GHz (oc 3.8GHz) - N'vidia 660GTX - 8Go RAM

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#168 [↑][↓]  28-04-2012 19:01:38

Manolodobrazil
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

Salut les copains wink
Merci pour cette vidéo et les commentaires ,ça fait plaisir que vous apprécier notre travail .
Manolo


FSX   / Windows 7 /  Asus P5Q Pro - ATI Radeon 4850HD - Core 2 duo E8600 @3.33GHz - 2x2048 DDR2-800 pc6400 Corsair  - DD 1T + 500Go + 250Go -  Alim Corsair 750W  - Ecran iiyama 22p. wide - Saitek X52 - Sidewinder ForceFeedback 2  - Track IR 5.

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#169 [↑][↓]  28-04-2012 21:59:55

laser
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

wink Merci a Filipo pour ta 1ere page , sans vous tous la vidéo ne serais pas présente mad2_gif a votre santée


Intel Core i7-10700K OC 5.1GHz/ 64 GO Crucial DDR4 Kinston HYPERX Fury 4x16 GO 3200MHz CAS 16/HP Omen GT13-0955nf (3K1P5EA) /2x SSD M.2-PCI-E NVMe  WD 1 To/1xSSD T5 1 To usb 3.1/ Mybook WD usb3.0  4 To
GeForce RTX 3090- 24 Go GDDR6 / Windows 10/Alim 750w
Acer Z34 Predator 21/9 3440x1440 2K  UWQHD Incurver G-SYNC/ Acer Z35 Predator 21/9 2560x1080 UW-UXGA Incurver G-SYNC/MSFS2020 Steam standard

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#170 [↑][↓]  29-04-2012 08:13:02

Gropied
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

Bonjour à tous,

A propos des arbres de l'extraction de données d'OSM si les bâtiments sont fournis gracieusement par la Direction Générale des Impots ;-), les arbres sont fournis par le projet européen Corine 2006 qui recensait les zones significatives pour l'environnement. Il n'y a donc pas de végétation éparse, seulement les grandes zones et les parcs.
Cette végétation dispersée pourrait être générée par une analyse photo en une couche telle que la fournit Autotrees en format FS9. Malheureusement, l'outil d'Arno Gerretsen AGN2TXT ne sait lire que les fichiers FSX. Un problème que je n'ai pas encore réussi à résoudre. Par contre aujourd'hui, je sais fusionner des couches Annotator FSX et issues de Scenproc au prix de manips tellement compliquées que je n'ai pas osé les exposer sur le Forum...   


Pour ceux qui comme moi n'ont pas la version Accélération de FSX et ne bénéficient pas des bâtiments Intramuros d'Avignon,
il faut mettre de côté (enlever) les fichiers suivants de la scenery "1_City":

Historic_Centre_of_Avignon-place.bgl
IntraMuros.bgl
IntraMuros_vegetations.bgl

La Cité retrouvera, malgré quelques lacunes (remparts) un look plus attrayant

Cordialement


Gropied.


http://gropied.pagesperso-orange.fr/documents/images/mon_site.jpg

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#171 [↑][↓]  29-04-2012 15:52:59

benvenuto
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

Bonjour
Je tiens à remercier fillipo pour le travail accompli sur son excellente scéne ainsi que tous ceux qui y ont participé.
Je l'ai installé , mais j'ai un petit souci : l'eau du rhone a envahi toute la ville et une partie des alentours d'avignon.
J'ai installé la scène sur flight med de france vfr comme indiqué.
je joins une image pour vous montrer ce que cela donne.
Si quelqu'un avait une idée du problème cela me serait duns grand secour.
merci beaucoup
benhttp://img560.imageshack.us/img560/3176/avignon.jpg

Uploaded with ImageShack.usvenuto daniel

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#172 [↑][↓]  29-04-2012 19:30:24

filipo
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

pour moi,

la scène de France VFR doit être mal située ... il faut qu'elle soit située en dessous de la dalle HD PHOTO

http://img843.imageshack.us/img843/2006/bibliothequedesdecors.jpg

Dernière modification par filipo (29-04-2012 19:33:19)

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#173 [↑][↓]  29-04-2012 20:56:21

PatDeBarr
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

Salut à tous,

J'ai eu ce souci avec certains de mes scenery installés sur d'autres PC ...
Ces scenery qui untilisent des photos sol sont très 'sensibles' au niveau d'installation de FS-X !
Tout est rentré dans l'ordre après installation de SP2.

@ benvenuto :
Vérifie, en plus de l'ordre de priorité (voir filipo juste avant) si tu as bien installé SP2 qui est impératif (ou :Acceleration).

Encore merci à l'équipe pour cette réalisation.

Patrick


AMD Ryzen7 1800X 3.8GHz Gigabyte Aorus AX370 Gaming K5, RAM 32Go G-Skill DDR4 2666, Radeon RX580 8Go GDDR5, Corsair 750W modulaire 80+ Gold, Cooler Master Pro 120; SSD Crucial M4 500Go pour le système, SSD Toshiba Q300 960Go pour P3D et les scenery standard, SSD Samsung 960 EVO 500Go M2 NVMe pour les scenery Photo HD,  ...

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#174 [↑][↓]  30-04-2012 11:28:46

laser
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

wink Pour Filipo et son équipe la suite de LFMV enfin le retour sur LFMV! encore Merci a l'équipe
http://www.youtube.com/watch?v=siE7M116uHk


Intel Core i7-10700K OC 5.1GHz/ 64 GO Crucial DDR4 Kinston HYPERX Fury 4x16 GO 3200MHz CAS 16/HP Omen GT13-0955nf (3K1P5EA) /2x SSD M.2-PCI-E NVMe  WD 1 To/1xSSD T5 1 To usb 3.1/ Mybook WD usb3.0  4 To
GeForce RTX 3090- 24 Go GDDR6 / Windows 10/Alim 750w
Acer Z34 Predator 21/9 3440x1440 2K  UWQHD Incurver G-SYNC/ Acer Z35 Predator 21/9 2560x1080 UW-UXGA Incurver G-SYNC/MSFS2020 Steam standard

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#175 [↑][↓]  30-04-2012 13:00:50

filipo
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Re: [FSX] [P3D] - Avignon Ville 3DA-VFR et son aéroport - Version 2.10

Merci @ toi pour cette seconde vidéo,

je t'informe au passage que la première a été très appréciée des camarades de l'aéroclub d'Avignon eusa_clap

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