#376 [↑][↓]  27-08-2017 00:31:35

Fuchs
Pilote Virtuel
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Re: [P3D][FSX] CRJ-700-900 digital aviation/aerosoft (topic officiel)

Addon à éviter comme la peste pour le moment, attendez une dizaine de patchs et les prochaines soldes...


Amat Victoria Curam
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#377 [↑][↓]  27-08-2017 13:55:42

Epikk
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Re: [P3D][FSX] CRJ-700-900 digital aviation/aerosoft (topic officiel)

C'est très surprenant quand même vu le temps passé et H. Hartmann pour coder... wacko
Revues négatives aussi sur Avsim : https://www.avsim.com/forums/topic/5166 … -released/

Dernière modification par Epikk (27-08-2017 14:55:39)


Cheers, Fritz ESSONO
"You know nothing Jon Snow..."
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#378 [↑][↓]  31-08-2017 14:24:34

Brunotx
Nouveau pilote
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Re: [P3D][FSX] CRJ-700-900 digital aviation/aerosoft (topic officiel)

Version 1.0.1 tout juste disponible.

Changelog:
- [Changed] Moved userwpt.txt from NavData folder to "<Documents>\Aerosoft\Digital Aviation CRJ"

- [Added] DAVE: New aircraft state "Turnaround" to simulate aircraft state after the first flight of the day
- [Added] vPilot support (transponder mode and squawk ident)
- [Added] Center of Gravity indication on DAVE Payload page
- [Added] Takeoff Trim indication on DAVE Payload page
- [Added] Sensitivity for autopilot disconnect by yoke not configurable via DAVE Options page 3/3
- [Added] Pilot-defined waypoints on LEGS page (PBD, PBPB, ATD, Lat/Lon, Lat/Lon shorthand)
- [Added] Pilot-defined waypoints on DEFINE PILOT WPT page (PBD, PBPB, Lat/Lon)
- [Added] Loading and saving of named pilot-defined waypoints
- [Added] DAVE: Flaps 20 takeoff speeds option

- [Fixed] AP: FD commanding additional bank angle shortly before reaching selected heading in HDG HOLD when AP is off
- [Fixed] FMS: Multiple improvements in SID and STAR tracking
- [Fixed] MFD: Radius to Fix drawing routine
- [Fixed] MFD: Course/Heading to Intercept Next Leg drawing routine
- [Fixed] General: Improved loading and saving of aircraft state with a flight
- [Fixed] Improved flaps extension/rectraction effects
- [Fixed] Improved localizer and glideslope capture
- [Fixed] FMS: CTD when clicking TO WPT on the MFD ADV page without a loaded flightplan
- [Fixed] AP: Altitude selection knob acceleration
- [Fixed] FMS: Zigzagging issue on directs
- [Fixed] FMS: NAV Tracking
- [Fixed] FMS: TTG/Fuel calculation on directs
- [Fixed] FMS: TTG/Fuel calculation on legs with ToC/ToD
- [Fixed] HGS: FD indication
- [Fixed] 2D Panels: Possible CTD on resizing
- [Fixed] DAVE: Doors reopening when clicking "CLOSED" twice
- [Fixed] TOD Indication in MFD VNAV window (TOD time & distance not correct yet)
- [Fixed] WXR: Increased gain
- [Fixed] APU Start in flight
- [Fixed] Turn radius fine tuning
- [Fixed] Further turn radius fine tuning
- [Fixed] Wrong distance and time indication for next waypoint in MFD window
- [Fixed] Yoke issues!
- [Fixed] (INTC) to DME arc transition
- [Fixed] Improved drawing of DME arc and radius to fix legs
- [Fixed] CTD when holding is part of the flightplan
- [Fixed] (DIR) not commanding a turn (turn condition not met)
- [Fixed] Fuel Used now resets if aircraft is powered down
- [Fixed] Landing time on FLT LOG page


A voir si c'est mieux....


Bruno Teixeira
PMDG | Majestic Software | FSLabs | Level D | A2A
W10 PRO x64 | i7 6700K | GTX1080 | 16GB DDR4 3000MHz | 500GB SSD | 3TB 7200rpm | P3Dv4.2 | X-52 Pro

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#379 [↑][↓]  05-10-2017 08:10:31

ymu
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Re: [P3D][FSX] CRJ-700-900 digital aviation/aerosoft (topic officiel)

Aloha,
petite question surement bête.... je sais pas comment activer le transpondeur.. il est toujours en stanby... j'ai bien cherché dans la doc mais pas trouvé..surement tellement gros que je vois pas wink

Merci d'avance


Amitiés et bon vols
AMD Ryzen 5900X-Asus ROG Crosshair VIII Hero-64Go RAM-Corsair iCUE H115i Elite-1TB - m.2 NVMe Gen4 - Samsung 980 Pro-2TB - m.2 NVMe Gen4 - 4TB - HDD BarraCuda - Samsung 860 QVO - 2TB -Seagate -Samsung 980 Pro-Asus TUF RTX 3080 Gaming V2 OC - 10GB-Windows 11 Pro
http://www.florilair.com/Sign/hgrFR2109.pnghttps://fsairlines.net/signatures/FLR2109.png

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#380 [↑][↓]  05-10-2017 08:32:26

Pilote95
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Re: [P3D][FSX] CRJ-700-900 digital aviation/aerosoft (topic officiel)

Tournes la molette :)

https://img11.hostingpics.net/pics/983788transpondeur.jpg

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#381 [↑][↓]  05-10-2017 09:50:50

ymu
Copilote
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Re: [P3D][FSX] CRJ-700-900 digital aviation/aerosoft (topic officiel)

Super .. merci.. quand je disais que c'était trop gros pour voir laugh


Amitiés et bon vols
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#382 [↑][↓]  05-10-2017 11:11:05

Hernandez
Elève Pilote
Lieu: LEZL
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Re: [P3D][FSX] CRJ-700-900 digital aviation/aerosoft (topic officiel)

Bonjour à tous,
Merci de me préciser comment faire pour suavegarder un plan de vol entré manuellement.
Bonne joournée et bons vols

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#383 [↑][↓]  05-10-2017 13:54:46

Dompep
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Re: [P3D][FSX] CRJ-700-900 digital aviation/aerosoft (topic officiel)

Bonjour à tous,

Récemment migré de FSX SE vers P3DV4, je viens d'acheter cet avion car je ne voulais pas dépenser presque 100 euros pour renouveler mon 737 PMDG de FSX.

Je n'ai pas encore tout exploré mais je suis très deçu par la dégradation de la fluidité:  entre 12 et 15 fps la où j'en ai entre 25 et 35 avec d'autre addons  comme le turbine Duke ou le Beech 1900D D Carenado. Dificilement jouable à ce niveau.....

Je précise que ces chiffres sont obtenus avec les addons activés, figurant dans ma signature et avec des réglages de paramètres plutôt "moyens".

Aurais-je loupé quelque chose à l'installation?

Je suis curieux de savoir comment cela se passe pour ceux qui l'ont déja acheté, et aussi si c'est le même problème avec le 737 PMFG.

Cordialement.


Asus PRIME B365M-A, i7 9700K, 4x8 Go DDR4 3200MHz, SSD Crucial M2 1 To,  MSI Geforce GTX 1080 Gaming X, Samsung 32 pouces 4K, Yoke CHProducts, pedales et 2 throttle quadrant Saîtek, MSFS, FSUIPC7

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#384 [↑][↓]  05-10-2017 14:19:36

Rox
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Re: [P3D][FSX] CRJ-700-900 digital aviation/aerosoft (topic officiel)

Dompep a écrit:

Bonjour à tous,

Récemment migré de FSX SE vers P3DV4, je viens d'acheter cet avion car je ne voulais pas dépenser presque 100 euros pour renouveler mon 737 PMDG de FSX.

Je n'ai pas encore tout exploré mais je suis très deçu par la dégradation de la fluidité:  entre 12 et 15 fps la où j'en ai entre 25 et 35 avec d'autre addons  comme le turbine Duke ou le Beech 1900D D Carenado. Dificilement jouable à ce niveau.....

Je précise que ces chiffres sont obtenus avec les addons activés, figurant dans ma signature et avec des réglages de paramètres plutôt "moyens".

Aurais-je loupé quelque chose à l'installation?

Je suis curieux de savoir comment cela se passe pour ceux qui l'ont déja acheté, et aussi si c'est le même problème avec le 737 PMFG.

Cordialement.

Bonjour as tu l'avion à jour? 
Chez moi il est fluide 45 50 fps
Texture 2048 et tout à fond ou presque 
Synchro V désactivé au simu et activée sur panneau Nvidia
Frame limit à fond au simu. Mais c'est vrai qu'il est gourmand celui la pmdg est plus lourd et pourtant reste plus fluide mais bon c'est aerosoft...


Amicalement Gérard
"Les pilotes se moquent de marcher. Ce qui les motive, c’est de pouvoir voler #Neil Armstrong"

i7 7700k 4.8 ghz /MSI GTX 1080 11 Go/Écran 27"/Ram 16Go DDR4 3600mhz  /MSI Z270 Gaming M5/ P3Dv4.1 W10 64

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#385 [↑][↓]  05-10-2017 14:37:01

Pilote95
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Re: [P3D][FSX] CRJ-700-900 digital aviation/aerosoft (topic officiel)

Dompep a écrit:

Je n'ai pas encore tout exploré mais je suis très deçu par la dégradation de la fluidité:  entre 12 et 15 fps la où j'en ai entre 25 et 35 avec d'autre addons  comme le turbine Duke ou le Beech 1900D D Carenado. Dificilement jouable à ce niveau.....

Il est quand même bien plus complexe que ces 2 addons. Cela étant il est plutôt fluide et la dernière MaJ, sans être parfaite, l'a enfin rendu relativement jouable.

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#386 [↑][↓]  05-10-2017 17:48:04

Dompep
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Re: [P3D][FSX] CRJ-700-900 digital aviation/aerosoft (topic officiel)

Merci pour ce éclaircissements.

J'ai téléchargé l'avion hier, donc je suppose qu'il est à jour.... Je ne comprends pas très bien une telle différence.
Je vois que la config de Rox est peu différente de la mienne, exceptés la carte graphique et la RAM. Ces différences peuvent-elles être une explication?

Cordialement


Asus PRIME B365M-A, i7 9700K, 4x8 Go DDR4 3200MHz, SSD Crucial M2 1 To,  MSI Geforce GTX 1080 Gaming X, Samsung 32 pouces 4K, Yoke CHProducts, pedales et 2 throttle quadrant Saîtek, MSFS, FSUIPC7

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#387 [↑][↓]  05-10-2017 18:49:01

Rox
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Re: [P3D][FSX] CRJ-700-900 digital aviation/aerosoft (topic officiel)

La ram un peu je pense mais pour ma carte c'est une 1060 ok mais 3go seulement ta 970 en a 4 et niveau perf la 1060 3go est à pas top top pour P3D d'où je vais la changé quand je pourrais

Mais tu sais après il n'y a pas que l'avion mais tu ce que tu as dans p3d je vois UTX Europe AS16 si tu as du traffic en plus sa va vite à saturé et quand la config à du mal à suivre sa galère un peu je te rassure moi aussi je galère des fois sur des grosse plateforme

Par contre as tu la dynamic reflexion activée?  Si oui beaucoup?
Car déjà sa c'est   -10 FPS j'ai vu la différence du coup j'ai mis sur Off
Et on remarque même pas la différence en plus. Donc autant s'en passé

Dernière modification par Rox (05-10-2017 18:58:53)


Amicalement Gérard
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#388 [↑][↓]  05-10-2017 19:20:49

Rox
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Re: [P3D][FSX] CRJ-700-900 digital aviation/aerosoft (topic officiel)

j'ai été gentil quand je disais 50fps max laugh je suis à 75 et parfois 80

met le compteur Fps à fond déjà le bloque pas sa sert à rien moi il est en illimité
et mes textures ont le temps de chargées mais j'ai la Synchro d'activée aussi



http://zupimages.net/up/17/40/7onl.png

Dernière modification par Rox (05-10-2017 19:23:33)


Amicalement Gérard
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#389 [↑][↓]  05-10-2017 19:58:21

Dompep
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Re: [P3D][FSX] CRJ-700-900 digital aviation/aerosoft (topic officiel)

Merci pour le screen!

Non, je n'ai ni réflexion ni la synchro.

Voici quelques résultats d'une petite manip (avion à l'arrêt sur la piste 23 à Entzheim)

-  sans synchro, traffic=0, autogen à 50%, pas de réflexion, ombres à 50%, sans UTX ni AS16 (meteo P3D sur fair weather). FPS=18 - 19

- + AF16 et ASCA (pluie et couvert):    FPS = 18

- +UTX:   FPS= 17 - 18

- +16% de trafic:   FPS = 14

- +Vsynchro et triple buff  FPS = 17


Je me demande comment tu fais pour avoir les 50 FPS. Je me dis qu'il y a peut-être quelque chose qui ne tourne pas rond dans mon ordi...

En installant P3D, je n'ai pas retouché aux paramètres N Vidia. Y a-t-il quelque chose à creuser de ce côté là?

Cordialement


Asus PRIME B365M-A, i7 9700K, 4x8 Go DDR4 3200MHz, SSD Crucial M2 1 To,  MSI Geforce GTX 1080 Gaming X, Samsung 32 pouces 4K, Yoke CHProducts, pedales et 2 throttle quadrant Saîtek, MSFS, FSUIPC7

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#390 [↑][↓]  05-10-2017 21:30:45

Loader
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Re: [P3D][FSX] CRJ-700-900 digital aviation/aerosoft (topic officiel)

Bonjour,

Dompep : il y a quand même une sacrée différence entre ta config et celle de Rox : 2,5 génération d'écart pour le CPU avec un meilleure overclocking pour Rox, 2 fois plus de ram chez Rox, 1 génération d'écart pour la carte graphique (mais 1 Go de moins pour Rox), à priori 1 seul écran chez Rox contre 3 chez toi. Bref pas vraiment ce qu'on peut appeler 2 config peu différente.

Maintenant soit ce sont tes 3 écrans, soit il y a peut-être d'autre réglages que tu devrais modifier car chez moi avec les réglages que tu indiques je suis à environ 30 FPS (ça varie entre 25 et 40 fps) : Core i7 3770k oc à 4.3 GHz, Radeon HD7970, 16 Go de ram mais 1 seul écran 1920x1200.
Mes autres réglages :
FXAA : On Anisotropic 16x
AA : 4xMSAA
Texture High - 2048x2048
Level of detail radius : Ultra
Tessellation Factor : Low
Mesh resoltion : 2 m
Texture resolution : 7 cm
Water detail : medium
Enable bathymetry : disable
Reflections : Clouds et user vehicle
Scenery complexity : Very dense
Autogen draw distance : medium
Autoge vegetation et building : normal
Dynamic 3d autogen on
Special effect detail et distance : high
Dynamic reflections : medium
Dynamic lighting : on
Sahdow quality : high
Shadow draw distance : low
casting and receiving pour internal vehicle external vehicle, clouds et terrain

Côté addon, j'ai FTX Global, Vector et Tree HD, EZCA, REX 4 texture direct & soft clouds.

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#391 [↑][↓]  05-10-2017 22:30:04

Rox
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Re: [P3D][FSX] CRJ-700-900 digital aviation/aerosoft (topic officiel)

Ben oui moi quand j'ai installé P3D j'ai réglé avec le panneau Nvidia
Comme je t'ai dis j'ai la synchro activée dans le panneau mais sur Off au simu après je laisse tout gérer par l'application
Et je règle au simu l'AA Etc et le frame limit sur illimité essaie tout sa si tu veux je te met des screens de mes réglages nvidia pour te faire une idée je dispose actuellement du driver 385.69
Sinon vérifié que tout les pilote sont à jour et bien évidement le bios
Sa devrait bien tourné quand même avec ta config mais si tu as plusieurs écran c'est chaud moi j'en ai un seul de 27" de 60hz 1920x1080

Dernière modification par Rox (05-10-2017 22:32:02)


Amicalement Gérard
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#392 [↑][↓]  05-10-2017 22:37:52

Dompep
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Re: [P3D][FSX] CRJ-700-900 digital aviation/aerosoft (topic officiel)

Merci Loader pour ces détails.

J'ai réglé mes options sur les mêmes valeurs que les tiennes. Résultat:entre 15 et 20

En ce qui concerne les écrans, j'ai 3 de 19 pouces 4/3 et une matrox.
J'ai débranché la matrox et alimenté directement un de mes 3 écrans:  toujours entre 15 et 20, curieux quand même....

En ce qui concerne la RAM, je n'ai que 8 GO bien sûr, mais lorsque je regarde le gestionnaire de tâches, elle n'est jamais occuppée à plus de 65%. Donc théoriquement, il ne devrait pas y avoir de soucis de ce côté là.....


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#393 [↑][↓]  05-10-2017 22:39:15

TABAR57
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Re: [P3D][FSX] CRJ-700-900 digital aviation/aerosoft (topic officiel)

Effectivement, il y a un monde entre un écran et plusieurs ce n'est pas peu dire


Bernard


Sous P3DV4.5 maintenant avec scènes France Vfr et EnvTex + EnvShade, Asp4 ,B200 de FlightOne
2 machines en réseau W7 et W10 qui pilotent un cockpit physique de B200.

Mon blog de construction : http://tabar57.blog4ever.com/blog/index-171527.html

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#394 [↑][↓]  05-10-2017 23:35:28

Rox
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Re: [P3D][FSX] CRJ-700-900 digital aviation/aerosoft (topic officiel)

Et si tu laissait un seul écran pour voir la différence?
Voir si c'est la cause si sa rame toujours il faut voir ailleurs ce n'est pas normal avec ta config elle est loin d'être légère quand même
Et sinon tu as d'autre avions ? Si oui sa fait la même chose ?


Amicalement Gérard
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#395 [↑][↓]  05-10-2017 23:54:41

Dompep
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Re: [P3D][FSX] CRJ-700-900 digital aviation/aerosoft (topic officiel)

Et bien justement, c'esr ce que j'ai expliqué plus haut dans mes mesures. En débranchant la matrox qui alimente mes trois écrans et en ne branchant qu'un seul écran sur ma  carte graphique, il  n'y a pratiquement pas de différence sur les fps.
Avec un autre avion, le beech 1900D Carenado, j'ai 35 fps.....


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#396 [↑][↓]  05-10-2017 23:57:14

Rox
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Re: [P3D][FSX] CRJ-700-900 digital aviation/aerosoft (topic officiel)

C'est pas normal je pense pas que sa vienne de ta config
Peut être un conflit quelque part ou bien autre chose

Dernière modification par Rox (06-10-2017 00:18:18)


Amicalement Gérard
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#397 [↑][↓]  06-10-2017 00:26:46

foobar
Pilote confirmé
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Re: [P3D][FSX] CRJ-700-900 digital aviation/aerosoft (topic officiel)

Salut,
Au contraire, je suis quasiment sure que ca vient de ton cpu.
Un i5 2500K (meme o/c a plus de 4GHz) ca ne tient plus la route avec les addons recents ; ce CPU a sept ans maintenant et est bien dépassé... Une GTX 970 avec ce cpu c'est peu dommage, tu ne peux pas en profiter pleinement, surtout compte tenu de tes autres addons.
D'autre part tu ne peux pas comparer un addon Carenado (qui n'utilise presque pas de custom code) et le CRJ.
Je t'invite a monitorer ton system quand tu lances le CRJ (notamment les operations CPU en queue), et tu verras.
J'ai changé mon 2500K l'an dernier car plus rien ne tournait dessus. Sept ans c'est deja pas mal :)

Dernière modification par foobar (06-10-2017 00:27:31)

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#398 [↑][↓]  06-10-2017 00:42:23

Rox
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Re: [P3D][FSX] CRJ-700-900 digital aviation/aerosoft (topic officiel)

je tenais quand même à faire quelques screens de mon panneau Nvidia
essaie les même paramètres chez moi sa marche très bien bon certe nous avons pas le même matos mais sa coûte rien d'essayer

Voila déjà les paramètres globaux

[Spoiler]


Voilà si tu appliques les mêmes paramètres Nvidia que moi déjà peut-être que tu trouveras un peu de fluidité sur P3D par contre pour les réglages P3D ne fait pas pareil car comme tu le sais nos configs sont différentes c'était juste pour te donner une idée après libre à toi de faire pareil.

Pour ce qui est de changer de matériel certain peuvent d'autres ne peuvent pas faute de budget suffisant et c'est compréhensif vu le prix du hardware de nos jours. ton GPU ta carte graphique est bien après c'est vrai que le cpu est limite pour P3D si tu avais le mien tu remarquerais une différence je pense et c'est pas le dernier moi qui voulais un i7 4790k voir un 7700k je regrette un peu de pas avoir attendu mais bon ont fait comme ont peux malheureusement

j’espère que tu va roussir a gagné un gains en perf  quand tu aura essayé ces paramètres fait nous un retour bon courage

a+


Amicalement Gérard
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#399 [↑][↓]  06-10-2017 09:30:18

Dompep
Copilote
Date d'inscription: 18-03-2008
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Re: [P3D][FSX] CRJ-700-900 digital aviation/aerosoft (topic officiel)

Merci Rox pour tous ces screen. J'ai appliqué les paramètres Nvidia. Pour les paramètres P3D, j'ai mis un peu moins d' "exigence" que les tiens.

Je pense avoir gagné 2 à 3 fps mais pas beaucoup plus. Le compteur de fps est en moyenne à 15 mais avec de fortes "micro" variations, des pointes à 30 mais aussi des creux à 7 ou 8.

Merci à footbar pour les conseils.
Qu'appelles-tu "monitorer le système"? Est-ce que cela se trouve dans le gestionnaire des tâches? Que faut-il observer exactement?

En ce qui concerne le CPU, j'ai bien conscience qu'il est limite et qu'il n'est pas en "harmonie" avec la carte graphique que j'ai achetée récemment.

Mais j'imagine que évolution de CPU = changement de carte mère = remplacement de l'alimentation = réinstallation complète de W10 ?......

Quel CPU faudrait-il que je prenne pour être au bon niveau, sans pour autant avoir un formule 1 ?

Merci à tous pour votre aide!

Cordialement


Asus PRIME B365M-A, i7 9700K, 4x8 Go DDR4 3200MHz, SSD Crucial M2 1 To,  MSI Geforce GTX 1080 Gaming X, Samsung 32 pouces 4K, Yoke CHProducts, pedales et 2 throttle quadrant Saîtek, MSFS, FSUIPC7

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#400 [↑][↓]  06-10-2017 09:40:32

Pilote95
Copilote
Date d'inscription: 28-08-2015
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Re: [P3D][FSX] CRJ-700-900 digital aviation/aerosoft (topic officiel)

En ce qui concerne le CPU, j'ai bien conscience qu'il est limite et qu'il n'est pas en "harmonie" avec la carte graphique que j'ai achetée récemment.

Il n'y a pas de bottleneck entre un 2500k et une 970. Par contre la CG est certainement limitante surtout sur P3D avec du tri screen.


Mettre les mêmes valeurs qu'un autre utilisateur n'a aucun sens. Il faut les adapter à ta config mais également à ce que tu attends de ton simu.
Par ailleurs, certains valeurs données par Loader ne sont pas du tout cohérente vis à vis des addons utilisés mais aussi des perfs que tu espères :
Avec du FTX : le Mesh resolution conseillé est à 5m.
Dynamic 3d autogen ne sert à rien si on utilises Trees HD.
Le Load radius il faut tester entre High et Ultra.
Le Dynamic lighting c'est à activer si tu fais un vol de nuit, sinon de jour ça n'a pas grand intérêt et ça bouffe du FPS comme pas permis. (tu fais 2 profils dans ton p3d, 1 pour le vol de nuit et 1 second pour le vol de jour).
Désactiver la Dynamic reflections qui pompe pas mal également.
Adapter également les shadows qui sont bien gourmandes.

Dernière modification par Pilote95 (06-10-2017 09:50:16)

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