#3301 [↑][↓]  01-05-2023 09:54:06

hugues11
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Un boulot de fou, magnifique, incroyable de vérité

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#3302 [↑][↓]  01-05-2023 17:42:37

KL791
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

S'il y a quel qu'on qui peux aider avec un petit scenery simple d'un feu d'artifice toutes les soirs du 20:00 a 20:30 sur le port des Sables d'olonne pour incluire dans la prochain version du GAIST cela serai superbe... il me manque toujours pas mal de modeles y peintures mais on va y arriver big_smile

https://nsm09.casimages.com/img/2023/05/01//PB5TPb-Screenshot-2023-05-01-155119.jpg

https://nsm09.casimages.com/img/2023/05/01//QB5TPb-Screenshot-2023-05-01-155158.jpg

https://nsm09.casimages.com/img/2023/05/01//PB5TPb-Screenshot-2023-05-01-132515.jpg

Dernière modification par KL791 (01-05-2023 17:43:08)

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#3303 [↑][↓]  01-05-2023 17:57:15

Lagaffe
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Salut Henrik,

Pur le feu d'artifice, c'est possible: laisse moi jusqu'à la semaine prochaine et je t’envoie quelque chose (je suis actuellement à Québec).
J'en profiterais pour terminer l'hydroptère DCNS que j'avais commencé ... il y a quelques années (en page 7 de ce post - soit 2013)

https://cdn.shortpixel.ai/spai/w_1043+q_lossy+ret_img+to_webp/https://www.sailingworld.com/wp-content/uploads/sites/18/2021/09/dem_051-1024x636.jpg

https://cdn.shortpixel.ai/spai/w_1043+q_lossy+ret_img+to_webp/https://www.sailingworld.com/wp-content/uploads/sites/18/2021/09/dem_062-1024x681.jpg

Par contre pour les voiliers, j'ai une petite idée:
- animer le voilier en roulis (+ ou - 5/10 degrés)
- affecter le roulis en fonction du vent comme les biroutes(chaussettes) des terrains.
Cela permettrait d'avoir des voiliers qui se dandinent en fonction du vent ...

Avec les voiles qui montent et qui descendent, les sillages plus cela ... on commencera à avoir des navires de plaisance hyperréalistes.


@+ Didier
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/mini-Logo-Beaver-small.jpg
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/membe … ages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B

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#3304 [↑][↓]  01-05-2023 19:34:45

KL791
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Lagaffe a écrit:

Salut Henrik,

Pur le feu d'artifice, c'est possible: laisse moi jusqu'à la semaine prochaine et je t’envoie quelque chose (je suis actuellement à Québec).
J'en profiterais pour terminer l'hydroptère DCNS que j'avais commencé ... il y a quelques années (en page 7 de ce post - soit 2013)

[img align=c]https://cdn.shortpixel.ai/spai/w_1043+q_lossy+ret_img+to_webp/https://www.sailingworld.com/wp-content/uploads/sites/18/2021/09/dem_051-1024x636.jpg[/url]

[img align=c]https://cdn.shortpixel.ai/spai/w_1043+q_lossy+ret_img+to_webp/https://www.sailingworld.com/wp-content/uploads/sites/18/2021/09/dem_062-1024x681.jpg[/url]

Par contre pour les voiliers, j'ai une petite idée:
- animer le voilier en roulis (+ ou - 5/10 degrés)
- affecter le roulis en fonction du vent comme les biroutes(chaussettes) des terrains.
Cela permettrait d'avoir des voiliers qui se dandinent en fonction du vent ...

Avec les voiles qui montent et qui descendent, les sillages plus cela ... on commencera à avoir des navires de plaisance hyperréalistes.

Oui je me souviens de l'hydroptère... On etait toujours jeunes... big_smile big_smile big_smile

Superbe si tu pourais le terminer et le feu d'artifice... je suis sûr que tu sait deja mon but big_smile

Pour le moment les voiliers ont deux modeles - un quand ils sont arretes e un avec une inclinasion de 10-15 degres quand  ils naviguet  faites avec le xml que tu me passait avec le sail_up et sail_down mais evoluée un peu, donc c'est deja proche, mais une xml en function du vent pourrait augmenter le realisme big_smile

Bon sejour au Quebec big_smile

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#3305 [↑][↓]  01-05-2023 23:13:30

catalina
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Arrivées du Vendée globe aux Sables d'Olonne
https://www.francebleu.fr/sports/voile/ … 1611815388

Dernière modification par catalina (01-05-2023 23:16:59)


PDM 29 // i7 6300k - 4.00GHz - 64Go DDR4 - Nvidia Gforce RTX 3080  10Go - 2xSSD Samsung 850 Evo 500Go - DD Seagate Barracuda 3To - Samsung Odyssey 49" - Windows10 home- casque VR HP Reverb G2

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#3306 [↑][↓]  02-05-2023 07:52:33

KL791
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

catalina a écrit:

Arrivées du Vendée globe aux Sables d'Olonne
https://www.francebleu.fr/sports/voile/ … 1611815388

laugh

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#3307 [↑][↓]  02-05-2023 22:00:17

KL791
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Comme Didier l'a mentioné hier cela fait plus que 10 ans qu'on travaille sur cette projet. Quand je l'ai lancé pour FSX je ne me imaginais pas ou on allait arriver... Pour le moment nous avons un Beta qui fonctionne assez bien, mais nous attendons Fleetmon et leur noveau proprietaire pour pouvoir aller le dernier metre... J'espere qu'on y arrivera bientôt... Ici un image d'un test a Dunkerque ce soir.

https://nsm09.casimages.com/img/2023/05/02//VfWTPb-Screenshot-2023-05-02-215006.jpg

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#3308 [↑][↓]  06-05-2023 10:54:30

KL791
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Encore une IMOCA. La Malizia

S'il y a quelqu'on qui veut peindre des IMOCAs celle-ci vient avec une texture raisonable pour faire des repaints... Normalement mes textures sont impossibles de repeindre mais cette foi j'ai fait un petit effort... Le modele existe avec trois cockpits differentes.

https://nsm09.casimages.com/img/2023/05/06//FEnVPb-Screenshot-2023-05-06-104921.jpg

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#3309 [↑][↓]  06-05-2023 11:38:57

Flying V
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

C'est magnifique eusa_clap. Un vrai boulot de Titan...mad2_gif

J'en profite pour les ceusses qui seront dans notre beau pays Normand en juin:
Liste des bateaux présents pendant l'Armada 2023. Du beau monde... qui peut donner des idées à Henrik laugh
Marc


http://starmex-cargo.mx/Restauravia_PV_1.jpg

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#3310 [↑][↓]  06-05-2023 16:15:24

KL791
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Flying V a écrit:

C'est magnifique eusa_clap. Un vrai boulot de Titan...mad2_gif

J'en profite pour les ceusses qui seront dans notre beau pays Normand en juin:
Liste des bateaux présents pendant l'Armada 2023. Du beau monde... qui peut donner des idées à Henrik laugh
Marc

Je pensait que j'avais presque terminè, mais je vois que ils me manque toujours plusieurs...

Mais...

La Recouvrance est là déjà, la Statsraad Lemkuhl aussi, la Belem, une soeur de la Normandie, et plusieurs des autres sont la avec de navires tres similaires...

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#3311 [↑][↓]  06-05-2023 21:30:04

KL791
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

https://nsm09.casimages.com/img/2023/05/06//IBxVPb-Screenshot-2023-05-06-210645.jpg

https://nsm09.casimages.com/img/2023/05/06//JBxVPb-Screenshot-2023-05-06-210942.jpg

https://nsm09.casimages.com/img/2023/05/06//IBxVPb-Screenshot-2023-05-06-210536.jpg

https://nsm09.casimages.com/img/2023/05/06//IBxVPb-Screenshot-2023-05-06-210611.jpg

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#3312 [↑][↓]  06-05-2023 22:30:49

Yan Solo
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Magique !!! w00t

Dernière modification par Yan Solo (06-05-2023 22:31:09)


I7 10700K - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 64 Go Corsair DDR4 3600 - RTX 2080 Ti Gigabyte Super Gaming 11 Go - 2 SDD M2 de 2 To et 2 de 1 To - Windows 11 64

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#3313 [↑][↓]  15-05-2023 21:29:54

Lagaffe
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Pour la prochaine release d'Henrik, je suis en train de finir mon Hydroptère commencé il y a un sacré bail et que je lui avais promis il y a très longtemps.
Cette fois-ci, il ne reste plus grand chose (les décorations de la coque et des flotteurs) :

https://i.postimg.cc/1yCYP4L7/MSFS-Hydroptere-DCNS.png

Les animations sont prêtes, et après les tests on rajoutera les effets des vagues et du décollage avec la vitesse.


@+ Didier
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#3314 [↑][↓]  17-05-2023 11:38:54

Henry
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Superbe, avec tout ça la mer va être aussi animée que le ciel.


I7-3770K 3.5Ghz OC 3.8 Asus P8Z77-V RAM 16Go G.Skill DDR3-2133 CG Gigabyte RTX 3060 12GB
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#3315 [↑][↓]  17-05-2023 14:19:53

Lagaffe
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Bon, en ce qui concerne le modèle 3D et les textures, c'est OK.

https://i.postimg.cc/3JSFG8DJ/MSFS-Hydroptere-Final.png

https://i.postimg.cc/gc9gN2JM/MSFS-Hydroptere-Tests.png

Maintenant passons aux tests dans MSFS avec application des effets ...

https://i.postimg.cc/BS10jbkN/MSFS-Hydroptere-Test-A.png

1ère : j'ai traité les voiles avec une texture transparente mais lorsque on vole au raz-de-l'eau, il y en a une partie (située entre l'horizon et le ciel) qui est masquée/occultée => à modifier
2ième : le bateau censé bouger et décoller légèrement hors de l'eau ne semble pas vouloir obtempérer.
3ième: le drapeau français à la poupe semble avoir disparu => à revoir

Les textures des filets et des décalc (les sigles DCNS et ceratins logos) passent très bien.


@+ Didier
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#3316 [↑][↓]  18-05-2023 09:43:47

dutrla
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Superbe !

Avez-vous aussi dans vos cartons  votre Calypso avec la DZ libre pour des appontages avec le Cabri ( à défaut d'un Hughes 300) ?

Bonne continuation.


http://nsm04.casimages.com/img/2010/10/14/101014050748906476922015.gif                                                                                                           FAN DE -->
I9900 RTX 2080 Ti  W11  HP G2 Reverb

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#3317 [↑][↓]  18-05-2023 15:22:20

Lagaffe
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Bonjour,

La Calypso est téléchargeable depuis le 6 Déc 2020 en version statique pour MSFS : sur French-VFR Bateaux pour MSFS
Ceci dit, à l'époque les surfaces sur les bateaux statiques n'étaient pas utilisables donc j'y avais mis un Hughes 300. Depuis, je ne crois pas qu'il y ai eu de modifications concernant le SDK

Sur certaines réalisation on peut apponter sur la surface d'un porte-avion mais ce n'est pas documenté et c'est à ma connaissance réalisé que par :
- un addon Asobo/Microsoft (Top Gun: Maverik)
- un autre addon développé par JayStrike au prix d'une bidouille qui n'a pas fait l'objet d'explications.
=> https://msfsaddons.com/2022/06/28/this- … de-in-msfs

Je travaille sur le sujet car j'aimerais bien faire un porte-avion mobile avec une possibilité d'apponter (Le Foch ou le Clémenceau voire le Béarn)


@+ Didier
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#3318 [↑][↓]  18-05-2023 16:34:34

catalina
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Bonjour Didier.
Sea Front Vessel Hawaii propose des navires mobiles et appontables.

Dernière modification par catalina (18-05-2023 16:36:11)


PDM 29 // i7 6300k - 4.00GHz - 64Go DDR4 - Nvidia Gforce RTX 3080  10Go - 2xSSD Samsung 850 Evo 500Go - DD Seagate Barracuda 3To - Samsung Odyssey 49" - Windows10 home- casque VR HP Reverb G2

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#3319 [↑][↓]  18-05-2023 16:48:52

D5Turbi
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Bonjour Didier,

J'ai modifié un Clem avec possibilité d'apponter (ou plutôt de se poser).
En statique pas de problème, mais en mobile, mon trafic fonctionne mais le Clem est invisible.
(accessoirement, l'initiateur de ce fil n'a pas donné suite à mes demandes sad  Dommage)

https://nsm09.casimages.com/img/2023/05/18//23051804500025645018179810.jpg

Dernière modification par D5Turbi (18-05-2023 16:56:50)


MSI B250M Mortar, I7-7700K, 16Go 2400MHz, MSI RTX 4060 Ti 8Go, be quiet! Dark Rock TF, SSD Samsung 850 EVO, DD WD 1To, Oculus rift
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/9921/RFN.jpg  http://www.pilote-virtuel.com/img/members/9921/BA103.jpg http://www.pilote-virtuel.com/img/members/9921/RVT.jpg http://www.pilote-virtuel.com/img/members/9921/Turbi.jpeg

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#3320 [↑][↓]  18-05-2023 17:17:47

Lagaffe
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Merci de vos réponses solv_gif
Ne vous inquiétez pas, je suis régulièrement tous ces sujets mais pour l'instant apponter sur un AI mobile: il n'y a que deux addons et aucune explication.
Pour les addons fixes, je connais la manip: le l'avais d'ailleurs explicité dans un post dédié.

Pour l'addon Henrik, ne vous inquiétez pas je suis en contact avec lui. Ces temps-ci, il a certains soucis et la prochaine version passe bien après la résolution de ces problèmes.
Donc prenez patience: il n'y a pas que la simu dans la vie wink


@+ Didier
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/mini-Logo-Beaver-small.jpg
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#3321 [↑][↓]  18-05-2023 17:26:34

D5Turbi
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Je ne m'inquiète pas pour son addon..

Dernière modification par D5Turbi (18-05-2023 17:27:00)


MSI B250M Mortar, I7-7700K, 16Go 2400MHz, MSI RTX 4060 Ti 8Go, be quiet! Dark Rock TF, SSD Samsung 850 EVO, DD WD 1To, Oculus rift
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#3322 [↑][↓]  18-05-2023 23:23:53

lucky
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Bonjour,

catalina a écrit:

Bonjour Didier.
Sea Front Vessel Hawaii propose des navires mobiles et appontables.

Merci pour l'info, suis allé faire un tour :

https://seafrontsims.com/hawaiian-islands

Dernière modification par lucky (18-05-2023 23:25:02)


CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 546.29, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FS9, P3D V4 V5 et V6, Condor 2, DCS sur SSD USB3

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#3323 [↑][↓]  19-05-2023 11:39:51

Lagaffe
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Bonjour,

J'ai été voir d'abord le site de Seafront, pour bien lire ce qu'ils annonçaient et il semble bien qu'ils aient dans leur dernière révision des bateaux mobiles ET appontables.
J'avais une crainte que le ET ne soit en fait qu'un OU ... mais à la lecture de leurs commentaires, cela semble vérifié.

Néanmoins, j'ai noté ceci:

When landed on a moving ship, aircraft will remain facing the same heading even if the ship changes course.

Là, ou c'est Asobo qui est à la traine au niveau SDK ou il y a une anguille sous roche. Je soupçonne fortement une bidouille pour contourner le problème technique.

En poursuivant mes recherches sur le Support pour les développeurs, j'ai trouvé une question portant sur la manière de créer des navires appontables... question posée par Seafront Simulations:
=> https://devsupport.flightsimulator.com/ … anned.html

Donc c'est bien ce que je pensais, ils n'ont pas trouvé le Saint Graal puisqu'il n'existe pas encore mais utilisent un moyen détourné en passant par ce qui est fourni dans l'addon gratuit Top Gun Maverik (via le biais d'une mission) pour visualiser cette fonction. Ma remarque #3317 est donc fondée.

Le souci c'est que les explications fournis dans ce post (lien plus haut) sont assez obscures et cela demande pas mal d'investigations et de tests pour arriver à un résultat.


@+ Didier
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/mini-Logo-Beaver-small.jpg
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/membe … ages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B

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#3324 [↑][↓]  19-05-2023 12:07:48

lucky
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Date d'inscription: 27-11-2008
Renommée :   25 

Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Merci Didier : je pense effectivement qu'ils ont plus utilisé une "habile bidouille de contournement" plutôt que trouvé une vraie solution définitive

Néanmoins vu les vitesses d'évolution relatives avion/navire cette rotation n'est pas un trop gros problème pour ce complément (et on se pose rarement sur un navire en train de changer de cap...), c'est juste dommage que MSFS ne permette pas mieux pour le moment...

Dernière modification par lucky (19-05-2023 12:09:03)


CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 546.29, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FS9, P3D V4 V5 et V6, Condor 2, DCS sur SSD USB3

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#3325 [↑][↓]  21-05-2023 12:09:02

dutrla
Copilote
Lieu: LFOH
Date d'inscription: 21-10-2008
Renommée :   

Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Bonjour,

merci pour vos réponses.

Concernant les bateaux mobiles et appontables SUPERSPUD qui diffuse ses créations sur flightsim.to a réalisé récemment une mise à jour de la scène de CULDROSE il y a intégré un TCD (HMS Bulwark) et une frégate (classe Dragon) mobiles et appontables àq quelques miles de cette base.

Peut être serait il ouvert pour un partage de méthode ?


http://nsm04.casimages.com/img/2010/10/14/101014050748906476922015.gif                                                                                                           FAN DE -->
I9900 RTX 2080 Ti  W11  HP G2 Reverb

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