#926 [↑][↓]  31-01-2015 16:49:53

KL791
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Pro52 a écrit:

Coucou, désole de te donner autan de travail mais, si tu pouvais faire le MN Toucan et le MN Colibri (2 navires qui transportent les composant des fusée Ariane, Soyuz et Vega), justement, ce matin a 12 heure locale, il y en a un qui a accoster au port de Kourou (je ne fait pas le différence entre les 2, ils se ressemblent :)

https://www.google.fr/search?biw=1440&a … _RFCBSGz-c

Ciao :)

Bon j'ai cherché les dessins mais rien trouvé. Mais le chantier reste productive - toujours avec des navires pour les Grands Lacs - ici Polsteam Orla.

http://nsm08.casimages.com/img/2015/01/31//15013104373716112912920884.jpg

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#927 [↑][↓]  07-02-2015 23:45:18

Pro52
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Pas grave wink
en tout cas, c'est du beau boulot ^^


Aviana Scenery
http://img11.hostingpics.net/pics/561340marcfounder.jpg

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#928 [↑][↓]  09-02-2015 22:29:07

KL791
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Une petite deviation du projet pour les Grands Lacs - le patrolliers danois Ejnar Mikkelsen et Knud Rasmussen normalement en operation dans l'Atlantique Nord - en haut dans P3D, en bas dans FSX et finalement dans le monde reel...

http://nsm08.casimages.com/img/2015/02/09//15020909333016112912948340.jpg

http://nsm08.casimages.com/img/2015/02/09//15020909334016112912948341.jpg

http://nsm08.casimages.com/img/2015/02/09//15020909574516112912948381.jpg

http://nsm08.casimages.com/img/2015/02/09//15020909575516112912948383.jpg


Dernière modification par KL791 (09-02-2015 22:31:19)

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#929 [↑][↓]  10-02-2015 08:14:58

NEPTUNE6P2V7
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

A oui c'est celui de la vidéo  bonne pioche  Henrik


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#930 [↑][↓]  10-02-2015 22:22:01

rafalemirage
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Awesome Henrik !


http://i580.photobucket.com/albums/ss243/rafalemirage/Baniere.png

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#931 [↑][↓]  12-02-2015 23:37:40

Corsaire31
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

http://i1182.photobucket.com/albums/x452/Corsaire31/FSX/2015-02-1222_25_04-Greenshot_zps5d626afb.jpg

"Meratus Project", Surabaya - repéré à Porto Alegre, Brésil  le 12.02


Pilote virtuel FSX/Air Hauler - Condor Soaring.

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#932 [↑][↓]  13-02-2015 20:41:22

KL791
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Corsaire31 a écrit:

http://i1182.photobucket.com/albums/x45 … 626afb.jpg

"Meratus Project", Surabaya - repéré à Porto Alegre, Brésil  le 12.02

Bonsoir Corsaire,

Je crois que tu as effectivement rencontré une petite erreur dans une route parce que au milieu du "Meratus Project" il y a le mât et la cabine du "Layla" - donc deux navires sur le meme point de terminus d'une route... Bon, c'est facile a regler et je vais inclure la correction dans la prochaine pack - toujours un peu plus proche wink

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#933 [↑][↓]  26-02-2015 17:57:44

Corsaire31
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Navire de croisière " Costa Favolosa "  -  Genova    Repéré dans la baie de Montevideo (Uruguay)

http://i1182.photobucket.com/albums/x452/Corsaire31/FSX/2015-02-26%2016_18_44-Greenshot_zpsdar5k2iu.jpg

Porte containers " STX Mumbai "  -  Panama   Repéré dans la baie de Montevideo (Uruguay)

http://i1182.photobucket.com/albums/x452/Corsaire31/FSX/2015-02-26%2016_24_11-Greenshot_zps17uwdlhu.jpg

Tanker inconnu (BCX3 ?)   Buenos Aires (Argentine)

http://i1182.photobucket.com/albums/x452/Corsaire31/FSX/2015-02-26%2017_26_05-Greenshot_zpsswbfhli6.jpg

Dernière modification par Corsaire31 (26-02-2015 17:59:10)


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#934 [↑][↓]  27-02-2015 07:37:28

ferondoe
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Juste une idée comme ça, quelques U Boat du côté de la Norvège serait sympathique.
Encore bravo pour ton travail de Pro!
Cdlt
Marty


Intel Core i9 10900KF (10-Core, 20MB Cache, 3.7GHz to 5.3GHz w/Thermal Velocity
Boost).64GB Dual Channel HyperX FURY DDR4 XMP at 3200MHz; up to 64GB. Dual NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 11GB GDDR6 each (NVIDIA NVLink SLI Enabled) (OC Ready). Disque SSD PCIe 2To M.2 (démarrage) + disque SATA 2To 7200tr/min 6Gbit/s. Windows 10 P3D.5. MSFS Steam 2020.

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#935 [↑][↓]  27-02-2015 18:19:28

KL791
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Corsaire31 a écrit:

Navire de croisière " Costa Favolosa "  -  Genova    Repéré dans la baie de Montevideo (Uruguay)

http://i1182.photobucket.com/albums/x45 … r5k2iu.jpg

Porte containers " STX Mumbai "  -  Panama   Repéré dans la baie de Montevideo (Uruguay)

http://i1182.photobucket.com/albums/x45 … uwdlhu.jpg

Tanker inconnu (BCX3 ?)   Buenos Aires (Argentine)

http://i1182.photobucket.com/albums/x45 … bfhli6.jpg

C'est le Beech 3 IMO 9173305 - maintenant le Pacific Cape

ShipSpotting.com
http://cdn2.shipspotting.com/photos/small/8/4/0/1802048.jpg
© Pilot Frans

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#936 [↑][↓]  27-02-2015 19:50:49

Corsaire31
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Merci pour la précision, j'étais trop loin pour voir...


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#937 [↑][↓]  28-02-2015 12:44:14

KL791
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Un fix pour les effets wakes dans P3Dv2.5 est sur "final approach" - je pense le liberer demain.

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#938 [↑][↓]  28-02-2015 13:30:07

CHARLY2097
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Un grand merci pour ton travail j'allé justement te demander si ça venais de chez moi ou de p3dv2.5 j'ai ma réponse;)


i7 10700k 4.2 noctua NH-D14, 3070 Gygabite, crucial 32g ddr4 X NVME Samsung 970 Pro  NVME kingston 250 go, Samsung 870 1 to SSD, Samsung 860 1to Samsung 850 500go    trackir5 +clip pro Ecran1 32 pouces 2560*1440 ultragear LG 850 GP ecran2 2560*1440 ASUS 32VA

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#939 [↑][↓]  01-03-2015 08:45:04

Lagaffe
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Bonjour,

A priori, je dis bien à priori les soucis de ces sillages qui sont à la verticale proviendraient des fichiers fx_wake_haa_*.fx.
Ils contiennent des lignes de ce type:

TempK=.......
TempRate=......

qu'il faut supprimer des fichiers effets pour que cela revienne normal SOUS P3D !

Ayant installé tous les addons d'Henrik, j'en ai dénombré 24 dans mon répertoire Effects.


@+ Didier
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/mini-Logo-Beaver-small.jpg
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/membe … ages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B

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#940 [↑][↓]  01-03-2015 09:26:01

KL791
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Bonjour
Ici la première version du hotfix pour P3Dv2.5 préparé par Wallydog. Normalement cela devrait seulement être les lignes

TempK=109.00
TempRate=0.01

qu'il faut supprimer, mais je n'ai pas pu le tester comme je n'ai toujours pas eu la possibilité pour changer a v2.5. Donc, j'espère que quelqu'un entre vous peuvent jeter un œil sur le résultat - une petite escapade de Hong Kong ou Gibraltar ou au dessus de La Manche ou la trafique est dense et vous pouvez facilement voir si c'est bon - installation se fait en 30 secondes.

Le lien vers le v1 du hot fix a été quitte apres le retours  en bas  - j'espere mettre la version v2 demain.

Dernière modification par KL791 (01-03-2015 19:44:08)

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#941 [↑][↓]  01-03-2015 10:01:44

Lagaffe
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Bonjour Henrik,

Je récupère le paquet cadeau et je le teste tout de suite ... sous P3D v2.5

Un petit vol en FA-18 de Saint Malo à Lorient en suivant la côte, ne m'a pas permis de croiser d'anomalies. j'ai recommencé en décollant de Hong Kong et pas de problèmes là non plus.

Bref, pour moi, c'est OK.

Dernière modification par Lagaffe (01-03-2015 10:34:57)


@+ Didier
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/mini-Logo-Beaver-small.jpg
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/membe … ages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B

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#942 [↑][↓]  01-03-2015 10:58:43

KL791
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Un grand merci Didier big_smile Je vais le mettre sur avsim, simviation, flightsim etc. cette après-midi, mais je laisse le lien vers dropbox pour l'instant.

En bas quelques nouvelles du prochain sortie - le frégate danoise Thétis - avec les navires du classe Knud Rasmussen que j'ai déjà presenté les 4 navires du classe Thetis forment le gros des patrouilles danoise dans l'Atlantique du Nord

http://nsm08.casimages.com/img/2015/02/28//15022811122716112913021266.jpg

http://nsm08.casimages.com/img/2015/02/28//15022811223716112913021286.jpg

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#943 [↑][↓]  01-03-2015 12:46:06

Magnum
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

J'ai bien installé la nouvelle série d'effects, hélas pas grand changement, quel dommage ils sont tellement beaux ces navires! sad

J'ai repéré deux types de problèmes : les sillages verticaux et les sillages surélevés par rapport au niveau de la mer, à mon avis rapport au fait que le bateau est vide ou chargé.

http://img673.imageshack.us/img673/1742/ENbAXg.jpg
http://img673.imageshack.us/img673/2861/8fJivv.jpg
http://img537.imageshack.us/img537/7724/WjJVnP.jpg
http://img905.imageshack.us/img905/4989/NgHDvx.jpg
http://img540.imageshack.us/img540/4950/325LZQ.jpg
http://img661.imageshack.us/img661/6759/GZwxHF.jpg
http://img661.imageshack.us/img661/8304/4Wf85m.jpg
http://img903.imageshack.us/img903/6528/rrAJvT.jpg
http://img913.imageshack.us/img913/30/gtrAip.jpg
http://img661.imageshack.us/img661/6299/qJZpRD.jpg
http://img913.imageshack.us/img913/1293/SWV4UJ.jpg
http://img661.imageshack.us/img661/7933/jAGEdh.jpg
http://img661.imageshack.us/img661/8099/ijVadX.jpg
http://img912.imageshack.us/img912/7996/fzQK3Z.jpg
http://img909.imageshack.us/img909/2244/BrVXK2.jpg


https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/922/XeiUkD.jpg
AMD Ryzen9 3900X / ASUS Rog Strix X570-E / B Quiet Dark Rock PRO4 / B Quiet 850W / B Quiet Dark Base Pro 900 rev.2
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#944 [↑][↓]  01-03-2015 12:46:34

NEPTUNE6P2V7
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Bonjour, Henrik

là le NUCLEUS à la sortie du golf de PAVD  VALDEZ
La ligne de flottaison est largement au dessus de l'eau et bien sûr le Wake est représenté au même niveau avec le sillage (Wake) à la verticale

http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2015/03/01/2015-2-28_20-50-17-496.jpg

ensuite les paquebots dans la Baie de Sitka PASI de TONGAS on juste le soucis qu wake vertical

Merci à toi et très bon dimanche wink

Patou


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#945 [↑][↓]  01-03-2015 14:14:38

KL791
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Bonjour Patou et Magnum
Merci pour les image - je vais regarder cela cette après-midi, meme s'il y a aussi des navires la qui ne sont pas les miens comme les navires de croisiere - je pense que il font partie du projet de Misty Moorings.
Henrik

Dernière modification par KL791 (01-03-2015 16:04:04)

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#946 [↑][↓]  01-03-2015 15:18:30

NEPTUNE6P2V7
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

KL791 a écrit:

Bonjour Patou,
Merci pour les image - je vais regarder cela cette après-midi, meme s'il y a aussi des navires la qui ne sont pas les miens comme les navires de croisiere - je pense que il font partie du projet de Misty Moorings.
Henrik

Oui tout à fait Henrik , mais comme tu y a mis un doigt chez eux (RTMM), je me permettais de le signaler aussi .


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#947 [↑][↓]  01-03-2015 17:18:03

KL791
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Salut Neptune,
Je sais que les mecs derrières  le SAKAISP regarde le sujet pour le moment, donc je pense qu'il vont faire un patch - moi pour le temps disponible je me limite a mes navires... Et come je n'ai même pas le P3Dv2.5 c'est déjà assez complique...

Bon, j'ai utilisé deux des navires en haut pour une nouvelle test - pour le Senorita de Ugland j'ai quitté encore deux parametres - le Maersk Nucleus j'ai baissé l'altitude du sillage et  quitté les même deux paramètres  - baisser le niveau du sillage va me donner un probleme avec quelques navires ou j'ai utilisé une difference dans le static cg height dans le sim.cfg pour faire une version vide et une version pleine - c'était possible dans fsx, mais P3D c'est autre chose...

Ici une nouvelle test pour les deux navires Maersk Nucleus y Senorita - pour faciliter le test j'ai fait deux navires test et une route test.

Pour ceux qui veulent le tester il faut partir de Gibraltar vers l'ouest - les deux navires test font une route a un-deux kilometres de la cote au sud de Algeciras y Tarifa dans le sud de l'Espagne. Il part toutes les heures et font un route de environ 40 minutes.

Encore une foi un retour avec des images sera superbe - si cela ne fonctionne pas la operacion sera malheureusement beaucoup plus lourd...

https://www.dropbox.com/sh/yv6wf66jcfd8 … PikTa?dl=0

Dernière modification par KL791 (01-03-2015 17:21:08)

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#948 [↑][↓]  01-03-2015 17:43:40

Bobonhom
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Les gars, je veux pas dire de conneries, mais peut-être que l'option barymétrie activé cause problème???

D'où le différence d'un PC à l'autre...

Bon je dis ça comme ça, vu que je suis pas encore en 2.5 wink

En tout cas, continuez ainsi, ça me réconforte de rester encore en 2.4 big_smile big_smile big_smile


https://i.goopics.net/79et5g.jpg

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#949 [↑][↓]  01-03-2015 18:32:50

NEPTUNE6P2V7
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

KL791 a écrit:

Salut Neptune,
Je sais que les mecs derrières  le SAKAISP regarde le sujet pour le moment, donc je pense qu'il vont faire un patch - moi pour le temps disponible je me limite a mes navires... Et come je n'ai même pas le P3Dv2.5 c'est déjà assez complique...

Bon, j'ai utilisé deux des navires en haut pour une nouvelle test - pour le Senorita de Ugland j'ai quitté encore deux parametres - le Maersk Nucleus j'ai baissé l'altitude du sillage et  quitté les même deux paramètres  - baisser le niveau du sillage va me donner un probleme avec quelques navires ou j'ai utilisé une difference dans le static cg height dans le sim.cfg pour faire une version vide et une version pleine - c'était possible dans fsx, mais P3D c'est autre chose...

Ici une nouvelle test pour les deux navires Maersk Nucleus y Senorita - pour faciliter le test j'ai fait deux navires test et une route test.

Pour ceux qui veulent le tester il faut partir de Gibraltar vers l'ouest - les deux navires test font une route a un-deux kilometres de la cote au sud de Algeciras y Tarifa dans le sud de l'Espagne. Il part toutes les heures et font un route de environ 40 minutes.

Encore une foi un retour avec des images sera superbe - si cela ne fonctionne pas la operacion sera malheureusement beaucoup plus lourd...

https://www.dropbox.com/sh/yv6wf66jcfd8 … PikTa?dl=0

Voila qui est fait mis les fichiers dans les bons dossiers , je ne peut que t'applaudir Henrik

http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2015/03/02/2015-3-1_18-22-18-411.jpg

http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2015/03/02/2015-3-1_18-22-40-847.jpg

http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2015/03/02/2015-3-1_18-23-46-238.jpg

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Bon ils sont en double les anciens et les nouveaux en TEST

Félicitations : test approuvé et essayé

Bon : Qu'est ce qu'on fait maintenant ? laughlaughlaugh

Patrick

Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (01-03-2015 18:35:01)


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#950 [↑][↓]  01-03-2015 19:45:02

KL791
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Merci Neptune eusa_clap
Moi je sais que faire... changer le reste... laugh
Henrik

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