#1451 04-04-2016 23:28:09

BiplanBonplan
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

.. J'oubliai : un fois qu'un fichier traffic FS9 est converti par AIFP en traffic FSX, le fichier en question est renommé avec l'expression _FSX


Louis

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#1452 04-04-2016 23:35:16

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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

yep :)
Pour info dans Bulk Traffic, je prennais "Convert FS9 traffic to FSX", avec ta méthode il m'a trouvé du FS9 encore :)
Verdicte dans quelque minutes


Aviana Scenery
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#1453 05-04-2016 00:12:42

Pro52
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Je ne dirais rien cette fois...... enfin si:
MERCI BEAUCOUP big_smile BiplanBonplan et Henrik

Pour marquer le coup, le navire qui fus un Request de ma Part :) (D'ailleur, Henrik, si tu as toujour le MDL, car je l'ai perdu en changeant de PC)

39389720164420659282.png

Merci encore pour le support :)


Aviana Scenery
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#1454 05-04-2016 07:38:29

BLB
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Slt BiplanBonplan, si c'est a moi que tu t'adresses, je n'ai plus Icetraffic donc plus de souci sur mes traffics, la majeur partie de mes vols se font en réseau wink


Laptop MSI, Core I7 10eme génération, RTX2060, 16 gig de ram, SSD 1To, plus 2 SSD 1 To externs et un HDD 1 To. Modules saitek: Radio, switch, multi, FIP, palonnier , Joystick X56, ecran samsung 27" Curve

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#1455 05-04-2016 11:11:36

BiplanBonplan
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Bonjour,

@Pro52,

Super ! Content pour toi. Pourrais-tu nous dire s'il te plaît, comment as-tu fait pour résoudre ton souci ?

Avec AIFP 3 ?

En te remerciant.

Passe une bonne journée avec de beaux vols wink

@BLB,

Bonjour, en fait je m'adressai à notre ami Pro52... Il est vrai que j'aurais dû préciser.

Passe une bonne journée avec de beaux vols. wink

Dernière modification par BiplanBonplan (05-04-2016 11:13:27)


Louis

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#1456 05-04-2016 11:24:36

BLB
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Pas de souci wink


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#1457 05-04-2016 11:24:40

Pro52
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Salut Biplanbonplan :)

AIFP3 avec ta méthode; au départ dans traffic bulk je faisait "Convert fs9 traffic to FSX format (un truc comme ca)", puis avec ta méthode (Detect FS9 format), il m'en a trouver 4 de plus, qu'il ma convertis est supprimé) :)

J'ai toujours ICE AI Traffic mais avec de "AircraftTraffic.bgl (FSX defaut) j'ai aussi ceux de bases qui trainent hmm

En tout cas Henrik, Bravo pour ce travail monstrueux, 3 ans quand mĂŞme :O :)

Amic
Pro52


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#1458 05-04-2016 11:29:08

BiplanBonplan
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Merci de ton retour Pro52.

AIFP3 est un logiciel free tout à fait fabuleux ! Bravo à son concepteur ! De plus AIFP3 est mis régulièrement à jour !

A+ wink

Tu vas rire, j'ai testé la fonctionnalité que je t'ai décrite pour la première fois pour essayer de résoudre ton problème. Je me suis fait cobaye avec un esprit un peu cow-boy. Apparemment ça a bien marché ! laugh

Dernière modification par BiplanBonplan (05-04-2016 11:36:03)


Louis

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#1459 05-04-2016 12:02:37

Marcstrasb
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

ON Hors Sujet

Merci à Louis pour avoir évoqué AI Flight Planner 3.1.20 dont je ne connaissais pas le update ! Merci encore à lui !

Marc

OFF Hors Sujet

Dernière modification par Marcstrasb (05-04-2016 12:03:39)


Windows 10 Professional 64 bits - Z490-A PRO (MS-7C75) DDR4 - Intel(R) Core(TM) i3-10100F CPU @ 3.60GHz - CORSAIR Vengeance LPX CMK16GX4M2E3200C 16 Go -  NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB - Alimentation CORSAIR HX 750 Watt - Boitier BeQuiet! Pure Base 500 DX - Microsoft Flight Simulator 2020 Store

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#1460 05-04-2016 18:24:14

KL791
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Pro52 a Ă©crit :

Je ne dirais rien cette fois...... enfin si:
MERCI BEAUCOUP big_smile BiplanBonplan et Henrik

Pour marquer le coup, le navire qui fus un Request de ma Part :) (D'ailleur, Henrik, si tu as toujour le MDL, car je l'ai perdu en changeant de PC)

http://img15.hostingpics.net/pics/39389 … 659282.png

Merci encore pour le support :)

Le mdl tu l'as déjà dans le simobjects/boats/AI_Southern_Moana/model

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#1461 05-04-2016 22:13:28

Pro52
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

ah oui pardon tongue merci encor pour ce travail faramineux wink
question a part, prévois-tu un pack pour les ligne transocéaniques? :)

Amic,
Marc


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#1462 06-04-2016 10:35:04

NEPTUNE6P2V7
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

quel intĂ©rĂŞt ?  peut ĂŞtre que c'est cachĂ© derrière ta signature laugh

Patou


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#1463 06-04-2016 20:04:56

Pro52
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

salut,
si tu parle de l'interret du  MDL du navire, oui, en fait, l'annĂ©e dernière (ou celle d’avant) j’avais demandĂ© a Henrik s'il pouvait faire ce navire (a Wallis et Futuna, oĂą j'ai vĂ©cu 4ans) et l'ai eu l'autorisation de l’utiliser pour la scène de Wallis et Futuna que je fait avec un ami :)

Amic
AS


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#1464 07-04-2016 15:38:20

JRdE
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

KL791 a Ă©crit :

Je suis content que quelqu'un les ait rencontrés ; quand je faisais le survol pour confirmer si la route était bonne, j'ai aperçu la difficulté des recherches en mer, même si je savais plus au moins ou chercher...

la voilĂ  ce matin, 7 avril 2016 Ă  9:59 local, ou 07:59 TU, elle est Ă  l'arrĂŞt.
abeille_zpsb1pnwkur.jpg
par 47° 7' N et 3° 35 O.
Le "Just Mariiam", battant pavillon roumain, a l'air d'avoir une voie d'eau à bâbord.
A partir de 10:01 pour la Just Mariiam et de 10:02 pour l'Abeille Bourbon, elles vont se mettre en route au 131, la Just Mariiam curieusement en crabe, l'Abeille la suivant.

Le machin bizarre un peu gris pixelisé qui se trouve au premier plan c'est un hydravion Lioré et Olivier H 194 que je suis en train de modéliser... Mais j'ai du mal à faire les textures : ça devrait être blanc pas toujours propre, c'est gris avec de gros pixels multicolores... Mais je trouverai et il sera blanc, et beau !
L'intérêt de l'hydravion pour suivre les bateaux, c'est qu'on peut se poser à côté, et ensuite naviguer à 12/15 nœuds pour les suivre... Ce que j'ai fait : et à onze heures, les deux bateaux s'arrêtent, par 47°N 3°25'O - et à 11:10 ils repartent, mais l'Abeille en premier, cette fois-ci.
Bonne chasse !


Jean, LFMP - ATIS 04 68 63 75 12
Hydravions, tagazous au raz-du-gazon, dans les gorges et sous les ponts,
Explorations lointaines, et Coups d'Etats

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#1465 07-04-2016 18:18:28

KL791
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Superbe! Des images comme cela fait vraiment partie de la motivation pour continuer le projet=8

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#1466 07-04-2016 18:30:18

Greenhopper
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Bonsoir,
Juste un passage pour dire un grand merci à KL791 qui nous gâte depuis FsX et continue sous P3D avec son travail colossal et de toute beauté. J'ai téléchargé la gauge radar de RFN et il me prend des envies de surveillance maritime! wink
Encore bravo et merci pour ce que tu fait pour nous!
Amitiés, Pascal!


Banni-re-PV.jpg

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#1467 07-04-2016 18:34:26

BLB
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

baie de San Francisco
que du Bonheur  :ok:

Ces images peuvent être cliquées pour les afficher dans une résolution supérieure
ksfo-20160001.jpg
ksfo-20160002.jpg
ksfo-20160003.jpg
ksfo-20160004.jpg
ksfo-20160005.jpg
ksfo-20160006.jpg
ksfo-20160007.jpg
ksfo-20160008.jpg
ksfo-20160009.jpg
ksfo-20160010.jpg


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#1468 08-04-2016 12:34:10

BLB
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Petit question, les voiles des navires s'orientent t'elles en fonction de la direction du vent ?? , si "Non" c'est pas grave, c'était juste par curiosité intellectuelle wink


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#1469 08-04-2016 13:50:17

Corsaire31
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Si on compare les 2 photos avec le 3 mâts, on voit que l'orientation des voiles n'est pas la mĂŞme ( la 1e est travers tribord et la 2e au largue babord ).  Maintenant est ce que çà prend en compte la mĂ©tĂ©o FSX, je ne pense pas...  Il se pourrait que çà pose des problèmes complexes de route avec remontĂ©e au vent ! smile

Dernière modification par Corsaire31 (08-04-2016 13:54:02)


Pilote virtuel FSX/Air Hauler - Condor Soaring.

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#1470 08-04-2016 13:53:33

BLB
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

je ne pense pas, je viens de faire un tour a KSFO et les navires on des amures différentes, ce n'est pas grave, ca n'enlève rien a la beauté de la chose wink


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#1471 08-04-2016 15:47:15

geran
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Merci,heureusement que l'aveille beille euh je dirais mĂŞme plus que l'abeille veille.Bonne fin de semaine.GĂ©rard


POSITIF P3Dv4.5;w7 64 Premium;Asus P8Z77-V LX2;IntelI5 3570K 3,4GHz oc 4,1 ;Corsair 2x8Go  2400MHz GDDR3;Cool masterEVO212;Seagate 500Go SATA; AMD RX580 8Gb GDDR5;Alim 650W;DVD SATA LG;Boitier Zalman Z11.Ecran 27"  IIYAMA GE2788HSB2 Black Hawk 1920X1080 60Hz.Remerciements Ă  Didier"Lagaffe"

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#1472 08-04-2016 17:13:47

BLB
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Bon week end a tous wink


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#1473 08-04-2016 17:29:16

NEPTUNE6P2V7
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Pour les voiliers ce sont des AI donc on a que leur représentation du modèle construit avec ses amures prédéfinis .
Donc ils suivent une route peu importe d'où vient le vent, les voiles ne seront pas bordées en fonction .

Le travail est dĂ©jĂ  remarquable, les AI n'ont pas d'intelligence artificiel et intuitive, qui leur serait propre   wink .....

Patou


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#1474 08-04-2016 17:33:11

BLB
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Re : [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Maintenant que tu le dis, oui ca parait logique laugh note bien quand mĂŞme que les nuages avancent dans le sens du vent wink

Dernière modification par BLB (08-04-2016 17:33:41)


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