#1 [↑][↓]  26-03-2013 18:51:23

BiplanBonplan
Commandant de bord
Date d'inscription: 15-01-2013
Renommée :   25 

[P3D][FSX][FS9]NVIDIA : nouveau driver 314.22 WHQL

Bonsoir,

Tout est dit dans le titre. C'est ici : http://www.nvidia.fr/object/win8-win7-w … er-fr.html

Vérifier bien sûr si votre modèle de CG est concerné par ce nouveau driver et bien faire attention à la version 32 ou 64 bits selon votre config.

D'après la page consacrée à ce nouveau driver, les gains en performances semblent être disons conséquents...

Créer un point de restauration avant l'installation... voir les gros soucis pour certains causés par le driver 314.07 !

Après installation, recalibrer l'écran avec la touche calibration automatique, et rafraîchir les shaders de FSX en éditant dans fsx.cfg

[GRAPHICS]
SHADER_CACHE_VERSION=1 (ou 2 ou 3 etc si vous aviez déjà cette ligne de tweak.)

A voir...

Dernière modification par BiplanBonplan (26-03-2013 18:59:41)


Louis

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#2 [↑][↓]  26-03-2013 19:28:12

Ptipilot
Commandant de bord
Lieu: LFPT
Date d'inscription: 18-03-2008

Re: [P3D][FSX][FS9]NVIDIA : nouveau driver 314.22 WHQL

Bonsoir,

BiplanBonplan a écrit:

et rafraîchir les shaders de FSX en éditant dans fsx.cfg

[GRAPHICS]
SHADER_CACHE_VERSION=1 (ou 2 ou 3 etc si vous aviez déjà cette ligne de tweak.)

Heu...
Là, il faudrait m'expliquer pourquoi?.....e_Clown


A+

Alain

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#3 [↑][↓]  26-03-2013 20:12:32

Panxua
Copilote
Date d'inscription: 16-12-2009
Renommée :   10 

Re: [P3D][FSX][FS9]NVIDIA : nouveau driver 314.22 WHQL

Bonsoir,
Je confirme,
J'ai installé le pilote ce midi sur ma machine, et ce soir, les shaders ne sont absolument pas affectés.
Bons vols !


Panxua

Intel i7 7700K / 4,2 Ghz - CM Asus STRIX Z270F - CG Asus NVidia GeForce GTX 1070 / 8 Go GDDR5 - Alim Corsair Platinum 1200 - Refroidissement Liq cooling Corsair H100i v2 - W10 64 bits - X-Plane 11 - Saitek Flight Yoke - Throttle Quadrant - Pedals - Thrustmaster T16000M et TWCS Throttle

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#4 [↑][↓]  26-03-2013 22:19:16

BiplanBonplan
Commandant de bord
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Re: [P3D][FSX][FS9]NVIDIA : nouveau driver 314.22 WHQL

Un tchi retour :

L'install : aucun problème. Renouvellement des shaders (...\AppData\Local\Microsoft\FSX), la date de modification de certains fichiers, confirme qu'ils se sont bien régénérés grâce à la ligne de commande (SHADER_CACHE_VERSION=1) dans FSX.cfg. Un vol sur Seattle avec FTX PNW + KSEA FlyTampa adapté + GAIT 2.06 à 100 %, c'est impec pour la fluidité (pas de saccades) avec des textures au sol tout de suite nettes et stables (aucun floutage).

Conclusion je garde. wink

Dernière modification par BiplanBonplan (26-03-2013 22:21:16)


Louis

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#5 [↑][↓]  26-03-2013 22:34:56

Yan Solo
Pilote Virtuel
Lieu: Bouches-du-Rhône
Date d'inscription: 15-03-2008

Re: [P3D][FSX][FS9]NVIDIA : nouveau driver 314.22 WHQL

Merci de l'info ça charge wink


I7 10700K - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 64 Go Corsair DDR4 3600 - RTX 2080 Ti Gigabyte Super Gaming 11 Go - 2 SDD M2 de 2 To et 2 de 1 To - Windows 11 64

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#6 [↑][↓]  26-03-2013 22:42:33

BiplanBonplan
Commandant de bord
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Re: [P3D][FSX][FS9]NVIDIA : nouveau driver 314.22 WHQL

Je confirme, car je viens de l'expérimenter : à chaque fois que l'on incrémente la valeur de SHADER_CACHE_VERSION=1 avec 2 puis 3 etc., le cache des Shaders se régénère (...\AppData\Local\Microsoft\FSX) :

1) A la fin du chargement de FSX + modules divers tel que Couatl, CumulusX, AutoThumbnail, AICarriers, UT2...  une nouvelle fenêtre de chargement avec barregraphe horizontal en %tage le confirme.

2) La date et l'heure de modification de certains fichiers l'étayent aussi.

Pour ne pas faire régénérer le cache shaders à chaque lancement de FSX, il ne faut tout simplement pas incrémenter la valeur de SHADER_CACHE_VERSION. Il suffit par exemple de laisser SHADER_CACHE_VERSION=1


Louis

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#7 [↑][↓]  26-03-2013 22:43:58

BiplanBonplan
Commandant de bord
Date d'inscription: 15-01-2013
Renommée :   25 

Re: [P3D][FSX][FS9]NVIDIA : nouveau driver 314.22 WHQL

Yan Solo a écrit:

Merci de l'info ça charge wink

Bonsoir Yann,

Tu vas apprécier avec tes réglages ! N'oublies pas de faire régénérer le cache des shaders comme je l'ai rappelé plus haut. Avec DirectX 10 ce sera le dossier Shaders10 qui sera régénéré (...\AppData\Local\Microsoft\FSX\Shaders10)

Amitiés wink

Dernière modification par BiplanBonplan (26-03-2013 22:45:35)


Louis

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#8 [↑][↓]  26-03-2013 22:45:37

Yan Solo
Pilote Virtuel
Lieu: Bouches-du-Rhône
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Re: [P3D][FSX][FS9]NVIDIA : nouveau driver 314.22 WHQL

Ok merci wink


I7 10700K - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 64 Go Corsair DDR4 3600 - RTX 2080 Ti Gigabyte Super Gaming 11 Go - 2 SDD M2 de 2 To et 2 de 1 To - Windows 11 64

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#9 [↑][↓]  27-03-2013 21:07:37

Yan Solo
Pilote Virtuel
Lieu: Bouches-du-Rhône
Date d'inscription: 15-03-2008

Re: [P3D][FSX][FS9]NVIDIA : nouveau driver 314.22 WHQL

BiplanBonplan a écrit:

Yan Solo a écrit:

Merci de l'info ça charge wink

Bonsoir Yann,

Tu vas apprécier avec tes réglages ! N'oublies pas de faire régénérer le cache des shaders comme je l'ai rappelé plus haut. Avec DirectX 10 ce sera le dossier Shaders10 qui sera régénéré (...\AppData\Local\Microsoft\FSX\Shaders10)

Amitiés wink

Salut,

Testé ce soir et adopté sans réserve !
Où j'étais entre 27/30 je suis maintenant, dans les mêmes conditions, entre 29/30.
Les chiffres n'arrivent pas à se stabiliser et passe du 29 au 30 et vice versa !
Image encore plus fine, pour la fluidité elle me semble encore meilleure mais difficile à voir car elle est déjà très fluide...
Par contre ce que je remarque c'est l'utilisation de la mémoire qui est en baisse de 57/59 Mo elle est passée à 52/54
L'image est nette
Bref que du bon avec ce nouveau driver

Amitiés wink


I7 10700K - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 64 Go Corsair DDR4 3600 - RTX 2080 Ti Gigabyte Super Gaming 11 Go - 2 SDD M2 de 2 To et 2 de 1 To - Windows 11 64

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#10 [↑][↓]  27-03-2013 22:16:14

BiplanBonplan
Commandant de bord
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Renommée :   25 

Re: [P3D][FSX][FS9]NVIDIA : nouveau driver 314.22 WHQL

Bonsoir Yann,

Je ne sais pas si c'est pareil pour toi, en testant hier soir, pour la première fois, je n'ai eu aucune zone bleue foncée aux chargement de telle ou telle texture durant tout un vol de 30 minutes sur Seattle avec FTX PNW + KSEA FlyTampa adapté + GAIT 2.06 à 100 % ! A confirmer avec d'autres vols... pour en être tout à fait sûr.

Amitiés.

Dernière modification par BiplanBonplan (27-03-2013 22:17:18)


Louis

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#11 [↑][↓]  28-03-2013 08:37:30

Ptipilot
Commandant de bord
Lieu: LFPT
Date d'inscription: 18-03-2008

Re: [P3D][FSX][FS9]NVIDIA : nouveau driver 314.22 WHQL

BiplanBonplan a écrit:

Yan Solo a écrit:

Merci de l'info ça charge wink

Bonsoir Yann,

Tu vas apprécier avec tes réglages ! N'oublies pas de faire régénérer le cache des shaders comme je l'ai rappelé plus haut. Avec DirectX 10 ce sera le dossier Shaders10 qui sera régénéré (...\AppData\Local\Microsoft\FSX\Shaders10)

Amitiés wink

Tu ne m'as toujours pas répondu sur l'intérêt de recompiler les shaders dans le cas de figure d'un changement de pilote graphique...big_smile


A+

Alain

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#12 [↑][↓]  28-03-2013 09:17:51

simulair06
Pilote confirmé
Date d'inscription: 27-08-2011
Renommée :   

Re: [P3D][FSX][FS9]NVIDIA : nouveau driver 314.22 WHQL

Bonjour, je suis sous fs9 et dispose d'une nvidia GTX560 , hors je ne comprend pas cette histoire de "Shaders" ?
Quelqu'un pourrait'il m'expliquer se que c'est et comment cela se configure dans le .cfg ?

Merci d'avance


Pilote confirmé, Pc intel i72600k à 4.2GHz, Carte mère Z68XP-UD3,  mémoire 8Go, windows7, disques SSD, nVidia cg GTX560, FS9,FSX, Rex, ASE, Active sky évolution, Cls DC10, Pmdg 737, 747, concorde etc.......

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#13 [↑][↓]  28-03-2013 12:25:58

Yan Solo
Pilote Virtuel
Lieu: Bouches-du-Rhône
Date d'inscription: 15-03-2008

Re: [P3D][FSX][FS9]NVIDIA : nouveau driver 314.22 WHQL

BiplanBonplan a écrit:

Bonsoir Yann,
Je ne sais pas si c'est pareil pour toi, en testant hier soir, pour la première fois, je n'ai eu aucune zone bleue foncée aux chargement de telle ou telle texture durant tout un vol de 30 minutes sur Seattle avec FTX PNW + KSEA FlyTampa adapté + GAIT 2.06 à 100 % ! A confirmer avec d'autres vols... pour en être tout à fait sûr.
Amitiés.

Bonjour BiplanBonplan,

Je ne peux dire car je n'ai pas toute cette combinaiuson

Ce que je vois c'est une image beaucoup plus nette et "en profondeur", la qualité graphique est améliorée
Hier soir j'ai encore fait un petit vol (tard !) et j'ai vraiment une sensation plus fluide de FSX certainement du au fait que j'ai remarqué la disparition total des micros saccades qui pouvaient rester en vue extérieure

Bonjour Alain,
Pour les shaders je n'en sais rien strictement rien mais je l'ai fait comme conseillé par BiplanBonplan. Et comme on dit cela ne mange pas de pain et ne me tracasse pas outre mesure

Amitiés wink


I7 10700K - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 64 Go Corsair DDR4 3600 - RTX 2080 Ti Gigabyte Super Gaming 11 Go - 2 SDD M2 de 2 To et 2 de 1 To - Windows 11 64

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#14 [↑][↓]  28-03-2013 13:35:25

Ptipilot
Commandant de bord
Lieu: LFPT
Date d'inscription: 18-03-2008

Re: [P3D][FSX][FS9]NVIDIA : nouveau driver 314.22 WHQL

Yan Solo a écrit:

Bonjour Alain,
Pour les shaders je n'en sais rien strictement rien mais je l'ai fait comme conseillé par BiplanBonplan. Et comme on dit cela ne mange pas de pain et ne me tracasse pas outre mesure

Amitiés wink

Dominique, en fait ma petite question ne s'adressait pas à toi mais plutôt à BiplanBonplan.

C'était juste pour lui faire comprendre que cela ne sert à rien de recompiler du code si l'on ne change pas le source (ou le compilateur...).e_Clown

Vous l'aviez fait à juste titre lorsque que vous testiez les diverses versions des DX10. Mais, là cela ne sert à rien...wink


A+

Alain

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#15 [↑][↓]  28-03-2013 14:18:44

BiplanBonplan
Commandant de bord
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Re: [P3D][FSX][FS9]NVIDIA : nouveau driver 314.22 WHQL

Bonjour Yan,

Une des raisons aussi pour de temps en temps régénérer le cache des shaders : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic … 39326#haut

J'avais lu aussi sur un post d'Avsim, à propos des mises à jour du driver Nvidia, qu'il était conseillé de recalibrer l'écran avec la touche calibration automatique et de faire régénérer le cache Shaders. Si je le retrouve j'indiquerai le lien.

Et comme tu le dis si bien, à la limite ça ne mange pas de pain.

Amitiés.


Louis

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#16 [↑][↓]  28-03-2013 14:58:41

Ptipilot
Commandant de bord
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Date d'inscription: 18-03-2008

Re: [P3D][FSX][FS9]NVIDIA : nouveau driver 314.22 WHQL

BiplanBonplan a écrit:

Bonjour Yan

Appelle moi plutôt Alain...laugh

BiplanBonplan a écrit:

Une des raisons aussi pour de temps en temps régénérer le cache des shaders : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic … 39326#haut

Ha, ben si tu écoutes tout ce qui se dit sur P.V. ....laugh

Sinon, en fait tu m'as mis le doute et j'ai refait une petite recherche.

Je suis tombé sur le document Microsoft suivant :
http://msdn.microsoft.com/fr-fr/library … 85%29.aspx

Je fais donc un gros MEACULPA car effectivement, il doit être souhaitable de régénérer une nouvelle version de la version compilée des shaders lorsque l'on change le pilote graphique. Même si la couche physique (CG) n'a pas été modifiée.

Et comme vous me l'avez fait remarquer tous les deux, cela ne mange pas de pain...w00t

Dernière modification par Ptipilot (28-03-2013 14:59:48)


A+

Alain

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#17 [↑][↓]  28-03-2013 17:52:04

supersym
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Re: [P3D][FSX][FS9]NVIDIA : nouveau driver 314.22 WHQL

Bon à savoir smile


i9 13900KF  32 Gb DDR5 @ 7.4  Ghz  Asus Apex Z790  W11 64 bits pro sur Kingston FURY Renegade 2 To,  DCS, P3D5 et MSFS sur 2 ème   Kingston FURY Renegade 2 To, RTX 4090   Alim Asus Thor 1600 W  Gold Ecran Samsung G9 57 pouces
WC  AIO ARTIC liquid freezer II 420 Boitier Gigabyte 3d mars  https://www.youtube.com/channel/UCEFAk4 … eFg/videos

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#18 [↑][↓]  28-03-2013 20:18:20

Yan Solo
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Re: [P3D][FSX][FS9]NVIDIA : nouveau driver 314.22 WHQL

Ptipilot a écrit:

BiplanBonplan a écrit:

Bonjour Yan

Appelle moi plutôt Alain...laugh

Et moi je préfère Bernard que Dominique ! laugh


I7 10700K - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 64 Go Corsair DDR4 3600 - RTX 2080 Ti Gigabyte Super Gaming 11 Go - 2 SDD M2 de 2 To et 2 de 1 To - Windows 11 64

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#19 [↑][↓]  28-03-2013 21:20:05

BiplanBonplan
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Re: [P3D][FSX][FS9]NVIDIA : nouveau driver 314.22 WHQL

Bonsoir Alain,

Je m'adressais bien à Yan Solo, c'est-à-dire à Bernard, comme le prouve l'expression que j'ai reprise de lui "ça ne mange pas de pain".

Mais, j'ai bien sûr compris qu'il s'agissait d'une forme d'humour de votre part wink

Bons vols.

EDIT : j'en profite pour vous faire part d'une petite expérience (bien modeste) : il n'est pas nécessaire d'incrémenter à l'"infini" la valeur de SHADER_CACHE_VERSION=1 il suffit d'alterner (quand vous souhaitez bien sûr faire régénérer ce cache) 1 puis 2 puis 1 à nouveau ; ça fonctionne tout aussi bien.

Dernière modification par BiplanBonplan (28-03-2013 21:58:31)


Louis

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#20 [↑][↓]  28-03-2013 21:53:19

Yan Solo
Pilote Virtuel
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Re: [P3D][FSX][FS9]NVIDIA : nouveau driver 314.22 WHQL

BiplanBonplan a écrit:

Bonjour Yan,

Une des raisons aussi pour de temps en temps régénérer le cache des shaders : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic … 39326#haut

J'avais lu aussi sur un post d'Avsim, à propos des mises à jour du driver Nvidia, qu'il était conseillé de recalibrer l'écran avec la touche calibration automatique et de faire régénérer le cache Shaders. Si je le retrouve j'indiquerai le lien.

Et comme tu le dis si bien, à la limite ça ne mange pas de pain.

Amitiés.

Merci

Pas pensé à recalibrer l'écran...

Amitiés wink


I7 10700K - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 64 Go Corsair DDR4 3600 - RTX 2080 Ti Gigabyte Super Gaming 11 Go - 2 SDD M2 de 2 To et 2 de 1 To - Windows 11 64

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#21 [↑][↓]  28-03-2013 22:08:47

BiplanBonplan
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Re: [P3D][FSX][FS9]NVIDIA : nouveau driver 314.22 WHQL

@Bernard,

Encore un petit truc : je règle la vitesse de mon proc telle que pour l'utilisation de FSX et je défragmente mes Disque durs (pas SSD surtout !) et je lance l'Evaluation de l'Indice de Performance Windows. Il n'est arrivé qu'une seule fois où une MAJ de Nvidia affichait un indice plus bas dans les rubriques Graphiques et Graphiques de Jeux qui était descendu à 7.7 Avec ce nouveau driver 314.22 je suis à 7.9 dans ces 2 rubriques.

De même à cette occasion de MAJ du Driver de la CG, je lance FSX en lui faisant régénérer le Cache Shader, puis je le quitte pour relancer une défragmentation du disque dur qui reçoit le dossier du Cache Shader. Enfin, j'effectue un vol sur FSX. Je reconnais, je suis un maniaque de la défragmentation. solv_gif

Dernière modification par BiplanBonplan (28-03-2013 22:09:43)


Louis

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#22 [↑][↓]  28-03-2013 22:11:47

bizzy
Copilote
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Re: [P3D][FSX][FS9]NVIDIA : nouveau driver 314.22 WHQL

Hello
je suis intéressé par ce nouveau driver, mais je voudrais savoir si en direct x 9 il y a un gain en performance et une amélioration en graphisme, car la plupart d'entre vous êtes sur direct 10x qui évite déjà les saccades et améliore l'image.

ensuite vous parler de recalibrer l’écran ? comment on fait ? sa m’intéresse :)

merci par avance les gars

Hors ligne

 

#23 [↑][↓]  28-03-2013 22:47:09

BiplanBonplan
Commandant de bord
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Renommée :   25 

Re: [P3D][FSX][FS9]NVIDIA : nouveau driver 314.22 WHQL

bizzy a écrit:

Hello
je suis intéressé par ce nouveau driver, mais je voudrais savoir si en direct x 9 il y a un gain en performance et une amélioration en graphisme, car la plupart d'entre vous êtes sur direct 10x qui évite déjà les saccades et améliore l'image.

ensuite vous parler de recalibrer l’écran ? comment on fait ? sa m’intéresse :)

merci par avance les gars

Salut

OUI ! Je confirme utilisant les 2 types d'affichage. Les seules choses à faire gaffe :

- ta cg est-elle compatible pour ce nouveau driver
- Choisis bien la version 32 ou 64 bits en fonction de ta config. informatique.


IMPORTANT
- Fais un point de restauration avant la MAJ... On ne sait jamais. Nasser a eu des gros soucis avec sa CG Nvidia overclockée d'usine (avec la version 314.07). Un point de sauvegarde l'a tiré de son mauvais pas. Vérifie sur le forum Nvidia, les retours négatifs éventuels, au cas où tu aurais ta CG overclockée.

Dernière modification par BiplanBonplan (28-03-2013 22:51:40)


Louis

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#24 [↑][↓]  29-03-2013 08:18:22

Ptipilot
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Date d'inscription: 18-03-2008

Re: [P3D][FSX][FS9]NVIDIA : nouveau driver 314.22 WHQL

Yan Solo a écrit:

Ptipilot a écrit:

BiplanBonplan a écrit:

Bonjour Yan

Appelle moi plutôt Alain...laugh

Et moi je préfère Bernard que Dominique ! laugh

OOUUUPPPSSSS!.................. Désolé Bernard!
Je suis vraiment fatigué en ce moment....w00t

Bon, demain j'arrête la cocaïne.... Je ne prendrai plus que du LSD!...laughlaughlaugh

Dernière modification par Ptipilot (29-03-2013 08:21:59)


A+

Alain

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#25 [↑][↓]  29-03-2013 08:24:15

supersym
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Re: [P3D][FSX][FS9]NVIDIA : nouveau driver 314.22 WHQL

Ptipilot a écrit:

Yan Solo a écrit:

Ptipilot a écrit:

Appelle moi plutôt Alain...laugh

Et moi je préfère Bernard que Dominique ! laugh

OOUUUPPPSSSS!.................. Désolé Bernard!
Je suis vraiment fatigué en ce moment....w00t

Bon, demain j'arrête la cocaïne.... Je ne prendrai plus que du SSD !...laughlaughlaugh

bluef

Dernière modification par supersym (29-03-2013 08:24:44)


i9 13900KF  32 Gb DDR5 @ 7.4  Ghz  Asus Apex Z790  W11 64 bits pro sur Kingston FURY Renegade 2 To,  DCS, P3D5 et MSFS sur 2 ème   Kingston FURY Renegade 2 To, RTX 4090   Alim Asus Thor 1600 W  Gold Ecran Samsung G9 57 pouces
WC  AIO ARTIC liquid freezer II 420 Boitier Gigabyte 3d mars  https://www.youtube.com/channel/UCEFAk4 … eFg/videos

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