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Bonsoir,
Le titre dit tout. RTMM a créé un patch pour résoudre le bug que certains ont constaté de "maisons flottantes" entre le port de Sakgway (SAK d'ORBX) et son aéroport (PAGY). Sans compter diverses améliorations dans le décors. C'est ici pour celles et ceux qui sont intéressés : http://return.mistymoorings.com/notams/
Skagway Floating Houses fix for SAK by Brad Allen You may have noticed "floating houses" in the Skagway AK area. The SAK folks forgot to tick off some "autogen boxes". Brad was able to discover the problem and give us a fix for it. You can find it under "Skagway" on the Scenery Page. There is a "full" and a "lite" version. The "full" version will slow down the framerates a little. If you have that problem with FSX generally, use the "lite" version. Both are posted for you. Here is how Brad describes the entry:
This scenery takes into consideration the FSX bug where autogen objects appear to be floating in the air when you arrive at Skagway. I have attempted to remedy this by placing other objects underneath the offending "floating" houses and this seems to remove them. This is thanks to the tickbox in Instant Scenery that protects autogen from being removed, not being selected. I have also added a few other objects to give the town a little more to look at. There is a factory with moving equipment and smoke from the stack. A chalet down near the harbor. Larger warehouse buildings in the center of town where that factory is located. Colorful buildings were selected to give the town a new look. There is a pub by the airport and a mansion as well. And I did a shopping area down near the wharf with restaurants, gift stores and people milling around. I also added a couple of cargo cranes to the docks to give it a little to see as well.
Bons vols dans cette magnifique région du Sud de l'Alaska.
Dernière modification par BiplanBonplan (10-05-2013 14:26:54)
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salut,
pour les fans on suit sur RTMM
Neptune
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NEPTUNE6P2V7 a écrit:
salut,
pour les fans on suit sur RTMM
Neptune
Et pour ceux qui ne connaissent pas RTMM ?
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... On en parle aussi (ou plutôt d'abord) ici : http://www.orbxsystems.com/forum/topic/ … ion-issue/
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alors pour moi
j'ai fait un tour et des tours les maisons sont au sol ........
rien ne flotte
ou alors le mesh Taburet fait bonne effet
Neptune
EDIT 2 screen du coin
et j'ai pas ces problèmes de maison en hauteur
Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (10-05-2013 03:19:27)
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Sans doute grâce au mesh de Taburet... Néanmoins le fofo d'ORBX signale le problème ; RTMM le signale aussi et en a même fait un correctif, alors bon à prendre pour ceux qui avaient constaté le problème (dont moi) et qui ne possèdent pas le mesh de Taburet.
Cerise sur le gâteau pour les "fans" de RTMM, il y a des improvements pour cet endroit... Tout le monde y gagne.
Dernière modification par BiplanBonplan (10-05-2013 11:12:01)
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Je n'ai pas le mesh Taburet mais, chez moi, les maisons ne flottent pas non plus
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Merci de votre témoignage. On ouvre un sondage :
Ceux qui ont le bug : 1
Ceux qui n'ont pas le bug : 2
Sans opinion :
Dernière modification par BiplanBonplan (10-05-2013 14:19:46)
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BiplanBonplan a écrit:
Merci de votre témoignage.
On ouvre un sondage :
Ceux qui ont le bug : 1
Ceux qui n'ont pas le bug : 2
Sans opinion :
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Je viens de retourner sur PAGY
En fait je n'ai plus le bug :
I SANS le correctif :
II Avec le correctif de RTMM
Sondage
Ceux qui ont le bug :
Ceux qui n'ont pas le bug : 3
Sans opinion :
Merci de mon témoignage
Dernière modification par BiplanBonplan (10-05-2013 14:32:57)
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Bonjour,
Je suis un gros "survoleur" de la région Alaska.
Sans rapport réel avec un problème d'installation de cette Scène je rencontre par contre une météo extrêmement violente en approche de PAGY (ça se déclenche à 10 milles environ) alors que le décollage de PAJN par exemple dans le même scénario météo (Rex-Overdrive) et les étapes intermédiaires éventuelles se déroulent parfaitement bien avec un vent bien présent mais modéré.
Si quelqu'un a une idée sur la question, par avance merci.
Cordialement,
Bk.
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