#26 [↑][↓]  22-09-2013 19:34:09

BERJU83
Commandant de bord
Date d'inscription: 02-10-2009
Renommée :   32 

Re: [FSX] Dauphin/Panther pour FSX Acceleration free, V2 disponible.

Bonsoir,

gastonj a écrit:

Je me pose des questions sur ce modèle ou sur ma configuration car son temps de chargement est assez long. Par contre, il fonctionne parfaitement sans altérer les FPS de ma bécane. Est-ce normal ou ai-je un problème?

.

Il est possible que les textures en DXT5  2048x2048 mettent un peu de temps à se décompresser au chargement dans la CG, mais ce n'est qu'une piste....Est-ce le seul appareil qui te fait ça? D'autres utilisateurs avec le même souci?

Bernard.

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#27 [↑][↓]  22-09-2013 19:52:10

dutrla
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Re: [FSX] Dauphin/Panther pour FSX Acceleration free, V2 disponible.

bonsoir,

effectivement je note aussi un temps de chargement supérieur à celui des autres modèles d'appareils.


http://nsm04.casimages.com/img/2010/10/14/101014050748906476922015.gif                                                                                                           FAN DE -->
I9900 RTX 2080 Ti  W11  HP G2 Reverb

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#28 [↑][↓]  22-09-2013 20:03:43

Squirrel
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Lieu: EDMA
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Renommée :   17 

Re: [FSX] Dauphin/Panther pour FSX Acceleration free, V2 disponible.

Bonsoir,

Personnellement je n'avais rien remarqué... Peut-être est-ce à cause de la dll ?
En tout cas, ce n'est pas avec la V2 que ça ira mieux ! Avec le "remappage", il y a 2 textures de plus à charger.

Il faut savoir patienter pour avoir une belle machine ! laugh

Squirrel

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#29 [↑][↓]  23-09-2013 11:23:39

alain0568
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Re: [FSX] Dauphin/Panther pour FSX Acceleration free, V2 disponible.

Bonjour,

-Effectivement,pour moi aussi je confirme un temps de chargement assez long!
J'ai, pour voir, mergé le cv du dauphin alphasim et là,le temps de chargement est bien plus court!!!
Bonne journée


Alain
-

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#30 [↑][↓]  23-09-2013 14:29:52

BERJU83
Commandant de bord
Date d'inscription: 02-10-2009
Renommée :   32 

Re: [FSX] Dauphin/Panther pour FSX Acceleration free, V2 disponible.

Bonjour,

Merci de l'info, je regarderai ça de plus près dès que possible. Je vous tiens informés...

Bernard.

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#31 [↑][↓]  23-09-2013 15:11:31

BOUBA-57
Pilote confirmé
Lieu: PHALSBOURG - Moselle Lorraine
Date d'inscription: 12-08-2009
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Re: [FSX] Dauphin/Panther pour FSX Acceleration free, V2 disponible.

Hello les Hélis !
J'ai testé, Berju...
Personnellement, je remarque une baisse de FPS en cockpit virtuel.
Avec d'autres appareils, je tourne facilement à 30-35, avec ton modèle, je suis entre 15 et 20, ceci quelque soit la scène d'où je décolle = terre (j'ai essayé sur les buildings de NewYork et dans le désert du sahara) ou mer... le problème reste le même.
Autrement aucun souci !
Encore merci à toi pour ton travail.

Dernière modification par BOUBA-57 (23-09-2013 17:42:31)


BOUBA-57 = ESCADRILLE HELI sur FSX... ah non... = SUR FS2020

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#32 [↑][↓]  23-09-2013 22:18:14

BERJU83
Commandant de bord
Date d'inscription: 02-10-2009
Renommée :   32 

Re: [FSX] Dauphin/Panther pour FSX Acceleration free, V2 disponible.

Merci Bouba,

C'est noté. Je fouinerai du coté du VC pour tenter de cerner ce qui bouffe du processeur.

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#33 [↑][↓]  24-09-2013 18:23:50

BERJU83
Commandant de bord
Date d'inscription: 02-10-2009
Renommée :   32 

Re: [FSX] Dauphin/Panther pour FSX Acceleration free, V2 disponible.

Bonsoir,

En attendant mieux, la version "un-et-demi" progresse lentement, avec reprise du mapping "comme je peux"...

voici où j'en suis:

http://img11.hostingpics.net/pics/487938PantCamo1.jpg

Il reste du boulot, mais je commence à en voir le bout!

A plus,
Bernard.

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#34 [↑][↓]  25-09-2013 10:58:35

gastonj
En vacances
Date d'inscription: 13-02-2012

Re: [FSX] Dauphin/Panther pour FSX Acceleration free, V2 disponible.

Bonjour,
Ce sera super! On se régale à apponter sur des "cibles mobiles" avec cet oiseau..
Cordialement,
JMC

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#35 [↑][↓]  03-10-2013 01:14:02

Rsoftokz
Pilote confirmé
Date d'inscription: 27-09-2011
Renommée :   

Re: [FSX] Dauphin/Panther pour FSX Acceleration free, V2 disponible.

ah bah ça prend tournure.......cet V1 1/2 remappée   :)

j'attends donc encore un peu pour reprendre la palette graphique et y mettre de ma  patte.....

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#36 [↑][↓]  03-10-2013 09:09:33

BERJU83
Commandant de bord
Date d'inscription: 02-10-2009
Renommée :   32 

Re: [FSX] Dauphin/Panther pour FSX Acceleration free, V2 disponible.

Hello Rsofkotz!

De retour parmi les peintres?
Tu vas avoir du taf! même si j'en bave pour te faire plaisir... castet

Bernard.

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#37 [↑][↓]  04-10-2013 12:06:46

Rsoftokz
Pilote confirmé
Date d'inscription: 27-09-2011
Renommée :   

Re: [FSX] Dauphin/Panther pour FSX Acceleration free, V2 disponible.

naaaaaaan ce n’est pas pour "me" faire plaisir

c’est pour que je puisse habiller ton superbe hélicoptère avec ce que je sais faire (des textures pas trop dégueulasses, à priori)  pour faire plaisir " à tous nos amis ici sur les forums....

wink

je suis pas mal occupé ces derniers temps mais dés que ton mapping est prés et finalisé, tu m'envoie le lien vers les fichiers et je me remet à mes repaints en stand by pour l'instant conformément à tes indications.

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#38 [↑][↓]  04-10-2013 15:46:33

BLB
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Lieu: Clamart
Date d'inscription: 22-11-2010
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Re: [FSX] Dauphin/Panther pour FSX Acceleration free, V2 disponible.

Super , un grand merci a tous ces concepteurs wink


Laptop MSI, Core I7 10eme génération, RTX2060, 16 gig de ram, SSD 1To, plus 2 SSD 1 To externs et un HDD 1 To. Modules saitek: Radio, switch, multi, FIP, palonnier , Joystick X56, ecran samsung 27" Curve

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#39 [↑][↓]  11-10-2013 14:28:42

BERJU83
Commandant de bord
Date d'inscription: 02-10-2009
Renommée :   32 

Re: [FSX] Dauphin/Panther pour FSX Acceleration free, V2 disponible.

Bonjour à tous,

Comme le montrent les images ci-dessous, le nouveau mapping, encore en test, devrait permettre un peu plus de fantaisie...
Hélas, coté temps de chargement je n'ai pas trouvé la parade.

http://img4.hostingpics.net/pics/138877Rescue.jpg
http://img4.hostingpics.net/pics/565390Isra.jpg

Bernard.

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#40 [↑][↓]  11-10-2013 14:36:15

Squirrel
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Membre donateur
Lieu: EDMA
Date d'inscription: 25-11-2012
Renommée :   17 

Re: [FSX] Dauphin/Panther pour FSX Acceleration free, V2 disponible.

Génial Bernard !
Franchement, maintenant que le plus gros en passé, c'est mieux comme ça, non ? wink

Squirrel

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#41 [↑][↓]  11-10-2013 16:15:34

gastonj
En vacances
Date d'inscription: 13-02-2012

Re: [FSX] Dauphin/Panther pour FSX Acceleration free, V2 disponible.

Bonjour,
Côté temps de chargement, j'ai bien peur que tu ne puisses pas faire grand chose. Si le modèle est fait avec Gmax, je crois que le problème viendrait du pluggin FSX pas très optimisé. J'ai constaté le problème avec d'autres modèles. En tout cas, on peut patienter, c'est un super hélicoptère : BRAVO!
Cordialement,
JMC

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#42 [↑][↓]  11-10-2013 17:23:14

Fro'
Pilote confirmé
Date d'inscription: 20-09-2008
Renommée :   25 
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Re: [FSX] Dauphin/Panther pour FSX Acceleration free, V2 disponible.

Hello Bernard,
Très beau ces dernières textures/mapping!
De quels pbs de chargements parles-tu? Une latence lorsque tu pascules de VC à vue extérieure?
Si c'est cela, j'ai un truc tout bête qui marche bien : ajoutes dans le mdl de ton VC un objet mappé avec la texture extérieure, ainsi FSX maintiendra cette dernière en mémoire, évitant de devoir la recharger lors d'une bascule.
Par contre, ceci peut finir par avoir un impact, notamment si tu utilises des très grosses textures (4096px par ex) comme on trouve dans certains payware...

A+
Fro'


http://www.pilote-virtuel.com/img/members/1208/mini_Bandeau-Signature.jpg

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#43 [↑][↓]  11-10-2013 17:39:26

BERJU83
Commandant de bord
Date d'inscription: 02-10-2009
Renommée :   32 

Re: [FSX] Dauphin/Panther pour FSX Acceleration free, V2 disponible.

Salut Fro'

Le "petit" (hum) souci qui est reproché à ce modèle c'est que le temps de chargement est plutôt long: chez moi c'est en gros le triple des autres appareils. Après le chargement pas trop de problèmes...
J'ai testé séparément quasiment tous les éléments (modèle 3D, VC, polys..., suppression des gauges une à une) pour trouver une solution mais rien n'y fait!

La réduction des textures de 2048 en 1024 ne change rien non plus.

J'ai déjà des objets mappés avec la texture externe (l'habitacle entre autres).
Il n'y a que la suppression de toutes les gauges 3D simultanément qui apporte un réel gain, mais là c'est un peu normal, non? wacko

J'ai bien peur que ça vienne un peu de partout...

Bernard.

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#44 [↑][↓]  11-10-2013 21:51:49

cgoa-benoit
Pilote confirmé
Lieu: Pouzauges, Vendée
Date d'inscription: 27-07-2011
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Re: [FSX] Dauphin/Panther pour FSX Acceleration free, V2 disponible.

Merci pour cette réalisation, très chouette.


https://i35.servimg.com/u/f35/19/79/20/23/cgoa-b10.jpg
http://www.aircockpit.com/signatureAIRCOCKPIT.jpg

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#45 [↑][↓]  24-10-2013 21:43:54

BERJU83
Commandant de bord
Date d'inscription: 02-10-2009
Renommée :   32 

Re: [FSX] Dauphin/Panther pour FSX Acceleration free, V2 disponible.

Bonsoir à tous,

Puisque je passe par ici, je vous donne des nouvelles du "work-in-progress" sur la V2:

-le bug qui ralentissait le chargement de l'appareil est fixé: lié au taux de compression exagéré du fichier cab des gauges, pas grave mais pénible.
-l'aspect anormalement réduit de l'appareil dans la fenêtre d'accueil (pour certains) est également traité.

Merci à la personne qui m'a aidé dans mes investigations, il se reconnaîtra! wink

J'attends des nouvelles de mon peintre puis on publie.

A+,
Bernard.

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#46 [↑][↓]  24-10-2013 23:40:43

gastonj
En vacances
Date d'inscription: 13-02-2012

Re: [FSX] Dauphin/Panther pour FSX Acceleration free, V2 disponible.

Bonsoir,

En voilà une nouvelle qu'elle est bonne laugh ! Je comprends mieux maintenant ce qui se passe sur d'autres modèles et pourquoi certains ne compressent pas du tout les jauges XML et laissent un répertoire.

Cordialement,
JMC

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#47 [↑][↓]  25-10-2013 11:45:10

Rsoftokz
Pilote confirmé
Date d'inscription: 27-09-2011
Renommée :   

Re: [FSX] Dauphin/Panther pour FSX Acceleration free, V2 disponible.

Bonjour à tous.
Bonjour Bernard


je viens de telecharger ce qui semble être la V1.6......

j'ai toujours la "preview" de hélicoptère en mode "loin loin loin sur l'horizon"..... laughmad2_gif

pour le reste, ça a l'air OK.
comme je viens de changer de config PC, je ne peux pas te dire si j'observe une plus grande lenteur au chargement ( à priori non, ça charge même plus vite qu'avant mais pas seulement pour ta machine )


bon il va falloir que je me remette sur mon CS4 et ma palette pour quelques repaints sur cette belle  machine (j'ai tout à reprendre "presque" à zero avec le nouveau mapping wacko.... mais bon, comme je l'ai reclamé haut et fort, je ne vais surtout pas me plaindre hein !!!  solv_gifsolv_gife_Clown   )

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#48 [↑][↓]  25-10-2013 13:42:35

gastonj
En vacances
Date d'inscription: 13-02-2012

Re: [FSX] Dauphin/Panther pour FSX Acceleration free, V2 disponible.

Bonjour,
Je me suis contenté de décompresser le fichier cab et le chargement est ultra rapide. La décompression du fichier cab est réalisée au chargement du modèle d' ou finalement le peu d'utilité de ce dispositif, si ce n'est de regrouper la kyrielle de fichiers exigés par les jauges xml.  C'est pour cela que beaucoup d'auteurs s'en dispensent.
JMC

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#49 [↑][↓]  09-11-2013 18:00:46

BERJU83
Commandant de bord
Date d'inscription: 02-10-2009
Renommée :   32 

Re: [FSX] Dauphin/Panther pour FSX Acceleration free, V2 disponible.

Bonjour à tous,

Vous trouverez sur le site RFN l'édition 2 du Panther.
Pas de grosse évolution:
-quelques polygones inutiles supprimés,
-proportions dans l'écran d'accueil corrigées,
-temps de chargement réduit,
-deux livrées en plus.
-mapping et paintkit amélioré pour ceux qui se sentent une âme d'artiste peintre...en attendant les travaux de l'ami  Rsoftokz, mad2_gif



Bons vols...stationnaires!

Bernard.

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#50 [↑][↓]  09-11-2013 21:55:33

Squirrel
Copilote
Membre donateur
Lieu: EDMA
Date d'inscription: 25-11-2012
Renommée :   17 

Re: [FSX] Dauphin/Panther pour FSX Acceleration free, V2 disponible.

Super ! Ça se fête ! w00t

Pas de grosse évolution

C'est ironique, j'espère ! ... Ou très modeste !
Écrit comme ça, on a presque l'impression que ça a pris 5 minutes... roll

Moi, je dis bravo pour cet énorme travail ! eusa_clap eusa_clap eusa_clap

Bonne soirée,
Squirrel

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