#1 [↑][↓]  10-04-2014 20:01:47

Ricardo
Pilote Virtuel
Lieu: EBCI
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Renommée :   158 

[FSX] Fighting Marlins à Los Angeles

Quelques vues de l'Orion v3.2 de l'équipe KBT. Scenery Aerosoft US Cities X - Los Angeles, Repaint Gregory W. Hux.
A bientôt Richard
http://img15.hostingpics.net/pics/9919981.jpg
Ici : http://img15.hostingpics.net/pics/9919981.jpg

http://img15.hostingpics.net/pics/3928732.jpg
Ici : http://img15.hostingpics.net/pics/3928732.jpg

http://img15.hostingpics.net/pics/3533104.jpg
Ici : http://img15.hostingpics.net/pics/3533104.jpg

http://img15.hostingpics.net/pics/9590605.jpg
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#2 [↑][↓]  10-04-2014 20:36:14

iturria
Pilote confirmé
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Date d'inscription: 17-04-2008

Re: [FSX] Fighting Marlins à Los Angeles

+1 pour la 3 avec l'échangeur routier!

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#3 [↑][↓]  10-04-2014 20:38:07

altec
Pilote Virtuel
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Re: [FSX] Fighting Marlins à Los Angeles

Bonjour Ricardo

Moi tout

Amicalement wink


Intel (R) Core (TM) i7-4770 CPU @3.40GHz Mémoire 16,00 Go de Ram GeForce GTX 1660 Ti Windows 10

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#4 [↑][↓]  10-04-2014 22:02:37

Avenger
Copilote
Date d'inscription: 11-09-2009
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Re: [FSX] Fighting Marlins à Los Angeles

Belle série avec cette scène de Los Angeles eusa_clapeusa_clap


Ryzen 2200G / SSD 500 / GTX 1050 4G MSI /16G/ W10 / P3D 4.5

"Par ici, à chaque arrêt de bus on a l'habitude de descendre boire un coup . Mine de rien ça fait du 2 ou 3 litres au 100 ! "

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#5 [↑][↓]  11-04-2014 10:30:14

stef95
Copilote
Lieu: LFFE
Date d'inscription: 30-01-2013
Renommée :   

Re: [FSX] Fighting Marlins à Los Angeles

encore une fois !! tous pour moi lol


W7 x64,I7 4790K OC4,5ghz, 2 ssd 256, 1 Vélociraptor 1000go, 16go DDR3 2133mhz, Nvidia GT980,
P3DV3 + REX cloud hd + Active sky

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#6 [↑][↓]  11-04-2014 12:29:52

amentiba
Pilote Virtuel
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Re: [FSX] Fighting Marlins à Los Angeles

belle série !


Core I7 4770K 3.5ghz - NVIDIA GEFORCE RTX 2070 8Go DDR 5 - 32 Go RAM DDR3  / Windows 10 64 bits
MSFS 2020

"Je me serai perdu dans la contemplation de la Terre, si je n'avais levé les yeux au ciel..." Amentiba (si,si...)

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#7 [↑][↓]  11-04-2014 14:19:56

jaguar@113
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Re: [FSX] Fighting Marlins à Los Angeles

eusa_clapeusa_clapeusa_clapeusa_clapeusa_clapeusa_clapeusa_clap
belle série ,
tu nous gâtes Richard wink

à bientôt

bruno


Intel I5 13600KF -MSI MAG B760 TOMAHAWK WIFI DDR4- Kingston FURY Renegade 64GB 3600MHz DDR4 -RTX 4070- 3 Lexar NM610PRO 1T  NVMe
Cooler Master MWE 750 Gold V2

https://www.facebook.com/PiloteVirtuel/

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#8 [↑][↓]  11-04-2014 15:35:16

Bugdani
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Re: [FSX] Fighting Marlins à Los Angeles

Superbe! eusa_clap

Peux-tu me confirmer qu'il n'est pas compatible DX10 ?

Bug.


W10, MSFS, AF2, Intel I7-10700, RTX4070 Oc 531.61 , 32Gb  DDR4, 500Go Kingston KC2000, 2ndSSD Intel 480GO, 3éme SSD crucial 512, 4éme crucial 500GB, Samsung C48HG9x 32:9  49", Logitech G15, Baffles Logitech Z901 5.1, Headphone BOSE 700, ensemble CH product et Logitech, trackIR4 (5.4.22)

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#9 [↑][↓]  12-04-2014 01:08:23

GUIBRU
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Re: [FSX] Fighting Marlins à Los Angeles

Félicitation pour cette jolie série. eusa_clap

@+
Guillaume

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#10 [↑][↓]  12-04-2014 01:47:25

NEPTUNE6P2V7
Pilote Virtuel
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Re: [FSX] Fighting Marlins à Los Angeles

chouette le blue marlin sur la dérive,  bonne pêche Richard  wink c'est jolie même la scène


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#11 [↑][↓]  12-04-2014 09:51:40

Ricardo
Pilote Virtuel
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Re: [FSX] Fighting Marlins à Los Angeles

Merci à vous.
L'extérieur est très beau. Dommage que le VC soit un rien en dessous de la qualité actuelle.

Bugdani a écrit:

Superbe! eusa_clap

Peux-tu me confirmer qu'il n'est pas compatible DX10 ?

Bug.

En effet, pas compatible DX10. Extrait du Reame : " ... This is a native FSX model.   However, it is not compatible with DX10.   It did not apply the bump mapping.   VC and 2D panel are beta versions, and part of operation cannot be done. ... "

Richard

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#12 [↑][↓]  12-04-2014 10:05:09

FreeB!rd
Commandant de bord
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Date d'inscription: 27-12-2011
Renommée :   56 

Re: [FSX] Fighting Marlins à Los Angeles

C'est superbe ! Je les gardes (comme 99.9999999999999% des screens et repaint que tu nous propose !)
Bons vols !

Clément

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#13 [↑][↓]  12-04-2014 16:37:08

Ricardo
Pilote Virtuel
Lieu: EBCI
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Renommée :   158 

Re: [FSX] Fighting Marlins à Los Angeles

Merci Clément.
Richard

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#14 [↑][↓]  12-04-2014 17:03:43

NEPTUNE6P2V7
Pilote Virtuel
Membre donateur
Date d'inscription: 26-08-2009
Renommée :   116 

Re: [FSX] Fighting Marlins à Los Angeles

Ricardo a écrit:

Merci à vous.
L'extérieur est très beau. Dommage que le VC soit un rien en dessous de la qualité actuelle.

Bugdani a écrit:

Superbe! eusa_clap

Peux-tu me confirmer qu'il n'est pas compatible DX10 ?

Bug.

En effet, pas compatible DX10. Extrait du Reame : " ... This is a native FSX model.   However, it is not compatible with DX10.   It did not apply the bump mapping.   VC and 2D panel are beta versions, and part of operation cannot be done. ... "

Richard

Salut richard tu as coché le 8bit de DX10 SF rien que pour voir, c'est ce que j'ai fait pour le Mercure in compatible DX10 sinon . Si tu avais vue mes screen ..


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#15 [↑][↓]  14-04-2014 09:30:56

gaetan2007
Copilote
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Re: [FSX] Fighting Marlins à Los Angeles

La 2 est très réussie

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#16 [↑][↓]  16-04-2014 10:55:26

Ricardo
Pilote Virtuel
Lieu: EBCI
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Renommée :   158 

Re: [FSX] Fighting Marlins à Los Angeles

NEPTUNE6P2V7 a écrit:

... Salut richard tu as coché le 8bit de DX10 SF rien que pour voir, c'est ce que j'ai fait pour le Mercure in compatible DX10 sinon . Si tu avais vue mes screen ..

Ben non, je n'ai rien coché car je ne suis sous DX10.
Richard

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