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Dans la doc de la version 2.2 il est indiqué d'appliquer les tweaks suivants mais je me demande s ils sont encore utiles avec cette nouvelle version ou mieux sans? Auraient il oublié de le supprimer dans leur doc précedente?
[DISPLAY]
TextureMaxLoad=6
[TERRAIN]
SWAP_WAIT_TIMEOUT=30
[GRAPHICS]
SHADER_CACHE_VERSION=1
[JOBSCHEDULER] Le seul qui me semble utile HT Off sur ma config 4 cores.
AffinityMask=14
[MAIN]
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.33
Merci de vos réponses.
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j'applique le SHADER_CACHE_VERSION, dont je change la valeur a chaque fois que je veux forcer la recompilation des shaders.
Toutefois, je ne sais pas s'il fonctionne avec P3Dv2, parce qu'il n'y a pas de petite fenetre de chargement comme avec FSX lorsque je change cette valeur
Pour le reste, je les evite comme la peste.
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