#26 [↑][↓] 03-09-2014 11:16:48

Rémy
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Re : [P3D][FSX] FSXP3DSwitch

Merci Patrick pour cette précision.


"V1, Rotate, V dormir..."
Ryzen 5 5600X / Gigabyte B550 AORUS ELITE V2 / Be Quiet! Pure Rock 2 black / G.Skill Ripjaws V 4x8 Go F4-3600C18D / WD Blue SN570 - 1To (OS) / Samsung 980 - 1 To (Jeux) / Gigabyte Radeon RX 6700 XT Eagle - 12 Go / Be Quiet Pure Base 500DX / Seasonic Prime GX-650 – Gold / Win 11 Pro

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#27 [↑][↓] 03-09-2014 14:21:12

Rémy
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Re : [P3D][FSX] FSXP3DSwitch

Patrick, je te dois un Grand Merci pour ton aide. eusa_clap
J'ai ajouté manuellement Orly X au scenery.cfg et ça fonctionne.

Merci encore ! wink


"V1, Rotate, V dormir..."
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#28 [↑][↓] 03-09-2014 15:16:29

willswings
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Re : [P3D][FSX] FSXP3DSwitch

content pour toi.
le   s   dans les fsx est corrigé c'était une faute de frappe.
Merci Patrick.
Ceci dit, je rajouterai juste un truc:
quand vous voulez une scène dans P3D, et que vous l'avez déjà installé dans fsx,plutôt que de l'installer encore une fois dans votre pc pour P3D, pourquoi vous ne dites pas à P3D où elle est , et du coup elle est rajoutée sans passer par des installateurs qui servent plutôt pour des avions complexes ou des scènes genre Orbx qui ont de multiples directions.
un dossier de scène avec un fichier scenery et un fichier texture , ça se déclare facilement à P3D en faisant ajouter une scène dans la bibliothèque de décors et en pointant son emplacement, quel qu'il soit, même sur un autre disque , et de plus vous gagnerez de la place dans votre pc .

my 2cts.
wink

Dernière modification par willswings (03-09-2014 15:25:06)

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#29 [↑][↓] 03-09-2014 15:30:39

Rémy
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Re : [P3D][FSX] FSXP3DSwitch

Merci pour cette précision Wills, je vais tenter de faire ainsi pour les autres scènes que je suis en train d'installer.


[small]Décidément, c'est ma journée des "merci" ^^[/small]


"V1, Rotate, V dormir..."
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#30 [↑][↓] 03-09-2014 15:46:49

willswings
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Re : [P3D][FSX] FSXP3DSwitch

Rémy a écrit :

[small]Décidément, c'est ma journée des "merci" ^^[/small]

De rien , je n'ai plus  Orly (désinstallé et refilé à un copain parisien), désolé ne pas avoir pu t'aider plus.

ben il vaut mieux ça que la journée des @$ù%*§    !! hihi !

allez , bons vols.
wink

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#31 [↑][↓] 04-09-2014 05:24:12

Rémy
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Re : [P3D][FSX] FSXP3DSwitch

Nouveau petit retour, grâce à votre aide, j'ai pu installer puis déclarer dans scenery.cfg : Toulouse, Nantes, mais Aéroports Français (MicroApplications) ne fonctionne pas.
Dommage pour moi, c'est principalement Bordeaux que je voulais.

En revanche, j'ai testé la manipulation de déclarer CDG et Nice restés dans le répertoire de Fsx, impeccable.

C'est génial quand ça fonctionne ! e_Clown

Dernière modification par Rémy (04-09-2014 05:26:19)


"V1, Rotate, V dormir..."
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#32 [↑][↓] 04-09-2014 22:29:19

willswings
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Re : [P3D][FSX] FSXP3DSwitch

Cool.
Un autre truc si une scène ne veut pas s'installer correctement,
à l'installation, le soft demande normalement un chemin de destination,
créer un dossier sur le bureau avec le nom qu'on veut ,
lancer l'install en pointant ce dernier emplacement.
une fois fini, aller chercher les fichiers dans le dossier fraîchement crée:
scenery et texture dans un seul fichier qui aura le nom de la scène (Bordeaux par ex)
Les autres éventuels fichiers genre effects, sound,... les mettre à la racine de p3d et fusionner avec les existants et remplacer les éventuels doublons.
le dossier avec le nom de la scène que l'on aura mis où on veut sera à pointer dans la déclaration de scène de la bibliothèque.

un installateur c'est juste un soft qui range les fichiers là où ils devront être et qui modifie certains trucs seul, mais on peut tout faire en manuel...
Par contre le filet /ou le casque , c'est vous ! pensez à sauver les fichiers que vous allez modifier au cas où .
Car si l'installateur n'arrive pas à installer , il ne faudra pas compter sur le uninstall !!
wink

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#33 [↑][↓] 05-09-2014 05:36:43

Pat_59
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Re : [P3D][FSX] FSXP3DSwitch

Merci Wills,

C'est exactement de cette façon que je procède. Faire attention aussi au dll.xml qui est parfois modifié également (notamment avec ORBX et certains appareils), il faut alors reprendre ces informations et les recopier dans le dll.xml de P3D.
P3D n'ayant pas de section Trusted dans son cfg, on ne s'aperçoit pas toujours que les dll ne sont pas déclarées.
Pour dire qu'avec un peu de rigueur, il n'est pas nécessaire d'utiliser des softs qui modifient sans arrêt la base de registre. De plus, cela permet de savoir ce qui est réellement installé.

Certains installateurs sont plutôt coriaces et refusent de pointer sur un autre répertoire que celui déclaré dans la base de registre.
La copie du FSX.exe dans le répertoire créer pour l'occasion peut parfois suffire sinon la modification de la base de registre est inévitable.

Dernière modification par Pat_59 (05-09-2014 06:08:15)


Amicalement  Patrick[img align=D]http://www.pilote-virtuel.com/img/members/8639/P3DV3.jpg[/img]
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8Gb Gskill DDR3 2133, CG Nvidia 980 GTX TI 6Gb, Windows 8 64bits
P3D V3.3, X52 Pro, CH Product "Éclipse", TIR 5 etc....

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