#1 [↑][↓]  30-05-2014 18:25:02

Orphee
Copilote
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[FSX] FS2CREW Ultimate Ground Crew X

This product just entered early beta testing.

More details will be released shortly.

Best,

Message de Bryan sur leur forum, à priori celà ne remplace pas GSX/AES sur le visuel de chargement de l'avion, prend améliore la partie repoussage (lecture de l'AFCAD), et utilisation de la reconnaissance vocale, fonctionne avec tout les avions et aéroport, plus d'info prochainement!


P3D, Seven 64,ASUS-MAXIMUS-VI-HERO, i7-4770K - 4.2 GHz, NH-U12P SE2, 8 Go ram DDR3, Gigabyte GTX 770 4 Go OC,
Goflight, Cp flight, Saitek
http://www.air-child.com/mysig/ACH1013.jpghttp://www.fs2crew.com/banners/Banner_FS2Crew_NGX_Driver.jpghttp://www.ivao.aero/data/images/ratings/pilot/4.gif

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#2 [↑][↓]  30-05-2014 18:53:02

jeff64
Commandant de bord
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Re: [FSX] FS2CREW Ultimate Ground Crew X

enfin, un repoussage à la "AES", sur tous les aéroports...
Chouette chouette chouette !!

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#3 [↑][↓]  09-06-2014 10:57:58

Orphee
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Re: [FSX] FS2CREW Ultimate Ground Crew X

Pas beaucoup de nouvelles, mais je pense que le manuel ne va pas tarder!

http://www.support.fs2crew.com/help/man … und_crew_x


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#4 [↑][↓]  12-06-2014 20:35:32

SF-260
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Re: [FSX] FS2CREW Ultimate Ground Crew X

Merci Frédéric.

Je suis curieux de voir ce qui va sortir du chapeau !

En complément des infos ci-dessus, synthèse des échanges entre le développeur et le public sur le forum AVSIM :
- Repoussage mais aussi remorquage
- Prix : pas encore fixé mais devrait se situer dans la même gamme de prix que les autres produits FS2Crew
- Plusieurs types de "wing walker"
- Follow me car : pas sûr pour la release initiale
- Reconnaissance vocale dans plusieurs langues : français, allemand, italien...
- Produit standalone comme RAAS


- Tony -

FSX Gold version anglaise - i5 4670K OC@4.3 Ghz - 16 Go DDR3 - MSI GTX 1080 Gaming X 8 Go - ASUS PG278QR 27" 2K @165 Hz G-Sync - SSD 256 Go - Win 7 64 bits

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#5 [↑][↓]  08-07-2014 20:03:48

SF-260
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Re: [FSX] FS2CREW Ultimate Ground Crew X

Aujourd'hui le développeur a estimé le temps d'attente à 30 jours avant la sortie.

A prendre bien sûr avec les réserves habituelles... mais ça donne quand même un ordre de grandeur.


- Tony -

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#6 [↑][↓]  02-08-2014 22:15:14

Orphee
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Re: [FSX] FS2CREW Ultimate Ground Crew X

The code for Ultimate Ground Crew X is nearly done.   We will be starting beta testing soon.  If you're wondering what Ultimate Ground Crew X is, imagine GSX on steroids.  More information will be released prior to release along with screen shots.


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#7 [↑][↓]  18-09-2014 08:57:13

Orphee
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Re: [FSX] FS2CREW Ultimate Ground Crew X

ils vont ajouter les véhicules de secours :

We're currently adding the Fire Trucks to our upcoming "Ultimate Ground Crew X" product. We have a question for anyone who has ever worked at an airport fire department...
When responding to an emergency, do the fire trucks usually turn on their sirens while en-route?
I'm guessing not since there wouldn't be much point... And the extra noise would just be a distraction.
If it's realistic, we'll be adding a siren sound effect to the fire trucks when they move.
But we want to confirm this first...

Source : https://www.facebook.com/pages/FS2Crew/ … 31?fref=nf

Dernière modification par Orphee (18-09-2014 08:57:33)


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#8 [↑][↓]  08-10-2014 21:23:58

SF-260
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Re: [FSX] FS2CREW Ultimate Ground Crew X

Pas de grosse news depuis le message de Oprhée mais aujourd'hui plusieurs utilisateurs ont réclamé - en option - la représentation de passagers à l'embarquement et au débarquement wink


- Tony -

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#9 [↑][↓]  17-08-2015 22:37:10

Orphee
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Re: [FSX] FS2CREW Ultimate Ground Crew X

Petit update de Bryan sur Avsim :

General status update:

My main UGCX programmer is taking the entire semester off starting next week to finish off UGCX.

No more delays!  It time to finish UGCX off.

Apologies for the delays.  UGCX is different than FS2Crew, and it's by far the most complex thing we've ever done.

Son programmeur avait stoppé temporairement le développement pour raison professionnelle


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#10 [↑][↓]  17-08-2015 22:42:20

SF-260
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Re: [FSX] FS2CREW Ultimate Ground Crew X

Merci pour l'update Frédéric.

De mon côté, je comprends que le développeur principal prend un congé de 6 mois (par rapport à son activité professionnelle), à compter de la semaine prochaine, pour se consacrer à UGCX et terminer le développement.

Dernière modification par SF-260 (17-08-2015 22:43:43)


- Tony -

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#11 [↑][↓]  19-09-2015 16:15:24

SF-260
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Re: [FSX] FS2CREW Ultimate Ground Crew X

Bryan York a écrit:

But my UGCX programmer is working on it full speed at the moment.

I personally expect it before the end of the year, but don't hold me to that.

Le développeur est à fond sur le sujet et Bryan espère une sortie avant la fin de l'année.


- Tony -

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#12 [↑][↓]  26-09-2015 12:07:20

Orphee
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Re: [FSX] FS2CREW Ultimate Ground Crew X

sortira peut-être pour noël!

UGCX: Yes, I know it seems like we'll all have grey hair before it sees the light of day. But it's being worked on full tilt at the moment. We have a separate dev team on it full time. With any luck before Xmas you'll have it, but again, nothing is certain in the world of software. UGCX is by far the hugest FS project FS2Crew has ever done. It's massive to say the least. Trust me, I want to release it as much as you. So bear with us a bit more.


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#13 [↑][↓]  30-01-2016 21:48:10

Orphee
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Re: [FSX] FS2CREW Ultimate Ground Crew X

Une petite info sur le développement, tout ce que l'on apprend c'est que le logiciel est multilingue!


[30 JANUARY 2016]

At FS2Crew (www.fs2crew.com), we receive emails everyday from our users asking about Ultimate Ground Crew X (UGCX).
Contrary to the conspiracy theorists in flight simulation community, UGCX is still very much alive.

We had hoped to release UGCX before last Christmas, but life intervened and that didn't happen obviously. So I won't fall into the trap of giving any ETAs any more, especially with software as complex as this.
But here's a screen shot I took today. UGCX is a multi-language app. Most flight sim addons only support English, which isn't really fair to the non-anglophone world.

Well, FS2Crew is changing that...

Guess the language...

https://scontent-sea1-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xtp1/v/t1.0-0/q73/p370x247/12670294_1056280767757328_695006788776943659_n.jpg?oh=eb161549e2879aad2f3a84c05e68c117&oe=57383853

(P.S. Don't worry Australians and Americans .... there's an English option, too).


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#14 [↑][↓]  12-03-2016 10:28:26

Orphee
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Re: [FSX] FS2CREW Ultimate Ground Crew X

Still under development, but progressing fast. 
Apologies for the endless delays, but this project is bigger than anything we've ever done before!

Target ETA: SPRING/SUMMER 2016

Encore quelques mois d'attente!


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#15 [↑][↓]  12-01-2018 16:44:26

Rox
Copilote
Lieu: Normandie
Date d'inscription: 08-06-2017
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Re: [FSX] FS2CREW Ultimate Ground Crew X

Ça ne se compte plus en mois mais en année wink depuis le temps qu'ils annoncent la sortie....


Amicalement Gérard
"Les pilotes se moquent de marcher. Ce qui les motive, c’est de pouvoir voler #Neil Armstrong"

i7 7700k 4.8 ghz /MSI GTX 1080 11 Go/Écran 27"/Ram 16Go DDR4 3600mhz  /MSI Z270 Gaming M5/ P3Dv4.1 W10 64

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#16 [↑][↓]  28-03-2018 09:04:30

sebc
Elève Pilote
Lieu: CDG - LFPG
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Re: [FSX] FS2CREW Ultimate Ground Crew X

FS2Crew vient de diffuser une vidéo d’UGCX : https://www.facebook.com/fs2crew/posts/1834390416613022

On attendant toujours la sortie par contre... mad2_gif


A318/319/320/321 - A343 - B77F/772/77W
http://status.ivao.aero/555035.png
http://plugins.vafinancials.com/plugins/vafs_status.php?cs=AFR2714&w=1&clr=11,95,110

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