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Les goûtes d'eau sur les pare-brises, le ressac des côtes, tout comme les effets du rotor d'un hélicoptère sur le sol sont des effets à oublier sous P3D...
Dernière modification par vbazillio (10-10-2014 17:35:35)
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De façon générale, lorsqu'il existe, l'effet de gouttes d'eau sur le pare-brise du cockpit virtuel est une animation de textures propre au modèle 3D du cockpit virtuel. Le pare-brise est alors défini comme une zone de projection et des textures de gouttes d'eau y sont projetées. Un petit algorithme permet de les afficher ou non en fonction des conditions météo.
En d'autres termes, cet effet est intégré lors de la conception du modèle (par exemple Ant's Tecnam P-2002) avant compilation et ne peut simplement être transposé sur un autre avion...
Il n'y a à ma connaissance pas de raisons pour qu'il ne fonctionne pas sous P3D, mais peu d'avions proposent cet effet eye-candy.
A+
Antoine
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Pareil
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pour en revenir a se qu'a dit Catalina
Je ne connaissais pas cet avion, mais jolie boulot en tout cas
http://www.youtube.com/watch?v=DhTM5rwZ0LI
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Catilina a écrit:
Il n'y a à ma connaissance pas de raisons pour qu'il ne fonctionne pas sous P3D, mais peu d'avions proposent cet effet eye-candy.
Oups, tu dois avoir raison. J'ai fait un amalgame rapide avec ce qu'on avait perdu (vague des côte et effet hélico).
PS : j'ai corrigé ma réponse précédente, merci !
Dernière modification par vbazillio (10-10-2014 17:41:48)
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Koriakine a écrit:
pour en revenir a se qu'a dit Catalina
Je ne connaissais pas cet avion, mais jolie boulot en tout cas
http://www.youtube.com/watch?v=DhTM5rwZ0LI
Voilà des effets de pluie plus convaincants ! :
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Oui Vincent,
je connaissais pour Euro Truck 2, les videos sur youtube sont difficiles à rater vu le nombre
c'est vrai que sur le pare brise c'est vraiment impressionant, si les essuis glaces ne sont pas actionner, la visibilitée et quasi nul.
je dis +1 pour avoir le même resultat sur FSX et P3D, A2A et pmdg au boulot
Dernière modification par Koriakine (10-10-2014 18:15:20)
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