#1 [↑][↓]  03-12-2014 23:43:33

mkonareff
Commandant de bord
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Date d'inscription: 04-09-2011
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[FSX][FS9]Taille d'un effet VC light

Salut à tous,

J'essaie de créer un effet de VC light et ait globalement compris le principe, néanmoins je n'arrive pas à réduire sa taille autant que je voudrais  (pour qu'elle n'éclaire pas le cockpit entier) même en modifiant ces lignes :

[Particle.0]
X Scale=0.5, 0.5 -----> valeurs modifiées
Y Scale=0.5, 0.5 ------> valeurs modifiées

En effet les valeurs en dessous de 1.0 semblent n'avoir aucun effet...

Voici le code complet, si quelqu'un avait une solution pour réduite la taille de cet effet ce serait super.

Merci d'avance,
Maxime.

[Library Effect]
Lifetime=5
Version=2.00
Radius=-1
Priority=0

[Properties]
Cockpit=1
VirtualCockpit=1
Spot=1
Tower=1
Map=1

[Emitter.0]
Lifetime=0.50, 0.50
Delay=0.00, 0.00
Bounce=0.00
Light=1
No Interpolate=1
Rate=1.00, 1.00
X Emitter Velocity=0.00, 0.00
Y Emitter Velocity=0.00, 0.00
Z Emitter Velocity=0.00, 0.00
Drag=0.00, 0.00
X Particle Velocity=0.00, 0.00
Y Particle Velocity=0.00, 0.00
Z Particle Velocity=0.00, 0.00
X Rotation=0.00, 0.00
Y Rotation=0.00, 0.00
Z Rotation=0.00, 0.00
X Offset=0.00, 0.00
Y Offset=0.00, 0.00
Z Offset=0.00, 0.00
Pitch=0.00, 0.00
Bank=0.00, 0.00
Heading=0.00, 0.00

[Particle.0]
Lifetime=0.00, 0.00
Type=19
X Scale=0.5, 0.5
Y Scale=0.5, 0.5
Z Scale=0.00, 0.00
X Scale Rate=0.00, 0.00
Y Scale Rate=0.00, 0.00
Z Scale Rate=0.00, 0.00
Drag=0.00, 0.00
Color Rate=0.00, 0.00
X Offset=0.00, 0.00
Y Offset=0.00, 0.00
Z Offset=0.00, 0.00
Fade In=0.00, 0.00
Fade Out=0.00, 0.00
Rotation=0.00, 0.00
Static=1
Face=1, 1, 1

[ParticleAttributes.0]
Blend Mode=2
Texture=fx_2.bmp
Bounce=0.00
Color Start=255, 255, 153, 1
Color End=255, 255, 153, 0
Jitter Distance=0.00
Jitter Time=0.00
uv1=0.00, 0.00
uv2=0.01, 0.01
X Scale Goal=0.50
Y Scale Goal=0.50
Z Scale Goal=0.00
Extrude Length=0.00
Extrude Pitch Max=0.00
Extrude Heading Max=0.00


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#2 [↑][↓]  04-12-2014 07:42:55

micpni
Commandant de bord
Date d'inscription: 06-08-2009
Renommée :   42 
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Re: [FSX][FS9]Taille d'un effet VC light

Bonjour mkonareff
J'ai fait des essais pour avoir un éclairage directionnel, c'est à dire pour que l'effet ne soit visible que face à lui, en testant Face=1, 1, 1 par Face=1, 0, 0
Il semblerait qu'un support soit nécessaire pour cela, mais les recherches continuent.
Je recherche aussi comment on augmente ou diminue l'intensité de l'éclairage.

L'intensité des feux de piste est gérée par Fsx.CFG dans les lignes :
RUNWAY_LIGHTS_APPROACH_SCALAR=0.8
RUNWAY_LIGHTS_STROBE_SCALAR=1.0
RUNWAY_LIGHTS_SURFACE_SCALAR=1.3
RUNWAY_LIGHTS_VASI_SCALAR=0.8
Cela n'a pas d'impact sur les feux d'habitacle, mais il existe peut être une possibilité identique puisque ces lignes n'existent pas par défaut dans Fsx.CFG pour les feux de piste.

Michel

Dernière modification par micpni (04-12-2014 07:50:17)

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#3 [↑][↓]  04-12-2014 13:04:28

mkonareff
Commandant de bord
Lieu: Nord, LFAV
Date d'inscription: 04-09-2011
Renommée :   84 
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Re: [FSX][FS9]Taille d'un effet VC light

Bonjour Michel,

Merci pour ta réponse rapide.
J'ai également essayé l'astuce Face=1,0,0 mais aucun effet non plus, mais tu m'as donné l'explication du pourquoi.

Je vais continuer mes recherches et posterais si je fini par trouver, merci encore wink

Maxime.

Dernière modification par mkonareff (04-12-2014 13:04:51)


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