#1 [↑][↓]  13-03-2015 18:44:25

ludo1426
Pilote confirmé
Date d'inscription: 13-03-2014
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[Flight][X-Plane][FSX][P3D]Marché de la simulation

Bonjour à tous,

Je me pose depuis quelques temps des questions sur le marché de la simulation.

Je souhaiterai savoir ce que represente ce marché en France et dans le monde.

- Nb de Simeurs sur X-Plane, sur P3D, sur FSX...

- Quel CA représentent ces simulateurs (X-Plane, P3D, FSX...) en France et dans le monde.

Quand je vois qu'ORBX a 50 salariés, je me dit que le marché est surement plus gros qu'il ne parait.

Merci à tous pour vos réponses et vos avis.

Ludo

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#2 [↑][↓]  13-03-2015 19:17:36

Bobonhom
Pilote Virtuel
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Re: [Flight][X-Plane][FSX][P3D]Marché de la simulation

C'est dur à estimer, les chiffres étant généralement cachés...


Mais le marché de la simulation est petit...


Les seuls chiffres que j'ai vu date de Février 2008

pour FS2004: de Juillet 2003 à février 2008 au USA = 670 000 exemplaires

pour FSX de Octobre 2006 à février 2008 au USA = 300 000 exemplaires


Rien à voir avec le succès des jeux console...

Par-contre, on est peu nombreux, mais assez fou pour faire vivre 50 salariés chez ORBX big_smile big_smile big_smile

Je veux dire que seulement la simulation avion peu faire vendre autant d'add-on après coup... et pour un jeu datant de 2006

Dernière modification par Bobonhom (13-03-2015 19:18:56)


https://i.goopics.net/79et5g.jpg

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#3 [↑][↓]  13-03-2015 20:01:31

Cedric
Pilote Virtuel
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Re: [Flight][X-Plane][FSX][P3D]Marché de la simulation

ludo1426 a écrit:

Quand je vois qu'ORBX a 50 salariés, je me dit que le marché est surement plus gros qu'il ne parait.

Faux , ce sont pour la plupart des freelances wink

Dernière modification par Cedric (13-03-2015 20:02:12)


i99900K @ 4.9/RTX4070TI/32Gg/Valve Index/ et toujours la grosse cafetière.
http://www.fsairlines.net/signatures/107400.pnghttp://my.vatsim.net/indicators/1049718

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#4 [↑][↓]  13-03-2015 20:06:31

ludo1426
Pilote confirmé
Date d'inscription: 13-03-2014
Renommée :   

Re: [Flight][X-Plane][FSX][P3D]Marché de la simulation

Merci pour vos réponses.

Ceci dit, même si ce sont des Freelances, ORBX reste une jolie petite boite.

Entre FSX et FS2004 on a donc environ 1 000 000 de ventes aux USA, c'est donc un marché de près de 80 M de $, ce qui est bien entendu très peu face à des GTA...

En extrapolant, on arriverai à environs 2 Millions d'utilisateurs dans le monde de FSX, FS2004 et P3D...

A-t-on une estimation du Nb d'utilisateurs d'X-Plane ?


Ludo

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#5 [↑][↓]  14-03-2015 11:05:24

dma48
Copilote
Lieu: LFRG
Date d'inscription: 13-03-2008
Renommée :   

Re: [Flight][X-Plane][FSX][P3D]Marché de la simulation

Le problème du comptage, c'est que les utilisateurs sont variés.

Depuis un ordi auquel on a relié un joystyck jusqu'aux structures professionnelles.
Il y a les VFR, les IFR, les multi-ordis, les heavies (liners), les jets et assimilés,
sans oublier les voilures tournantes etc...

Derrière ces 2 millions d'utilisateurs (disons d'acheteurs), combien de réels utilisateurs ?
Chacun avec une approche différente selon ses intérêts.

Un sondage sérieux (pas du genre P3D ou FS2004, FSX, X-Plane, lequel vous préférez ?),
mais qui permettrait de savoir ce que les acheteurs font de leur programme serait
intéressant à mettre en route.

Cela dit, nous sommes une très petite communauté...
Disons que la qualité, dans notre domaine, prime sur la quantité !big_smile

Bons vols à tous !


XP-12.09.Vulkan. C172 et B58 avec module OCTAVI IFR-1.
Accessoirement MSFS (Steam) & AFS4.
W10 64b. Intel 6700K 4,4 mhz. 32 gigas mem. RTX4070 TI  12 gigas GPU.
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