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P3D V2.5 sous W7x64, 16 GB RAM, GTX970 4GB, core i7-4790K OC 4600
Je fais un vol en PMDG B737 (départ de Rennes) au dessus de la Bretagne (Bretagne VFR V2 de France VFR)
Parfois les textures demeurent floues...
A ce moment la je fais une pause et normalement les textures reviennent nettes et je continue mon vol.
Parfois aussi ça ne marche pas: P3D étant en pause, j’entends mon ventilateur (processeur je pense) tourner à fond et dans cette situation,
- parfois ça s'arrête (après 15-20 secondes) et les textures reviennent et c'est OK,
- parfois c'est carrément sans fin et P3D finit par fermer ou je finis par le fermer...
Que penser d'un programme en pause qui tourne à fond dans le vide???
Pas très cohérent, ni rassurant (bug??), en tous cas pas satisfaisant du tout, tout ça
Patrice.
Dernière modification par Patricepilvirt (24-03-2015 23:45:17)
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Bah comme tu l'as dit, meme en pause, P3D continue de charger le decors, notemment les textures du sol. Donc il travaille.
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Salut
Apparemment, il a du mal à lire tes F-VFR les as tu bien placé dans la bilio de P3D . avec les priorités requises ? par rapport aux autres scènes que tu aurais ??
C'est peut être une première piste à suivre et pas forcément donner la faute à P3D v 2.5
Patou
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Pour Daube: je veux bien qu'il travaille en pause, mais pas sans fin...
Pour Neptune6p2v7
Les scènes actives sont:
- Scènes de base, Bretagne VFR V2 nord et sud, compléments Bretagne, obstacles et repères VFR, Mt St Michel, Basse Normandie Vol2 VFR, NextMesh France, Phares BZH
et c'est tout...
Patrice.
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Salut ton next mexh se trouve bien tout en bas de la biblio ? juste en dessous de 000base
Patou
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Oui, NextMesh tout en bas, au dessus des scènes de base, mais en dessous des scènes Bretagne
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Avec ta configuration, tu ne devrais pas avoir ces problèmes
As tu ton P3D sur un disque SSD ou sur un DD dit normal et je suppose , il tourne en 7200 t/mn ??
En cas de DD, peut être qu'il peine , ???
En tout cas, il y a quelque chose qui semble ralentir tes données,!! ??
Au fait , normalement le 737 PMDG n'était pas prévu pour P3D, as tu mis les bonnes choses pour qu'il fonctionne bien sur P3D ???
Perso, j'ai jamais eu ce genre de symptômes !!
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P3D et FSX tous deux sur le même SSD (un Samsung 240 PRO de 512 GO, avec partage de quelques répertoires entre eux (et ce SSD n'a pas les symptômes actuels sur les Samsung 840 et 850 EVO/PRO)
Le 737 c'est PMDG 737 officiel pour P3D.
Une autre chose que j'ai constaté:
Vous mettez ce 737 sur une scène standard P3D (celle du vol par défaut par ex), alors on a
charge CPU: 30-40%, charge GPU 90-100%
Avec la scène FVFR Bretagne, ça me donne charge CPU: 90-100%, charge GPU: 35-45%...
Comme qui dirait, c'est l'inverse l'un de l'autre...
Patrice
Dernière modification par Patricepilvirt (25-03-2015 18:50:05)
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J’aimerai savoir, pour ceux qui ont cette scène, et avec ce type d'avion, le comportement graphique qu'ils observent (nombreux floutages?, chargements lents? quelques floutages?, ou bien tout est parfait? différence de comportement FSX/P3D?)
Merci
Patrice
Dernière modification par Patricepilvirt (27-03-2015 08:52:53)
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Et tes scènes F-VFR tout en haut dans l'ordre d'installation préconisé ?? dans la biblio .
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L'ordre des scènes (dans Scenery config editor)
Obstacles et repères
Mt St Michel
Basse Normandie
Phares BZH
Complements bretagne
Bretagne F-VFR vol 2 objects layer
Bretagne F-VFR vol 2 ground layer 64
Bretagne F-VFR vol 2 ground layer
Bretagne F-VFR vol 1 objects layer
Bretagne F-VFR vol 1 ground layer 64
Bretagne F-VFR vol 1 ground layer
NextMesh France
Scenes de base
Patrice
Dernière modification par Patricepilvirt (27-03-2015 12:59:57)
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Salut je pense que ceci :
Obstacles et repères
Mt St Michel
Basse Normandie
Phares BZH
Complements bretagne
Bretagne F-VFR vol 2 objects layer
Bretagne F-VFR vol 2 ground layer 64
Bretagne F-VFR vol 2 ground layer
Bretagne F-VFR vol 1 objects layer
Bretagne F-VFR vol 1 ground layer 64
Bretagne F-VFR vol 1 ground layer
sont au dessus de Addon Scenery dans ta biblio ?
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La scène "décor complémentaire" est en dessous en effet
Sinon toutes ces scènes sont dans le répertoire Addon Secenery
Sinon j'ai refait des tests en virant un tas de trucs dans ces scènes et là c'est beaucoup mieux (en gros j'ai désactivé les ground layer 64, les trafics, les petits lampadaires (fichiers obj_lpd), les bâtiments additionnels (fichiers lib_3dp et obj_3dp) remis dans Extras
Dans ce cas, après un 1er test, çà passe beaucoup mieux et le GPU repasse à 95% de charge, le CPU beaucoup moins, j'ai du 40-50i/s en vue externe (temps calme), 35 i/s en vue tdb 3D (PMDG 737)
Je fais refaire des tests en remettant quelques éléments pour voir ce que ca donne
Patrice
Dernière modification par Patricepilvirt (27-03-2015 13:54:21)
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Ca serait mieux comme ça :
Mt St Michel
Complements bretagne
Bretagne F-VFR vol 2 objects layer
Bretagne F-VFR vol 2 ground layer 64
Bretagne F-VFR vol 2 ground layer
Bretagne F-VFR vol 1 objects layer
Bretagne F-VFR vol 1 ground layer 64
Bretagne F-VFR vol 1 ground layer
Obstacles et repères
Basse Normandie
NextMesh France
Les Phares BZH ne sont pas compatibles P3D.
Pour le Mont St Michel, quel addon tiers possèdes-tu ? Il est déjà dans Obstacles et Repères et il y a aussi des fichiers le concernant dans Basse Normandie.
Dernière modification par Handie (27-03-2015 14:03:19)
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Mont St Michel: si je ne le mets pas, je n'ai plus la cote de Cancale au pied du Cotentin...
C'est la scène FVFR pour FS9, avec le patch pour FSX + des corrections concernant les arbres sur le mont lui_même
(inclut la cote et le mont)
Dernière modification par Patricepilvirt (27-03-2015 17:52:39)
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