#101 [↑][↓]  30-12-2015 11:56:07

leuen
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Re: [P3D][FSX] Scène Paris intra-muros sortie

Bonjour,

J'ai parcouru avec intéret et parfois étonnement les différents messages et réactions. Certes on peut toujours faire mieux, mais tout de même les exigences sont parfois un peu démesurées. Faites en autant, et en reparlera ensuite. De toute manière FS9 reste la parfaite imperfection en soit, et malgré tout on doit plus ou moins faire avec. Donc on peut déjà se juger très heureux de pouvoir bénéficier de l'excellent scéne de Marco. Encore un fois merci!

Bernard

Dernière modification par leuen (30-12-2015 12:00:30)

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#102 [↑][↓]  30-12-2015 12:09:02

geran
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Re: [P3D][FSX] Scène Paris intra-muros sortie

Salut à tous et à toutes,
Marcoh voilà qui est très clair puisque j'ai mis d'abord sur un temporaire comme je fais toujours pour lire les"intérieurs" et cette fois je n'ai pas lu comme il faut,comme tu l'expliques,et ton tuto sera bien utile.Je reprends tout et te rends compte,mais c'est sublime.Merci.Gérard
Ok,fichiers renommés et anciens sauvegardés,il n'y a plus qu'à kiffer comme ils disent.Merci,merci,merci.(Mais aussi c'est de ta faute,c'est tellement précis que j'ai emprunté une voie sans issue car je n'ai pas vu le panneau!!!!!!!!!!!)Gérard

Dernière modification par geran (30-12-2015 13:09:28)


POSITIF P3Dv4.5;w7 64 Premium;Asus P8Z77-V LX2;IntelI5 3570K 3,4GHz oc 4,1 ;Corsair 2x8Go  2400MHz GDDR3;Cool masterEVO212;Seagate 500Go SATA; AMD RX580 8Gb GDDR5;Alim 650W;DVD SATA LG;Boitier Zalman Z11.Ecran 27"  IIYAMA GE2788HSB2 Black Hawk 1920X1080 60Hz.Remerciements à Didier"Lagaffe"

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#103 [↑][↓]  01-01-2016 14:26:55

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Re: [P3D][FSX] Scène Paris intra-muros sortie

Je télécharge la nouvelle version et je te dis pour si cela améliore la compatibilité avec Night Environment.

Merci pour ta réactivité et bonne année.


Emmanuel

Simulateur MD-88 sous XP11, 2 PC en réseau, un i5 + un  i9 9900KF, 32 Go RAM, 1 SSD 1to, RTX 2080 8go, 5 écrans 24 pouces. Hardware EFDE et Opencockpits.

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#104 [↑][↓]  01-01-2016 15:00:15

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Re: [P3D][FSX] Scène Paris intra-muros sortie

Pas d'intall possible sous Windows 10 ?

http://s27.postimg.org/4t9cvzjnn/Install.jpg


Emmanuel

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#105 [↑][↓]  01-01-2016 15:17:55

alex753
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Re: [P3D][FSX] Scène Paris intra-muros sortie

Salut !
Clique sur Informations complémentaires , un EXECUTER va apparaître wink

Sympa le fond d'ecran !

Dernière modification par alex753 (01-01-2016 15:18:24)


https://nsa40.casimages.com/img/2021/03/10//210310034713235764.jpg

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#106 [↑][↓]  01-01-2016 16:02:37

Avro
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Re: [P3D][FSX] Scène Paris intra-muros sortie

alex753 a écrit:

Salut !
Clique sur Informations complémentaires , un EXECUTER va apparaître wink

Sympa le fond d'ecran !

merci et si l'image de fond te plaît, elle est ici :

http://farm6.staticflickr.com/5334/8981 … ab1e_o.jpg


Emmanuel

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#107 [↑][↓]  01-01-2016 16:05:35

domifrance
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Re: [P3D][FSX] Scène Paris intra-muros sortie

Cela fait des mois que je ne suis pas passé (ni même touché à FS !), je viens aujourd'hui et ... w00t grandiose ce Paris "Made by Marcoh" eusa_clap

Et merci d'en faire profiter, une fois de plus, la communauté eusa_clap

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#108 [↑][↓]  03-01-2016 15:01:23

Avro
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Re: [P3D][FSX] Scène Paris intra-muros sortie

Bien mieux ! J'aimerais un peu plus pêchu pour la ville lumière.

http://s21.postimg.org/g1iebpcg7/Paris_By_Night2.jpg

http://s13.postimg.org/rvgd5h29z/Paris_By_Night.jpg

Dernière modification par Herji85 (03-01-2016 15:29:56)


Emmanuel

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#109 [↑][↓]  04-01-2016 19:12:32

marcoh
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Re: [P3D][FSX] Scène Paris intra-muros sortie

Je note la remarque.

J'ai eu beaucoup de mal à générer la texture photo nuit, en utilisant une carte, en ne conservant que les routes pour ensuite les superposer sur une texture jour assombrie. Ma première version était encore plus sombre.

Il faudra que je trouve un truc pour rendre cela plus dynamique.

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#110 [↑][↓]  04-01-2016 20:46:21

bretonyb
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Re: [P3D][FSX] Scène Paris intra-muros sortie

Je viens de télécharger et de tester la scène de jour, avec mon hélico préféré... Je ne peux que confirmer la qualité de cet autogen et la beauté de son rendu, le compromis adopté pour les polygones et les textures apportant une fluidité remarquable (scènes des grands aéroports Parisiens  désactivés pour le test), tout en préservant l'essentiel de l'urbanisme et le découpage îlotaire et parcellaire de cette ville.

Les bâtiments issus de la biliothèque 3D de Google sont parfaitement intégrés, et n'ont pas d'impact perceptible pour mes FPS sur ma configuration (bloqués à 21 FPS). Reste quelques hélipad à rendre "posables" (Bercy par exemple) et le tout sera parfait. Je n'ai pas testé le vol de nuit pour le moment.

Donc un grand coup de chapeau à Marc pour son travail remarquable, et un grand merci pour son partage.


MSI Z390 gaming plus + INTEL I9 9900 K OV 5.1 GhZ + 32 Go DDR 4  3200 mhz + 1 GPU NVIDIA GTX 1080 TI  + SSD 256 Go +  SSD 512 Go + SSD Nvme 1To + SSD Nvme 2To + DD 2To 7200 t + alim 900 W + USB key Iocard + master Iocard + extension USB Iocard + écran 4K 60p + 2 écrans 19p + W 11 + MSFS + Panel Builder - Connexion internet Fibre optique.

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#111 [↑][↓]  05-01-2016 19:05:58

marcoh
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Re: [P3D][FSX] Scène Paris intra-muros sortie

EDIT du 18-08-16

Alors, pour faire un petit récapitulatif de ce qu'il faut que je fasse pour une version 1.1

- Ajouter les gares, Lyon, Nord, Est, St-Lazare                                                                        (Fait)
- Ajouter statue place de la république                                                                                   (Fait)
- Ajouter Marché Place St-Honoré                                                                                          (Fait)
- Ajouter Palais de justice et La conciergerie (un allemand me l'a demandé)                              (fait)
- Ajouter La Samaritaine                                                                                                       (Fait)
- Ajouter église St Etienne du mont                                                                                        (Fait)
- Ajouter Sainte Chapelle                                                                                                      (Fait)
- Ajouter église St Sulpice                                                                                                     (Fait)
- Ajouter église St Germain                                                                                                   (Fait)
- Ajouter église Val de Grâce                                                                                                 (en cours)
- Le palais Bourbon à finir                                                                                                     (Fait)
- Remplacer Les invalides                                                                                                      (Fait)
- Façades de la place de la concorde                                                                                      (Fait)
- Ajouter Institut au bout du pont des arts                                                                              (Fait)
- Ajouter immeuble France-television                          Bâtiment trop bas et sans relief          (Pas fait)
- Trouver une solution pour faire la place des Vosges (couleur brique)                                      (Fait)
- corriger et modifier l'autogen en conséquence                                                                      (Fait)
- Essayer d'améliorer la texture de nuit                                                                                  (Fait)
- Ajouter des plate-formes "dures" pour les hélicos                                                                  (Fait)                   
- Tourner la préfecture de Nanterre                                                                                        (Fait)
- Le pont d'Iena à rallonger au Nord                                                                                       (Fait)
- Fichiers materials et extrusions automatiquement mis à jour.                                                 (Fait)
- Supprimer les tours de la banlieue Est et les remplacer par des tours à l'échelle.                     (Fait)
- Ajouter des tours rondes à certains angles des bâtiments autogen                                          (Fait)

Et si j'ai encore du courage :
- Remplacer la tour First                                                                                                       (Fait)
- Ajouter château de Vincennes                                                                                             (fait)
- Eglise ND de Clignancourt                                                                                                   (Fait)
- Tour Sequoia                                                                                                                     (Fait)
- Hôtel-Dieu                                                                                                                         (Fait)
- Grand magasin                                                                                                                  (Fait)
- 2 Bâtiments Hôpitaux pour Helipad (Salpêtrière et Lariboisière)                                             (Fait)
- Eglise St-Ambroise                                                                                                             (Fait)
- palais grognart                                                                                                                  (Fait)

J'allongerai la liste si nécessaire, mais va falloir être patient (des mois).

Dernière modification par marcoh (24-08-2016 18:42:55)

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#112 [↑][↓]  05-01-2016 19:37:58

ber84
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Re: [P3D][FSX] Scène Paris intra-muros sortie

marcoh a écrit:

Bonsoir,
Alors, pour faire un petit récapitulatif de ce qu'il faut que je fasse pour une version 1.1

- Ajouter les gares, et spécialement la gare de Lyon avec sa tour
- La conciergerie (un allemand me l'a demandé)
- Le palais Bourbon à finir (celui dans la version 1 n'est qu'une ébauche rapide)
- modifier l'autogen en conséquence
- Essayer d'améliorer la texture de nuit
- Ajouter des plate-formes "dures" pour les hélicos (va falloir que je cherche où elle se trouvent)
- Tourner la préfecture de Nanterre (j'espère qu'elle n'apparait alors pas en doublon si d'autres scènes l'on ajouté, comme le stade de France)
- Le pont d'Iena à rallonger au Nord

Et si j'ai encore du courage :
- Remplacer la tour GAN
- Supprimer toutes les tours trop grandes de la banlieue Est pour les remplacer par des tours au bon endroit et à l'échelle.

J'allongerai la liste si nécessaire, mais va falloir être patient (des mois), je fais une pause et je pars en voyage.

Alors bon voyage, nous saurons patienter.
Ber8'


Tout reste à faire...

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#113 [↑][↓]  05-01-2016 21:02:36

geran
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Re: [P3D][FSX] Scène Paris intra-muros sortie

Salut à tous et à toutes
Bon voyage,Marcoh,change-toi les idées et reposes toi bien.A bientôt et merci.Gérard


POSITIF P3Dv4.5;w7 64 Premium;Asus P8Z77-V LX2;IntelI5 3570K 3,4GHz oc 4,1 ;Corsair 2x8Go  2400MHz GDDR3;Cool masterEVO212;Seagate 500Go SATA; AMD RX580 8Gb GDDR5;Alim 650W;DVD SATA LG;Boitier Zalman Z11.Ecran 27"  IIYAMA GE2788HSB2 Black Hawk 1920X1080 60Hz.Remerciements à Didier"Lagaffe"

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#114 [↑][↓]  07-01-2016 02:14:34

vonstroheim
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Re: [P3D][FSX] Scène Paris intra-muros sortie

marcoh a écrit:

...Ajouter des plate-formes "dures" pour les hélicos (va falloir que je cherche où elle se trouvent)...

Je crois qu'il n'y en a que deux : Issy-les-Moulineaux et Paris-Bercy (sur le toit du Ministère des finances).

Avec Object Placement Tool (OPT) du SDK, j'ai mis un helipad à Bercy, pratique ! Mais il vient de la librairie d'objets par défaut de FSX. donc il est assez moche, carré, et pas de la bonne taille... mais au moins il ajoute une vraie surface dure sur laquelle on peut se poser !

http://img15.hostingpics.net/pics/843695bercy2.jpg

http://img15.hostingpics.net/pics/764721bercy3.jpg

http://img15.hostingpics.net/pics/747350bercy1.jpg

J'ai bricolé un truc pour Issy vite fait, pour m'entrainer avec OPT, mais c'est raté... celui la est rond au lieu d'être carré ! M'enfin !

http://img15.hostingpics.net/pics/333210Issy.jpg

Si ca peut donner des idées à certains, voilà mon test (à ne pas prendre au sérieux!) : Paris_Helipads.zip

Dernière modification par vonstroheim (07-01-2016 04:25:53)

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#115 [↑][↓]  07-01-2016 07:06:59

Choco
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Re: [P3D][FSX] Scène Paris intra-muros sortie

Salut Marco,

J'ai enfin installé ta scène sur mon P3D V3.1 , très belle scène, bien mieux que ce qu'avait fait F-VFR avec flight  Paris.
A ce propos, comme j'avais des floutages, saccades etc... j'ai retiré tous les fichiers de F-VFR en ne gardant que ta scène,
et les dalles photos de F-vfr. Et j'ai maintenant des fps entre 28-26 ballade en hécico à 1500 ft-1200.
c'est vraiment très plaisant.
Un grand remerçiement pour cette belle scène.wink


PC:Intel I9 12900K -Watercooling ANTEC 240 RAM:64 Giga KInston-GPU:RTX MSI Suprim 3080 12 G-CM:GIGABYTE Z 690 UD- SSD M.2 500 G ET 1 TO  De Kingston Fury Renegade- SSD crucial 512 et 1To DD 3,5 10To- 1 Ecran 27'- 14'-écran'-MCP-EFFIS-FMC OpenCockpit-Yoke & Bravo-Quadrant Honeycomb-Rudder Virpil-Cyclic Base T-50-CM2-Throttle Warthog-Ecran SImu 55' LG.

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#116 [↑][↓]  07-01-2016 11:12:24

riklevert
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Re: [P3D][FSX] Scène Paris intra-muros sortie

Bravo

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#117 [↑][↓]  07-01-2016 17:42:41

Wildweasel
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Re: [P3D][FSX] Scène Paris intra-muros sortie

Excellent travail. Merci ! y a peut-etre moyen d'en profiter en vectoriel pour ceux qui ne font pas de la photo...

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#118 [↑][↓]  08-01-2016 15:22:55

marcoh
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Re: [P3D][FSX] Scène Paris intra-muros sortie

Pour Wildweasel : je ne comprends pas bien la remarque.
Si tu veux dire, avoir la scène sans la texture photo, donc sans les bâtiments autogen, Oui, c'est toujours possible. Supprime simplement le fichier bgl le plus gros dans le dossier \scenery.

Il restera alors quelque chose qui ressemblera à la scène d'origine, avec plus de bâtiments et des ponts, du traffic mais pas les routes (ce qui n'est peut-être pas plus mal car il y aura plus de bâtiments autogens). Les bâtiments auront quand même l'air d'être posés n'importe où, sans l'organisation des rues, boulevards, espaces verts, etc.

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#119 [↑][↓]  08-01-2016 21:18:42

Wildweasel
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Re: [P3D][FSX] Scène Paris intra-muros sortie

marcoh a écrit:

Pour Wildweasel : je ne comprends pas bien la remarque.
Si tu veux dire, avoir la scène sans la texture photo, donc sans les bâtiments autogen, Oui, c'est toujours possible. Supprime simplement le fichier bgl le plus gros dans le dossier \scenery.

Il restera alors quelque chose qui ressemblera à la scène d'origine, avec plus de bâtiments et des ponts, du traffic mais pas les routes (ce qui n'est peut-être pas plus mal car il y aura plus de bâtiments autogens). Les bâtiments auront quand même l'air d'être posés n'importe où, sans l'organisation des rues, boulevards, espaces verts, etc.

Non, en gardant l'autogen sinon y a aucun intéret wink

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#120 [↑][↓]  09-01-2016 11:15:04

marcoh
Pilote confirmé
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Re: [P3D][FSX] Scène Paris intra-muros sortie

Pour garder l'autogen, il faut je crois, garder la texture photo. Ou alors en créer une très grossière transparente à 99%. Elle sera presque invisible, facile à charger et permettra de conserver l'autogen, mais je ne vois pas trop l'intérêt.

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#121 [↑][↓]  10-01-2016 17:34:06

BERJU83
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Re: [P3D][FSX] Scène Paris intra-muros sortie

Bonsoir Marcoh,

J'ai enfin installé ta scène de Paris (W7+FSXacc) et je dois dire que c'est un bijou!

J'ai voleté un peu partout avec le "Surligneur", idéal pour ce genre de balade, et vraiment c'est super!

Petite déception toutefois: rien à glaner au Bois de Boulogne... laugh

Merci!

Bernard.

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#122 [↑][↓]  12-01-2016 11:11:44

Wildweasel
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Re: [P3D][FSX] Scène Paris intra-muros sortie

marcoh a écrit:

Pour garder l'autogen, il faut je crois, garder la texture photo. Ou alors en créer une très grossière transparente à 99%. Elle sera presque invisible, facile à charger et permettra de conserver l'autogen, mais je ne vois pas trop l'intérêt.

Si, pour avoir de belles voiries bien nettes et une variation saisonnale :)

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#123 [↑][↓]  13-01-2016 11:57:51

marcoh
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Re: [P3D][FSX] Scène Paris intra-muros sortie

Bonjour,
Pour les variations saisonnales, ma texture photo est saisonnalisée. Les couleurs de la végétation sont différentes pour les 4 saisons sur Paris.

Pour les voiries, en effet, la texture photo donne un résultat très différent des tracés routiers.

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#124 [↑][↓]  13-01-2016 15:29:53

NEPTUNE6P2V7
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Re: [P3D][FSX] Scène Paris intra-muros sortie

BERJU83 a écrit:

Bonsoir Marcoh,

J'ai enfin installé ta scène de Paris (W7+FSXacc) et je dois dire que c'est un bijou!

J'ai voleté un peu partout avec le "Surligneur", idéal pour ce genre de balade, et vraiment c'est super!

Petite déception toutefois: rien à glaner au Bois de Boulogne... laugh

Merci!

Bernard.

l' âne,  brait si iliennes . alors gaffe laughlaugh

Patou

Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (13-01-2016 15:30:30)


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#125 [↑][↓]  13-01-2016 17:14:16

BiplanBonplan
Commandant de bord
Date d'inscription: 15-01-2013
Renommée :   25 

Re: [P3D][FSX] Scène Paris intra-muros sortie

NEPTUNE6P2V7 a écrit:

l' âne,  brait si iliennes . alors gaffe laughlaugh

Patou

... Ta blague tu la sors bonne et on l'avale de grâce.

Dernière modification par BiplanBonplan (13-01-2016 17:26:24)


Louis

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