#1 [↑][↓]  15-03-2016 10:50:38

Lejerm
Copilote
Lieu: LSMP
Date d'inscription: 24-07-2009
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[P3D][FSX] gmax incompatible avec Windows 10

Bonjour,

Je me suis décidé en début d'année à passer de Windows 7 à Windows 10. La plupart des logiciels que j'utilise pour la création de scènes fonctionnent bien, mais je n'ai constaté que récemment que gmax posait problème. Il est notamment impossible d'ouvrir l’éditeur de matériel (gmax Material Editor), car gmax tourne en rond et se bloque.
En regardant sur Internet, il semblerait que gmax ne soit pas compatible avec Windows 10, vraisemblablement à cause de la gestion du driver graphique.
J'ai essayé les choses suivantes:
- Démarrer gmax en mode de compatibilité Windows 7
- Changer le driver graphique dans gmax de Direct3D en openGL
Mais cela ne résout pas mon problème.
Est-ce quelqu'un a déjà eu le même problème? Si oui, y a-t-il une solution?
Merci d'avance.


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#2 [↑][↓]  15-03-2016 10:59:48

BERJU83
Commandant de bord
Date d'inscription: 02-10-2009
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Re: [P3D][FSX] gmax incompatible avec Windows 10

Hello Lejerm,

J'avais également tenté de faire fonctionner Gmax avec W10 il y a quelque temps, mais pas moyen d'obtenir le fonctionnement nominal: beaucoup de soucis graphiques, comme toi des soucis avec le material editor, etc...
J'ai cherché sur le net mais rien trouvé de probant car apparemment ça marche chez les uns et pas chez d'autres.

Donc retour à W7 dans mon cas.

Berju.

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#3 [↑][↓]  15-03-2016 11:38:13

Lejerm
Copilote
Lieu: LSMP
Date d'inscription: 24-07-2009
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Re: [P3D][FSX] gmax incompatible avec Windows 10

Salut,

Merci pour ta réponse, c'est ce que je craignais, mais j'ai pas envie de revenir à Windows 7...
Peut-être qu'il est temps de passer à un autre outil 3D style Blender?


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#4 [↑][↓]  15-03-2016 17:46:41

koupi
Elève Pilote
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Re: [P3D][FSX] gmax incompatible avec Windows 10

Salut
ref:bascule window7 window10
Hum Apres avoir franchis le pas je tourne sur window10 sur mes deux ordinateurs (bureau et portable) et cela sans soucis
concernant gmax , apres quelques frayeurs, j ai reussi a le faire fonctionner correctement
Solution personnel : mettre gmax en compatibilite WINDOW 7
les compatibilites ascendantes ne reglaient pas les problemes
Pourquoi ????
Bonne chance

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#5 [↑][↓]  15-03-2016 18:18:10

Flying V
Copilote
Membre donateur
Lieu: LFRG
Date d'inscription: 03-05-2010
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Re: [P3D][FSX] gmax incompatible avec Windows 10

Bonjour Jean Louis
Très amateur de tes scènes des Caraïbes, merci !!!
Marc


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#6 [↑][↓]  16-03-2016 08:10:03

Lejerm
Copilote
Lieu: LSMP
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Re: [P3D][FSX] gmax incompatible avec Windows 10

koupi a écrit:

Salut
ref:bascule window7 window10
Hum Apres avoir franchis le pas je tourne sur window10 sur mes deux ordinateurs (bureau et portable) et cela sans soucis
concernant gmax , apres quelques frayeurs, j ai reussi a le faire fonctionner correctement
Solution personnel : mettre gmax en compatibilite WINDOW 7
les compatibilites ascendantes ne reglaient pas les problemes
Pourquoi ????
Bonne chance

Bonjour koupi,
Je ne suis pas sûr de comprendre ce que tu entends par "ref:bascule window7 window10"...Pourrais-tu m'en dire un peu plus?
Par ailleurs, j'ai déjà essayé de lancer gmax en activant la compatibilité Windows 7, mais ça ne change rien.
Merci.


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#7 [↑][↓]  16-03-2016 10:31:21

gastonj
En vacances
Date d'inscription: 13-02-2012

Re: [P3D][FSX] gmax incompatible avec Windows 10

Bonjour,
Chez moi non plus, avec une carte nvidia, le SDK FSX ne marche pas pour des problèmes de "material editor". Par contre le SDK FS9 fonctionne parfaitement, le SDK MSTS aussi. En fait, plus c'est vieux, mieux ça marche laugh!
La solution, autre qu'une version 3DSmax ancienne ou avec le SDK P3D pour une plus récente, c'est  Blender et son SDK FSX en développement si on ne veut pas débourser 4000€ ou utiliser une version pas chère mais délictueuse de 3DSmax.
Si tu as des bricoles sous Gmax, tu peux les porter sous Blender en passant par l'export Quake (voir mon post) ou plus compliqué par l'export "obj" de Wavefront.
JMC

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#8 [↑][↓]  17-03-2016 18:08:34

koupi
Elève Pilote
Date d'inscription: 03-10-2008
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Re: [P3D][FSX] gmax incompatible avec Windows 10

Lejerm a écrit:

koupi a écrit:

Salut
ref:bascule window7 window10
Hum Apres avoir franchis le pas je tourne sur window10 sur mes deux ordinateurs (bureau et portable) et cela sans soucis
concernant gmax , apres quelques frayeurs, j ai reussi a le faire fonctionner correctement
Solution personnel : mettre gmax en compatibilite WINDOW 7
les compatibilites ascendantes ne reglaient pas les problemes
Pourquoi ????
Bonne chance

Bonjour koupi,
Je ne suis pas sûr de comprendre ce que tu entends par "ref:bascule window7 window10"...Pourrais-tu m'en dire un peu plus?
Par ailleurs, j'ai déjà essayé de lancer gmax en activant la compatibilité Windows 7, mais ça ne change rien.
Merci.

Concernant la bacsule : c est simplement le fait de passer de window7 a window10 via la mise a jour automatique fournie par Microsoft

Concernant les cartes graphiques rien de bien transcendant : Intel(R) Hd graphics Family 3000 et 4400
Ecrans :Dell E2014H(Analog) et generic Pnp Monitor

J aie une Nvidia GEFORCE que je testerai plus tard et je vous tiendrais au courant  des résultats

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#9 [↑][↓]  19-03-2016 23:29:25

koupi
Elève Pilote
Date d'inscription: 03-10-2008
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Re: [P3D][FSX] gmax incompatible avec Windows 10

Apres avoir voulu passer en NVIDIA GEFORCE:problem le navigateur de materiel ne marche pas
En mode super administrator : idem (donc apparamment pas de problèmes de droit )
En mode Heidi ou OpenGL : idem
Je repasse donc en intel : le navigateur de materiel ne marche PLUS ???????
J en suis reduit a emuler du window X et lancer le scrip fsxmateriel.ms (2fois) avant d utiliser le navigateur et la ok pendant environ 3 secondes

(je laisse ca aux specialistes du scrip)


Probleme Deja evoque :voir le lien ci dessous

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