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Bonjour à tous,
On connait tous Jackson Hole (ORBX) pour FSX/P3D, et bien X-plane ne sera pas en reste.
Aerobridge Studios a annoncé que la scène sera disponible pour le troisième trimestre de cette année. En attendant !
---> https://fr-fr.facebook.com/aerobridgestudios/
@+
Guillaume
Dernière modification par GUIBRU (20-02-2017 20:34:12)
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Bonsoir, merci pour la nouvelle !
En attendant on a ceci : http://forums.x-plane.org/index.php?/fi … e-airport/
Bernard .
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La vache
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Je comprendrais jamais pourquoi les dev perdent autant de temps à modéliser l'intérieur des aerogares avec autant de détails. C'est vraiment une perte de temps inutile (au délà du rendu qui est magnifique).
Dernière modification par Nirgal76 (18-03-2017 09:09:49)
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Parce que ça fait vendre...
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Perso je suis plus sensible à la dernière du poste #4, l'aspect du tarmac et la qualité de l'ensemble lors du survol.
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Nirgal76 a écrit:
Je comprendrais jamais pourquoi les dev perdent autant de temps à modéliser l'intérieur des aerogares avec autant de détails. C'est vraiment une perte de temps inutile (au délà du rendu qui est magnifique).
Bonjour,
le plaisir de la création !
Bernard .
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Les ressources d'un PC ne sont pas infinies mais si la scène est fluide alors pourquoi pas.
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Moi je trouve que c'est bien l'intérieur des hangars , des fois que tu ais envie de pisser un coup, après être sortie de l'avion , au fait c'est où les Mme Pipi ?,
Patou
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Ne pas oublier qu'on est en 64bits, plus de pb de VAS, alors pourquoi ne pas charger la mule et tant pis pour le CPU !
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bede40 a écrit:
Ne pas oublier qu'on est en 64bits, plus de pb de VAS, alors pourquoi ne pas charger la mule et tant pis pour le CPU !
Parceque le temps gagner à ne pas faire ces choses là permettrait de bosser sur d'autres projets, et éviterait les sorties qui prennent des années. Pour le cpu, si la scène est bien faite, jouer sur les réglages de détails doit permettre de les afficher ou non j'imagine pour les cpu plus faible. Mais bon, le cpu n'est plus le centre d'interet, la mode est passé à la VAS
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