#101 [↑][↓]  08-12-2016 22:59:44

mkonareff
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Re: [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Bonsoir Grandfred,

Non ce n'est pas normal, désolé que tu rencontres ce bug mais merci de l'avoir reporté rapidement, nous allons enquêter à ce sujet.
Pourrais-tu nous envoyer ton config.cfg ainsi que les URLs correspondantes des dossiers par mail togapjcts at gmail point com? Le config.cfg se situe dans le répertoire racine d'installation d'Envtex.

Merci par avance smile

Dernière modification par mkonareff (08-12-2016 23:00:31)


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#102 [↑][↓]  08-12-2016 23:08:18

grandfred29
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Re: [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Pas trop grave j ai écrit direct les liens dans le fichier de confie et enregiste et le soft a bien enregistrer puisque ca apparaît au démarrage
Apres j ai une erreur si j essai de démarrer le simu via ton soft genre la fenêtre console exception blabla déboggage enfin je n ai plus ca en tête

A la limite une chose qui est ennuyeuse c est que tu ne peux pas redimensionner la fenêtre et du coup sur l écran de mon portable je n arrive pas a voir le bas et coche la fonction sun qqch

Merci en tout cas pour ton taf


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#103 [↑][↓]  08-12-2016 23:46:33

mkonareff
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Re: [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

grandfred29 a écrit:

Pas trop grave j ai écrit direct les liens dans le fichier de confie et enregiste et le soft a bien enregistrer puisque ca apparaît au démarrage
Apres j ai une erreur si j essai de démarrer le simu via ton soft genre la fenêtre console exception blabla déboggage enfin je n ai plus ca en tête

A la limite une chose qui est ennuyeuse c est que tu ne peux pas redimensionner la fenêtre et du coup sur l écran de mon portable je n arrive pas a voir le bas et coche la fonction sun qqch

Merci en tout cas pour ton taf

Au sujet du bouton Launch sim via un ordinateur déporté, je ne pense pas que cela soit possible de le faire fonctionner depuis un autre pc à cause d'une histoire de threads (ou quelque chose comme ça, Florian va dire que je suis en train de massacrer le langage de programmation ^^). Je vais tout de même me renseigner et corriger le manuel sur ce point si nécessaire, merci.

Pour le reste, il est étrange que le programme n'ait pas voulu enregistrer les urls, même en partage, nous allons investiguer.
Si j'ai bien compris, les zones étaient vide dans le cfg malgré la sauvegarde et les ajouter à la main a suffit pour régler ce soucis? L'installation se déroule ensuite normalement?
Nous n'avons pas rencontré ce problème au cours des tests mais une config et un partage n'en n'est pas un autre. On va checker ça et ça fera l'objet d'un hotfix dès que le problème est résolu wink

Pour le redimensionnement, quelle est la taille de ton écran? Nous avons pu tester jusque du 17 pouces et ça rentrait encore très bien mais il est possible qu'en dessous cela puisse poser problème.
C'est maintenant sur notre liste pour l'update.

Maxime.

Dernière modification par mkonareff (09-12-2016 00:48:39)


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#104 [↑][↓]  09-12-2016 01:15:50

tana
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Re: [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Bonjour,

Installation sans aucun problème sur mon ordinateur annexe, avec ASCA. Les chemins des dossiers restent inscrit, création de Prepar3d backup dans le dossier de Prepar3D. Seul Auto Backup ne reste pas coché.

Au lancement j'ai des cumulus comme des boules de coton puis ils deviennent normal, les cumulus et cirrus Envtex réglés en 2048 32 bits, mes nuages ASCA en 4096. Il me semble que les nuages Asca mettent plus de temps à se charger alors qu'avant c'était instantané.

Test sur TNCM St Marteen  Fly Tampa, le 9 aout 2016 13:00 TU.

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#105 [↑][↓]  09-12-2016 02:27:11

mkonareff
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Re: [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Bonsoir tana,

On dirait bien que je suis de garde ce soir ^^

Merci pour ton retour concernant l'installation déportée, cela confirme que le bug de Grandfred n'est pas commun à tous les PC, peut-être pas totalement isolé pour autant. Pourriez vous me donner chacun votre version de windows et son architecture? (32/64bits)
Pour l'auto backup, ce n'est pas sensé rester coché, nous avons fait ce choix afin d'éviter d'écraser votre précédent backup par erreur. Il vous faudra re-cocher cette case à chaque fois que vous voulez créer un nouveau backup.

Au sujet des cumulus, les fameuses boules de cotons sont très surement celles du thème météo par défaut, le temps que AS16 charge la météo réelle.
Par contre si les nuages sont cochés dans ASCA, ceux-ci remplacent ceux d'Envtex qui n'a donc pas d'influence sur ce point. Seules les textures de ciels sont intégrées à ASCA pour le moment.

Dernière modification par mkonareff (09-12-2016 03:23:38)


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#106 [↑][↓]  09-12-2016 03:35:29

oZZ
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Re: [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Dans les bacs bientôt pour moi solv_gif

Congrats Maxime !


Good day.
http://image.noelshack.com/fichiers/2018/46/1/1541991329-sig-fasterthanyours.jpg

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#107 [↑][↓]  09-12-2016 05:47:33

grandfred29
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Re: [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Salut

W10 64 à jour
Écran 17" résolution 1600x900
Envtex installe en mode admin sur C:\Simmarket\...., au départ installé sur C:\programm files...
sur mon pc de jeu il était sur K et il me semble que ca fonctionnait


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#108 [↑][↓]  09-12-2016 08:49:28

tana
Pilote confirmé
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Re: [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Bonjour,

Windows 10 - 64 bits sur les deux machines.

Sur D program Files

Dernière modification par tana (09-12-2016 08:50:44)

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#109 [↑][↓]  09-12-2016 14:13:59

mkonareff
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Re: [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Merci pour ces précisions.

Concernant la fenêtre il semblerait qu'il puisse y avoir quelques soucis avec les écrans à résolution plus faible.
Un hotfix devrait sortir d'ici ce soir pour régler ça.

Pour ton soucis d'installation déportée, nous investiguons toujours mais pas moyen de reproduire le bug par chez nous, je vous tiens au courant :)

Merci pour vos retours en tous cas!


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#110 [↑][↓]  10-12-2016 00:14:37

mkonareff
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Re: [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Bonsoir à tous,

Le hotfix 1, soit Envex 1.0.1 est désormais disponible depuis notre forum: http://togaprojects.proboards.com/threa … 1-released

Changelog:
- Bug d'affichage pour certaines petites résolutions résolu
- L'interface peut désormais être déplacé via un simple clic sur une zone grise de l'interface
- Bug empêchant certains réglages d'être sauvegardés résolu
- Info bulles ajoutées
- Manuel mis à jour
- Compatibilité avec FSX:SE confirmée

Travail en cours pour le Hotfix 2:
- FSX:SE ajouté en tant que simulateur à part entière (pour les utilisateurs qui volent sur les deux versions en même temps)
- Interface alternative pour les écrans plus petit.


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#111 [↑][↓]  10-12-2016 01:06:09

JBravo117
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Re: [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Salut,

Est ce que certains amateurs pourraient poster des screen sur des ciels et nuages et autres?
Merci
JB


I7 8700K (OC 5.0GHz), RTX2080 Super OC ASUS White ROG Strix,  Corsair Vengeance LPX 32Go 3200, écran TV 4K 65po, ...
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/8843/mini_08072020-2023_tempsnip.png

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#112 [↑][↓]  10-12-2016 15:39:00

jpmes
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Re: [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Bonjour,

En voici (FSX - DX10 - AS16 - ASCA avec textures Envtex uniquement)

https://dl.dropboxusercontent.com/u/60090388/screenshots/2016-12-9_22-3-0-531%20copie.jpg

https://dl.dropboxusercontent.com/u/60090388/screenshots/2016-12-10_15-3-22-829%20copie.jpg

https://dl.dropboxusercontent.com/u/60090388/screenshots/2016-12-10_15-15-50-432%20copie.jpg

https://dl.dropboxusercontent.com/u/60090388/screenshots/2016-12-10_15-20-17-668%20copie.jpg

https://dl.dropboxusercontent.com/u/60090388/screenshots/2016-12-8_23-11-26-493.jpg

Un coup de jeune pour mon FSX wink

Jean-Paul

Dernière modification par jpmes (10-12-2016 15:49:13)

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#113 [↑][↓]  10-12-2016 19:12:03

mkonareff
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Re: [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Merci pour le partage de screen Jean-Paul !
J'aime particulièrement la dernière w00t

@grandfred29: Nous avons trouvé une solution pour cette histoire de non accessibilité au bas de l'interface pour les petites résolutions. Nous allons essayer de publier ça ce soir ou demain au plus tard.


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#114 [↑][↓]  10-12-2016 19:18:24

JBravo117
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Re: [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Merci!


I7 8700K (OC 5.0GHz), RTX2080 Super OC ASUS White ROG Strix,  Corsair Vengeance LPX 32Go 3200, écran TV 4K 65po, ...
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/8843/mini_08072020-2023_tempsnip.png

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#115 [↑][↓]  10-12-2016 22:25:16

mkonareff
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Re: [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Bonsoir !

Hotfix 2 disponible ici.

Changelog:
- Interface automatically resized for lower screen resolutions (lower than 900px wide)
- Launch optimization
- Minor bug fixes

Currently beeing worked:
- FSX:SE will be added as a separated simulator


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#116 [↑][↓]  10-12-2016 22:31:02

Epikk
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Re: [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Eh ben... ça bosse.
Dis-moi Maxime, j'ai l'impression d'avoir perdu le "in cloud motion effect" de AS16 après l'installion de et la gestion des textures via ASCA+ENVTEX en dynamique... C'est moi qui hallucine? Je vais vérifier à nouveau tiens.


Cheers, Fritz ESSONO
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#117 [↑][↓]  10-12-2016 23:10:43

mkonareff
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Re: [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Salut Fritz !

On va dire j'ai connu plus tranquille comme week-end ^^

Envtex n'est pas sensé avoir d'impact sur le in-cloud motion normalement, j'ai testé et chez moi ça fonctionne toujours.
Est-ce que tu as bien 21 fichiers du type fx_cl_entr_****.fx dans P3D\Effects?

Dernière modification par mkonareff (10-12-2016 23:11:57)


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#118 [↑][↓]  10-12-2016 23:15:56

Epikk
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Re: [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

mkonareff a écrit:

Est-ce que tu as bien 21 fichiers du type fx_cl_entr_****.fx dans P3D\Effects?

Plutôt 28 j'ai... laugh

https://fritz-essono.tinytake.com/sf/MT … 80NTczODc3

Dernière modification par Epikk (10-12-2016 23:18:10)


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#119 [↑][↓]  10-12-2016 23:27:32

mkonareff
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Re: [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Je crois que je viens de passer le stade où je commence à ne plus savoir compter e_Clown

Merci, 28 fichiers, j'ai bien la même chose, c'est good normalement.
Pourrais tu refaire un test pendant ton prochain vol? Si les fichiers sont là il ne devrait pas y avoir de soucis pour que AS16 les déclenche.
Je jetterai un oeil mais à vrai dire je ne sais pas du tout comment cet effet pourrait avoir été désactivé.


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#120 [↑][↓]  10-12-2016 23:45:56

Epikk
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Re: [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

https://fritz-essono.tinytake.com/sf/MT … 80NTczOTIy
C'est activité...
Je teste à nouveau. J'ai peut-être rêvé.

EDIT : ils sont bien là. J'ai craqué. Merci !

Dernière modification par Epikk (10-12-2016 23:59:08)


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#121 [↑][↓]  11-12-2016 10:05:48

bouzemb
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Re: [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

bonjour
et sous fs9,c'est comment?

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#122 [↑][↓]  11-12-2016 11:04:34

grandfred29
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Re: [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Bonjour
Merci pour les 2 HF, mes problèmes sont résolus
Pour info perso en vol est ce normal quand p3d, as16 et asca sont en fonction que je ne puisse démarrer envtex?
Merci


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#123 [↑][↓]  11-12-2016 21:44:37

mkonareff
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Re: [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Epikk a écrit:

https://fritz-essono.tinytake.com/sf/MTE3ODc4MF80NTczOTIy
C'est activité...
Je teste à nouveau. J'ai peut-être rêvé.

EDIT : ils sont bien là. J'ai craqué. Merci !

Ouf! mad2_gif
Je me demandais quand même ce qui aurait bien pu faire ça. Bons vols!

grandfred29 a écrit:

Bonjour
Merci pour les 2 HF, mes problèmes sont résolus
Pour info perso en vol est ce normal quand p3d, as16 et asca sont en fonction que je ne puisse démarrer envtex?
Merci

Content que tes deux bugs soit résolus Granfred! Tu aimes bien le format "mini" de l'interface?
Par contre Envtex est sensé pouvoir démarrer à tout moment, par contre il n'est pas possible de lancer deux instances.
Question bête mais as tu vérifié que le précédent n'était plus ouvert? Quand tu cliques sur launch sim envtex se réduit mais ne se ferme pas.

Dernière modification par mkonareff (11-12-2016 23:16:55)


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#124 [↑][↓]  11-12-2016 22:49:33

grandfred29
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Date d'inscription: 04-06-2011

Re: [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Oui j ai regarde dans le process Windows envtex n apparaît pas
Toujours pas possible de démarrer le simu depuis le pc deporte mais ca c est un détail


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#125 [↑][↓]  11-12-2016 23:04:29

Filoux
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Re: [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel)

Du grand art bravo !!

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