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Bonjour a tous les amis,
je fais appel à vous pour résoudre mon problème qui est le suivant :
- par exemple, je suis a toronto (CYYZ) au sol avec mon pmdg 737ngsx avec orbx ftx global + vector + openlc north america + rex + active sky next.
Au bout de 4-5 minute en restant juste au sol, j'ai le pc windows qui me fait un bip toute les dix seconde et après j'ai le message out of memory qui s'affiche. Quand je regarde dans le gestionnaire de tâche, je suis que a 2800Mo d'utilisé pour p3d.
Comment résoudre ce problème?
Pour infos, j'ai déjà eu ce soucis aussi sur paris.
J'attends votre aide avec impatience.
Bon vols
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Salut j'ai le même probleme que toi après 1h de vol avec la version 3.3 sauf que moi pas de bip mais juste un plantage du P3d :(
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Bonjour,
Il n'y a aucune solution autre que réduire les paramètres graphiques (taille des textures, distance de vue, réduction du trafic et autogen).
FSX et P3D sont en 32 bits, donc maxi 4Go de mémoire vive en charge, mais attention avec windows, antivirus et autre utilitaires compris dans les quatre Go.
Sauf "bug" bouffeur de mémoire, évidemment.
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Merci JMD, Vive le 64Bit espérons le en 2017...
Dernière modification par maniek (11-11-2016 13:18:27)
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C'est quoi ton OS? un Windows 32bits?
Si oui, dans ce cas tu a au mieux 3GO de dispo pour toute ton appli.
Dernière modification par Patricepilvirt (11-11-2016 13:58:30)
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jmd a écrit:
Bonjour,
Il n'y a aucune solution autre que réduire les paramètres graphiques (taille des textures, distance de vue, réduction du trafic et autogen).
FSX et P3D sont en 32 bits, donc maxi 4Go de mémoire vive en charge, mais attention avec windows, antivirus et autre utilitaires compris dans les quatre Go.
Sauf "bug" bouffeur de mémoire, évidemment.
Hein ?
L'espace d'adresse est propre à l'applicatif, P3D dispose de 4Go. Cet espace n'est en aucun cas partagé par l'antivirus et compagnie. Tu confonds avec un OS 32bits qui ne peut adresser que 4Go au total, mais cette limitation n'existe plus car on est tous en 64bits.
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moi j'ai désactivé tous les traffic, aucune ombre dans les settings graphiques, ma résolution de texture est en 2048 et je suis sous w10 x64. J'ai aussi viré les effets spéciaux au passage mais sa change rien.
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OOM c'est trop de requêtes mémoire c'est tout. Tu dois donc charger trop d'add ons et tes settings sont trop élevés. Pas d'autre solution, et pour le coup on est tous égaux là dessus.
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Et combien de RAM?
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Moi j'ai 32gb de ram
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Bon, alors ce n'est pas un pb de config pc.
Pour la VAS il vaut mieux la mesurer avec fsuipc dans la barre de fenêtre (VAS restante dans ce cas) et voir comment elle évolue dans ces 5 minutes de sol.
Dernière modification par Patricepilvirt (11-11-2016 23:34:55)
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j'ai oublié de préciser que j'avais en plus orbx trees hd. En le supprimant puis-je recuperer beaucoup de vas?
Comment je peux le supprimer?
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Hi les amis!...
J'interviens un peu, histoire de bien plomber l'ambiance en ce beau samedi de novembre...
Je sais que sur le forum, il est comme habitude de tout vouloir simplifier à l’extrême.
Moralité des courses, personnes ne comprends plus rien et les conneries se généralisent!...
Que dit "Out of Memory"?...
C'est un retour d'exception de l'OS suite à un échec d'une tentative d'allocation de mémoire.
C'est tout!...
Et, rien de plus!
Les cas (ou plutôt, "familles" de cas...) qui provoquent ce type de retour sont au moins de l'ordre d'une dizaine.
Vouloir uniquement parler de l'overflow de VAS (Plus assez de mémoire VAS [4Co]) est une erreur d'approche.
On peut très bien avoir un OOM avec encore 2 Go de VAS libre...
Sur ce : Have a nice day!...
Dernière modification par Ptipilot (12-11-2016 11:35:03)
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