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Toujours!
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Nul besoin de leur mettre la pression, d'autant que cela ne sert à rien. Ils ont déjà planifié les textures saisonnières ainsi que les corrections des bugs dans la prochaine mise à jour.
@+
Guillaume
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Mais oui GUIBRU....je rigolais ^^.
Je n'ai jamais mis la pression sur leur forum - vous pouvez vérifier!
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Bonjour à tous.
Je relaie leur demande. T2G a l'air de s'en occuper, alors si on peut les aider.
http://forum.iflysimx.com/topic/1335-lp … ews-topic/
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C'était en Janvier 2016?
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Oh purée !! Alors....zon pas l'air de s'en occuper.
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Bonjour,
J'ai un problème récurrent sur les scènes de T2G (notamment avec CDG et DOH), c'est que les ombres de l'avion sont projetées sur les textures alentours mais pas sur les taxiways. En revanche, chose intéressante, les ombres sont projetées sur les lignes de marquage des taxiways. Ce qui donne un mix des plus irréalistes de ce type :
Dernière modification par Rednacks (10-02-2017 16:08:18)
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Idem chez moi!!!!
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D'abord, excusez l'avion sur la plateforme ! j'ai autre chose sur le feu.
Le problème vient de leur superposition de couches (sol, taxi, piste). Ils semblent utiliser des transparences pour les taxis et pistes. Ce qui fait que seul le sol (photo) montre l'ombre et est le seul à la recevoir. Le taxi l'occulte à 50%, la piste encore à 50% soit 100%, donc rien sur la piste
En plus on voit bien que les roues reposent sur le sol et, donc, que les taxis et pistes sont décalées en altitude.
Dernière modification par bede40 (10-02-2017 18:24:52)
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Il me semble justement que c'est un des réglages qui est très gourmand en fps sur P3D. J'essaierai plus tard et ferai des essais pour voir l'impact sur les fps. Merci en tous cas
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Les 2 cases Simobjects cochées ne corrigent pas le problème d'ombres chez moi. Dommage.
A+
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Salut
2 afcad dispo sur leur forum un pour fsx l autre pour p3d
http://taxi2gate.org/?page_id=312&p … 1294810903
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@Starway366: Merci pour ton AFCAD, je l'ai téléchargé mais chez moi les lights de la 08R/26L étaient au bon endroit par défaut, donc en mettant ton AFCAD, les lights se sont retrouvées décalées par rapport aux lignes de la piste.
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Ah c'est facheux ça... D'autres ont le même soucis?
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j'ai utilisé P3D pour le faire effectivement. C'est peut être la cause du soucis.
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pour le plaisir
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Ah tiens en vrai il y a des lumieres au sol pour aider au taxi sur les pistes et taxiways!
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Snowdon a écrit:
C'est quoi ça Supersim ?!? P3D-V10 128 bits lol.... Ah si seulement ça pouvait être ça. Un jour peut-être
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@Starway366: Justement, je tourne sur P3D, mais ce qui est étonnant également, c'est que dans mon cas, si je ne touche pas à l'AFCAD, les lights sont bien positionnées dès le début.
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De même pour moi! Sur P3D et FSX SE.
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Les lumières étaient bien alignées d'origine?
Ca va, c'est bon j'ai compris : dites le que je suis le seul à être décalé!
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