#51 [↑][↓]  04-10-2017 18:55:38

enz0
Pilote confirmé
Date d'inscription: 08-10-2014
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Re: [P3D][FSX] Rennes St-Jacques (LFRN 2017)

Bonjour,

Effectivement il y a eu quelques soucis avec Simmarket dans la journée, j'ai vu avec eux et je vous invite à consulter votre compte simmarket ou bien vos mails, le soucis doit être résolu maintenant. S'il n'y a toujours rien, vous pouvez me contacter en privé :)

Enzo


http://status.ivao.aero/470654.png

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#52 [↑][↓]  04-10-2017 20:16:27

plane-lover
Elève Pilote
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Re: [P3D][FSX] Rennes St-Jacques (LFRN 2017)

C'est tout nickel maintenant, j'ai pu la télécharger tout à l'heure !
Très sympa comme scène, je suis déjà parti pour un Rennes-Barcelone en 320 Vueling !

Bonne soirée


MS Windows 7 Home Prenuim 64Bits / Z77-D3H / Intel Core i7-3770 @ 3.90GHZ /  12,0GBRAM / GeForce GTX 1070 8Go
Guillaume

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#53 [↑][↓]  05-10-2017 22:47:59

enz0
Pilote confirmé
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Re: [P3D][FSX] Rennes St-Jacques (LFRN 2017)

Bonsoir,

Content que ca vous plaise :)

Enzo


http://status.ivao.aero/470654.png

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#54 [↑][↓]  06-10-2017 11:45:37

foobar
Pilote confirmé
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Re: [P3D][FSX] Rennes St-Jacques (LFRN 2017)

un grand merci!
cet aerodrome est super actif sur ivao et j'en avait tellement marre de ma vieille scene de france vfr!

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#55 [↑][↓]  06-10-2017 14:00:38

TABAR57
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Re: [P3D][FSX] Rennes St-Jacques (LFRN 2017)

Bonjour,

Pas pu résister ...  je viens de l'acheter et je vais l'essayer cet après midi

Merci Enzo

Ps :   17 heures , je viens tout juste d’atterrir en KA350 à Rennes St Jacques depuis Metz Nancy lorraine, garé B3 via taxiway C, rien à dire superbe, je ne regrette pas et avec la scène Bretagne Sud de France vfr on touche la perfection

Cordialement

Bernard

Dernière modification par TABAR57 (06-10-2017 19:57:00)


Sous P3DV4.1 maintenant avec scènes France Vfr et EnvTex + EnvShade
2 machines en réseau W7 et W10 qui pilotent un cockpit physique de B200
Mon blog de construction : http://tabar57.blog4ever.com/blog/index-171527.html

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#56 [↑][↓]  06-10-2017 17:25:51

Flying V
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Re: [P3D][FSX] Rennes St-Jacques (LFRN 2017)

Merci pour cette jolie scène ! Je vais pouvoir faire voler mes flottes ACRIV et RAC !

L'un des DR400 de l'ACRIV, devant ses installations:
http://restauravia.fr/perso/Robin_1.jpg

Le Warrior du Rennes Air Club devant chez lui:
http://restauravia.fr/perso/QX_1.jpg

L'Archer du RAC:
http://restauravia.fr/perso/YZ_1.jpg

Le Cessna 172, toujours du Rennes Air Club:
http://restauravia.fr/perso/IN_1.jpg

La partie fret:
http://restauravia.fr/perso/757_1.jpg


http://restauravia.fr/Perso/delta.jpg  http://restauravia.fr/Perso/starmex.jpg http://restauravia.fr/Perso/restauravia_logo.jpg
Ma modeste galerie photo: https://www.flickr.com/photos/marchardouin/

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#57 [↑][↓]  07-10-2017 14:06:46

Max le rouge
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Re: [P3D][FSX] Rennes St-Jacques (LFRN 2017)

Bravo pour ce superbe travail ! Je viens tout juste de le découvrir.
Un petit détail, la caravelle d'air inter vient de changer de place wink
https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/22089705_10155232682959102_3627517713915444918_n.jpg?oh=dca62fcb7ef2e991093e71a690fbc7c5&oe=5A46ED88

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#58 [↑][↓]  08-10-2017 15:18:54

enz0
Pilote confirmé
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Re: [P3D][FSX] Rennes St-Jacques (LFRN 2017)

Bonjour,

Merci à vous pour vos retours!

Pour la Caravelle en effet je l'avait placée sur la scene mais ils l'ont deplacée la veille de la sortie donc je l'ai supprimée sans la replacer car elle risque de changer encore d'endroit bientot après son nettoyage... :)

Enzo

Dernière modification par enz0 (08-10-2017 15:19:15)


http://status.ivao.aero/470654.png

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#59 [↑][↓]  27-11-2017 17:04:00

Traxline
Nouveau pilote
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Re: [P3D][FSX] Rennes St-Jacques (LFRN 2017)

Bonjour,

Je rencontre quelques problèmes avec cette scène,

La première est un mélange de texture au seuil de la piste 28, j'ai apparemment un résidu de la couche du dessous qui refait surface.

https://img15.hostingpics.net/pics/625366Capture.png
Je suis sur P3D V3 avec un ORBX FTX Global, FTX Vector et FTX Europe openLC
Visiblement la scène n'est pas reconnu par FTX Vector.

Deuxième problème, peut être est-ce lié, l'axe de la piste 28 semble décalée de quelques degrés vers le nord. En final sur cette piste avec l'AP, on voit que la piste tend légèrement vers la droite et lorsque je repasse en pilotage manuel sur le 737 je suis bien obligé de ré-aligner ma trajectoire pour atterrir dans l'axe.

https://img15.hostingpics.net/pics/180125lfrn2.jpg

Enfin dernière chose mais je ne sais pas si cela viens de la scène ou d'un autre fichier, EFB d'aivlasoft me détecte un nomage de piste éronné, 14L pour 14 et 32R pour 32

https://img15.hostingpics.net/pics/991397efb.png

Il y a t'il moyen de solutionner cela ?

Merci à vous

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#60 [↑][↓]  27-11-2017 21:49:33

enz0
Pilote confirmé
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Re: [P3D][FSX] Rennes St-Jacques (LFRN 2017)

Bonjour,

Merci pour votre retour,

Pour le 1 er soucis, avez vous installé la scène en cochant FTX global ? Vérifiez si vous avez le fichier 'LFRN_ADEX_CVX.bgl' dans le dossier Scenery de la scène, et si il est présent supprimez le. Dansl e cas contraire réinstallez la scène en cochant 'For FTX global use'. Cela vient de FTX Vectors c'est un soucis de compatibilité

Pour le 2ème c'est un défaut de la scène qui sera bientôt corrigé dans une update, mais le tarmac étant en plein travaux, j'attend la fin de ceux-ci pour faire une mise à jour plus 'globale'

Pour le 3ème c'est du à la scène car la 14L/32R est la piste en herbe présente sur le côté de la 14/32 dur

Bonne soirée,

Enzo


http://status.ivao.aero/470654.png

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#61 [↑][↓]  01-12-2017 11:39:24

Traxline
Nouveau pilote
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Re: [P3D][FSX] Rennes St-Jacques (LFRN 2017)

Bonjour Enz0,

Merci pour l'astuce, la suppression du fichier 'LFRN_ADEX_CVX.bgl' a bien rétabli la surface de la 28.

Je vais attendre l'update pour la correction de l'axe de la piste, de nuit c'est encore plus criant car le balisage de nuit est lui dans l'axe mais pas la piste. merlot

Bonne journée,

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#62 [↑][↓]  24-03-2018 00:54:16

enz0
Pilote confirmé
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Re: [P3D][FSX] Rennes St-Jacques (LFRN 2017)

Bonsoir,

La scène sera mise à jour dans les prochains jours en V1.1, enfin... mad2_gif

Voici deux screens avec les lumières de nuit :

http://nsa39.casimages.com/img/2018/03/24/180324125604774916.jpg

http://nsa39.casimages.com/img/2018/03/24/180324125605854813.jpg

Les autres corrections :

-Cap de la piste ajusté
-Ajout de lampadaires
-Amélioration/Correction du Ground Poly (Textures tarmac)
-Ajout des barrières anti-bruit côté fret
-Suppression de l'ancien bâtiment de l'aéroclub qui a été démoli
-Corrections de bugs

La scène est disponible en ce moment sur Simmarket à prix réduit (-50%) ICI

Enzo

Dernière modification par enz0 (24-03-2018 00:56:03)


http://status.ivao.aero/470654.png

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#63 [↑][↓]  24-03-2018 10:47:45

TABAR57
Copilote
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Re: [P3D][FSX] Rennes St-Jacques (LFRN 2017)

Merci pour l'info Enzo, y a pu qu'à attendre le message de MAJ simmarket

Cordialement

Bernard


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#64 [↑][↓]  24-03-2018 10:50:47

androl2015
Commandant de bord
Lieu: LFML 60 ans
Date d'inscription: 12-09-2015

Re: [P3D][FSX] Rennes St-Jacques (LFRN 2017)

merci et bon courage wink


Avatar : Jean-Baptiste Monge  /  w10 64 bits / i7 4790K / 4 GHz / 16 Go  RAM / SSD 1T / DD 1T / GTX 1070 8 Go / 3 écrans 17"-24 "et 34 ''en 21/9  / joystick X 52 -Switch Panel- Multi Panel - Radio Panel et FIP  Saitek  / EFIS et MCP Goflight / X-Plane 11  /   P3Dv4.3

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#65 [↑][↓]  24-03-2018 11:20:03

Starway366
Pilote confirmé
Lieu: 91
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Re: [P3D][FSX] Rennes St-Jacques (LFRN 2017)

Bonjour,
Il n'y a pas de dynamic lighting sur cette scène?
Merci


Du coup, c'est juste pas possible.

Rémi

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#66 [↑][↓]  01-04-2018 22:16:23

enz0
Pilote confirmé
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Re: [P3D][FSX] Rennes St-Jacques (LFRN 2017)

Bonsoir,

La mise à jour V1.1 est disponible à partir de votre compte Simmarket dès à présent solv_gif

Bons vols!

Starway366 a écrit:

Bonjour,
Il n'y a pas de dynamic lighting sur cette scène?
Merci

Non car la scène est développée pour FSX et est rendue compatible P3Dv4 donc nous n'avons pas intégré de dynamic lights.. wink

Bonne soirée
Enzo


http://status.ivao.aero/470654.png

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#67 [↑][↓]  02-04-2018 00:03:53

Starway366
Pilote confirmé
Lieu: 91
Date d'inscription: 26-03-2008
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Re: [P3D][FSX] Rennes St-Jacques (LFRN 2017)

enz0 a écrit:

Bonsoir,

La mise à jour V1.1 est disponible à partir de votre compte Simmarket dès à présent solv_gif

Bons vols!

Starway366 a écrit:

Bonjour,
Il n'y a pas de dynamic lighting sur cette scène?
Merci

Non car la scène est développée pour FSX et est rendue compatible P3Dv4 donc nous n'avons pas intégré de dynamic lights.. wink

Bonne soirée
Enzo

Ach schade!!


Du coup, c'est juste pas possible.

Rémi

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#68 [↑][↓]  02-04-2018 08:35:02

Phoximus
Elève Pilote
Date d'inscription: 26-08-2015
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Re: [P3D][FSX] Rennes St-Jacques (LFRN 2017)

Génial jai vraiment hâte de voir ça.

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#69 [↑][↓]  02-04-2018 12:36:37

Speed8
Elève Pilote
Lieu: Loire Atlantique
Date d'inscription: 25-08-2017
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Re: [P3D][FSX] Rennes St-Jacques (LFRN 2017)

moi, j'ai vu.....et çà bug encore...genre des cratères entre les taxiways et la piste.........angryfire_b1_d_gif


PC1/ W10 64 ASUS ROG MAX X H I7 8700k G.SKILL 16 DDR4 KRAKEN NZXT X62
PC2/ Avionics W10 64 PRO CPU i7 950 @3.07 GHz 4Core DDR3 20.0GoA320 FDS A320 ProSimA320 FSInstructor ORBX REX Sky Force Envtex ProATC X

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#70 [↑][↓]  02-04-2018 13:06:35

enz0
Pilote confirmé
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Re: [P3D][FSX] Rennes St-Jacques (LFRN 2017)

Speed8 a écrit:

moi, j'ai vu.....et çà bug encore...genre des cratères entre les taxiways et la piste.........angryfire_b1_d_gif

Pour la mise à jour, il faut désinstaller l'ancienne version et réinstaller la nouvelle par dessus. Si vous avez un soucis d'élévation de terrain, il faut enlever le fichier LFRN_ADEX_CVX.bgl situé dans le dossier scenery de la scène qui provoque parfois des conflits avec d'autres addons wink

Bonne journée

Enzo


http://status.ivao.aero/470654.png

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#71 [↑][↓]  02-04-2018 14:01:40

plane-lover
Elève Pilote
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Re: [P3D][FSX] Rennes St-Jacques (LFRN 2017)

Bonjour Enzo !
Je suis sous p3Dv4 et la scène marche très bien à une petite exception près ...

De loin le seuil de piste 28 avec la raquette de fin de piste apparait correctement, mais lorsque je me rapproche ou que je suis dessus, ça bug, et le seuil disparait ainsi que la raquette pour laisser apparaitre la texture générique ...

comme cela :

https://image.noelshack.com/minis/2018/14/1/1522670378-2018-4-2-13-55-48-908.png

https://image.noelshack.com/minis/2018/14/1/1522670378-2018-4-2-13-56-2-33.png

Une idée ?

PS : J'utilise FTX Global et Vecteur et j'ai bien supprimé le LFRN_ADEX_CVX du dossier Scenery...

Merci ! wink


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#72 [↑][↓]  02-04-2018 14:39:53

enz0
Pilote confirmé
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Re: [P3D][FSX] Rennes St-Jacques (LFRN 2017)

Bonjour!

Pendant les tests j'ai eu ce même problème et le fichier LFRN_ADEX_CVX.bgl a une fonction différente dans cette nouvelle version, il fixe justement ce problème..Donc je vous conseille de tester à nouveau avec le fichier CVX installé wink

Enzo


http://status.ivao.aero/470654.png

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#73 [↑][↓]  02-04-2018 15:50:56

plane-lover
Elève Pilote
Lieu: Biarritz
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Re: [P3D][FSX] Rennes St-Jacques (LFRN 2017)

J'ai réinstallé la scène en laissant le fichier LFRN_ADEX_CVX dans le fichier scenery et je confirme que j'ai toujours le problème ... En plus du faite d'avoir la scène un peu surélevée comparé au reste (avec un effet escalier tout autour de l’aéroport) que je n'avais pas sans le fichier LFRN_ADEX_CVX.

Comme cela :
http://www.hostpic.org/images/1804021917520105.jpg


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#74 [↑][↓]  02-04-2018 16:11:25

enz0
Pilote confirmé
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Re: [P3D][FSX] Rennes St-Jacques (LFRN 2017)

Re,

Je vais regarder cela de plus près alors car il semblerait qu'il y ait vraiment un soucis avec le seuil de la piste 28... Même en ayant fait un flatten à l'atitude du terrain blink

Je reviens vers vous très vite, et désolé pour ce problème.

Enzo


http://status.ivao.aero/470654.png

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#75 [↑][↓]  02-04-2018 16:23:29

plane-lover
Elève Pilote
Lieu: Biarritz
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Re: [P3D][FSX] Rennes St-Jacques (LFRN 2017)

Pas de soucis wink

Je précise du coup que j'utilise FTX Global avec FTX Vector et Open LC Europe. Lors de l'installation j'ai donc coché Use with FTX Global.
Le problème apparait donc avec et sans le bgl en question, sachant que ça reste mal grès tout mieux sans le BGL car comme dans mon premier post, il n'y a pas de différence flagrante de niveau du terrain et vu d'en haut le problème du seuil 28 n'apparait pas...

Merci pour l'aide !


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