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Réalisation: Ortho4xp avec Autogen + Sky-Maxx Pro v4 + Real Weather + hd global scenery v3 + OpenSceneryX
Corse complète Photo, Autogen, avec textures nuit, éclairage, traffic urbain, pylônes, découpage des côtes, Meshs HD + LFKB, LFKJ (merci aux créateurs) soit 11Go... (pour pas un balle) merci la communauté X-plane
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de toute beauté
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De toute beauté c'est vite dit...
Les screenshots en eux-meme sont super, ca oui.
Les textures photo (la scene quoi) semble etre tres jolie aussi.
Par contre, l'autogen est franchement minable
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Minable, minable euh..., en fait plus de sous dans les poches pour les plantations !!! faute de quoi..., ben il y a ce qu'il y a y a qu'à regarder les actus !!!
Bon si tu as une solution je suis preneur
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J'adorerai avoir une solution, honnetement.
XPlane est tres superieur a FSX et P3D pour le rendu des scenes photorealistes. L'autogen est lui-aussi beaucoup plus agreable a l'oeil, mais l'implantation de cet autogen laisse toujours a desirer; par exemple les maisons placées uniquement le long des routes, et encore, seulement certaines routes.
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C'est clair que autant la couche photo est tout bonnement magnifique mais l'autogen, vaut mieux pas en avoir qu'avoir ça (maison comme végétation d'ailleurs, dont la faible densité la rend inutile, on croirait les dernier cheveux sur le crane d'un chauve en devenir)
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l'autogen est bizarre, mélange d'autogen de base et d'OSM, y a beaucoup mieux
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Nirgal76 a écrit:
C'est clair que autant la couche photo est tout bonnement magnifique mais l'autogen, vaut mieux pas en avoir qu'avoir ça (maison comme végétation d'ailleurs, dont la faible densité la rend inutile, on croirait les dernier cheveux sur le crane d'un chauve en devenir)
Alors là ! au moins je suis écroulé !!! ah tu m'as bien fait rire...
Mais je prend vos critiques tout à fait fondées, effectivement c'est pas faux..., peut être un bug..., si quelqu'un à des pistes qu'il se manifeste séance tenante !!!
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C'est la dernière version de l'OSM pour l'europe avec uniquement les données OSM issues du 20/02/2016
http://simheaven.com/?wpfb_filepage=w2xp_europe_osm-7z
Tu peux aussi le crée toi à partir de logiciel.
Pour info il s'agit d'open data, certaines zones n'ont pas été crée cela peu expliquer le manque de données localement
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belle série !
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venanti a écrit:
Nirgal76 a écrit:
C'est clair que autant la couche photo est tout bonnement magnifique mais l'autogen, vaut mieux pas en avoir qu'avoir ça (maison comme végétation d'ailleurs, dont la faible densité la rend inutile, on croirait les dernier cheveux sur le crane d'un chauve en devenir)
Alors là ! au moins je suis écroulé !!! ah tu m'as bien fait rire...
Mais je prend vos critiques tout à fait fondées, effectivement c'est pas faux..., peut être un bug..., si quelqu'un à des pistes qu'il se manifeste séance tenante !!!
Et c'est un chauve qui le dit
ps: Et j'aime beaucoup les angles de vue aussi, j'aime la sobriété quand elle est bien faite
Dernière modification par Nirgal76 (10-02-2017 22:39:54)
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Comme dit précédemment, les vues sont magnifiques et XP11 le rend très bien.
En terme de photoréalisme, c'est vraiment un bon en avant par rapport à FSX/P3D.
Mais c'est vrai que là, l'autogen ne correspond pas à grand chose. Les maisons toutes alignées comme sur l'un des screens ne font pas très Corse.
Il y a quelques mois j'avais fait mon autogen pour la Corse en récupérant le fichier .pbf et le .poly file à l'adresse suivante :
http://download.geofabrik.de/europe/france/corse.html
et en utilisant World2XPlane. De mémoire, je n'avais pas ce problème d'implantation des constructions et il me semble que j'avais un peu plus d'arbres.
Là, je ne suis pas devant ma machine mais il faudrait que je vérifie.
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Merci à tous pour vos conseils et contributions, modestement je l'avoue en allant vérifier mes curseurs dans le paramétrage de X-Plane 11 ce dernier gérant entre autre l'autogen était au 3/4 et le fait de le pousser à fond change considérablement la densité d'autogen, mais certainement pas de manière aussi significative que ça..., je posterai dans ce fil le rendu en screen de ce réglage.
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