#126 [↑][↓]  30-05-2017 17:13:33

keeping
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Re: [X-Plane]X-Plane 11 en mode ultrarealiste

Merci Bernard c'était bien la solution donc j'ai remis la dalle photo et décoché la case en question et tout est OK, un grand Merci à toi.
Cordialement

Keeping


CPU Intel socket 1150 I5 4690K BOX -  CM Asus Z97 P - Carte Graphique:Gigabyte Geforce 960 GTX  4 Go - 24 Go de DDR3 1600 Crucial - SSD 250 Go Crucial - SSD Crucial 1To - DD 2 to barracuda  - DD 500Go - .
Alim: GIGABYTE ODIN GT 800W+14 cm Ventilateur noir - OS Windows 10 edition Familiale 64 Bits- Tour Antec Nine hundred Two

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#127 [↑][↓]  15-06-2017 23:07:34

maniek
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Re: [X-Plane]X-Plane 11 en mode ultrarealiste

Bonjour
Je suis sur FS depuis sa version 3.1 donc oui cela date :)

Maintenant sous P3D 3.4

J'ai tester Xplane 11 c'est le jour et la nuit par rapport au p3d en plus aucune saccade aucun flou, visuel par défaut parfait mieux que p3d

Pouvez vous me dire les avantage de passer a xplane 11 et inconvénients je suis sur le point d'investir...
j'ai 5 écrans 3 pour la vue principal et 2 pour les instruments  pouvons nous déporter les instruments 2d comme dans p3d?

Merci pour vos retour espérant que je suis dans la bonne rubrique

Dernière modification par maniek (15-06-2017 23:10:44)


Intel Core i7-10700K ,  Asus ROG STRIX Z490-E GAMING , Corsair DDR 32GB, RTX 4070Ti , Samsung SSD 850 EVO 1TB + Samsung SSD 970 EVO 1TB SCSI / Corsair Hydro,

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#128 [↑][↓]  15-06-2017 23:34:27

Snowdon
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Re: [X-Plane]X-Plane 11 en mode ultrarealiste

Et tu as testé p3d v4 ?

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#129 [↑][↓]  15-06-2017 23:56:28

Bobonhom
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Re: [X-Plane]X-Plane 11 en mode ultrarealiste

Je dis pas que c'est impossible, mais le multi écran (plus que le pano 3 écrans) n'est pas simple pour XP...

Dernière modification par Bobonhom (17-06-2017 08:11:26)


https://i.goopics.net/79et5g.jpg

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#130 [↑][↓]  16-06-2017 00:30:39

flighty
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Re: [X-Plane]X-Plane 11 en mode ultrarealiste

X-Plane 11 a deja une fonction intégrée qui supporte 3 ecrans. Tres facile! A 5 sur un seul desktop, je ne sais pas. Il est aussi possible d'utiliser les ecrans à travers un systeme reseau.

En ce qui concerne le switch vers XP11, le mieux c'est de sauter dessus et constater soi-meme. Si tu vas sur des forums ou toutes autres sources d'information comparant les simus, cela ne t'avancera d'un pouce car chacun essaie de justifier que son simu preferé est meilleur. La seule chose objectif à considerer sur X-plane c'est qu'il n'y a pas de textures d'hiver meme s'il gere haut la main les paramettres de contrainte de cette saison. Cette lacune est facilement remediable grace à des addons gratuits sur x-plane.org

Pour le reste c'est une question de gout et besoin. J'ai basculé depuis la sortie de la ver 11 et meme P3D v4 ne me fera pas changer d'avis d'un retour vers MSFS et ses derivés.

EDIT:
Si tu comprends l'anglais, cette video peut etre un debut de piste pour tes écrans

Dernière modification par flighty (16-06-2017 00:35:51)


http://www.pilote-virtuel.com/img/members/32/vatsim-Sig.jpg

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#131 [↑][↓]  16-06-2017 09:03:18

maniek
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Re: [X-Plane]X-Plane 11 en mode ultrarealiste

Snowdon a écrit:

Et tu as testé p3d v4 ?

Bonjour Non justement j’hésite entre les deux encore :)


Intel Core i7-10700K ,  Asus ROG STRIX Z490-E GAMING , Corsair DDR 32GB, RTX 4070Ti , Samsung SSD 850 EVO 1TB + Samsung SSD 970 EVO 1TB SCSI / Corsair Hydro,

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#132 [↑][↓]  16-06-2017 09:05:03

maniek
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Re: [X-Plane]X-Plane 11 en mode ultrarealiste

flighty a écrit:

X-Plane 11 a deja une fonction intégrée qui supporte 3 ecrans. Tres facile! A 5 sur un seul desktop, je ne sais pas. Il est aussi possible d'utiliser les ecrans à travers un systeme reseau.

En ce qui concerne le switch vers XP11, le mieux c'est de sauter dessus et constater soi-meme. Si tu vas sur des forums ou toutes autres sources d'information comparant les simus, cela ne t'avancera d'un pouce car chacun essaie de justifier que son simu preferé est meilleur. La seule chose objectif à considerer sur X-plane c'est qu'il n'y a pas de textures d'hiver meme s'il gere haut la main les paramettres de contrainte de cette saison. Cette lacune est facilement remediable grace à des addons gratuits sur x-plane.org

Pour le reste c'est une question de gout et besoin. J'ai basculé depuis la sortie de la ver 11 et meme P3D v4 ne me fera pas changer d'avis d'un retour vers MSFS et ses derivés.

EDIT:
Si tu comprends l'anglais, cette video peut etre un debut de piste pour tes écrans

800

Merci pour vos retours positif  je vais encore tester cette démo essayer de la configurer convenablement :)


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#133 [↑][↓]  16-06-2017 19:34:45

victor echo
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Re: [X-Plane]X-Plane 11 en mode ultrarealiste

maniek a écrit:

Pouvez vous me dire les avantage de passer a xplane 11 et inconvénients je suis sur le point d'investir...
j'ai 5 écrans 3 pour la vue principal et 2 pour les instruments  pouvons nous déporter les instruments 2d comme dans p3d?

Merci pour vos retour espérant que je suis dans la bonne rubrique

Il ne faut pas comparer plus que de raison car chacun a ses avantages et inconvénients. Je n'ai pas PDv4 mais encore mon vieil FSX bien amélioré.
Pour le multi écrans je ne peux pas dire. Pour le reste, pour moi les gros avantages de X-Plane 11 sont la qualité de ses textures et la finesse de son mesh, c'est très réaliste. De même le comportement des avions (effet de couple réaliste ou turbulences de sillage que j'ai découvert par hasard...), la représentation graphique des aéroports. C'est un simu très agréable.
Par contre, il n'y a pas de textures d'hiver et il manque de nombreuses villes, je ne sais pourquoi. Je trouve aussi la sélection des aéroports par le clavier et non par menus déroulants assez désagréable. Les avions par défaut sont variables: un Cessna plutôt bon, quelques autres potables mais des liners que je n'utilise presque pas car trop habitué à PMDG, pareil pour les militaires avec Milviz. Les sons font pitié, ça me rappelle FS98. Quelques regrets pour les crissements de pneus incessants ou les GPWS sur des avions qui n'en ont pas... Et surtout il faut savoir que XP11 est très exigeant en ressources pour avoir un bon résultat mais il parait que la prochaine version améliore les choses.
Voilà tout ça n'engage que moi. Il ne s'agit pas d'opposer des simulateurs. Si je pouvais je prendrais P3D et je rachèterais tous mes addons mais je ne veux pas y passer des fortunes et courir deux lièvres à la fois. Alors si comme moi tu dois faire des choix, j'espère avoir pu aider.

Dernière modification par victor echo (16-06-2017 19:37:48)


Windows 10 64 /  i7 4970K / Geforce GTX 1060 / RAM 16 Go / SSHD dédié XP11 /

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#134 [↑][↓]  17-06-2017 07:32:18

bgille
Elève Pilote
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Re: [X-Plane]X-Plane 11 en mode ultrarealiste

je viens d'installer X PLane 11 en plus de mon vieil FSX. Je suis bluffé rien qu'avec la version native.
je vais maintenant ajouter des tuiles et quelques scènes... emballé je suis!

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#135 [↑][↓]  17-06-2017 08:19:38

Bobonhom
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Re: [X-Plane]X-Plane 11 en mode ultrarealiste

Pour le multi écran, je parlais de plus que le 3 pano 3 écrans bien sûr...

Moi je vois pas pourquoi tu ne pourrais pas comparer... Je sais pas ce que tu as en scène, mais il y as des trucs qui passent free sur la V4... Comme le monde ORBX???


Et pour testé P3Dv4, il y a le version à 10$ par mois genre...

Venant direct de FSX, tu y verras aussi une sacré différence...


Un avantage pour P3D, il requiert une config moins musclé selon ce que je lis ici et là...


Mais bon, ils y en a qui y arrivent pas avec P3D, d'autre avec XP-11 wink

C'est fluide ou ça lag un max... Ça ce passe un peu dans tête aussi ces trucs là big_smile big_smile big_smile


Bon vol!

Dernière modification par Bobonhom (17-06-2017 08:23:30)


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