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[P3D][FSX] LOCHER SARNTAL: une perle encaissée dans une vallée

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[P3D][FSX] LOCHER SARNTAL: une perle encaissée dans une vallée

Bonsoir,

En furetant sur Sim-Outhouse, j'étais tombé sur un post d'une création qui promettait et ce soir en y jettant un rapide coup d'oeil, je me suis aperçu qu'elle avait été publiée. Il s'agit une scène d'un aérodrome encaissé dans une petite vallée du Sud Tyrol au nord de l'Italie: Locher Sarntal.
Pour plus d'infos sur la localisation réelle de cette scène, jetez un oeil ici: https://en.wikipedia.org/wiki/Sarntal

Pourquoi ne pas publier directement des images sur ce post ? Parce que celui-ci a été ouvert sur Sim-Outhouse et que je n'aime pas faire de hotlinks, donc la moindre des politesses c'est d'aller là-bas pour lire les posts que l'auteur a pris la peine d'écrire.

A) Le post qui détaille les diverses phases de cette créations: http://www.sim-outhouse.com/sohforums/showthread.php/105484-Locher-Sarntal-airfield-in-the-making/page1

B) Pour des images de cette scènes terminées: http://www.sim-outhouse.com/sohforums/showthread.php/105484-Locher-Sarntal-airfield-in-the-making/page5

C) Pour télécharger la scène: http://www.sim-outhouse.com/sohforums/local_links.php?catid=113


@+ Didier
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W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
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Re : [P3D][FSX] LOCHER SARNTAL: une perle encaissée dans une vallée

Bonsoir,

Euh... c'est avec ce genre de piste, on est bien content de ne faire que de la simulation. Parce qu'entre la montagne et les câbles, la marge est étroite. Quant au roulage...
Sur les images, la scènes semble agréable à l'oeil.

En me renseignant sur cet aérodrome pendant le téléchargement, je suis tombé sur cette vidéo qui explique l'approche.

https://www.youtube.com/watch?v=43OXzp40Y_A

Merci de nous avoir signalé cette réalisation exigeante. wink

PS : la vidéo que j'indique est celle conseillée par la documentation de la scène.

Dernière modification par jeromeLFPL (26/09/2017 06:25)


Jérôme

Ryzen 7 7800X3D + RTX 4060 TI

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Re : [P3D][FSX] LOCHER SARNTAL: une perle encaissée dans une vallée

Merci Lagaffe, super trouvaille, il me tarde de m'y aventurer ce week-end.

Comme je respecte la décision de visiter le fil de discussion de l'auteur, allez voir page 6, vous trouverez une vidéo qui est une reproduction virtuelle dans P3D de l'approche postée par Jerome. Bluffant. w00t

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Re : [P3D][FSX] LOCHER SARNTAL: une perle encaissée dans une vallée

Merci Lagaffe pour le partage!!!
Cette scène est un véritable bijou pour tous les amoureux de vol VFR...
Bons vols!

Stéph.

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Re : [P3D][FSX] LOCHER SARNTAL: une perle encaissée dans une vallée

Merci Lagaffe


Bernard,
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Re : [P3D][FSX] LOCHER SARNTAL: une perle encaissée dans une vallée

Oh boy ! yikes


i9 14900KF  64 Gb DDR5 @ 6.6  Ghz CAS 30 Asus Apex Z790  W11 64 bits pro sur Kingston FURY Renegade 2 To,   MSFS 2024   sur 2 ème   Kingston FURY Renegade 2 To, RTX 5090   Alim Asus Thor 1600 W  Gold Ecran Samsung G9 57 pouces 8K
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Re : [P3D][FSX] LOCHER SARNTAL: une perle encaissée dans une vallée

Quelle belle trouvaille, merci ! Téléchargement en cours.

Flash required

Je me demande ce qui est le plus fou. Les câbles sur l'approche ou le "cable 3" au décollage ? Ah non, le pire c'est le taxi !

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Re : [P3D][FSX] LOCHER SARNTAL: une perle encaissée dans une vallée

Je n'ai même pas encore osé me la faire en virtuel dans un avion. Je me content pour l'instant du mode transposition pour essayer de comprendre ce terrain incroyable !

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Le parking et le taxiway qui monte (et descend). Comme l'indique le readme.txt, il vaut mieux avoir une machine puissante. L'A2A C172 ne monte pas la côte d'après l'auteur ! Je n'ai pas essayé ! Trop de friction wink

37369885081_97e9cc3d8c_k_d.jpg
Si, si là on est en finale

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Re : [P3D][FSX] LOCHER SARNTAL: une perle encaissée dans une vallée

Bonjour,

Merci pour cette superbe scène. j'avais vu pas mal de video de cet endroit. Je viens de tester en PC12 directement, oui il faut de la puissance pour monter. Et faut bien gérer sa vitesse et sa trajectoire !
Un très bon exercice !!

QB


Quentin

Conf : TUF Gamin V760 Plus Wifi / Intel, Core i7-14700KF 5.6Ghz / GeForce RTX 4080 Super, 16G Ventus / Corsair 64GB, DDR5, 5200MHz.

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Re : [P3D][FSX] LOCHER SARNTAL: une perle encaissée dans une vallée

Si toutes les images ne vous ont pas encore donnée l'envie d'installer cette très belle scène :

Flash required

C'est bien la première fois que je vois des câbles tendus en travers utilisés pour bien visualiser son plan wink

Dernière modification par vbazillio (28/09/2017 15:43)

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Re : [P3D][FSX] LOCHER SARNTAL: une perle encaissée dans une vallée

Quentin54 a écrit :

Je viens de tester en PC12 directement, oui il faut de la puissance pour monter. Et faut bien gérer sa vitesse et sa trajectoire !
Un très bon exercice !!

Flash required

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Re : [P3D][FSX] LOCHER SARNTAL: une perle encaissée dans une vallée

Testé en 112 65cv et c'est mon vol découverte.

Départ haut de piste avec météo AS16 histoire d'avoir un peu de vent et associés.

Décollage sans histoire, passage des câbles également bien que pour grimper il y a mieux!

LILX_01.jpg
LILX_02.jpg
LILX_03.jpg
LILX_04.jpg
LILX_05.jpg

Le retour, vent arrière, garder de la vitesse que Jojo perdra dès l'arrondi prononcé pour rattraper la pente en en ayant assez pour poursuivre la montée sur l'herbe:

LILX_07.jpg
LILX_08.jpg
LILX_09.jpg
LILX_10.jpg
LILX_11.jpg

Grimpette jusqu'en haut, surtout ne pas s'arrêter, garder les gaz:

LILX_12.jpg
LILX_13.jpg

Départ du parking/hangar, Jojo en bon petit cheval de trait avale la pente (avec quelques secousses quand même aux raccords):

LILX_14.jpg
LILX_15.jpg
LILX_16.jpg
LILX_17.jpg
LILX_18.jpg
LILX_19.jpg
LILX_20.jpg

Et on repart pour un tour.

Le Cessna 172 A2A ne repart pas de la dernière vue. Phénomène récurent de beaucoup de modèles, il ne roule que sur le plat asphalté, un avion de ville quoi! laugh

Dernière modification par bede40 (28/09/2017 17:21)


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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Re : [P3D][FSX] LOCHER SARNTAL: une perle encaissée dans une vallée

Super compte rendu, merci !

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Re : [P3D][FSX] LOCHER SARNTAL: une perle encaissée dans une vallée

J'adore les terrains en pente, occasions pour ne pas s'inquiéter de la vitesse pour ne pas effacer la piste en effet de sol!


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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Re : [P3D][FSX] LOCHER SARNTAL: une perle encaissée dans une vallée

36735581053_e2e56354d4_k_d.jpg

Vraiment pas simple cette "piste". Et encore merci pour la découverte. S'il n'y avait pas eu toutes ces vidéos réelles, j'aurais eu du mal à croire qu'on pouvait opérer là !

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Re : [P3D][FSX] LOCHER SARNTAL: une perle encaissée dans une vallée

Bonjour,

Heureux qu'elle vous plaise tant ...
Comme quoi il existe de très belles scènes .... freeware wink


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Re : [P3D][FSX] LOCHER SARNTAL: une perle encaissée dans une vallée

Lagaffe a écrit :

Comme quoi il existe de très belles scènes .... freeware wink

Bien sûr. C'est toujours bon de le rappeler wink

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Re : [P3D][FSX] LOCHER SARNTAL: une perle encaissée dans une vallée

woputain ! La scène semble fantastique mais que dire des vidéos en "réel" !

...c'est des malades !


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Re : [P3D][FSX] LOCHER SARNTAL: une perle encaissée dans une vallée

Il y a même plus il y a un pays entier free: "l'Espagne" et j'aime autant dire que ces scènes n'ont rien à envier à beaucoup d'autres.


XeiUkD.jpg
AMD Ryzen9 3900X / ASUS Rog Strix X570-E / B Quiet Dark Rock PRO4 / B Quiet 850W / B Quiet Dark Base Pro 900 rev.2
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Re : [P3D][FSX] LOCHER SARNTAL: une perle encaissée dans une vallée

Pour le A2A il y a deux types de roues dont un fait exprès pour les pistes molles, il n'y a pas un model de friction associé?


Amat Victoria Curam
i7 14700k / Arctic Liquid Freezer III 420 / ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI II / MSI 4080 Super GAMING X SLIM/ Trident Z5 7200 64Go / m.2 MP700 pro et 990 PRO / Winwing ORION2 F16 / TM TPR / base Warthog + stick A320 FSP / Honeycomb Bravo / Winwing EFIS + FCU + MCDU / TIR 5 / etc, etc, etc...

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Re : [P3D][FSX] LOCHER SARNTAL: une perle encaissée dans une vallée

Effectivement, bien sympathique cette petite scène mais le coup des lignes haute tension dans l'axe de la finale, c'est quand même assez particulier w00t

3f9ea0_194d430e95bc4b7d8d656b379e1309ed~mv2.jpg

3f9ea0_4106dbae3c714fd593f20eab707913b2~mv2.jpg

3f9ea0_e4f5779d9ab64fd38dacaa772cbadb7e~mv2.jpg

3f9ea0_3e961bc072c943da87e48792dc64041f~mv2.jpg

3f9ea0_4d3477c8f0be4260b86acff50c54b2a4~mv2.jpg


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Portable: MSI Raider 18 HX - i9 14900HX  RTX 4080 12Go 4K 18" display 240hz - 64Go DDR5 5200 - 3To M2 SSD

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Re : [P3D][FSX] LOCHER SARNTAL: une perle encaissée dans une vallée

Bonjour à tous,

Je n'arrive pas à installer cette scène dans P3D V4... normal ?
J'ai un message d'erreur... Scenery's remote directory is invalid... would you like to  unload this area ?

Pas vraiment le choix...

MErci


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Re : [P3D][FSX] LOCHER SARNTAL: une perle encaissée dans une vallée

Normal ? ... non!

Dans le zip tu as un répertoire 'Locher', ce répertoire tu le places où tu veux.
Quand tu déclares la scène dans P3D il suffit d'aller la chercher là ou tu l'as mise et ça marche.


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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Re : [P3D][FSX] LOCHER SARNTAL: une perle encaissée dans une vallée

OBT~Acropol a écrit :

Bonjour à tous,

Je n'arrive pas à installer cette scène dans P3D V4... normal ?

NON


Bernard,
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Re : [P3D][FSX] LOCHER SARNTAL: une perle encaissée dans une vallée

Merci pour les infos, je vais voir ça.....

Edit : ça marche, merci beaucoup... j'ai toujours le message d'erreur mais il doit concerner une autre scène...

Dernière modification par OBT~Acropol (04/10/2017 00:25)


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