#401 [↑][↓]  02-12-2018 17:58:00

Marcstrasb
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Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

Bonjour,

Je souhaiterai savoir si il y a des "Preset" pour Envshade et Envtex ? Et si oui, où puis-je les trouver ?

Cordialement,
Marc


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#402 [↑][↓]  03-12-2018 10:47:01

mkonareff
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Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

Salut Marc,

Il y a effectivement des presets pour Envtex (pas pour Envshade actuellement mais ça arrive avec la prochaine grosse mise à jour qui viendra juste après celle d'Envtex).

Ils seront beaucoup plus nombreux dans le SP2 d'Envtex qui arrive ce mois-ci big_smile
Je posterai bientôt quelques preview.

Tu peux les trouver dans la page "Customization" de l'interface:

https://static.wixstatic.com/media/ed0ac6_69bb8338eab745aca0e9bff4dc3cbd50~mv2.png/v1/fill/w_718,h_457,al_c,q_90,usm_0.66_1.00_0.01/ed0ac6_69bb8338eab745aca0e9bff4dc3cbd50~mv2.webp

Dernière modification par mkonareff (03-12-2018 10:47:42)


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#403 [↑][↓]  03-12-2018 11:49:27

Philippe
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Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

Dommage que ton lien soit en version "image", galère à recopier !

Non, ok, j'ai trouvé comment l'exploiter.

Dernière modification par Philippe (03-12-2018 11:50:58)


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#404 [↑][↓]  03-12-2018 11:54:15

mkonareff
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Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

Philippe a écrit:

Dommage que ton lien soit en version "image", galère à recopier !

Non, ok, j'ai trouvé comment l'exploiter.

Comment ça?
Normalement l'image s'affiche directement sur le forum


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#405 [↑][↓]  03-12-2018 12:00:32

Philippe
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Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

Non, l'image ne s'affiche pas chez moi ? mais avec un clic droit "copier l’adresse de l'image" cela a été possible.


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#406 [↑][↓]  03-12-2018 12:37:24

Avance
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Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

Pb avec Envdir : impossible de garder les réglages, notamment la désignation des répertoires Prepar3d v4 folder, ASCA folder et ASCA Integration : (re)désignation des différents répertoires, sauvegarde, fermeture de l'application. Après la réouverture de Envdir tous les réglages précédents ne sont pas conservés et sont à refaire !!!wacko

Dernière modification par Avance (03-12-2018 12:38:58)

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#407 [↑][↓]  03-12-2018 12:48:25

Philippe
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Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

Avance,
Vas voir page 15 de ce même post, j'ai eu le même soucis qui est réglé maintenant.


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#408 [↑][↓]  03-12-2018 12:50:53

mkonareff
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Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

Avance a écrit:

Pb avec Envdir : impossible de garder les réglages, notamment la désignation des répertoires Prepar3d v4 folder, ASCA folder et ASCA Integration : (re)désignation des différents répertoires, sauvegarde, fermeture de l'application. Après la réouverture de Envdir tous les réglages précédents ne sont pas conservés et sont à refaire !!!wacko

Oula ça c'est un très vieux bug qui a été résolu depuis un bail ! J'aurais peut-être du en parler aussi ici et non uniquement sur notre page facebook et notre forum.

Pour le régler définitivement il faut : cliquer sur "Reset Envdir settings" dans le menu démarrer, puis refaire une sauvegarde manuellement sans importer une ancienne sauvegarde. Une précédente mise à jour avait corrompu les fichiers de sauvegarde et tant qu'elles ne sont pas effacées où qu'elles sont réutilisées alors le bug continuera d'apparaître.
Dès que tu auras fait le reset ce sera fonctionnel de nouveau wink tu pourras exporter cette sauvegarde et la réimporter autant que tu le souhaites ça fonctionnera toujours.

La mise à jour qui était arrivée juste après l'apparition du bug résolvait le problème elle même en effaçant automatiquement vos réglages mais on ne peut plus l'inclure car cette fois elle écraserait des sauvegardes saines... donc il faut le faire manuellement, désolé wacko

Dernière modification par mkonareff (03-12-2018 12:59:24)


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#409 [↑][↓]  03-12-2018 12:58:38

Avance
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Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

Merci, en supprimant le dossier TOGA-projets incriminé dans AppData/Local / le pb semble réglé. Merci.
Il faut noter qu'au redémarrage suivant de Envdir, ce même dossier est recréé au même endroit et les réglages sont effectivement cette fois bien conservés.

Edit : je répondais plus haut à Philippe.
Je vais effectuer la manip que tu indiques mkonareff. Merci.

Dernière modification par Avance (03-12-2018 13:48:22)

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#410 [↑][↓]  03-12-2018 13:01:08

mkonareff
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Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

Avance a écrit:

Merci, en supprimant le dossier TOGA-projets incriminé dans AppData/Local / le pb semble réglé. Merci.
Il faut noter qu'au redémarrage suivant de Envdir, ce même dossier est recréé au même endroit et les réglages sont effectivement cette fois bien conservés.

Super, merci d'avoir confirmé que c'était bien ça wink

Bon et puis vu qu'on est ici sur le forum où tout a commencé pour moi dans la simu, voilà une petite preview en exclu du prochain Envdir, comme vous le voyez on a fait un grand bon en avant sur le design... et sur le reste aussi wink
La page "customization", elle, a totalement changé, je vous la montrerai dès que toutes les images de preview pour chaque preset seront inclues car pour le moment on a des images génériques et c'est pas super joli e_Clown

http://www.pilote-virtuel.com/img/members/6294/Capture-Envdir-SP2.PNG


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#411 [↑][↓]  04-12-2018 20:22:37

fADDAS
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Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

Bonsoir mkonareff

Ça va faire 6 mois que j’ai envdir (shader et texture) je n'ai jamais n’était déçus vraiment beau boulot.
Est-ce que vous avez un feedback pour la dernière version ? Les nouveautés, etc.. je n’ai pas trouvé de suivis ni sur le forum ni sur le site

Dernière modification par fADDAS (04-12-2018 20:23:07)

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#412 [↑][↓]  05-12-2018 16:24:43

Marcstrasb
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Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

Bonjour,

J'ai trouvé un réglage TomatoShade fait par Jean Maridor (http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic … 02#p953302 - post 57).

Comment trouver le même colorimètre avec Envshade ?

Cordialement,
Marc


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#413 [↑][↓]  05-12-2018 20:10:32

Maveric
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Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

Question: est ce que la nouvelle version sera compatible Tomatoshader?

Merci d’avance.


I7 8700k @4,5 Ghz - Asus Prime Z370 P - 32 Go 2400Mhz - DD SSD Corsair Force GS READ 360 Go - Gigabytes GTX1080TI 11Go - Win 11 64 bits - MSFS - Fenix A320

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#414 [↑][↓]  09-12-2018 20:34:13

air-alpes
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Date d'inscription: 29-11-2008

Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

mkonareff a écrit:

Il y a effectivement des presets pour Envtex (pas pour Envshade actuellement mais ça arrive avec la prochaine grosse mise à jour qui viendra juste après celle d'Envtex).

Ils seront beaucoup plus nombreux dans le SP2 d'Envtex qui arrive ce mois-ci big_smile
Je posterai bientôt quelques preview.

Tu peux les trouver dans la page "Customization" de l'interface:

https://static.wixstatic.com/media/ed0a … 0~mv2.webp

J'ai hâte de voir les infos concernant la SP2 wink

Merci d'avance,
Air-Alpes


Ecran 32 pouces, CM ASUS Rog strix x670E F Gaming, AMD 9 7900 X3D, DDR5. 32GO Corsair Vengeance 6000 CL 30, Nvidia RTX 4090, Windows 11 64 bits Insider Dev sur M2 PCI, MSFS 2020 (seul) sur M2 PCI

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#415 [↑][↓]  14-04-2019 11:01:09

vbazillio
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Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/15/7/1555232393-2019-4-14-10-40-17-327.jpg

J'ai du mal à régler mon Prepar3D v4.5 et suspecte Envshade de rendre les objets de l'autogen trop visibles et trop sombres. Ils se détachent trop sur le décor. J'ai essayé plusieurs réglage de "brightness" sans succès et différents réglages sur les ombres car j'avais un truc assez similaire il y a plusieurs versions avec les arbres. Je suis preneur de conseils et suggestion wink

Dernière modification par vbazillio (14-04-2019 11:06:17)


http://status.ivao.aero/R/138779.pngVincent B.
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#416 [↑][↓]  14-04-2019 11:12:39

Philippe
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Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

Bonjour vbazillio,
Je me joins à toi car, je constate le même phénomène sur la V4.5 ?
Je me demande aussi si Envshade n'en serait pas responsable ?
Et, comme toi, j'attends des infos confirmant, ou pas, nos impressions.
Cela me rappelle un peu un effet "d'ambient occlusion" !
Philippe

Dernière modification par Philippe (14-04-2019 11:23:33)


i9 10850K 5,0GHz / Asus Prime Z490-A / 32Go DDR4 3200 / RTX3080 FE 10Go / M2 970PRO 1To / SSD 860PRO 1To / HDD 4To / Fractal Design Define 7 TG / Corsair RM850 / Watercooling / W10 pro 64 /  Virpil + Grip / TCA complet / MCDU matériel de A320FCU / mini-OVH / Stream deck (classic et +)

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#417 [↑][↓]  14-04-2019 11:51:15

NEPTUNE6P2V7
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Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

vbazillio a écrit:

[img align=C]https://image.noelshack.com/fichiers/2019/15/7/1555232393-2019-4-14-10-40-17-327.jpg[/url]

J'ai du mal à régler mon Prepar3D v4.5 et suspecte Envshade de rendre les objets de l'autogen trop visibles et trop sombres. Ils se détachent trop sur le décor. J'ai essayé plusieurs réglage de "brightness" sans succès et différents réglages sur les ombres car j'avais un truc assez similaire il y a plusieurs versions avec les arbres. Je suis preneur de conseils et suggestion wink

Si tu mettais les coordonnées de ton image on pourrait comparer ? je pense à l'Est CA mais où ?


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#418 [↑][↓]  14-04-2019 11:53:05

Magnum
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Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

RAS en ce qui me concerne // V4.5 Client/Content // Envtex/Envshade
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/921/XnUXag.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/923/zMlsBa.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/923/zm0HgM.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/921/VqcdI4.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/923/CsdqX3.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/924/0kxpLO.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/923/J67gbf.jpg

Maintenant pour comparer ce qui est comparable il faudrait que tu nous donnes les coordonnées précises de manières à se rapprocher au mieux du point de comparaison. wink


https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/922/XeiUkD.jpg
AMD Ryzen9 3900X / ASUS Rog Strix X570-E / B Quiet Dark Rock PRO4 / B Quiet 850W / B Quiet Dark Base Pro 900 rev.2
AMD Radeon RX 6800 XT 16GB GDDR6 / Corsair 32Go DDR4 3200 MHz / W10 pro-64-21H2 / MSFS

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#419 [↑][↓]  14-04-2019 12:51:36

NEPTUNE6P2V7
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Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

les miennes avec les ENVDIR réglés

https://i.postimg.cc/cCnkY7kD/2019-4-14-12-31-17-350.jpg

https://i.postimg.cc/Twh42vVv/2019-4-14-12-39-52-985.jpg

https://i.postimg.cc/VNKhckbF/2019-4-14-12-43-19-575.jpg



PS vue le profil de la montagne au loin sur le screen de Vincent,  je pense qu'il est du côté de Palm Spring ..

Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (14-04-2019 15:41:52)


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#420 [↑][↓]  14-04-2019 13:04:27

vbazillio
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Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

Merci pour votre support.

Ma capture a été prise un chouya au nord de Palm Springs et les objets de l’autogen que l’on aperçoit - à mon avis bien trop sombre - doivent être Desert Hot Springs. Pour l’eclairage, ce devait être en fin de matinée et en août.

Et pour préciser, ce sont bien les bâtiments notamment des zones urbaines que je trouve trop détachés Et contrastes sur le décor.

@Magnum : je trouve tes images bien contrastés également A MON GOÛT meme si on a pas, comme chez moi un gros paquet d’objets qui se détachent trop. Tout est question de perception personelle :)

@Philippe : on est pas tout seul, l’éditeur TOGA, depuis sa page Facebook, reconnait que c’est un peu trop sombre et contrasté et regarde ce qu’il peut faire.

Merci encore pour vos réponses.

Dernière modification par vbazillio (14-04-2019 13:16:56)


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#421 [↑][↓]  14-04-2019 14:05:05

Magnum
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Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

Nord Palm Springs
Le sol étant très clair c'est normal que les bâtiments apparaissent plus foncés.
Par contre je trouve une très nette amélioration sur les ambiance nocturnes.


https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/923/a6IGMy.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/924/0j3uOP.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/924/IyWIhz.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/921/yiiU21.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/924/76bi4N.jpg



https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/921/OYmEbT.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/924/SZSgq2.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/924/VoPuvk.jpg


https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/922/XeiUkD.jpg
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#422 [↑][↓]  14-04-2019 15:18:23

vbazillio
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Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

Magnum a écrit:

Le sol étant très clair c'est normal que les bâtiments apparaissent plus foncés.

C'est pas faux. Mais je trouve - personnellement - que le contraste est trop prononcé. Ambiance sur la version précédente : http://pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=89272

Je vais faire quelques tests sur d'autres zones, tu as raison cet endroit est trop caractéristiques. Et surtout, voir jusqu'à quel point incriminer les shaders d'EnvShade. Malheureusement, je ne vole jamais la nuit et ne profite donc pas de cette évolution bénéfique.

Je viens de voir qu'un élément que j'ai rajouté dans mes divers test de la 4.5 (l'ombre des bâtiments) accentue quelque peu mon impression.

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/15/7/1555248264-2019-4-14-15-22-23-268.jpg
Avec les ombres des bâtiments (Building - Cast)

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/15/7/1555248285-2019-4-14-15-22-5-333.jpg
Sans que les bâtiments projettent leur ombre



Je me disais la même chose à propos de l'ombre des nuages trop sombre à mon goût. Si c'est le même paramètre qui influe sur le contraste de l'ombre portée par les nuages ou les bâtiments, c'est sûr ce paramètre que j'aimerais que les shader d'EnvShade jouent.

Dernière modification par vbazillio (14-04-2019 15:27:56)


http://status.ivao.aero/R/138779.pngVincent B.
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#423 [↑][↓]  14-04-2019 15:44:22

NEPTUNE6P2V7
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Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

vincent a raison les shadows sont un peu sombre sous les nuages , je m'en vais corriger ça et vous tiens au courant ...


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#424 [↑][↓]  14-04-2019 15:52:34

Magnum
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Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

Je n'arrive pas à faire la différence entre tes deux images, que je trouve globalement un peu sombres en général. Après d'autres paramètres peuvent intervenir comme le réglage de ton écran entre autres.


https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/922/XeiUkD.jpg
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#425 [↑][↓]  14-04-2019 16:08:58

NEPTUNE6P2V7
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Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

Sinon activer par PTA les contrastes des ombres et activer le bouton use PTA dans l'interface du soft ENVDIR , cla permet de jouer sur l'apparence des ombres au sol ..
Envetex ou Envshade ne le fait pas .


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