#126 [↑][↓]  01-11-2017 16:42:55

Rox
Copilote
Lieu: Normandie
Date d'inscription: 08-06-2017
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Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

Ben je sais pas pour la v4 sur leur site c'est marquer v4 et sur le premier fil ici c'est écrit v4.1 donc je sais pas demande a Mkonareff
J'ai déjà demandé mais pas de réponse wacko
En tout cas pas déçu pour ce mini prix merci
Et comme il l'avait dit click et use chapeau
Rien à bidouiller c'est cool wink
Vu ma config j'ai choisi le preset High performance
Et je constate aucun impact sur les FPS

Par contre j'essaierai pas l'autre wacko


Amicalement Gérard
"Les pilotes se moquent de marcher. Ce qui les motive, c’est de pouvoir voler #Neil Armstrong"

i7 7700k 4.8 ghz /MSI GTX 1080 11 Go/Écran 27"/Ram 16Go DDR4 3600mhz  /MSI Z270 Gaming M5/ P3Dv4.1 W10 64

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#127 [↑][↓]  01-11-2017 17:22:38

Orangina
Copilote
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Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

Rentré, acheté, installé.

Et voilà: Annecy, 15/6/2017, météo par ASP4
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/63/EnvShade.jpg

Même endroit, sous un autre angle, 15/3/17 à 0611Z pour profiter de la brume au lever de jour
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/63/EnvShade2.jpg

Pas mal, non?

Merci Maxime et toute l'équipe! eusa_clap

Un petit bémol: EnvDir, pas encore prêt pour Envtex. Dommage pour un soft qui se veut clic&play que l'activation d'Envtex ne soit pas encore faite dans EnvDir, d'où quelques inquiétudes et questions sur le forum de TOGA. wacko

Dernière modification par Orangina (01-11-2017 17:33:12)


AMD Ryzen 5600X, RTX3070 8 Go (545.84), 16Go, SSD 1To OS+MSFS, HD 2To stockage
Iiyama G-master 34 pouces + Asus VA24D
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#128 [↑][↓]  01-11-2017 17:58:59

mkonareff
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Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

Hello,

Merci à tous pour le soutien que vous nous apportez et pour les jolis screenshots partagés :)

Pour tous ceux qui rencontreraient des soucis avec Envdir et/ou Envshade, voici un premier patch :

Comme promis un peu plus tôt, nous venons tout juste de publier une version mise à jour (1.1.1.1) de envdir sur notre site web.
Cela résoudra tous les problèmes d'activation que vous pourriez rencontrer ainsi que quelques problèmes mineurs.

Vous pouvez télécharger cette mise à jour ici : https://togapjcts.wixsite.com/toga/envdir


TOGA projects - founder & developer
------------------------------------------
Core i7 6700k @4,6Ghz / Asus Z170 Pro Gaming / Enermax Liqmax / GTX 1070 / Cooler master G750M / 2 SSD (120 + 500Go) + 1 HDD (1To)

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#129 [↑][↓]  01-11-2017 18:13:18

nth96
Pilote confirmé
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Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

mkonareff a écrit:

Hello,

Merci à tous pour le soutien que vous nous apportez et pour les jolis screenshots partagés :)

Pour tous ceux qui rencontreraient des soucis avec Envdir et/ou Envshade, voici un premier patch :

Comme promis un peu plus tôt, nous venons tout juste de publier une version mise à jour (1.1.1.1) de envdir sur notre site web.
Cela résoudra tous les problèmes d'activation que vous pourriez rencontrer ainsi que quelques problèmes mineurs.

Vous pouvez télécharger cette mise à jour ici : https://togapjcts.wixsite.com/toga/envdir

Merci !

Les paramètres HDR dans P3D doivent être par défaut ? Ou bien y a-t-il des paramètres recommandés pour avoir le meilleur rendu ?


http://status.ivao.aero/396973.png
AMD Ryzen 7 5800X // Nvidia GTX 1070 // RAM 32GB // Corsair hydro H100X // SSD 500GO // HDD 1TO // SSHD 2TO // SSD 250GO (for P3D) // MSI MAG B550 TORPEDO
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Intel core i7-4790k // Nvidia GTX970 // RAM 16GB // Corsair hydro H55 // SSD 500GO // HDD 2TO // ASUS Maximus VII RANGER

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#130 [↑][↓]  01-11-2017 18:43:54

mkonareff
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Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

Il y a des paramètres recommandés nth96 smile

Les voici:

- Brightness: 1,30
- Bloom: 0,20
- Saturation: 1,10

A  faire varier (légèrement) en fonction de votre écran et de vos goûts bien entendu


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#131 [↑][↓]  01-11-2017 18:45:22

Jean Maridor
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Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

mkonareff a écrit:

Hello,

Merci à tous pour le soutien que vous nous apportez et pour les jolis screenshots partagés :)

Pour tous ceux qui rencontreraient des soucis avec Envdir et/ou Envshade, voici un premier patch :

Comme promis un peu plus tôt, nous venons tout juste de publier une version mise à jour (1.1.1.1) de envdir sur notre site web.
Cela résoudra tous les problèmes d'activation que vous pourriez rencontrer ainsi que quelques problèmes mineurs.

Vous pouvez télécharger cette mise à jour ici : https://togapjcts.wixsite.com/toga/envdir

J'arrive sur une page blanche wacko


MSI H370 Gaming Plus, Intel I5 8600 K 3,6/4,2 GHz, MSI GeForce RTX 2060 Ventus 6 Go OC, CORSAIR Vengeance LPX16 Go (2*8 Go) 2666 MHz , Seagate SSHD 2 To + Samsung 300 Go SCSI, CoolerMaster CM 690III, EVGA 750 W, P3D V4.5, Windows10 64 Pro, DirectX 12 ( Avatar : Hamilton, un amour de siamois ragdoll de + de 8 kgs ! ).

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#132 [↑][↓]  01-11-2017 18:49:18

mkonareff
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Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

Jean Maridor a écrit:

mkonareff a écrit:

Hello,

Merci à tous pour le soutien que vous nous apportez et pour les jolis screenshots partagés :)

Pour tous ceux qui rencontreraient des soucis avec Envdir et/ou Envshade, voici un premier patch :

Comme promis un peu plus tôt, nous venons tout juste de publier une version mise à jour (1.1.1.1) de envdir sur notre site web.
Cela résoudra tous les problèmes d'activation que vous pourriez rencontrer ainsi que quelques problèmes mineurs.

Vous pouvez télécharger cette mise à jour ici : https://togapjcts.wixsite.com/toga/envdir

J'arrive sur une page blanche wacko

Ah flute c'est bizarre, le site est pourtant bien en ligne et accessible, pas grave, voici le lien direct: Envdir 1.1.1.1


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#133 [↑][↓]  01-11-2017 19:01:36

nth96
Pilote confirmé
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Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

mkonareff a écrit:

Il y a des paramètres recommandés nth96 smile

Les voici:

- Brightness: 1,30
- Bloom: 0,20
- Saturation: 1,10

A  faire varier (légèrement) en fonction de votre écran et de vos goûts bien entendu

Super ! Merci !

Et une dernière chose, envdir doit-il tourner en parallèle de P3D pour que les shaders soient modifiés ? Ou c’est pas obligatoire ?


http://status.ivao.aero/396973.png
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#134 [↑][↓]  01-11-2017 19:07:21

Jean Maridor
Commandant de bord
Lieu: Roncq 59
Date d'inscription: 31-03-2008
Renommée :   21 

Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

mkonareff a écrit:

Jean Maridor a écrit:

mkonareff a écrit:

Hello,

Merci à tous pour le soutien que vous nous apportez et pour les jolis screenshots partagés :)

Pour tous ceux qui rencontreraient des soucis avec Envdir et/ou Envshade, voici un premier patch :


J'arrive sur une page blanche wacko

Ah flute c'est bizarre, le site est pourtant bien en ligne et accessible, pas grave, voici le lien direct: Envdir 1.1.1.1

Merci cela fonctionne.


MSI H370 Gaming Plus, Intel I5 8600 K 3,6/4,2 GHz, MSI GeForce RTX 2060 Ventus 6 Go OC, CORSAIR Vengeance LPX16 Go (2*8 Go) 2666 MHz , Seagate SSHD 2 To + Samsung 300 Go SCSI, CoolerMaster CM 690III, EVGA 750 W, P3D V4.5, Windows10 64 Pro, DirectX 12 ( Avatar : Hamilton, un amour de siamois ragdoll de + de 8 kgs ! ).

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#135 [↑][↓]  01-11-2017 19:52:14

pao
Commandant de bord
Date d'inscription: 11-08-2012

Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

Est-ce que l'application doit tourner en background pour avoir un impact sur P3D ?  Je vois qu'il y a un icone pour lancer P3D dans ENVDIR ?


Holidays : wasted time between 2 flights...

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#136 [↑][↓]  01-11-2017 19:53:36

Rox
Copilote
Lieu: Normandie
Date d'inscription: 08-06-2017
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Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

Non une fois que tu as installé Envshade tu ferme envdir et tu lance P3D en tant que administrateur


Amicalement Gérard
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#137 [↑][↓]  01-11-2017 20:05:38

pao
Commandant de bord
Date d'inscription: 11-08-2012

Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

Merci


Holidays : wasted time between 2 flights...

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#138 [↑][↓]  01-11-2017 20:13:49

Bumblemus
Nouveau pilote
Date d'inscription: 21-01-2015
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Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

Bonsoir à tous,

J’ai un petit souci pour ma part:
- j’ai bien envtex non activé
- lorsque je clique sur envshade, cela me lance l’interface d’Envtex avec l’impossibilité d’agir sur quoique ce soit à part les réglages, chemin ASCA etc...

J’avoue ne pas avoir trop regardé la notice, donc c’est peut-être normal?

Merci pour votre aide.

Bumblemus

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#139 [↑][↓]  01-11-2017 20:22:47

pao
Commandant de bord
Date d'inscription: 11-08-2012

Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

de mon côté, je ne vois aucune différence si j'active ENSHADE ou pas....  je précise que je n'ai pas installé ENVTEX.

Pourtant, je clique sur ENVSHADE, je sauvegarde et je clique sur INSTAL. Puis je ferme le logiciel et lance P3D. Je constate que le chargement des textures au début est plus long quand je passe de désactivé à activé, ce qui me laisse penser qu'il y  eu du changement mais visuellement sur la scène par défaut à la même heure, rien de différent... blink


Holidays : wasted time between 2 flights...

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#140 [↑][↓]  01-11-2017 20:31:03

Rox
Copilote
Lieu: Normandie
Date d'inscription: 08-06-2017
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Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

pao a écrit:

de mon côté, je ne vois aucune différence si j'active ENSHADE ou pas....  je précise que je n'ai pas installé ENVTEX.

Pourtant, je clique sur ENVSHADE, je sauvegarde et je clique sur INSTAL. Puis je ferme le logiciel et lance P3D. Je constate que le chargement des textures au début est plus long quand je passe de désactivé à activé, ce qui me laisse penser qu'il y  eu du changement mais visuellement sur la scène par défaut à la même heure, rien de différent... blink

Paramètres recommandé pour le HDR il faut l'activer
-Brightness: 1,30
- Bloom: 0,20
- Saturation: 1,10

Dernière modification par Rox (01-11-2017 20:31:54)


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#141 [↑][↓]  01-11-2017 20:33:34

pao
Commandant de bord
Date d'inscription: 11-08-2012

Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

Oui oui, c'est bien réglé...


Holidays : wasted time between 2 flights...

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#142 [↑][↓]  01-11-2017 20:34:19

pao
Commandant de bord
Date d'inscription: 11-08-2012

Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

Quelqu'un pourrait it faire 2 shots comparatifs avec le F22 sur la scène par défaut s'il vous plait ?

merci


Holidays : wasted time between 2 flights...

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#143 [↑][↓]  01-11-2017 21:37:53

onefineday2003
Pilote confirmé
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Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

mkonareff a écrit:

Hello,

Merci à tous pour le soutien que vous nous apportez et pour les jolis screenshots partagés :)

Pour tous ceux qui rencontreraient des soucis avec Envdir et/ou Envshade, voici un premier patch :

Comme promis un peu plus tôt, nous venons tout juste de publier une version mise à jour (1.1.1.1) de envdir sur notre site web.
Cela résoudra tous les problèmes d'activation que vous pourriez rencontrer ainsi que quelques problèmes mineurs.

Vous pouvez télécharger cette mise à jour ici : https://togapjcts.wixsite.com/toga/envdir

Acheter envshade, quand on a soft cloud et rex texture direct, ça a du sens? je n'ai pas très bien compris ce que c'est. Merci!

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#144 [↑][↓]  01-11-2017 21:47:46

Rox
Copilote
Lieu: Normandie
Date d'inscription: 08-06-2017
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Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

Envshade c'est comme PTA  c'est un preset mais plus simple à utilisé puisque tu as juste à choisir entre qualité et performance et installé ya pas plus simple
J'ai rex4 texture direct et soft cloud et ayant installé Envshade on voit nettement la différence avec ou sans le preset


Amicalement Gérard
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#145 [↑][↓]  01-11-2017 22:15:33

Orangina
Copilote
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Date d'inscription: 13-03-2008

Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

Bonsoir,

Un comparatif au dessus d'Annecy toujours avec météo "Fair Weather" pour qu'ASP4 ne fausse pas la donne. Les deux sont avec EnvTex par contre.

Sans EnvShade
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/63/Annecy-sans-EnvShade.jpg

Avec EnvShade
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/63/Annecy-avec-EnvShade.jpg

Par contre, pour Maxime, le fait de faire Restore ou de désactiver le Shader dans Envdir n'efface pas le dossier Shader, il faut le faire soit-même (perso j'utilise Simstarter NG qui à un ptit outil pour).
C'est peut-être pour ça que tu ne voyais pas de différence Pao

Dernière modification par Orangina (01-11-2017 22:16:17)


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#146 [↑][↓]  01-11-2017 22:16:23

mkonareff
Commandant de bord
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Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

Bonsoir à tous,

Désolé pour la confusion crée autour de Envtex: il n'est pour l'instant pas utilisable via Envdir, mais pas de panique ! Vous pouvez continuer à l'utiliser comme avant via sa propre interface en attendant la prochaine mise à jour qui arrivera certainement avant dimanche.

mkonareff a écrit:

Comme promis, Envshade est désormais dispo ! smile

En ce qui concerne Envtex, il n'est pas encore prêt à être utilisé avec Envdir et sera indiqué comme étant "Not Activated". Ne vous inquiétez pas, vous pouvez toujours continuer à utiliser Envtex depuis sa propre interface utilisateur, nous publierons une version mise à jour dans les prochains jours pour l'intégrer à Envdir.


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#147 [↑][↓]  01-11-2017 22:34:35

Rox
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Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

Le dossier shader c'est bien dans appdata local? Pas celui de la racine ?


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#148 [↑][↓]  02-11-2017 05:04:45

pao
Commandant de bord
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Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

Orangina a écrit:

Bonsoir,

Un comparatif au dessus d'Annecy toujours avec météo "Fair Weather" pour qu'ASP4 ne fausse pas la donne. Les deux sont avec EnvTex par contre.

Sans EnvShade
http://www.pilote-virtuel.com/img/membe … vShade.jpg

Avec EnvShade
http://www.pilote-virtuel.com/img/membe … vShade.jpg

Par contre, pour Maxime, le fait de faire Restore ou de désactiver le Shader dans Envdir n'efface pas le dossier Shader, il faut le faire soit-même (perso j'utilise Simstarter NG qui à un ptit outil pour).
C'est peut-être pour ça que tu ne voyais pas de différence Pao

ah... donc cela signifeirait que j'ai bien ENVSHADE installé et que mes tentatives de revenir aux shaders par defaut....

En effet, j'ai constaté que des fichiers FXAAResolve et HDR entre autre dans le dossier shaders HLSL étaient toujours daté de ma derniere injection de ENVSHADE et même en faisant restore ils ne sont pas ceux par défaut...   Quelqu'un aurait-il le dossier par defaut de P3D V4.1 Shaders HLSL  ?

merci


Holidays : wasted time between 2 flights...

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#149 [↑][↓]  02-11-2017 05:06:42

Orezza
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Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

Bonjour à tous smile

Je viens d'acheter et installer EnvShade, ainsi que EnvDir dans la foulée, en version 1.1.1.1

Pour commencer, merci Maxime!

J'aurai ensuite deux petites questions :

- Il n'est pas possible de choisir le répertoire où s'installe EnvDir, donc si je le déplace après installation, est-ce que son fonctionnement va être contrarié ? Dans le doute, je n'ai encore rien modifié..

- Lorsque je lance EnvDir, ou même EnvTex, j'ai ce message d'erreur qui s'affiche :

startIndex doit être inférieur à la longueur de la chaîne.
Nom du paramètre : startIndex



C'est grave docteur ? laugh

EDIT : Une dernière chose, lorsque je lance EnvDir, j'ai la mention not activated en dessous de EnvShade, je l'ai pourtant bien installé et activé!

Dernière modification par Orezza (02-11-2017 05:30:45)


Clément, 38 ans, Bastiais expatrié à Paris!

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#150 [↑][↓]  02-11-2017 05:38:12

pao
Commandant de bord
Date d'inscription: 11-08-2012

Re: [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel)

@Orezza,

Lis un peu plus haut et tu verras que ENVTEX n'est pas encore compatible avec ENVDIR.... mais cela ne t'empêche pas de l'utiliser via sa propre interface.

Dernière modification par pao (02-11-2017 05:38:28)


Holidays : wasted time between 2 flights...

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