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Bonsoir, jour en fonction d'ou vous vous trouvez sur le globe.
je rentre a peine d un vol d enuit en reel, et je trouve la reproduction sur p3dv4 tres decevante,
en vrai en dehors des lumieres de la nuit on se retrouve dans les tenebres clairement, impossible de faire la distinction entre les montagne le ciel et la plaine.. c est pas tres rassurant mais tres reel.
sur mon p3dv4, impossible de trouver une astuce en ligne qui me permette de reproduire une chose pareil, ou bien la lune se reflete clairement sur le sol comme un miroir soit la ville eclaire tout le ciel, rien de bien reel.
j utilise PTA, quelqu'un aurait une astuce pour avoir une nuit ou il fait vraiment noir?
je veux dire meme au sol de l aeroport je voyais pas etre les taxiways sans eclairer avec mes landing lights tellement il faisait noir.
ps: si vous savez aussi obscurcir les nuages et enlever cette voix lactee qui fait une vieille tache degeu dans mon ciel... ca serait bien
Merci d avance
jp
Dernière modification par jpette78 (22-11-2017 07:03:17)
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Bonjour jpette
Remarque intéressante entre le réel, la simulation et le jeu.
On est donc en présence de 3 éléments bien distinct.
L'ambiance vol de nuit est particulière. La reproduire au simulateur est une chose.
Mais ici on est dans le domaine du jeu ouvert à tous et pas seulement aux connaisseurs ou aux professionnels.
Donc, dans un simulateur de vol (version jeu) on prévoit deux packs de textures sur beaucoup plus d'objets qu'il n'en faudrait.
Un pour le jour et un pour la nuit souvent identifié par LM.
Ta question a été évoquée ici :
http://pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=47586
Le fait de supprimer les textures nuit n'est pas, à mon avis, une solution.
En effet la texture reste appelée par l'objet et le simulateur la recherche... ce qui encombre la mémoire (du simu) pour rien.
En d'autre terme, cela se traduit par un code erreur.
Dernière modification par micpni (22-11-2017 08:53:16)
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T'as essayé de baisser la valeur du parametre TONEMAP_NIGHT_EXPOSURE_KEY dans ton Prepar3D.cfg ?
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Lightning /Brightness/ et ou saturation
Patou
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Réglage d'écran !!
Ex ; sur un autre simu, en vol réseau, un pote ne voyait rien au sol, et un autre cela lui semblait trop clair, moi je trouvais
comme en réel !!.
Après concertation, et examen des réglages, on est venu au fait que nos écrans étaient réglé différemment et que le problème venait de là.
Après réglage et bien sur avec les bons setting, maintenant, tout le monde est content !!
Dernière modification par denis (22-11-2017 17:36:24)
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bonjour,
merci de vos reponses deja, je vais regarder le lien.
dans le prepar3d cfg non mais dans PTA j ai baisse la valeur oui.
et pour l ecran j en doute j ai reussis a bidouiller un peu hier soir avec PTA , donc la nuit au dessus de l ocean ca va mais des qu il y a du sol, une ville ca me fait une vieille tache orange qui illumine une tres grande zone.. c est pas ce que je souhaiterais.
et les nuages devrait etre fondu dans le ciel a defaut d etre eclaire par la lune...
desole pour les accents, clavier qwerty.
merci
jp
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